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幼儿园大班科学区域游戏活动:叉子玩杂技

发布时间:2021-07-12

大班科学教案。

俗话说,不打无准备之仗。每一位任课幼儿园的老师都希望小朋友们能在幼儿园学到知识,最好的解决办法就是准备好教案来加强学习效率,。提前准备好教案可以有效的提高课堂的教学效率。幼儿园教案的内容具体要怎样写呢?下面是小编为大家整理的“幼儿园大班科学区域游戏活动:叉子玩杂技”,相信您能找到对自己有用的内容。

目标:1.组装叉子平衡杆,通过调整叉子的位置感知平衡现象。2.愿意耐心、细致地进行多次尝试,直至成功。准备:1.两把大小相同的金属叉子;一颗纽扣或一枚硬币,厚度以能插入叉头缝隙里为宜;杯沿平滑的玻璃杯一个。2.叉子保持平衡置于杯沿的示意图一张。玩法说明:将两个叉子对插在纽扣的两端,把纽扣水平置于杯沿,调整好位置后松开手,让其在杯沿保持平衡。指导要点:1.活动新推出时,教师在集体中演示叉子平衡杆在杯沿保持平衡的现象:“今天一颗纽扣(硬币)和两把叉子要站在杯沿给大家表演杂技。”引导幼儿明确活动内容,并将图片及材料投放到科学区。2.观察幼儿能否按图组装叉子平衡杆,明确叉头要插紧纽扣,引导同伴间互相学习。3.幼儿可能会问纽扣要插在叉子的哪个口子,教师不要急于回答,要鼓励幼儿自己去试一试什么位置能成功。(不管插在什么部位,只要实现两边平衡,实验就算成功,但一般来说叉子位置越低,重心就越稳,实验就越容易成功。)4.提示幼儿在往纽扣上插叉子时要注意力度和方向,避免误伤自己或同伴。5.观察幼儿是否会调整两把叉子之间的角度,可追问幼儿调整的原因,以引发他们对重心、平衡等因素的思考。6.如果幼儿多次尝试仍然失败,教师可引导幼儿细致观察图片或同伴的操作过程,寻找失败的原因,鼓励幼儿调整后再次尝试。7.操作一段时间后,可在集体交流环节引导幼儿说说自己的困难,交流成功的经验,鼓励幼儿进一步探索。延伸活动:提供“平衡小丑”等游戏材料,进一步丰富幼儿有关平衡的经验。比如,“平衡小丑”的玩法是:在厚纸片做成的小丑的两只脚上插接雪花片,通过调整雪花片的数量和插接方向,让“小丑”在悬空的支架上保持平衡。<YJs21.COm/p>

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幼儿园大班科学区域游戏活动:看谁放得多


目标:1.在装满水的杯子中逐枚放人回形针,观察水面逐渐隆起的现象,初步感受水的表面张力。2.尝试对照步骤图明确操作步骤。准备:1.纸杯,回形针,装有水的大容器,抹布。2.图文并茂的操作步骤图。玩法说明:幼儿把纸杯装满水,把回形针逐枚放入水中,放到水即将溢出杯口的状态为止,观察水面的变化。指导要点:1.引导幼儿观察步骤图,了解操作的方法和步骤。2.观察幼儿是否明确纸杯中一开始就要放满水、回形针要轻轻放入等操作要求,如不明确,提醒幼儿将纸杯中的水加满,引导幼儿观察同伴是怎样放入回形针的。3.引导幼儿在放入回形针的过程中关注杯口水面的变化,用问题引导幼儿思考现象背后的原因:“为什么回形针放进水里,水面会隆起?”幼儿的回答可能缺乏科学依据,但应鼓励幼儿积极思考、大胆表达。4.鼓励幼儿数一数在水溢出杯口前自己放入了多少枚回形针,也可以和同伴比一比谁放得多。5.提示幼儿操作完后将纸杯中的水倒回大容器中,用抹布将回形针擦干并收拾好。

幼儿园大班科学区域游戏活动:小木匠做家具


目标:1.尝试用锯子将泡沫塑料锯开,使用锤子和钉子将锯好的材料组装成“家具”。2.在制作前绘制设计图,尝试有目的地制作。3.学习安全使用锯子、锤子等工具。准备:1.将医用胶布和毛线缠绕在长约30厘米的锯条的一端,做成简易的锯子,或购置便于幼儿单手持握的小型锯子;儿童手套。2.泡沫塑料,软木板(如裁成边长为10厘米的正方形,长15厘米、宽10厘米的长方形),锤子,长铁钉。3.将若干家具(床、桌子、凳子等)的图片布置在墙上。玩法说明:幼儿自主设计“家具”,并绘制设计图,然后用锯子将泡沫塑料锯成所需要的形状,用锤子、钉子将塑料泡沫和软木板钉在一起,组装成“家具”。指导要点:1.活动新推出时,帮助幼儿明确操作流程,即先规划后裁制,最后组装;提出安全使用锯子、锤子等工具的要求,明确在使用过程中保护自己和同伴的方法;组织幼儿讨论合理规划、使用材料的方法,如从材料的边缘开始使用,及时将散落的材料收回筐中等。2.如果幼儿一开始就急于使用锯子等工具进行操作,可提醒幼儿先想一想要做一个什么样的家具,并把它画下来。3.有的幼儿进区后迟迟不动手,可能是在构思,教师不要急于干涉。如果一段时间后幼儿还是不动,教师可提问:“你在想什么?”“有什么困难吗?”如果幼儿在设计上有困难,教师可引导幼儿观察墙上的家具照片并进行模仿。如果幼儿在绘图上有困难,教师可引导幼儿用语言描述所构想的家具式样,协助幼儿绘制设计图。4.观察幼儿使用锯子时双手能否协调配合,锯子的抓握方式是否安全。5.观察幼儿能否依照自己的设计锯出相应的形状。如果幼儿在形状的切割上有困难,可引导幼儿先用铅笔在泡沫塑料上画出相应的形状再锯。6.观察幼儿是否有合理利用材料的意识,能否从泡沫塑料的边缘开始使用。7.观察幼儿是否明确各部分材料间的结构关系,能否用锤子、钉子将软木板和泡沫塑黼一起,组装成“家具”。延伸活动: 用颜料装饰自制的家具,用于“娃娃家”等角色游戏。

幼儿园小班科学区游戏活动:打电话


目标:1.感知声音可以通过管状材料从一头传到另一头的现象。2.在“打电话”的情景中尝试两个人合作探索。3.能控制音量,避免音量过大损伤同伴的听力。准备:用管状材料(如PVc管、纸筒、塑料软管等)连接成传声筒。玩法说明:两名幼儿合作探索,一名幼儿对着传声筒说话,另一名在传声筒的另一端倾听。指导要点:1.创设“打电话”的游戏情景,引导幼儿迁移生活经验,了解材料的玩法。2.观察两人共同玩“打电话”游戏时是否明确“听”和“说”的关系,能否互相配合。如果两名幼儿出现同时听或同时说的现象,可通过提问“两个人都说(听),谁来听(说)呢”引导幼儿关注两种角色之间的配合。教师不要替幼儿分配角色,如果幼儿之间不能较好地协调,教师可以游戏者身份参与到游戏中,引导幼儿学习分配角色。3.创设“说悄悄话”的情景,引导幼儿控制音量。当幼儿用较大的音量对着管子说话时,教师可请他的同伴表述“听”的感受。4.幼儿说话时鼓励其先对着管子说一说,再离开管子说一说,然后问一问另一端的同伴在两种情形下声音听起来是否一样。

大班科学活动杂技小人教案


这是大班科学活动杂技小人教案,是优秀的大班科学教案文章,供老师家长们参考学习。

活动目标:

1、了解物体不能保持平衡的原因,探索用多种材料让玩具小人跨坐在钢丝上并保持平稳的方法。

2、引导幼儿对平衡现象感兴趣,尝试调动已有经验进行探索,大胆介绍自己的操作方法。

3、激发探究精神,学习观察比较,乐意探索和交流。

4、使幼儿对探索自然现象感兴趣。

5、能在情景中,通过实验完成对简单科学现象的探索和认知,乐于用自己的语言表达所发现的结果。

活动准备:

玩具小人,钢丝架,木珠,玻璃珠,泥工、圆环等

活动过程:

一、创设情境 激发兴趣

师:玩具小人说他有一个梦想,想去马戏团表演杂技--滑钢丝。杂技团的团长说过,要想成功的表演滑钢丝,最重要的基本功就是要稳稳的跨坐在钢丝上,你们觉得他能坐在钢丝上吗?

二、分析原因 介绍材料

1.探讨玩具小人从钢丝上掉下来的原因。

教师引导语:为什么他老是会从钢丝上掉下来?

2.教师出示材料,引导幼儿讨论。

三、第一次操作:发现成功与不成功的现象,记录并发现原因。

1.幼儿操作,教师巡回观察指导。

2.集体讨论,经验分享。你是用什么方法让玩具小人跨坐在钢丝上的?

3.发现坐的不平稳的杂技小人,分析原因,并做记录。

4.教师小结,激发幼儿再次操作的欲望。

四、第二次操作:引导幼儿尝试多种方法获得成功,进行集体交流。

1.讨论调整方法,进行第二次操作。

教师引导语:你是用的什么方法让玩具小人变的更稳的?

把杂技小人重新调整一下,让它能够稳稳地滑钢丝。操作中,教师注意引导幼儿尝试多种方法。

2. 集体讨论,经验分享。

教师适当总结:杂技小人身上的材料要加得两边一样重才能保持平衡。

五、滑钢丝表演:感知物体平衡,结束活动。

幼儿带着自己的玩具小人进行滑钢丝表演。表演结束,教师引导幼儿和客人老师再见,离开活动室。

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