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小班观察记录:好玩的捕鱼游戏

发布时间:2021-06-16

小班观察记录。

毋庸置疑,作为新入职的教师,我们必须要对自己的教育教学行为负责,而教育笔记可以某种程度上提高老师的教育水平。我们可以从哪些方面写教育笔记呢?为满足您的需求,小编特地编辑了“小班观察记录:好玩的捕鱼游戏”,仅供您在工作和学习中参考。

小班观察记录:好玩的捕鱼游戏

户外活动,我带着孩子们在操场上玩《捕鱼》的游戏。这个游戏在上课的时候,我们教过怎么玩了。因此,大家特别地开心,争着做小鱼在网下钻来钻去。wWW.yjs21.cOM

这是,文文和帆帆两个小朋友在一旁看着,就是没有参与游戏,当鱼网捕到小鱼时,他们高兴地露出了笑容。我走过去轻轻地问:“你们怎么不去玩游戏啊?”文文马上一副很紧张的样子:“老师,我不玩。”帆帆也跟着他小声地说自己不要玩。我想去拉他俩的手:“那我带你们一起去做小鱼,好吗?”“恩,我不玩。”“我不要玩”。文文甩开了我的手,几乎要哭了。帆帆则没有什么,让我牵着他的手。我马上意识到应该转变话题了,否则会对文文参与游戏造成心理影响的。于是,我拍拍他的肩膀:“那老师陪你,我们一起看他们捉小鱼,好吗?”见我没要求他参加游戏,脸上的紧张很快就消失了。

我站在他身边,一边看小朋友游戏,一边跟他说:“你看小朋友玩得开心不开心啊?”“开心的!”帆帆回答道。我说:“你和文文一起也去玩玩,好吗?”因为帆帆平时就和他坐在一起,是一个和他比较熟悉的小伙伴。“好的”。他马上跑过去,把文文拉了过来。我说:“你、帆帆和老师来做鱼网,我们一起去捕鱼,好不好?”文文马上拉起他的手,他很配合,很自然地把手抬起来。于是,我招呼其他小朋友:“这里也有个鱼网,小鱼们快游过来啊。”很快小鱼们就在几个鱼网中穿梭,当唱到“快快捉住”时,我故意带着他们的鱼网,捕捉到了两条鱼。他高兴地绽开了笑容,我说:“哇,你们真了不起,抓住了两条鱼闹!”

接着,在几次的重复游戏中,我没有邀请他做小鱼,还是让他做鱼网,只是用语言不断的提醒他:“这里只捉住一条鱼,其他地方有很多,你们想不想捉到更多的鱼啊?”他一听,很自然的向其他地方跑过去了。在此次活动中,我虽然没有让他的运动目的较好地达到,但却让他体验到了游戏带来的快乐。

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小班建构游戏之观察记录


小班建构游戏之观察记录

区域游戏开始了,西西和小杰来到建构区,他们一边边脱鞋一边讨论着,西西说:“放假的时候妈妈带我去了中南玩,里面有个游乐园,可好玩了,我们今天就来搭游乐园吧!”小杰说:“好的,我们老家的超市里也有游乐园。”于是两个人意见一致开始了游乐园的搭建,接着他们在搭建材料中选择了管道积木,西西说:“我先搭个钓鱼的水池,要不你就在我旁边搭个沙池吧!”小杰说:“好的。”于是边说他们开始搭建起来了,只见他们先用管道积木分别搭了一个框,然后西西往框框里面扔蓝色的管道积木。小杰问:“你为什么要扔蓝色积木?”西西说:“我搭的是水池,要往里面放点水。”小杰听了之后说:“那我往里面放点沙,我就放黄色的积木吧!”于是小杰学着西西往沙池里面放黄色的管道积木,接着他们又商量着在水池旁边搭旋转木马,西西搭,小杰给她递材料,就这样建构游戏在两人商量合作中开展着。

《指南》社会领域目标2能与同伴友好相处中对中班幼儿提出了活动时愿意接受同伴的意见和建议的要求。上述案例中游戏前西西提出一起搭建游乐场的意见以及在游戏过程中分配游戏的任务小杰都愿意接受并付诸行动,达到了指南中所提出的目标。其次,在搭建游乐场的过程中高楼的过程中可以看出来小杰和西西两个人分工明确,配合得非常默契。另外,在搭建中西西是一个引领者,她能够积极提出意见并合理进行分工。最后,在搭建水池、沙池的过程中他们能用黄积木及蓝积木分别代替沙子和水这样以物代物完成搭建。

为了更好的开展建构游戏接下来我们老师应该从下面几点入手:

1.在搭建的过程中孩子们只用到了一种材料,可能是因为忽略了其它材料也有可能是孩子们觉得其它材料不适合此次建构,在下次活动前可以对孩子提出疑问,这样在提醒幼儿可以使用多种材料的同时也能找到现有材料的一些不足之处,从而去增添新的适合的材料。

2.可以给幼儿欣赏一些游乐园的照片或其他人搭建游乐园的作品,让幼儿的思维能继续前行。

3.由于场地限制游戏结束后只能把未完成的拆掉下次又要重头在开始,这样在一定程度上降低了孩子的积极性,所以可以给孩子提供一处存放点,把已经成形的积木摆放进去,下次只要取出来放在垫子上就行了。

游戏观察记录


观察实录区域活动时间到了,孩子们根据自己的选择陆续进入区域。在美工区内毅毅很快发现了新添置的材料——印台。他随手拿出一张纸,用右手的大拇指蘸足印泥,然后印在纸上。随即,他哈哈的笑起来“指纹,我的指纹”。毅毅的发现和情绪很快感染了角内其他小朋友,顿时,一场摁手印比赛就开始了。你印一个,我印一个,很快,一张纸就印满了。再拿一张纸,又认真地在纸上印着,个个脸上一幅得意,满足的样子。我静观事态的发展。果然,在他们印到第三张时,浩浩首先有了突破,“看,旋涡(螺形纹),呜……”边说边用手使劲地在空中绕着。超超接着说“我变的大风,好大的风……龙卷风”。“我这是花朵……”。小朋友你一言我一语渲染着自己的作品。于是我紧接着引入活动,提出要求:让指纹娃娃变魔术。接着就“放手”让孩子自由表现,大胆发挥了。可很快我就发现,大部分孩子在纸上大气地摁上一通手印后,就不知所措,有的拿起勾线笔就在指纹印上涂起颜色来、飞飞小朋友更好,就用手指蘸着印油在纸上一笔一笔画起来。于是我启发到:好好看看,你们的指纹娃娃像什么,如果添上几笔就会更像的,如果像蜗牛,那还差哪个部分呢?大胆的试一试,你们一定能行。虽然这样,我还是感觉到大部分孩子很茫然的样子,只有几个能力强的小朋友能添画几条光线画成太阳和小花。

思考与分析活动的开始可以看出,小朋友是非常有兴趣的,可是为什么后来却不能表现出来?“为什么孩子有那么丰富的经验而不能充分表达?为什么我‘放手’给孩子创造的自由而孩子的作品是那样的缺乏想象,没有生气?”我觉得非常的沮丧。于是我坐下来寻找问题的症结。通过分析,我意识到:也就是在“想表现”与“实际的表现技能”之间存在着一定的距离,而此时迫切需要老师的及时帮助。《指南》指出:在活动中孩子之所以失去表达兴趣,之所以作品平淡缺少生气,最关键的原因是因为绝大多数的孩子对活动缺乏了解。策略与措施在幼儿初次接触这个活动,老师应及时进行适宜的“出手”,对幼儿进行手印想象画的相关经验进行启发和诱导,可以通过提供图片引导观察和概括,引发幼儿思索:怎样印画出更多的东西?这些都为幼儿的创作提供了帮助,打下一定的基础,从而避免孩子表现出的茫然、无措。

小班生活区游戏观察记录


一、观察实录

今天区域游戏,天天、晨晨和雯雯选择了包糖果。大家打开糖果盒子,每人拿了一张“糖果纸”和一颗“糖果”开始包起来。天天把糖果放在糖果纸上,卷了几次都没有卷好,他抬头看了看旁边的小朋友,继续卷起了糖果纸。突然天天发现糖果纸卷坏了一些,向老师问道:“老师我这里卷坏了一些,怎么办呀?”老师说:“你觉得应该怎么办呢?”天天说:“换一张。”然后把卷坏的糖果纸连着糖果放在了旁边。卷了一会儿,晨晨发现糖果纸快没有了,就拿出了糖果纸的材料和剪刀,开始裁剪糖果纸。这时天天又包坏了一张糖果纸,放在了桌子上。看见晨晨在剪糖果纸,就和她一起剪了起来。剪到一半,天天说:“我不剪了。”继续拿起盒子里最后几张糖果纸开始包起来。这次包好了一颗糖果,天天把糖果放进了糖果盒子里。没一会儿,糖果纸用完了,晨晨把之前剪好的一张糖果纸给了雯雯,天天没有了。晨晨看了看,拿起剪刀开始裁剪糖果纸。天天站起来对雯雯说:“没有糖果纸了,我们要等一下。”说完便坐下来等晨晨剪糖果纸。

二、分析与思考

1、游戏材料:糖果纸所用的材料是彩色皱纹纸,颜色很鲜艳容易定型,但是不牢固很容易撕破。所以幼儿在操作的时候,经常会出现卷坏糖果纸的现象,在一定程度上影响了操作的持续性。

2、游戏环境:包糖果这个活动,可以投放在益智区,也可以投放在美工区。本次投放在生活区,有针对性的锻炼幼儿“卷”“包”的基本生活技能,发展小肌肉,提高手指的灵活性。生活区提供了包糖果的材料,幼儿可以根据自己的需求对这些材料进行加工。

3、幼儿发展:

(1)小班幼儿由于小肌肉发展不够完善,动手操作能力较低。所以小男孩“天天”卷了好几次都没有成功,还出现了卷破糖果纸的现象。拿剪刀也不是很熟练,以至于出现剪了一半放弃不剪的现象。

(2)小班幼儿爱模仿,当天天看见晨晨剪纸的时候,就也跟着一起剪纸。

(3)最后糖果纸用完了,天天选择等待其他同伴剪好的糖果纸。遇到困难的时候,天天并没有积极开动脑筋寻找解决的办法,而是依赖他人的成果。

三、策略

1、教师可以改进游戏材料,选择结实一点的纸作为糖果纸,支持幼儿持续练习“卷”的技能。

2、由于幼儿动手操作能力较差,教师可以联系主题活动,设计一些操作环节,有意识的锻炼幼儿。也可以在区域里提供丰富的操作材料,吸引幼儿动手操作。

3、教师在区域游戏活动结束后,可以引导幼儿互相评价,共同思考、讨论解决的办法,积累一定的游戏经验。

4、对于小班幼儿爱模仿的现象,教师要进行正确引导,因为模仿是幼儿重要的学习方式。

幼儿游戏观察记录


祺祺和浩浩高高兴兴的来到了娃娃家,可是不一会儿,却传来了争吵的声音。“这是我的玩具,这是我的玩具,呜呜呜”只见祺祺两只手紧紧抓住“娃娃”家里的奶瓶的上半部分,一边流着眼泪一边对着浩浩哭叫着。而浩浩却拿着奶瓶的下半部分一句话也不说只是用力的拉扯着。这时候他们两个看到我,;祺祺马上指着浩浩南南说:“老师,他抢我的玩具。”而浩浩只是用眼睛瞟了我一眼,一句话也不说。但是在这个过程中,他们两个谁也没有放开奶瓶,还是紧紧的抓住自己手里的那一部分奶瓶。于是我就走了过去问祺祺:“你今天扮演的是娃娃家里的谁呀?“祺祺说是妈妈。于是我又问浩浩:“你是娃娃家里的谁呀?”浩浩用眼睛瞟了我一眼说:“爸爸。”听了他们的回答我说:“哦,原来是妈妈和爸爸呀。你们是不是都想给娃娃喂奶?“两人朝我点了一下头。我说:”那你们在家的时候,爸爸妈妈是什么照顾你们的呢?他们有没有因为要给你们吃饭而抢饭碗呢?他们低头想了一会说:“没有。”我说:“对呀,爸爸妈妈可以一起照顾宝宝,也可以一个人照顾宝宝的时候,另一个人做别的家务的呀。”听我这么一说.浩浩南马上把手松开,对着说“你去拿奶粉吧,我来烧水,等会儿泡奶粉。”说完他就拿起茶壶去烧水了,而祺祺也拿出一瓶奶粉开始往奶瓶里加奶粉。过了一会儿,我看见娃娃家的一家子都坐在“沙发”里看电视,这时“宝宝”在一旁不停嚷嚷:“爸爸,看电视真没劲,我想出去玩。”“妈妈”在旁边说:“对了,宝宝不要老是看电视,电视看多了眼睛要坏掉了。我们出去玩吧。”“爸爸”在一边犯愁:“到哪去玩啊?哪里有好玩的?”忽然,“爸爸”想到今天小舞台里有表演。“爸爸”对着“妈妈和宝宝”说:“我先去买票,买好了来接你们去看”一会会浩浩回来了对着他们说:“走,我们出发去看戏喽!”这下子他们可乐坏了,抱着娃娃一起出发了。他们三个坐在椅子上看洋洋他们表演,看完后,浩浩又带着他们去小吃店里吃东西。

原因分析:现在的孩子常以自我为中心,缺乏与他人协商的意识和经验。因此,互相之间很容易为了某种共同的需求而发生矛盾。在玩游戏还是在生活中经常会发生一些小摩擦,而通过这一些小摩擦,孩子们可以学会更多的人际交往的技能和技巧。这是符合他们的年龄特点和心理特点的。虽然在这个中间他们发生了冲突,但是在老师的指导从最初的针锋相对到后来的和平解决是符合《指南》人际交往中能与同伴友好相处,在成人指导下,不争抢、不独霸玩具。同时也符合与同伴发生冲突时,能听从成人的劝解。在解决问题以后他们两个还能够很好的一起玩游戏,是符合《指南》人际交往中愿意与小朋友一起游戏。在娃娃家里这些简单重复的游戏情节难免会对发生倦怠感,因此他们的游戏兴趣会逐渐降低,同伴之间相互协商后可以丰富游戏内容,推动游戏情节的发展和深入。 

对策建议:当我们在孩子之间发生摩擦的时候,我们该如何去指导解决他们之间的摩擦?

1.老师可以利用一些问题,通过和孩子交流、讨论等让孩子学着自己去解决,这样可以培养孩子的人际交往的技能和技巧。

2.在日常生活中要经常交给孩子与别人交往的技能技巧。

3.针对不同性格的孩子,我们在处理他们之间的摩擦也要采取不同的方法方法,这样才能达到事半功倍的效果。

观察记录:外卖的游戏


然然和桐桐在玩送外卖的游戏,他们先戴上了外卖小哥的小红帽,然然则将一个一个的门牌号放在房间里,然后将外卖盒一个一个的放进房间里。然然在放外卖盒的时候,桐桐就在看订货单,她先看的是101的订货信息,上面订购的是2个汉堡和3个蛋筒,然后她和然然一起在餐盒里找汉堡和蛋筒,餐盒里的食物有很多,他们两个人一起找了很久才找到。最后他们开始看102的订货信息,上面订购的是9个蛋糕和3杯饮料,然然和桐桐一个一个的找蛋糕,每找一个然然就点数一次,直到9个蛋糕都被找出来了,找到以后然然很开心,将蛋糕和饮料都收回到外卖盒里,然后送到102室。

玩到一半的时候,他们觉得有些热了,就将外卖的帽子摘到了,扔在了一边,继续游戏着。

然然和桐桐这两个小朋友能认识房间号,并知道房间号所在楼层的位置,他们玩的时候也分工,例如一个幼儿摆放房间号,一个幼儿就看订货单上的信息,但是幼儿在游戏的时候发现了一个问题就是,从餐盒里找食物比较困难,可能与提供的餐盒太小有关,后续可以进一步地调整材料。另外在活动中,也发现然然在断断续续点数的时候,不能记住前面的总数,总是从头再数一次,不能接着往下数。然然在游戏的时候还有一个习惯就是将所有的餐盒都先送到房间里,然后再开始配送,可是最后游戏结束的时候他总是还有很多没有配送好。后续的餐盒可以给幼儿提供一个可以分类摆放的,这样幼儿找起来就很方便了;游戏方式可以根据幼儿的经验进一步调整;由于天气慢慢炎热了,外卖的帽子虽然比较有情境性,但是幼儿不喜欢戴,那么可以不提供。

小班建构区自主游戏区域观察记录


观察区域:建构区 

观察幼儿:雨翰、浩竹

观察目的:

1、提高幼儿的探究能力。

2、引导幼儿了解遇到困难要和其他幼儿商量,协商解决。

3、培养幼儿在游戏的过程中,通过交流增进彼此的合作能力。

观察实录一:

区域活动开始了,孩子们纷纷选择了自己喜欢的区域游戏,雨翰和浩竹还有其他三位小朋友选择在了一组,开始探究了他们的积木之旅。这时候我听见雨翰在一边大喊:“你干什么?这是我造的玩具,我的城堡。”扭脸一看,原来是雨翰和浩竹在抢一个三角形的积木。我坐在他们的身边,询问是什么原因吵闹,雨翰说:是浩竹抢了我的玩具,我在做城堡。随后浩竹也是一脸委屈的意思,他也想用这个。然后他们两个就互不想让了。

观察实录二:

我在孩子们的身边告诉他们,今天呀要来小客人,可是你们两个的城堡都太小了,装不下我们这么多人,有什么办法呢?他们几个都说我们可以做一个大的啊!雨翰说:“城堡要高高的、大大的,有很多的房间。”浩竹说:“城堡院子里有很多的树和花。”这时,旁边的小朋友也参与进来讨论,讨论一会儿后,他们两个想了想都说:“要不我们一起来做吧!做个大的就可以了,说完他们和建构区的小朋友们一起,把所有的积木堆在了一起,大家一起开开心心的搭起了大的城堡,随后脸上都露出了笑容。

评价分析:

小班孩子对搭积木的游戏很感兴趣,搭积木也是孩子们的天性。孩子们对于玩具的占有欲在这个年龄段还是有的,但是他们也在和其他朋友接触的过程中慢慢的学会了分享,我们可以引导孩子自己去想办法解决这样的问题,让他们懂得和其他人一起,可以获取更大的收获,并且懂得了很多问题可以通过协商进行解决的。

思考与对策:

孩子们对见过的,体验过的,喜欢的事物印象特别深刻,而且也愿意用搭积木的方式把它们表现出来,也真的很好。积木虽然是孩子们自己选的,不代表他们能对积木的玩法很熟练,教师可以适当给予帮助。在引导幼儿的同时要尊重幼儿的创意,让幼儿说说自己做的是什么,帮助幼儿理顺思路。教师适当给幼儿在创作中一些建议,帮助他们完成得更好。我想在下次的活动中,让孩子们之间有更进一步的交流,孩子们在交流的同时也提升了他们的想象力和合作能力。

效果反思:

孩子们不仅在这个过程中懂得了遇到问题和其他的小朋友商量,不能靠哭泣或者动手进行解决,还懂得了好多事情其实分享更快乐,把自己的快乐分享给别人,自己也会快乐。

小班用餐观察记录


观察地点:小班教室

观察对象:刘子伊。

观察目的:通过观察分析来了解幼儿不愿吃饭的原因,并用合适的方式来鼓励幼儿吃饭,养成良好的吃饭习惯。

观察实录:小班幼儿经过寒假假期来已经两个星期的幼儿园生活,很多方面都慢慢的适应了,但是在吃饭方面我们班的幼儿还是需要加强。刘子伊小朋友在我们班上是吃饭还可以的,但是最近发现他吃饭时很爱发呆,还时不时地告诉我:“老师,我不想吃了。”每次问她原因,她都不说。一次,无意见听到她说饭太多了,他吃不完。了解这个情况后,我告诉他:“以后吃饭你能吃多少就尽量吃多少,但是不能骗老师,老师给你盛多少饭老师是知道你能吃完这些的,知道吗?”“我知道了。”现在他吃饭都会给我看碗里还有多少饭,每次表扬他后,都会很快的吃完。

分析措施:

1、不爱吃饭的原因可能是遇到自己不爱吃的菜,或者不是很饿,甚至是觉得碗里的饭太多,有一种胆怯的心理。

2、针对这一情况我鼓励他吃饭,同时也会经常在他座位附近看着他吃饭。 

观察效果:

幼儿是需要经常鼓励的,这样他们就会觉得自己是很棒的。最近一段时间发现他吃饭时发呆的次数少了,尽管吃的很慢,但还是很有进步了。

大班游戏观察记录:体检


幼儿活动情况记录:林来到了小医院作体检,心给她检查心跳是否正常,用听诊器听一听,琪忙着叫病人张开嘴巴检查牙齿,再给林量了一下体温,对我说“老师,她发烧了是100°,太烫了要住院”于是他们两个请林住院睡在床上,进一步检查,孩子们一听100°,就开始大声说了“我上次也是发烧,都要80°”然后琪拿了一把剪刀,心拿了个听筒听听林的心跳,心说“心跳的很快”琪假装在胸前剪了一下,放掉后又去拿了一个小锤子敲敲,边敲边说“还好,没有晕掉”。

行为分析:

上次游戏时琪一直会拿自己不知道的器械来问我,“老师这个是什么可以怎么玩?”这次游戏活动时我在活动前已经做了讨论前期铺垫,所以本次活动没有再出现类似的问题;

在游戏时能够根据自己的需要寻找器械进行,而且还会边说明边进行操作,告知病人,有较强的理解和模仿能力;

教师后续的支持:

对于一个病人2个医生抢着去看病检查,请大家讨论思考:在活动中小医生到底要怎样做?可以怎么样分工?建议分为门诊医生,检查医生和住院医生,整个医院就分为三个角色和新增一个护士的角色。

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