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小班游戏教案(收藏13篇)

发布时间:2024-03-10

学生们有一个生动有趣的课堂也是离不开老师提前备好教案课件,大家可以开始写自己课堂教案课件了。教案是教师教学个性化的重要依托,撰写教案时需要考虑什么?我们已经为您准备好了所需的“小班游戏教案”,如果您觉得本网页对您有帮助请不要忘记收藏它!

小班游戏教案(篇1)

小班益智区游戏教案及反思

引言:

益智游戏在幼儿教育中起着重要的作用,可以帮助幼儿开发智力、提升思维能力。在小班教学中,如何设计有趣且有效的益智游戏教案是一个需要认真思考和研究的问题。本文将详细探讨一种小班益智区游戏教案,并对其进行反思和总结。

一、教学目标:

1. 帮助幼儿增强观察和注意力,提高记忆和逻辑思维能力;

2. 培养幼儿的团队合作和沟通能力;

3. 增强幼儿表达能力和创造力。

二、教学内容:

1. 游戏1:记忆大挑战

教师将一组物品展示给幼儿观看一分钟,然后要求幼儿合作回忆并列举出他们所记住的物品。此游戏旨在提高幼儿的观察力和记忆力,培养他们的团队合作和沟通能力。

2. 游戏2:图形拼图

教师准备一些不同图形的拼图,然后将每个图形分成若干小块。要求幼儿合作将这些小块拼成完整的图形。通过拼图游戏,幼儿可以锻炼他们的逻辑思维和空间认知能力。

3. 游戏3:创意绘画

教师提供一些简单的绘画素材,例如颜色铅笔、纸、贴纸等。然后要求幼儿根据自己的想象和创意来创作一幅画。此游戏鼓励幼儿发挥想象力和创造力,同时提高他们的表达能力。

三、教学过程:

1. 游戏1:记忆大挑战

教师首先向幼儿展示一组物品,然后询问幼儿是否记住了这些物品。接下来,教师和幼儿一起合作回忆,并鼓励幼儿积极参与和表达。最后,教师激励幼儿合作出示他们所记住的物品。

2. 游戏2:图形拼图

教师将准备好的图形拼图分发给幼儿,然后要求他们合作将图形拼成完整的图案。在此过程中,教师鼓励幼儿相互交流和合作,发现问题并进行解决。

3. 游戏3:创意绘画

教师向幼儿展示一些绘画素材,并鼓励他们发挥想象力和创造力,创作一幅画。在此过程中,教师提供必要的指导和帮助,并鼓励幼儿互相分享和欣赏彼此的作品。

四、反思:

通过实施以上教案,我发现幼儿对益智游戏非常感兴趣,积极参与其中。与此同时,我也发现了教案的一些不足之处,需要进一步改进:

1. 游戏难度控制不准确:有些幼儿在游戏过程中感到挫折,因为游戏难度超出了他们的能力范围。下一次实施教案时,我会根据幼儿的实际情况调整游戏难度,确保他们能够顺利完成任务。

2. 游戏时间安排不合理:有些游戏所用时间较长,导致其他的游戏没有充分进行。下一次实施教案时,我会更加合理地安排游戏时间,确保每个游戏都得到充分的开展。

3. 游戏评估不全面:目前我只关注幼儿在游戏过程中表现的积极性和合作程度,而忽略了对他们的智力和思维能力的评估。下一次实施教案时,我会采用更多的评估方法,例如观察和记录幼儿的学习表现。

综上所述,小班益智区游戏教案可以在丰富幼儿教育内容、促进幼儿学习兴趣和增强幼儿的智力发展等方面发挥积极作用。同时,我们也应该不断反思和改进教案,以提供更好的教育环境和教学效果。通过持续的实践和研究,我们可以不断提高益智游戏教案的设计和实施水平,为幼儿的综合发展做出积极贡献。

小班游戏教案(篇2)

活动意图

活动目标

1、尝试用自己的身体做各种动作,搭成洞洞,发展身体的协调能力。

2、喜欢和老师同伴一起做运动游戏。

3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

4、培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

5、培养幼儿与同伴之间的相互配合。

活动准备

球、毛毛虫布偶若干儿歌《动一动》、《许多小鱼游来了》光盘

活动指导

一、热身运动

播放《动一动》音乐,师幼一起随音乐做热身运动。

二、游戏钻洞洞

1、做个小洞洞

(1)教师示范

老师先用双手拇指和食指搭成一个小洞洞做示范。

(2)幼儿搭洞洞

A鼓励孩子用手臂做洞洞,做各种各样的洞洞,并能让老师手中的球穿过。

B用脚和身体做洞洞,做与别人不同的洞洞。

2、做个大洞洞

尝试两个小朋友做大洞洞,能够让同伴从这个洞洞中穿过。(.教案网出处)鼓励孩子做与别人不同的洞洞,充分活动自己身体的各个部位。

3、师幼共同游戏

幼儿边听音乐边做游戏

(1)毛毛虫钻洞洞

(2)网小鱼的游戏

4、放松活动

教师带领幼儿活动身体各部位。

活动延伸

幼儿回家和父母及其他小朋友继续玩钻洞洞的游戏,体验游戏带来的乐趣。

小班游戏教案(篇3)

活动目标

1.让幼儿知道游戏的名称,激发幼儿的兴趣,在教师的鼓励下能参与建构游戏活动。

2.让幼儿对建构材料感兴趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

3.通过老师的鼓励、帮助,初步学习插、搭高、拼的技能。

4.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备

积塑、插塑,带幼儿熟悉幼儿园的环境以及房子图片。

活动过程

1、导入

小朋友们,今天老师要请大家来当小小建筑师,帮幼儿园盖房子。

2、观察示意图,引导幼儿说出外型特征

(1)、幼儿园有哪些房子?他们是什么形状的?

(2)、围墙是什么样的?高不高?

(3)、幼儿园的楼房它是几层的?宽吗

(4)、我们要建幼儿园的哪几个部分?

3、教师示范搭建房子的技能和方法

老师按顺序搭出房子的形状,墙可以用正方形、长方形搭建,屋顶可以用三角形盖顶。

4、提出建构要求

(1)、要搭出房子的主要结构,可以自由选择材料按意愿自由建构。

(2)、游戏时要爱护玩具,掉到地上要及时捡起来,不要把别人搭建的房子碰倒。

(3)、要正确收放材料(轻拿轻放、按标记归类摆放)

5、幼儿活动,教师指导

(1)、对搭建能力低的幼儿,可引导其模仿教师或看房子图片进行建构。

(2)、引导他们从搭平面房子过渡到搭立体房子。

6、欣赏作品

你们觉得哪个房子搭的最漂亮?为什么觉得它漂亮?

7、评价总结

我们今天搭了什么?你是用什么材料来搭的?[.来源快思老师教案网]你还会搭哪些和老师不一样的房子?

表扬能大胆建构、大胆创造的幼儿。

8、自然结束。

教学反思:

整个活动过程,思路比较清晰,教态自然,能够根据教案的流程来上课。但是整个活动过程的气氛有点沉,不能够体现幼儿对活动的乐趣。

小班游戏教案(篇4)

活动中通过玩小鸭躲大灰狼和小鸭找家的故事,让小朋友们学会听信号按一定方向跑和在一定范围内躲闪跑,练习身体的灵活性和反应能力。

活动目标

1、能听信号按一定方向跑和在一定范围内躲闪跑,练习动作的灵敏性。

2、有初步的自我保护意识,注意躲闪,不与同伴相撞。

3、体验游戏的乐趣。

4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

活动准备

1、红、黄、绿三色塑圈(与幼儿人数一样多)。

2、小朋友戴上头饰扮小鸭子(红、黄、绿三色蝴蝶结系在手腕上)、教师戴上挂饰扮鸭妈妈、另请一位教师戴上头饰扮狼、赶鸭棒一根。。

3、录音机、磁带(歌曲《母鸭带小鸭》、小鸭跳舞音乐、狼音乐)。

活动流程

一、听音乐进场

今天天气真好呀,鸭宝宝们,跟着妈妈一起出去玩吧。(听歌曲《母鸭带小鸭》边唱边做动作进场)

二、基本部分:

(1)游戏:小鸭找家,练习听信号按一定方向跑。

①第一次找家:听信号找家。

师:孩子们,你们跟着妈妈出来玩高兴吗?让我们先来看看家在那里呀?幼儿兴奋地指着家的方向。

师:妈妈要看那只小鸭能找到家。教师发出信号,幼儿飞快地去找家,

师:宝宝,你的新家是什么颜色的?

师:啊!现在小鸭子们都有家了,真好!

②第二次找家:找家时要意识到互相帮助。

师:孩子们,玩时要注意安全,因为附近住着一只大灰狼,如果大灰狼来了,该怎么办呢?

幼A:我们一起用石头砸它。

幼B:我们马上跑回家躲好

师:回家会比较安全,记住要互相帮助。现在,先和妈妈一起做游戏:小鸭小鸭真可爱,扁扁嘴巴呷呷呷,摇摇摆摆来走路,跟着妈妈一起玩。(大灰狼音乐响起,大灰狼来了。幼儿争相迅速地找家,还会互相招呼同伴一起住。大灰狼没捉到小鸭,只好走了。)

③第三次找家:按自己蝴蝶结的颜色找对应颜色的家。

师:大灰狼走了,我们可以出去玩了。现在,让我们来看看自己漂亮的蝴蝶结是什么颜色的?

幼A:我的蝴蝶结是红色的。

幼B:我的是黄色的。

幼C:我有绿色的蝴蝶结

师:下次找家的时候,你们要按自己蝴蝶结的颜色来找家,红色蝴蝶结的,就找红色的家。现在,先和妈妈一起玩。(大灰狼音乐响起,幼儿迅速按蝴蝶结的颜色找家。大灰狼没抓到鸭子,就走了。)

(2)游戏:小鸭躲大灰狼,练习在一定范围(半径为3~4米的圆圈)内躲闪跑。!.来源:屈老.师教案网!

教师和幼儿一起走到池塘(半径为3~4米的圆圈)边,并跳入池塘中。

师:啊!池塘水真清呀!池塘水,清又清,小鸭小鸭爱游泳;东游游,西游游,扑扑翅膀真高兴。(大灰狼音乐响起,大灰狼拿着赶鸭棒走到池塘边。有个别幼儿显得有些紧张。)

师:孩子们!水里也很安全,只要你们在池塘里灵活、勇敢地躲来躲去,不要被大灰狼赶到岸上去,妈妈也会保护你们的!

(幼儿在圆圈内躲闪跑,教师适时地保护躲闪能力弱的幼儿。)

三、结束部分:

师、生:哦!大灰狼走了,我们战胜大灰狼了,可以快乐地游泳、捉鱼吃了?教师和幼儿一起在池塘里做游水、吃鱼、扑翅膀等动作。

四、师:天快黑了,孩子们,我们该回家了。听音乐,小鸭和妈妈一起回家。

小班游戏教案(篇5)

活动目标:

1、感受手指游戏带来的快乐。

2、当一个乐句结束时能停留在指定的身体部位。

3、在歌唱的过程中,结合歌词内容有节奏地和身体进行互动。

活动准备:

1、歌曲《爬呀爬》。

2、认识自己身体的各个部位,能说出其名称。

活动过程:

1、请幼儿观看老师用手指随乐曲在身体各部位上"爬"的过程(一拍一拍地做动作,第二乐句结束处停在头顶上,最后一个乐句结束处停在脚背上)。

2、请幼儿猜测老师刚在干什么,然后再次观看老师随乐曲用手指在身体上"爬"的动作。

3、请幼儿尝试随音乐用手在身上爬爬,看看是不是很有趣。

4、请幼儿学习歌曲,并像老师一样一拍一拍地边唱歌曲、边做相应的动作。

5、幼儿两两结伴。边唱边轮流用手指在同伴身上爬一爬。注意-拍一拍轻做动作,以同伴感觉舒服为宜。

6、引导幼儿尝试创编其他的上行和下行的动作方式,并带领幼儿采纳不同的提议方式,按照乐曲的节拍,边唱边一拍一拍地做新想出来的动作。

7、启发幼儿学习创编其他的动作起点和终点,并把它们编成歌词边唱边表演。如:向上到耳朵上;向下到膝盖上等,体验变换身体各部位给游戏带来的乐趣。

活动延伸:

全体幼儿合作手印画"朋友树",或手指印画"一串葡萄"。

环境创设:可将幼儿的手印画作品布置在班级某一区域,供幼儿欣赏。

家园共育:家长可以和孩子结伴游戏,边唱歌曲边轮流用手指在对方身上爬一爬,体会亲子互动的`乐趣。

小班游戏教案(篇6)

小班建构游戏教案

小班幼儿教学是幼儿园中非常重要的一个环节,通过建构游戏可以帮助幼儿发展多方面的能力,促进他们的身心发展。设计一份适合小班幼儿的建构游戏教案就显得尤为重要。本文将详细介绍一份小班建构游戏教案,希望能够给广大教师们一些启发和帮助。

一、教学目标

1.培养幼儿的动手能力和动脑能力;

2.激发幼儿的创造力和想象力;

3.促进幼儿的社会交往能力和团队合作能力。

二、教学内容

1.建构游戏:利用不同的积木、拼图等玩具,让幼儿自由发挥想象力进行组合和创造。

2.角色扮演游戏:通过模拟真实生活场景或角色扮演游戏,培养幼儿的表达和社交能力。

3.团队游戏:组织幼儿进行团队游戏,培养他们的合作意识和团队精神。

三、教学步骤

1.引入:教师通过简单的引导,引发幼儿对建构游戏的兴趣和热情。

2.示范:教师示范如何使用积木、拼图等玩具进行建构游戏,并鼓励幼儿模仿。

3.激励:教师对幼儿进行肯定和鼓励,激发他们的创造力和想象力。

4.组织:教师组织幼儿分组进行团队游戏,培养他们的合作意识和团队精神。

5.教师对本节课的教学内容进行总结,鼓励幼儿继续参与建构游戏。

四、教学评价

1.通过观察幼儿的表现和作品,评价他们在建构游戏中的动手能力和创造力。

2.通过观察幼儿在团队游戏中的表现,评价他们的合作意识和团队精神。

五、教学反思

1.教师应根据幼儿的表现和需求,不断调整和改进教学内容和方法。

2.教师要注重激发幼儿的兴趣和热情,让他们在建构游戏中获得乐趣和成就感。

结语

通过建构游戏教案的设计和实施,可以帮助幼儿全面发展各方面的能力,为他们的未来学习和成长奠定良好的基础。希望广大教师们能够根据这份教案的内容和方法,灵活运用在幼儿教学工作中,为幼儿的健康成长贡献自己的力量。愿幼儿们在建构游戏中快乐成长,茁壮成长!

小班游戏教案(篇7)

【活动目标】

1、在游戏情境中,辨识音乐中反复出现的乐句“咿呀咿呀哟”。

2、主动参与,积极表现,感受节奏活动的乐趣。

3、借助图谱记忆歌词、学习歌曲。

4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

【活动准备】

动物图片(小猫、小狗、青蛙、小鸭子)、音响、音乐《咿呀咿呀哟》、黑板。

【活动过程】

一、情境导入:

师:小一班的小朋友,准备好。跟着JoJo老师一起去农场玩游戏吧,出发。

二、感知音乐

音乐一:

师:“听一听,农场有哪些小动物?”它们是用什么好听的声音跟我们打招呼的呢?

音乐二:

师:“小动物在用什么好听的话和你打招呼?”

幼:我听到了狗的叫声、我听到了猫的叫声......

出示动物图片:“我们一起听着音乐用好听的声音和小动物打打招呼吧。”

师:我们可以用咿呀咿呀哟的声音跟小动物们打招呼!

幼:咿呀咿呀哟.....

师:汪汪汪汪汪汪汪,咿呀咿呀哟。喵喵喵喵喵喵喵,咿呀咿呀哟。

跟着音乐跟小动物们打声招呼。

幼:汪汪汪汪汪汪汪,咿呀咿呀哟。喵喵喵喵喵喵喵,咿呀咿呀哟。

音乐三:出示小猫、小狗、小青蛙、小鸭子,模仿动物的叫声打招呼。

音乐四:动物声音打招呼

音乐五:孩子声音打招呼

三、幼儿跟随音乐创编动作,表现音乐节奏。

《咿呀咿呀哟》可以用我们身体的“头、肩膀、膝盖、小屁股、脚来做游戏。

幼:用我们的肩膀跟着咿呀咿呀哟打声招呼吧!

音乐六:完整表现音乐。“让我们一起跟小动物问个好吧。”

四、结束环节:

音乐七:互动游戏,“我们和好朋友用《咿呀咿呀哟》打个招呼,问个好吧!”

教学反思:

对于上奥尔夫音乐活动,我没有多少经验,在授课之前我自己研究了教学过程,反复听音乐,在心 里演练了很多遍,才安心。上完这一节课后,我进行了反思,这一节课总体来说目标清晰,层次分明,孩子们能在游戏中感受歌曲轻松、活泼的情绪,能尝试辨识反复出现的乐句“咿呀咿呀呦”,并运用肢体动作表现节奏短短短短长。在活动中,我充分调动了孩子们的积极性,气氛较好,活动开展的很顺利。

小班游戏教案(篇8)

游戏目的:锻炼幼儿的捏、摔的手部动作。

游戏玩法:人数多少无限制,各自备泥一团,并用泥团捏成各式各样的"泥碗儿"。捏好后,用力将泥碗口朝下摔在地上。"碗"内空气冲破"碗"底成一窟窿,摔者和其他参赛者各喊"吃蛋儿"或"吃片儿"。谁喊出早就按谁说的算。然后,其他参赛者拿出备用泥团捏成片或蛋堵于泥洞上面。最后以各自的泥团多少决定胜负(多者胜于少者)。

游戏规则:别人在摔泥的时候,其他幼儿不可以摔,还有如果没摔出窟窿的,不可以自己弄破。

附儿歌:

(1)东乡的、西乡的,都来听俺放枪的

(2) 东北风、西北风,摔个响儿给你听

游戏五

过家家

游戏目的:满足幼儿模彷成人的需求,培养想像力和创造力,并练习人际互动与人际沟通。培养语言的发展。

游戏玩法

1、布置场地

2、开始角色扮演。

参与人数两人以上。玩过家家时,几名儿童分别扮演"爸爸"、"妈妈"、"爷爷"、"奶奶"。游戏的方式主要是模仿大人过日子,如做饭、洗衣服、买菜等。游戏的道具,大多都是用手边就能找到的一些东西来代替,比如大人们不用的破布片,他们手里的布娃娃,路边的花花草草等。拿几块砖搭成灶台,从池塘里舀来的水是炒菜用的"油",随处挖来的泥土就是"大米",随地捡来的碎砖碎瓦做"盘子"。兴致来了,还会跑到小店买几根火柴,装模作样地点火。煞有介事地在地上画好厨房、卫生间、客厅、卧室,还要先摘些花草把"卧室"布置一番。我们在塑料袋中装进小石子,用木棍挑起来点缀上小花,(教案出自:快思教案网)就是卧室里的漂亮的灯。楼与楼之间凹进去的地方有一条条陷下去的排水管,那儿成了储藏室,捡来的各种"宝贝"就藏在那里。

"家里"的家具、摆设一般只具有象征和虚拟的意义,可能两块破砖头拼在一起就是桌子,如果有个洋娃娃,(教案出自:快思教案网)简直是很豪华了,如果没有,小板凳也可以假装是宝宝,可以拖着它逛街赶集(街市也是虚拟的,几步见方),同时,对着宝宝念念有词,说些"宝宝,妈妈领你逛街街"之类的甜言蜜语。自制娃娃,把一个小布头儿卷起来之后对折,然后用棉线扎紧,就略具人形,然后,就把这个"小孩儿"放在空的火柴盒里,当然,小孩儿有铺有盖有枕头。

活动反思:

最近我在关注孩子们区角活动的情况,发现去娃娃家的孩子越来越少。通过观察,我发现孩子们在娃娃家游戏时总是重复类似的活动内容比如:烧饭,吃饭,喂娃娃吃饭和给娃娃过生日等。作为老师的我,我敏感的意识到这样的游戏活动状况处于停滞状态,于是我在游戏分享的时候,引导幼儿一起讨论关于娃娃家孩子们能作什么事情的讨论!

幼儿们听了纷纷举手,样子十分激动,很想说给大家听。

通过讨论,孩子似乎对娃娃家又有了新的游戏欲望,过了一段时间,我发现到“娃娃家”的孩子越来越多.而且还会换着角色玩,这次指引让我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一叶小舟,当它不再前进的时候,我们老师就像是一缕海风轻轻的吹动它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我们只有默默在内心祝福每个孩子走好人生!

作为教师,要求我们应该保持一点儿童的兴趣。幼儿期是“疑问期”,它突出的表现是好奇、好问和好尝试,在这一时期,许多成人看来是视而不见的事物,却往往能够吸引幼儿的注意力,因为对他们来说,眼睛所看到的、耳朵所听到的、身体所接触到的,都是新鲜的。“只要人们没有做到以童年的欢乐吸引住孩子,只要在孩子的眼睛里尚未流露出真正的欢欣的激情,只要他没有沉醉于孩子气的顽皮活动之中,我们就没有权利谈论什么对孩子的教育影响。”(苏霍姆林斯基)

多营造一个儿童的世界,你便多了一条通向心灵的途径,在与孩子嬉笑游戏时,当你把儿童的世界还给儿童,儿童越会对你油然而生亲切之感——这,正是教育成功的起点。

小班游戏教案(篇9)

活动目标:

1、通过轻快的蜜蜂和笨重的小熊形象的对比,引导幼儿感受两段音乐的`不同形象,并能用相应的形体动作表示出来。

2、根据音乐能有规则的进行游戏,体验游戏所带来的快乐。

表现自己。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

活动准备:

录音机

字卡

3、蜂箱

活动过程:

(一)、导入:

师:今天我们班来了位小客人,听听,它是谁?

(放蜜蜂音乐)

(二)、认识、了解、表现乐曲。

1、熟悉乐曲:

你能听出它是谁?

你是从哪里听出来的?

你听了这段曲子你想做什么动作?

你觉得这段音乐怎么样?

2、了解表现乐曲:

由蜜蜂的翅膀联想到曲子的轻快,并用形体动作表现出来。

3、用相同的方法认识小熊音乐。

4、区分两段音乐的不同形象。

(三)、音乐游戏:蜜蜂与小熊

1、由故事导入,帮助幼儿掌握游戏角色。

2、幼儿佩带胸饰,分角色进行游戏。

3、交换角色游戏。

(四)、巩固对蜜蜂和小熊形象的认识。

活动反思:

这一节活动带给我的反思很多,我想这对于我们自身的个人音乐素养也提出令人较高的挑战和要求,只有老师自己投入地表现,才能使幼儿获得启发、受到熏陶,在热闹中也仍有所获。

小班游戏教案(篇10)

活动目标:

乐意观察、记忆图片并寻找规律。

安静倾听同伴的讲话,并感受大家一起谈话的愉悦。

遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

活动准备:

1.卡纸32张,大小各一对的图形(圆、三角形、正方形、长方形)、动物图片各一对。

2.卡纸16张,红色6张,黄、绿色各5张。(2份)

活动过程:

(一)介绍游戏规则和玩法:

(将幼儿分成两队,把16张卡片按照横4张,竖4张放好。图片朝下)

我们来玩个“猜一猜”游戏,怎么玩呢?我这儿有些大小不同、形状不同的图形,我依次翻,比如:我翻第一张是个苹果,记住这个位置上是个苹果,然后我把它关掉继续翻,如果你看到有张卡片是你前面看到过的`,可以站起来告诉我“它有朋友了”并把它的朋友找出来,找对了,就给这队奖励,最后比比两队谁的奖励多就赢了。(教师依次翻卡片)

(二)玩游戏

1、水果类

2、动物类

3、图形类

(三)体验颜色规律

1、把16张有颜色的卡片放成如下格式:

红黄绿红

黄绿红黄

绿红黄绿

红黄绿红

刚才是我翻一张,你记住一张,这次我要把所有的卡片都给你们看,请你们找一种最容易的方法把它记住。其实办法有许多,可以一个个看记,也可以一下子看出来记住。

(幼儿记忆一会,然后遮住这16张卡片,教师指一张问“这是什么颜色”知道幼儿可以站起来回答。)

2、最后请幼儿讲述记忆的方法,教师小结。

(四)结束活动。

教学反思:

在活动中,孩子们参与活动的积极性特别高,因为这是他们感兴趣的问题,只是个别孩子对这方面的知识欠缺,但是在活动中,他们能充分调动自己的各种感官来参与活动,我个人认为,这节课还是成功的。

小班游戏教案(篇11)

设计思路:

活动玩手偶是结合了小班的主题"有用的小手"设计的集体活动,小班幼儿阶段最喜欢玩弄各种各样的玩具,小班后期幼儿自我表示的欲望明显增强。通过此活动欲培养幼儿简单的扮演能力,激发幼儿用手偶做载体自由创编对话,在以后的区域活动中还能进一步培养小朋友自编自演故事的能力。

活动目标:

1、尝试用手偶扮演,乐意用语言表达手偶的动作。

2、体验与同伴一起游戏的快乐。

3、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

4、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

活动准备:

1、人手一只手偶。

2、音乐:找朋友。

活动过程:

一、介绍手偶

(一)今天老师带来了许多玩具朋友,看看他们是谁?我们一起来认识一下。

(二)这些玩具朋友有个一起的名字叫手偶

这些手偶的身体软软的,只能躺着,不会说话,不会动。手偶也想和我们小朋友一样会说话会扮演,他们想找一个喜欢他们、愿意协助他们的朋友,使他们的头、手、身体和小朋友一样都动起来。

二、尝试手偶的操作方式和简单的动作

(一)请每个幼儿选一个喜欢的手偶,试一试怎样帮它的头、两只手都动起来。

(二)请幼儿在集体面前介绍自身的方法。

(三)教师介绍自身的操作方式

1、尝试用手偶扮演儿歌

我们一起来让手偶动起来--"欢迎欢迎,拍拍手""你好你好,点点头""跳一跳。转一转""再见再见,摆摆手"。(幼儿跟学两遍,要求手和嘴一起配合起来)

2、你也可以试试这个方法,动起来方便吗?(幼儿再次尝试)

三、用手偶跳朋友舞

(一)教师示范扮演朋友舞(左右手各套一个手偶)跳找朋友舞

(二)放朋友舞的音乐教师示范跳两遍

(三)幼儿找身边的一个手偶朋友,扮演朋友舞。(提升,你找到了谁说你的朋友啊?)

(四)我们的朋友真多啊,我们一起去找找外面的朋友一起跳舞。

活动反思:

儿童的美术创造活动是一种手、眼、脑充分并用的活动。既要充分考虑到幼儿现实的年龄特点,又要考虑到他们将来的可持续发展,呈现出一种正确的艺术教育的价值导向。而教师的作用主要在于激发幼儿感受美、表现美的情趣,丰富他们的审美经验,使之体验自由表达和创造的快乐。

小班游戏教案(篇12)

活动目标:

1、能根据音乐节奏的变化创编动作。

2、感受音乐活动带来的快乐。

活动准备:

胖狗狗、瘦狗狗图片各一张音乐磁带录音机

活动过程:

师生问好,谈话进入活动

(一)观察图片:

1、出示胖狗狗:汪汪汪,谁来了?它长的怎么样?(胖胖的)

2、你是从哪里看出来的?引导幼儿用动作表示胖狗狗的大肚子。

(二)感受及表现

胖狗狗自从住进了动物园就一天比一天懒,每天吃很多食物又不运动,结果越来越胖,肚子也越来越大,你们听,它来了。

1、幼儿听音乐感受音乐节奏,探索表现胖狗狗动作缓慢的样子。

2、胖狗狗胖的路都走不动了,心里十分着急,怎么办呢?(减肥做运动)引导幼儿大胆想象,自由探索胖狗狗可能做的减肥动作。

3、引导幼儿随音乐节奏各自表现。幼儿做完运动会出汗,那胖狗狗天天做运动,我们想想一个月以后会怎么样呢?

(三)减肥成功

出示瘦狗狗,正象小朋友希望的那样胖狗狗减肥成功,那它走路会变的怎么样?请幼儿想象一下。

引导幼儿在欢快的音乐节奏下表现胖狗狗减肥成功的喜悦心情,并完整表演鼓励幼儿根据自己设计的情节、动作进行表演胖狗狗从胖到瘦的过程。

活动反思:

兴趣是幼儿学习的原动力,幼儿只有有了兴趣才能产生主动学习、主动探索的愿望。爱好音乐是人的天性,有趣的音乐活动能激起幼儿学习的欲望,使其产生愉快的情绪,充分发挥想象,表现出他们不同的感受和创造。

小班游戏教案(篇13)

【活动目标】

1.锻炼幼儿的大臂肌肉群。

2.培养幼儿合作能力。

3.懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。

4.培养幼儿与同伴之间的相互配合。

【活动准备】

平整的活动场地、音乐录音带。

【活动过程】

1.舒活筋骨,做准备运动。(播放健康音乐)

师示范动作:左三圈,右三圈,脖子扭扭,屁股扭扭,动动手呀,动动脚呀,我们一起做运动。幼儿一起做动作。

2.说儿歌《拉大锯》

师:边说儿歌,边示范动作

附儿歌:拉大锯,扯大锯,锯木头,盖房子。姥姥家,唱大戏,接姑娘,请女婿,小外甥你也去!

3.个别能力强的幼儿示范动作。

4.游戏《拉大锯》

请幼儿两两结伴,互握双手,两人对做,双脚自然盘曲,双手对握,随儿歌节奏做拉锯的前俯后仰的动作。

【活动延伸】

家长和孩子一起玩拉大锯的游戏。

【活动反思】

孩子们在活动中,玩的很开心。通过游戏增进了小伙伴之间的感情,幼儿的大臂肌肉群得到了锻炼。这样的游戏孩子们百玩不厌。

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