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计算活动 大班《数学宫》

发布时间:2020-07-13

数学活动教案。

俗话说,凡事预则立,不预则废。作为人民教师,我们会认真负责对每一堂课做好准备,为了将学生的效率提上来,老师会准备一份教案,教案可以帮助学生更好地进入课堂环境中来。我们要如何写好一份值得称赞的幼儿园教案呢?以下是小编收集整理的“计算活动 大班《数学宫》”,仅供参考,希望能为您提供参考!

本网站为各位幼儿教师解决教案难题,下面给大家带来一篇“计算活动_大班《数学宫》”!

运动内容:盘算运动《数学宫》

运动目的:1.在游戏运动中温习10以内的数观点(数的形成、数数、认数字、比力数的巨细和数序等)。

2.练习头脑的准确性、灵敏性。

运动预备:多少图形片10张、红黄蓝三色的多少图形板长方形、三角形、半圆形(上有红黑绿三种色彩写的1"10的数字各一个)、数字牌每人一块。

运动历程:师生进入数学宫

游戏一:做的对有快(温习10以内数的形成、幼儿手工制作数数)

1.目测多少图形的个数做行动

2.添上或去失1后做行动。如:看到8快图形就做9或7的行动。

游戏二:踏得对又快(温习10以内的数字、比巨细)

在地上恣意安排图形,幼儿按请求找到图形数字,用脚踏上去。先生可提种种百般的请求,如:踩三角形上朱颜色数字;踩比3大、比7小的黑色彩的数字。

游戏三:排得对又快(温习10以内的数的分列和分类)

1.按图形的外形差别将数字从大到小的次序分列。

2.按图形的色彩差别将数字按从小到大的次序分列。

幼儿园教案游戏四:比得对又快(温习10以内数的巨细、数序)

1.每一幼儿胸前挂一数字牌,在乐曲声中找一位好朋侪,找到朋侪后两位幼儿比力数字的巨细:数字大的幼儿站着做行动,数字小的幼儿蹲下做行动,数字一样大的幼儿互相拥抱做好朋侪。

2.请求幼儿敏捷胸前数字巨细依次从大到小列队,做行动走出数学宫。

不知道本文“计算活动_大班《数学宫》”是否对你有所帮助,感谢您的阅读,了解更多相关内容可以浏览其他页面!

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幼儿园大班数学活动教案《数学宫》及教学反思


活动目标:

1.在游戏活动中复习10以内的数概念(数的形成、数数、认数字、比较数的大小和数序等)。

2.训练思维的正确性、敏捷性。

3.通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

4.发展观察、辨别、归案的能力。

活动准备:

几何图形片10张、红黄蓝三色的几何图形板长方形、三角形、半圆形(上有红黑绿三种颜色写的1"10的数字各一个)、数字牌每人一块。

活动过程:

师生进入数学宫

游戏一:做的对有快(复习10以内数的形成、数数)

1.目测几何图形的个数做动作

2.添上或去掉1后做动作。如:看到8快图形就做9或7的动作。

游戏二:踏得对又快(复习10以内的数字、比大小)

在地上任意放置图形,幼儿按要求找到图形数字,用脚踏上去。老师可提各种各样的要求,如:踩三角形上红颜色数字;踩比3大、比7小的黑颜色的数字。

游戏三:排得对又快(复习10以内的数的排列和分类)

1.按图形的形状不同将数字从大到小的顺序排列。

2.按图形的颜色不同将数字按从小到大的顺序排列。

游戏四:比得对又快(复习10以内数的大小、数序)

1.每一幼儿胸前挂一数字牌,在乐曲声中找一位好朋友,找到朋友后两位幼儿比较数字的大小:数字大的幼儿站着做动作,数字小的幼儿蹲下做动作,数字一样大的幼儿相互拥抱做好朋友。

2.要求幼儿迅速胸前数字大小依次从大到小排队,做动作走出数学宫。

活动反思:

本次活动是一节10以内加减法计算的复习课。其重点放在:1.复习10以内的加减法,能准确迅速地进行运算。2.提高灵敏性,养成良好的游戏秩序。《纲要》中所说:“幼儿园数学应以游戏为主要向导,孩子在游戏中得以不同的发展和提高。”如果单一学习数学,孩子们会感到枯燥无味。于是我在活动中设计了《数学宫》这个游戏,将加减法应用于数学宫的闯关中,让幼儿在游戏中体会学习的快乐,增强孩子们对数学活动的兴趣。

整个活动以去《数学宫》的情境贯穿,分成了三个环节:停车,闯关,找礼物。在设计游戏环节的时候,每个环节的要求都不同,注意到了教学内容之间的递进,使孩子学习数学的能力得到了不同程度的提高。每个一环节也都注意到了以幼儿为主体,让孩子在玩的过程中自己运算、检查,在与同伴的不断碰撞中,计算能力得到了提高。特别是闯关活动中的第二关:投掷,孩子们能个个参与,自己分组检查投掷结果的对错,使孩子们树立了自我检查的意识,活动的能动性得到了很好的发挥。第三关:看谁报得多。活动中运用了抢答的形式,而且提出了说过了不能再说的要求,孩子们又要听好同伴报的算式,还要自己想好抢答的算式,注意力非常集中,在一个数的算式报完后,能主动提出换一个数字,参与活动的积极性可想而知。在游戏中我还把孩子们分成了男队和女队,回答对的孩子手上贴上五角星,游戏结束后检查男队和女队的五角星数量,充分体现了游戏的结果。

不过在活动中过程中也呈现出了一些问题。活动的开始,孩子们开着汽车进活动室,让幼儿按挂在胸口的算式的得数,找停车位停车,我把停车位的数字放在和幼儿视线平行,本来以为这样更适合幼儿,没想到孩子们都着急得停车,把数字都挡住了,而且每个停车位中间间隔不多,孩子们便显得有些挤了。

接下来的闯关游戏中,孩子们的个体差异比较突出,由于要求每个孩子都参与游戏,能力强的幼儿都能跟着老师的思路,听清每一关的要求进行游戏,而有些能力较弱的孩子就显得无所事事,只是注意到游戏的过程,没有按要求完成任务。

最后一个环节“找礼物”时,孩子们看到礼物都很兴奋,都着急想去找礼物,好多幼儿就没有听清要求,没有去找得数一样的算式,而是去找一样的算式,这样就找不到礼物,游戏秩序有点混乱。

幼儿百科:数学(mathematics或maths,其英文来自希腊语,“máthēma”;经常被缩写为“math”),是研究数量、结构、变化、空间以及信息等概念的一门学科,从某种角度看属于形式科学的一种。数学家和哲学家对数学的确切范围和定义有一系列的看法。

大班数学计算活动教案《找邻居》


活动目标:

1.能发现比一个数多一少一的数初步理解相邻数的含义

2.知道5以内1除外的任何一个数与前后两数之间的关系

3.乐于参与数学活动,体验活动的乐趣。

活动准备;

1、1-5的数字卡片,点卡。

2、新房图一字排开五间连在一起,

3、幼儿操作材料。

活动过程:

一、谈话导入,出示数字宝宝。

1、情景导入,激发幼儿兴趣。

教师;今天,又到了数学王国的时间。我从王国里请来了几位小客人。你们想看看是谁吗、

2、认识数字宝宝,并拍手欢迎。

二、住新房从小到大排列。

1、数字住新房。

教师:这些可爱的数字宝宝看到别人都住上了新房,他们也想住新房。于是,老师昨晚连夜设计了一张新房图。

(1)你们看房子漂亮了吗。那一共有几间房你们怎么知道的,从那边数的.

(2)要从左往右数,那么第一间给哪个数字宝宝呢?

(3)幼儿操作教师表扬。

2、点卡住新房,

(1)我也要住新房,我也要住新房小朋友你们愿意帮她吗?

(2)为什么要这样放呢?

(3)教师小结

三、找邻居

1、给小2找邻居。

教师;数字宝宝和点卡妹妹住在新房里可开心了,可过了一段时间。数字宝宝2觉得太无聊了,于是他带着点卡妹妹去找离它最近的邻居玩玩,谁离2最近。

(1)教师引导幼儿观察,2的邻居

(2)观察1和3与2的关系。

(3)教师小结;1比2小,就是它的小邻居。3比2大,是2的大邻居。在数学王国里它们叫相邻数。

2、数字四找邻居。

(1)教师;小4也要找邻居那我们来看看他的邻居是谁、教师事先把4的左右两边遮起来,让幼儿猜。

(2)幼儿说结果教师肯定。

3、找中间数

(1)出示2和4找它们的中间数,

(2)教师引导幼儿

(3)教师小结:三个数之间,中间的一个数比前面的数多一,比后面的数少一。

四、幼儿操作

1、给小动物找门牌号。(相邻数)

2、画苹果。(找中间数)

3、幼儿集体操作,

教师;刚才国王送来了进入城堡的入场卷,但是,你们必须把上面得题目了,才有效哟。

五、活动结束部分

教师;小朋友们真聪明,都得到了入场卷,下次我们可以随时去王国玩。今天,我没得数字宝宝也累了,它们想回家了。它们说今天有许多数字宝宝没来,下次还要带更多的数字来。再玩找邻居的游戏,你们欢迎吗?跟数字宝宝再见!

大班数学优质课教案《玩数学游戏宫》


设计意图:

对幼儿来说,感知是智慧的门户,操作是智慧的源泉,游戏是智慧的领航员。游戏式教学是幼儿喜爱的教学形式和方法,是塑造幼儿数学认知结构最有力的杠杆。用边念儿歌边画数字、数字图形相结合的游戏形式,将枯燥的数字通过变形、组合成各种有趣的人物或动物的象形图案,引导幼儿找、记变形数字,以训练幼儿的观察、记忆能力。再以游戏的口吻,激发幼儿利用图案上的数字,进行排序练习、加减运算、等值转换以及思维训练等系列数学知识的学习。

活动目标:

1、复习10以内的加减法,正确运用"+""-""="运算符号进行比较和运算。

2、通过逻辑推理,使幼儿了解数与数之间的关系及等值转换的规律。

3、培养幼儿的思维、概括及联想能力。

活动准备:

教具:放大的座位票(画有 = 3, = 4 );画有魔术师、小老鼠和袋鼠的格子图形纸;三种冷饮的等值转换图;一组数图娃娃。写有数字6、7、8的6种颜色色卡纸。

学具:人手一张画有圆形和(或)三角形相加的座位票(并画有 =3, = 4);画有魔术师、小老鼠和袋鼠的格子图形纸;铅笔和橡皮。

活动过程:

1、对号入座

情景:带幼儿去数学游戏宫玩。

认识座位票,请幼儿把形状(圆形和(或)三角形)相加算出座位号并根据票的颜色找到相应的座位。( =3, = 4)

2、数字组画

教师边画小老鼠、袋鼠和魔术师边念儿歌。

3、变数入宫

1)、创设情景:三位朋友身上都藏着数字。游戏宫门卫说进数学游戏宫玩,

身上必须带有1~10的数,并要从小到大排列。

教师举例启发幼儿帮助小老鼠、袋鼠和魔术师找出身上1~10的数,并从小到大排列。

提示:没有的数可利用自身所带数字通过加减运算算出。

2)、幼儿操作,教师指导,帮助有困难的幼儿。

3)、集体小结,展示。

4、等值转换

情景:门卫给他们每人8元。三位朋友每人买了一种冷饮(一个冰

淇淋、两支雪人、四支雪糕)。请说出这三种冷饮之间的转换关系。

问:如果一个冰淇淋是8元钱,那两支雪人是多少钱?四支雪糕多少钱?

如果两支雪人是8元钱,那一支雪人是多少钱?

如果四支雪糕是8元钱,那一支雪糕是多少钱?

5、数图娃娃

情景:这时计算机屏幕上出现了一组数图娃娃。机器人裁判说只有回答对了问题,才能玩下一个游戏。他们虽然觉得好玩,但不会回答,小朋友愿意帮助他们吗?

问:请在相应形状的空格中填上相应的数字。

请找出这组数图娃娃相同的地方。

请找出这组数图娃娃不同的地方。

6、记忆训练,结束活动

游戏"说形状"

"老师说图形娃娃的某个部位,请大家说出部位的形状。"

手指计算法(数学)


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一、手指训练童谣(伸出右手动员作表现)1122伸伸手,3344点颔首,5566弯哈腰,7788扭一扭,9900抬抬腿,动腿,着手和动口。二、0的熟悉:0代表什么?0代表什么也没有。顺口溜:0的性情很活泼,天然数离不开0。10分开了0,就酿成了1(制造小卡片1001)20分开了0,就酿成了2(制造小卡片2002)30分开了0,就酿成了3(制造小卡片3003)40分开了0,就酿成了4(制造小卡片4004)50分开了0,就酿成了5(制造小卡片5005)60分开了0,就酿成了6(制造小卡片6006)70分开了0,就酿成了7(制造小卡片7007)80分开了0,就酿成了8(制造小卡片8008)90分开了0,就酿成了9(制造小卡片9009)三、5的构成图:1●○○○○414=51452●●○○○323=52353幼儿园教案●●●○○232=53254●●●●○141=54155●●●●●050=5505四、5的手指训练:14=523=532=532=541=550=510以内的加减法一、手指训练:从1数到99,每当数到10的时间,偏重再说一个10,从1数到99,每当数到20的时间,偏重再说二个10,从1数到99,每当数到30的时间,偏重再说三个10,从1数到99,每当数到40的时间,偏重再说四个10,从1数到99,每当数到50的时间,偏重再说五个10,从1数到99,每当数到60的时间,偏重再说六个10,从1数到99,每当数到70的时间,偏重再说七个10,从1数到99,每当数到80的时间,偏重再说八个10,从1数到99,每当数到90的时间,偏重再说九个10。二、10的构成图:19=10191064=10641028=10281073=10731037=10371082=10821046=10461091=10911055=105510100=1010010三、10以内加法盘算:24=36=44=16=54=62=72=81=19=37=55=73=91=82=46=64=28=100=四、10以内减法盘算:9-1=9-2=9-3=9-4=9-5=9-6=9-7=9-8=9-9=8-1=8-2=8-3=8-4=8-5=8-6=8-7=8-8=7-1=7-2=7-3=7-4=7-5=7-6=7-7=6-1=6-2=6-3=6-4=6-5=6-6=5-1=5-2=5-3=5-4=5-5=4-1=4-2=4-3=4-4=3-1=3-2=3-3=2-1=2-2=1-1=幼儿手工制作两位数不进位加法一、手指训练:从1数到99二、100以内两位数的加法训练:1623=391550=653361=944257=993115=466016=761564=793267=99两位数不逊位减法65-15=5088-33=5599-24=7588-55=3399-35=6479-25=5477-25=5299-47=52抢答:49-24=254455=9988-55=3399-33=6674-52=2299-67=3299-58=4199-44=5599-67=3299-47=5287-36=5147-25=2299-35=6464-14=50

20以内的加法

一、手指训练:从1数到99二、温习:①5的构成②10的构成③盘算:193755739182446428100三、20以内加法:99=?左手加10,右手减1=18(此时要熟记10的构成)98=?左手加10,右手减2=1797=?左手加10,右手减3=1696=?左手加10,右手减4=1595=?左手加10,右手减5=1494=?左手加10,右手减6=1393=?左手加10,右手减7=1292=?左手加10,右手减8=1191=?左手加10,右手减9=10四、两位数的加法法例:十位上的数在左手上加,个位上的数在右手上加,幼儿园教育随笔右手满10,向左手加10。五、训练盘算:85=?左手加10,右手减5=1388=?左手加10,右手减2=1674=?左手加10,右手减6=1120以内的减法一、手指训练:从1数到99二、温习:10的构成三、20以内减法盘算:1.右手够减:15-515-415-315-215-116-616-516-416-316-216-117-717-617-517-417-317-217-118-818-718-618-518-418-318-218-119-919-819-719-619-519-419-319-219-12.右手不敷减:18-9=?右手不敷减,左手退10,右手加1=917-9=?右手不敷减,左手退10,右手加1=817-8=?右手不敷减,左手退10,右手加2=916-9=?右手不敷减,左手退10,右手加1=716-8=?右手不敷减,左手退10,右手加2=816-7=?右手不敷减,左手退10,右手加3=9四、两位数的减法法例:十位数上的数在左手上减,个位上的数在右手上减,右手不敷减,左手去10减。五、训练盘算:15-614-713-812-511-610-79-817-918-615-814-813-512-1019-6

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