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幼儿园案例分析:娃娃家的争吵

发布时间:2021-06-09

幼儿园游戏的案例分析。

优秀的人总是会提前做好准备,在幼儿教育工作中,我们都有会准备一写需要用到资料。资料主要是指生活学习工作中需要的材料。资料对我们的学习和工作有着不可估量的作用。那么,关于幼师资料你了解哪些内容呢?下面是由小编为大家整理的“幼儿园案例分析:娃娃家的争吵”,但愿对您的学习工作带来帮助。

情景再现:

某天中班游戏时间,我正和平常一样静静地旁观着,却看到珈珈从娃娃家跑了出来,见到我就一把抱住我说:“老师,我气死了。”说着就哭了起来。我一边抱着她,一边拍着她的肩膀说:“我感觉你真的很伤心,你愿意和我说说到底发生什么事了吗?”珈珈把我抱得更紧了,哭得更伤心了,但她一句话也没有说。这时.娃娃家的“妈妈”玮玮从娃娃家走了出来,站在离我们不远的地方看着我们,显得有点担忧。我向玮玮招招手,她犹豫了一下走到我身边。我问:“玮玮,你能告诉我发生什么事了吗?”玮玮说:“珈珈是送奶员,她不停地往娃娃家送牛奶,我们都不要了,她还送,我们就把她送的牛奶扔掉了。”我问珈珈:“是这样吗?”珈珈撅着嘴点了点头。我又问玮玮:“你把你的想法告诉珈珈了吗?”玮玮大声说:“我说了,娃娃家的牛奶已经够了,太多了吃不完会坏的。可是她就是不听。"我又问珈珈:“是这样吗?”珈珈又点了点头。我问珈珈:“那你为什么还要送呢?”珈珈不好意思地低下了头,轻轻地说:“我想和他们一起玩。”玮玮认真地说:“不行,娃娃家今天在办生日聚会,客人太多了。”说着就回娃娃家继续游戏了。

珈珈坐在我身边,显得有点难过,我认真地告诉珈珈:“你以后一定要把自己的想法告诉别人,要不然别人会误会你的,知道吗?”珈珈点了点头说:“我知道了。”这时她的样子显得平静多了。“那你还想去玩吗?”我试着鼓励她,可是她一脸茫然,似乎不知道该怎么做。我继续鼓励她:“你看看哪里还需要牛奶?”珈珈转了一圈回来,说:“蛋糕店要用牛奶做蛋糕的,我去试试。”珈珈走到“蛋糕店”,说:“我是送奶员,你们需要牛奶吗?"蛋糕店的“老板”高兴地说:“要的。”珈珈又成了快乐的送奶员,做着送奶的工作。没多久,连“蛋糕店”也不需要牛奶了,珈珈走来走去,东看看西看看.似乎在寻找新的机会。当她路过娃娃家时,她的目光被娃娃家热闹的气氛吸引住了。她站在那儿看了一会儿,终于鼓起勇气对“妈妈”玮玮说:“我也想参加生日聚会。”玮玮想了想,说:“你有礼物吗?”珈珈笑了,高兴地说:“我去买。”她很快跑到“小超市”买了礼物,跟娃娃家的小朋友一起过生日了。

案例分析:

一、引导幼儿表达,让幼儿感知他人的存在

幼儿到了中班阶段,随着自我意识的发展,在同伴交往中开始有了挫折感。这时,引导幼儿在游戏中发现别人的存在,学习表达自己的想法去与人沟通、协商,就显得尤为重要。在案例中,我一直在问两个孩子有没有把自己的想法告诉对方,显然,玮玮已经学会表达了,可是珈珈还不会,所以矛盾出现了。“不能感知他人的存在,不会表达自己的想法"是导致这次冲突的关键。这种挫败体验促使珈珈在以后的交往中愿意去尝试理解别人的想法和感受了。

二、耐心等待,给幼儿成长的空间

游戏是幼儿同伴交往的主要形式,幼儿的许多社会学习都是在游戏中发生的。案例中,“送奶员”珈珈“想和娃娃家的小朋友一起玩”,却不知道怎样加入游戏,所以想通过一次次送牛奶的方法来参与娃娃家的游戏。显然,这一做法并没有达到目的。当幼儿遇到挫折时,我不急着干预,而是耐心等待,给幼儿成长的空间。第一次尝试,珈珈选择了“蛋糕店”,当她鼓起勇气发起交往并获得了同伴的接纳时,她体验到了交往的乐趣,提升了交往的技能。这一次的体验唤起了珈珈的自我满足感。第二次尝试,珈珈勇敢地走向了娃娃家,并大胆表达了自己的想法。听到玮玮问“你有礼物吗”,珈珈马上理解了同伴的意图并调整自己的行为。最终达成了心愿。这次的成功体验对珈珈来说更有意义了,她真正体验到只有双方都乐意把自己的想法表达出来,沟通才会变得顺畅,游戏才能快乐地进行下去。目睹这一过程,我更加确信让幼儿在游戏中获得大量感性经验才是游戏的初衷,游戏中的学习是快乐而有效的。

三、隐性介入,让幼儿体验积极的情感。

当幼儿在游戏中遇到困难、挫折,难以实现自己的游戏愿望时,教师适度的介入是非常必要的。为了不干扰幼儿游戏,我选择了隐性介入的方式,疏导幼儿的负面情绪,让幼儿产生积极的情感体验,并始终让幼儿做游戏的主人。案例中,当珈珈从娃娃家哭着跑出来时,我用拥抱给了她支持。显然,珈珈也感受到了我对她的关爱和信任,她也大胆地用肢体语言给了我回应。负面情绪得以释放。

玮玮站在不远处看着我们,她的样子告诉我她很担忧,不知道我会不会批评她。这时,我向她招手以及耐心倾听,让玮玮不再害怕,大胆地说出心中的委曲.也使我了解了冲突发生的过程。引导幼儿产生积极的情感体验,也是教师的支持作用之一,幼儿就是在这样的游戏氛围中变得自信,从而实现自我成长的。

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案例:娃娃家的一幕


“你是爸爸,爸爸不抱宝宝,妈妈抱宝宝。”圆玮说着,便伸手去接云公怀中的娃娃。“我是妈妈,是妈妈!”云公说着,双手更紧地抱着娃娃。“我抱一下,抱她吃药。”圆玮不再争抢娃娃,—副商量的语气在同云公协商着。“我是妈妈,妈妈喂宝宝吃药。”云公边说边煞有介事地拿起桌上的小勺,摆出喂娃娃吃药的架式,不再理睬圆玮。他一手抱着娃娃,一手拿着小勺,嘴中念念有词:“不苦,这是果汁。吃药就不打针了。”此时,圆玮插进话来:“爸爸下班啦,爸爸亲亲宝宝。”说着,再次伸出手抱宝宝。“爸爸下班啦,妈妈去做饭。”云公说完,将娃娃递给圆玮,拿起一把刀做起饭来。云公“妈妈”很专注地又是切菜,又是煮饭,圆玮“爸爸”抱着娃娃在旁边督阵,真是一派和谐的家庭气氛。

点评

此一幕使我们看到了2~3岁孩子同样也会逼真地做家务,演绎着家庭和谐的氛围。在模仿中孩子体验了游戏的快乐。随着孩子感觉经验的丰富,他们在游戏中从不会交往发展到能互相协商、协作。教师此时以旁观者的身份,当看到幼儿出现争抢娃娃时,并不急于介入,留给孩子自己解决问题的空间与机会,以欣赏的态度看到孩子的进步与发展,并感到由衷的高兴。

案例:娃娃家区域活动反思


案例:

娃娃家游戏小朋友都很喜欢玩。星期二上午区域活动时,玩娃娃家的小朋友是齐志锋、朱沁雪、伍倩和郁晓。齐志锋、朱沁雪把娃娃家的玩具(饼干、馄饨、刀、锅等)在手里摆弄一番后,马上就开始了分工。朱沁雪做妈妈,左手抱着一个娃娃,拿着饼干,正在喂娃娃吃。齐志锋说:“我去上班了,我不吃饭了。”朱沁雪说:“小娃娃饿了,你等会儿。”这时,我看到齐志锋抱着娃娃,朱沁雪把馄饨放在锅里,正在煤气上烧呢。郁晓和伍倩是动手能力比较差的,伍倩又是未上过托班的新小朋友,在玩的时候显然没有齐志锋和朱沁雪熟练,有时候显的手足无措,有时候又在拿着玩具乱敲。

分析与反思:

小班的幼儿好模仿,已经具有了初步的主体意识,他们渴望像成人那样参加各种活动,他们会在假想的情景下反映真实生活,而"娃娃家"又比较接近幼儿的实际生活,所以,小朋友们都很喜欢玩。

丰富的玩具材料是发展幼儿思维和想象的有效途径。通过玩具材料可启发幼儿产生联想、引起游戏愿望,并可以使幼儿游戏活动更有目的,增加幼儿对游戏的兴趣和积极性。但是由于幼儿模仿多,看见别人玩什么,自己也玩什么,看见别人有什么自己就想要什么,所以在游戏初期投放的玩具种类不宜过多,而相同的玩具数量要充足。

再有,小朋友的能力之间存在一定的差异,要把能力好的和能力差的搭配起来,让他们互相带动和感染,共同感受游戏的快乐。

案例:齐齐想加入“娃娃家”游戏


“娃娃家”的活动场地从室内搬到了室外,吸引了大量的幼儿。齐齐爱动脑筋但年龄偏小,他非常想加入“娃娃家”游戏,我对他进行了近一个星期的观察。

第一天,齐齐哭着对我说:“他们不让我玩,我好好地对他们说,他们还是不让我玩。”齐齐无奈,只好选择别的游戏。

第二天,齐齐玩到了“娃娃家”游戏,他对我说:“真好玩,明天我还要玩。”

第三天,齐齐不肯出去玩。他说:“他们不让我到‘娃娃家’。”我问:“你能不能想想办法呢?”过了一会儿,我看见齐齐高兴地在“娃娃家”玩着,他一看到我就得意地说:“我送了他们家一个水池(用纸盒做的),他们就让我玩了。”

第四天,齐齐和“娃娃家”中的同伴吵了起来,问起原因,齐齐说:“他们说我送的水池太破了,不让我来做客,我说:“那你再想个好办法吧。”齐齐说:“不好。我不玩了。”我说:“那你想玩什么?”齐齐说:“我什么也不想玩。”这天,他一直生气。

第五天,游戏刚开始,齐齐就对我说:“我有好办法了”我问:“什么办法?”齐齐说:“我送他们一部电话机。”过了一会儿,我看见齐齐在“娃娃家”里高兴地玩着,我问其他孩子:“你们为什么同意齐齐到你们家来玩呢?”孩子们说:“齐齐送了我们电话机。”

1.幼儿在游戏中经常会遇到想加入某个游戏而被拒绝的问题,齐齐采用的方法是给“娃娃家”送礼物,他不仅满足了参与游戏的需要,而且积累了解决问题的经验。

2.在观察中我发现齐齐虽然聪明、有主见,但在遇到困难时仍然会有生气等消极表现,这也符合幼儿的特点。可贵的是,齐齐并没有逃避,而是想出办法来达到目的,这反映了齐齐良好的个性品质。

3.在一个星期的观察中,我没有给予齐齐太多的帮助,只是在看、等、问、提建议的同时,不断地鼓励齐齐想办法自己解决问题,以培养齐齐独立解决问题的能力。

幼儿园案例分析:拼图


拼图

观察实录:

幼儿一进区,就选择了新投放的拼图开始拼起来。刚开始一玩,幼儿就把有关联的图片一下拼了出来,剩下的图片不由使个别幼儿皱起眉头来,左试试,右比比都不对,急得他们直抓头。这时在一旁观察的泽泽兴奋得叫起来:"这块应该放在这,你看这不是吗!"边说泽泽边把一块拼图放在了合适的地方。小羽进区后还是选择了大型拼图,他很迅速的从很多小拼图中找出了边缘上的拼图拼搭起来,拼完后,小宇拿起了其他拼图想了半天也没有找到要放到的合适的地方,于是他翻到卡片后面,看看标记,很快找到了对应的地方。当收区音乐响起来的时候,小羽看了看没有拼摆完的拼图,有些不舍的方回了原处。

观察分析:

对于简单的四拼、十拼的兴趣已经淡化,比较喜欢数量较多,有困难的拼图,但在拼图过程中,幼儿都没有长久的坚持完成拼图活动,拼几下就放弃了的种种现象表明教师在投放区域材料时对于幼儿的年龄特点和已有经验水平了解还不透彻,目标过高,导致幼儿跳起来也没有摘到苹果,从而使幼儿失去了对拼图的兴趣。由此问题,我们改变了材料,投放了难度较小的拼图并对已投放的拼图增添标记的方法,降低了拼图的难度,使不同能力的幼儿都得到了发展:中等能力的幼儿通过观察,操作,互相交流完成了拼图过程;能力强的幼儿根据已有经验完成一部分拼图内容后,又根据拼图标记拼摆了一半多,这说明两种方法达到的效果都不错。

教育策略与效果:

1、根据幼儿的兴趣和能力,从两方面入手添加区域材料,〈1〉投放新的拼图材料,分块数量在20件左右,适合幼儿的年龄特点和能力水平。〈2〉在大型数量的拼图上作相应的标记符号,引导幼儿观察,判断,并根据中班幼儿年龄和已有水平,在拼图小卡上标记数量或图形符号,使幼儿能够采用接龙的方式进行拼图,使能力不同的幼儿都可以得到发展。

2、在区域活动时,可以有目的的对益智区玩拼图的幼儿进行个别指导,帮助其学习观察和分析两拼图之间联系的方法,能根据事物之间的颜色,图案等进行判断,使其学会学习。

幼儿园案例分析:吃饭


吃饭

观察实录:

今天,我们吃的是面条。小磊小朋友也不着急着吃,先东张西望了一会儿,用筷子夹起面条汤,放在嘴边吹一吹放入嘴中。他喝了无数口汤可是就是不吃面条。我这是走过去,对他轻轻地说:"我们要使劲吃饭,回家可没有以前那么多好吃的了,吃的多身体好,长的高的。"听完后,他说:"妈妈说了我好好吃饭会长很高很高的。"我说:"对!我们小磊小朋友可棒了,现在都自己吃饭了!"听完,他开始用筷子挑起一根面条放入嘴中。这时,我拿起碗夹了一大口面条放入他嘴中,他大口大口的吃起来,不再东张西望,一直盯着我的筷子什么时候往他嘴里放。喂了几口他说:"我要自己吃。"我便表扬了他,他很高兴,不一会儿一碗面条就吃完了。拿着碗来到我面前大声说:"老师,我都吃完了。"我表扬了他,发给他一朵小红花,并且要求他以后争取在家里也这样。他点点头,非常高兴,不时拿着小红花给别的小朋友看,一副很自豪的表情。

观察分析记录:

从今天观察的情况看来,小磊小朋友在家里长久养成了一种"饭来张口"的习惯,他并不是很挑食,只是懒得自己吃饭。他吃饭时对他人存在着依赖性,这与他长期由父母喂养要一定关系。但是在今天老师的喂饭过程中,他是比较有目的性的在吃饭,并且主动要求自己吃饭,这比过去有很大的进步。当老师表扬他时候,他非常高兴,说明奖励对他很有帮助,今后要多多对他进行鼓励。

观察采取措施:

继续采取第一阶段的措施方法,及时与家长进行沟通、反馈,掌握明明小朋友在家的吃饭情况。奖励对他很有帮助,今后要多多对他进行鼓励。

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