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小区儿童游戏机扎堆,专家吁净化成长环境

发布时间:2019-12-16 幼儿园游戏的环境 幼儿园游戏环境创设 幼儿园环境与游戏

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日前,盘龙城一位读者向记者反映,小区里儿童游戏机扎堆,幼儿园周边尤其多,不少孩子沉迷其中不回家,让家长很头疼。昨日,记者实地探访发现,孩子大战游戏时,家长也在想方设法大战游戏机。

4岁伢玩一小时才回家

家住盘龙城的刘女士告诉记者,4岁的儿子洋洋最近对儿童游戏机上了瘾。小区里的游戏机有很多种,投入一元硬币后,吐出3个弹珠,每个弹珠可以玩一把,大约一分钟,如果赢了,可以奖励弹珠再玩。

洋洋每天放学后先在幼儿园旁的超市玩几把,走一段距离再玩几把,到了自家楼下还要玩几把,十分钟的回家路,通常要拖延一个小时。刘女士曾试过给儿子讲道理,用美食和逛公园诱惑,也打过屁股,但都没奏效。

刘女士最恼火的不是花钱,而是担心洋洋染上“赌瘾”。“赢了不收手,还想多赢,输了就不服气,继续要钱玩。”刘女士说,“这类游戏机算不算赌博机,该不该出现在幼儿园附近?”

家长反感却很无奈

昨日,记者探访了盘龙城巨龙大道上4个小区,随意从小区的幼儿园、超市、菜市场门口走过,共数出27台游戏机。不少商户在柜台上准备了成捆的硬币,方便兑换。

日月山水小区幼儿园旁边的一家超市门口,摆着5台游戏机。下午四点,幼儿园放学,孩子们飞奔而出,游戏机前很快排起了队。不少家长催着孩子走,孩子们大多不依不饶(如图)。

28岁的朱女士提前守在幼儿园门口堵截女儿。女儿玩了三把后不肯走,蹲在地上大哭,朱女士无奈又掏出一个硬币:“这是最后一把了,再玩打屁股。”之后,强行带走了哭闹的女儿。

记者蹲守两个小时发现,不少孩子的玩耍时间在半个小时以上。年轻父母普遍反感,认为“把孩子从小教坏了”。他们也曾试图联系相关部门,但无果而终。

有3家商户告诉记者,游戏机是别人投放在这里的,他们只负责电费,收入五五分成,每台机器每月大概有几百元收入,他们不愿意透露游戏机投放人的信息。

监管目前尚存在空白

记者将相关情况向黄陂区文化稽查队反映,对方负责人表示:此类机器投币后只能消费,不能获得金额回报,并非赌博机,属于儿童游艺机。目前,武汉市对儿童游艺机没有明确的管理规定,文化稽查队缺乏执法依据。

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对幼儿园课程游戏化中环境创设的研究


导读:教育中所起到的作用。幼儿园的教育就是创造并设计基于教育内容的环境教育,让幼儿通过与环境的作用充分发挥自主性,展开生活,从而促进幼儿向期望的方向发展。

一、幼儿园环境创设的重要性

在新《纲要》的学习及实施过程中,我们越来越深刻领悟到环境在幼儿

教育中所起到的作用。幼儿园的教育就是创造并设计基于教育内容的环境教育,让幼儿通过与环境的作用充分发挥自主性,展开生活,从而促进幼儿向期望的方向发展。

在教育发展的长河中,幼儿园的环境创设一直成为幼儿在园生活的一个重要的部分。从一期课改到二期课改,不同的时期,班级的环境创设随着教师观念的不断转变悄然地变化着。墙面环境创设在内容上不象以前过多重视作品的精致、漂亮、完整;也不像以前的环境创设使幼儿的思维和行为依附于教师的思维和行为。而今,幼儿园的环境无论从内容来源、主题的产生等多方面都生动、直观、真实的再现了师幼之间近距离的对话;幼儿与教师之间亲密的关系;幼儿与幼儿之间的情感氛围。幼儿园的环境布置班与班之间在内容上、在空间的安排上更加突出班级幼儿自身发展的个性化。”由此可见,幼儿园的环境对幼儿而言决不是自发或随意设置的环境,而是教育者根据教育目标,着眼于幼儿身心发展的需要而精心创设的“适宜”的教育条件,只有这种“适宜”的环境,才能对教师的教育水平及幼儿的成长产生极大的促进作用,使师幼在与环境的交互作用中得到发展。

二、环境设计的目标

我们在环境创设时制订了以下目标:

1、能关注幼儿的健康和安全。保护和增进幼儿的身心健康,使幼儿免受伤害。

2、能经常保持与成人的联系。为提供幼儿发展社会交往的机会,使幼儿增强社会交往的能力。

3、有积极的情绪氛围,促进幼儿自信心的发展。

4、能满足幼儿的多种心理和生理需求。能帮助幼儿确认和预测事情的结果。

5、教师对幼儿的行为有适当、及时的反应。

6、对幼儿的限制减少到最低程度以鼓励幼儿的探索行为。

7、能为幼儿提供各种不同的且具有意义的文化经验与智能刺激。

8、安排丰富的游戏材料和设备,促进幼儿动作技能的发展。

9、教师应创设与幼儿的发展水平相符合环境。能有助于幼儿发展良好的自我意识。

三、环境创设的原则

(一)体现教育目标

教育目标是教育活动预期要达到的目的,是整个教育工作的方向。而环境创设是实现目标的具体措施和手段,它能激发幼儿进行活动的兴趣与愿望。因此,环境作为教育活动的一个组成部分,其创设一定要与该年龄阶段的目标相吻合,以便更好地对实现教育目标起烘托、渲染作用。例如:我们中班年级组研究的子课题是“中班幼儿课程游戏活动中环境创设的研究”,于是,在室内环境布置中,我们使墙面布置成为完成教育目标的一个重要板块。我们在墙面上设计了一本大日历,日历中的每一页代表一年的一个月份,每一个月份旁是该月份生日小朋友的照片。这样,在每个月的最后一周,我们就组织一次集体生日活动,让孩子们在欢愉的气氛中了解自己与别人的生日日期,增进情感并由此体验到集体分享的愉悦。

(二)重视幼儿的参与性

为让孩子在全身心投入同时体验成功的喜悦,培养责任感和爱惜劳动成果等优良品质,教师应有目的、有计划地组织幼儿参与设计、参与布置环境。我们实践证明:幼儿参与的环境布置,对幼儿有巨大的吸引力,他们不仅可以全身心投入,还可以体验成功的喜悦。此外,儿童参与还能培养幼儿的信任感、鼓励性、责任感等良好的心理品质。

(三)注意材料的丰富性

只有让孩子与多种材料发生交互作用,才能更好地促进幼儿的发展。

1、注重活动材料的丰富多样和层次性,让孩子根据自己的水平来选择,使其在原有基础上有基础。

2、注重美化环境过程中材料的多样性和制作手段的多样性。易拉罐、包装盒、贝壳、芦苇等巧妙利用和各种装饰方法的合理搭配运用,使环境内容异彩纷呈,给幼儿美的陶冶。

(四)体现安排的科学性、合理性

幼儿园的环境创设中无论是幼儿园整体规划布置,还是某一局部的装饰,都尽量力求结构的合理、色彩的协调、风格的和谐,做到繁简适度、浓淡相宜,使幼儿感到清新美好。

四、幼儿园环境创设的策略

(一)幼儿园物质环境装饰中的策略

1。幼儿园物质环境装饰中的色彩策略

幼儿园的环境,首先在色彩上,应该给幼儿以美的视觉享受。图画色泽宜单纯,接近自然,这样的色彩令纯洁的孩子们产生丰富的想象:广袤无边的绿色草原、密密的森林、辽阔的蓝天、飘浮的白云、蔚蓝的海洋和可爱的小动物们。这些单纯、源于自然的色彩,易使阅历浅短的幼儿产生共鸣、易于理解。便于他们欣赏、借鉴、表现。幼儿们喜爱明快的色彩对比,活泼好动的幼儿从中可以感受到色彩变化的节奏和共振。在为幼儿们创造色彩对比、跳跃的同时,应考虑画面的整体美,采用较大浅色块支撑,可使画面既有局部美的变化又有整体协调感,能解决幼儿园一堵墙面内容多色调不易统一的问题。使环境更艺术化。

2。幼儿园物质环境装饰中的造型策略

幼儿园环境中的绘画造型应有其自身的特点,即符合幼儿的审美特点,才能感染幼儿。造型圆浑、墩实、稚拙、简洁的美术最能吸引幼儿,因为尚未完全走出视觉模糊阶段的幼儿,对圆浑的造型能淋漓尽致的感知。墩实、稚拙的摸样令他们产生更多的关注和怜爱,简洁的美术造型,让注意不持久的幼儿较快的感知。设计的作品在造型上如有一些出彩之处——一些幽默、活脱的细节,例如滴着口水的舌头、咧着的大门牙、小的不能再小的斗眼、张嘴的大头靴会更令孩子们直愣着双眼,久久不愿离去。同时由于造型概括、简洁,绘画操作过程相对简单易行,更适用于幼儿园、布置环境内容多更换周期快的现状。

(二)幼儿园精神环境的创设中的策略

幼儿园的精神环境主要指幼儿园的人际关系及一般的心理气氛等,具体体现在教师与幼儿、幼儿与幼儿、教师与教师间的相互作用,交往方式等方面。幼儿期是情感体验迅速发展的时期,在宽松和谐的环境里,幼儿会有一种安全感,继而产生自信心。就幼儿的社会性发展来说,精神环境创设对幼儿社会性发展的关系更为密切。

1、教师的态度与身份。

教师随时以亲切的语言、赞赏的目光、友善的态度与幼儿平等的身份相互交往。因为不受任何拘束的心理环境更有利于幼儿各方面能力的发挥。

(1)教师在与孩子交往过程中尽量表现出支持、尊重、接受的情感态度和行为。这是建立师生间积极关系的基础,也是进一步培养幼儿良好社会性为的基本条件。老师尽量理解幼儿的各种情绪情感的需要,善于对幼儿做出积极的行为反应。

(2)教师以民主的态度对待幼儿,允许幼儿表达自己的想法和建议,不压制幼儿,不命令幼儿,使幼儿能积极主动、大胆、自信。

(3)教师尽量采用多种适宜的身体语言动作,以无声胜有声的方式来表示对幼儿的关心、爱抚或不满等。

2、引导幼儿间的相互交往

教师对幼儿进行教导和自身的努力来为幼儿创造一个积极交往的背景,从而有效地影响幼儿的交往态度和社会行为。

(1)引导幼儿学会相互交流自己的思想、感情。

这样有利于幼儿同伴了解别人的多种需要,进而产生帮助、合作等行为,也能使得到帮助行为的幼儿学会正确的反馈方法。教师尽量多让幼儿说说平时对某事的感受,学会观察他人喜怒哀乐的表情,了解他人的情绪状态等。

(2)建立同伴间相互关心、友爱的气氛。

例如在游戏时,玩具要共享,不小心碰到别人要说“对不起”等,教师鼓励幼儿积极与别人交往,体验交往成功的愉快,以增强自信心和积极、愉快的情感。

3、教师之间的交往

教师之间的交往是幼儿同伴交往和社会行为的重要榜样。

(1)教师之间互相关心、合作、帮助、抚慰,给孩子一个耳濡目染的良好氛围。

(2)教师之间的互相关心、互相帮助,会给幼儿带来温情的气氛,容易激发积极的社会行为。

在创设精神环境时,小至一个班的搭班老师之间,大至全园教师及全体教职工之间,都尽力成为幼儿良好社会性发展的榜样。

(三)幼儿园环境创设中师幼互动的策略

1。环境装饰中的师幼互动

环境是幼儿日常活动不可分割的一部分,她有时是活动的起始,有时是活动的延伸。为了让幼儿对教学活动有所了解,引发幼儿的学习探索兴趣,教师将所要学的知识在环境中露出冰山一角。常常引得幼儿们对所学的内容,翘首以待、积极关注、尝试。为了让学有余力幼儿进一步得到心理能力上的满足,让学力不足的幼儿有一个更长的消化知识的过程,我们在环境中将知识保留,并将其适当引向更广阔的空间。我们环境中的许多作品不仅是装饰幼儿园环境的上乘之作,还可为教育、教学所用。例作品《谁最能干》图片上的围巾、衣服,长短不一,可放在区角活动中,作为计算教具,可用来认识上下、长短、数数。还可让幼儿根据围巾的长短用线条作长短顺序的纪录;国庆节时将中国地图与世界地图放入区角,让幼儿在了解中国的同时也认识了世界。当然,教师允许幼儿可有不同种学习方法,在环境与师幼的互动中,两者互为一体又互相促进,环境不再是一种摆设,而是教师与幼儿学习生活的一部分。

2、环境创设中的师幼互动

是指在布置幼儿园各活动场所时,教室根据幼儿水平创设一部分任务,让他们共同参与,让幼儿在这个的过程中体验平等意识,培养他们的主人翁精神和参与意识,我们设计的大部分作品都有难易程度悬殊的两部分内容存在,可让每个教师有充分想象、自主操作、创造的空间,能让师幼共同创作,难度大的部分由老师操作,难度小的部分由幼儿操作,同时教师还可根据作品内容、幼儿水平灵活添加一些他们操作内容。启发幼儿充分想象自由表现,此时环境中的作品在幼儿眼里,会如同己出,幼儿才能真正融入环境之中。

二期课改将幼儿的所有活动都纳入了教育的范畴,环境创设如能让幼儿充分有效的感知、自主地参与、共同进行再创作。幼儿园的环境便会更具有人文化教育意义。

3、让环境创设成为师幼互动的成长之路

过去,我们在环境创设中,以幼儿为唯一对象,呈现的手法多是图象。在实践的过程中,我们发现幼儿不了解教师所提供环境的意义及内涵,不熟悉我们惯用的语汇。因此,很难与之进行互动,所发挥的教育作用也受到限制。为此,我们在“海洋动物”,“深山老林”的图片旁都提供了文字说明,并伴有激励语“我来读,你来听”促进教师、幼儿与环境的互动,最大限度发挥了环境的作用。

要想有效地利用环境促进师幼间的互动,引导教师幼儿与环境的相互作用。我们必须让幼儿与教师参与收集材料和创设环境的过程,给幼儿自主选择和使用材料的权利。如:主题墙饰“地球妈妈”,幼儿为了配合环保宣传而设计制作的一幅宣传画。教师通过提出问题“地球妈妈生病了,我们应该怎么做?”引导幼儿和教师一起收集有关地球妈妈生病的原因和为地球妈妈治病的方法。在收集信息的过程中,幼儿也参与了许多环保活动,自觉、主动地保护身边的环境。在墙饰设计制作过程中,由于墙饰的内容和材料均来源于幼儿的生活和幼儿关注的话题,所以幼儿很感兴趣也易于接受。教师在幼儿的兴趣点上不断提出新的问题,把环保教育引向深处,并与幼儿的日常行为联系起来。这些做法为幼儿真正理解环保的意义,形成自觉的环保行为打下良好的基础。墙饰制作好了,但教育活动并没有就此结束,教师引导幼儿继续收集、整理材料,丰富墙饰内容。在此过程中教师与幼儿彼此交流和分享收集到的环保信息,幼儿开始学会关注周围环境,并用自己的实际行动保护周围环境。教师的角色也会从原先单纯的传受者变为观察者、倾听者、支持者,教学策略不在是主要的创设手段,更多的是适时介入。

总之,幼儿园环境创设不再是强调“美化、绿化、净化”等外在装饰,也不再是教师一个人的手工劳动。我们应以幼儿发展的需要为目的,紧紧围绕教育目标和教学内容,发挥孩子的主体作用,充分调动他们参与的积极性,共同创设幼儿所喜爱的并与之产生互动的环境。使它对幼儿在认知、情感等方面产生隐性的影响,像海绵吸水那样融入幼儿成长的过程中。

优化美工区环境 支持幼儿艺术表现


在贯彻落实《3~6岁儿童学习与发展指南》(以下简称《指南》)的过程中,我园教师在美工区投放了丰富的材料、工具等,以支持幼儿自发的艺术表现和创造。然而.各班创设的美工区环境是否能有效地支持幼儿自发的艺术表现和创造呢?带着这个问题,我深入观察了各班美工区环境,发现还是存在一些问题。为此,我和大家展开了反思与实践。

用多种方式摆放材料

小班幼儿在开展“瓶瓶罐罐”的主题活动时,收集了很多瓶、罐,如塑料瓶、玻璃瓶、饮料罐、奶粉罐等.教师还将有些瓶、罐涂上了白色颜料,并把瓶、罐分类装筐投放在美工区,让幼儿利用瓶、罐进行自主的艺术创作。一天,我和一些小班教师观察美工区,看到孩子们或是用颜料在瓶、罐上涂画,或是用彩色纸装饰瓶、罐,艺术表现形式比较单一,而毛根、眼珠圆片、纽扣、橡皮泥、毛线、纸杯、吸管等其他材料则很少有人利用。“为什么大部分孩子都选用涂画或粘贴的方法呢?为什么很多漂亮好玩的材料没有被选用?”观摩之后,我抛出问题,与小班老师们一起研讨。

大家认为可能各方面原因都有。有的教师认为幼儿可能是受已有知识经验的影响,因为昨天开展的集体教学活动“漂亮的瓶罐”就是用彩色纸粘贴装饰的;有的教师认为可能是现场提供的颜料和水粉笔在暗示孩子们涂画;还有的教师则认为是小班幼儿动手能力较弱……

接着,我引导教师们讨论:“我们应如何引发幼儿更多的艺术表现和创造?”并请大家回到班级,观察分析目前小班美工区环境创设存在的种种问题,并思考可以如何改进。我还提醒大家可以边思考边尝试。几天后,我又把大家召集在一起。经过前期的观察、分析和实践,并经现场的思维碰撞,大家认为目前小班美工区环境创设与中大班大同小异,这不符合小班幼儿年龄特点。有些教师还细心地观察了孩子是如何选择材料和工具的,并统计了孩子选取某种材料或工具的次数.从中意识到:目前将材料和工具分类摆放的方式不仅取用不方便。而且不利于引发小班幼儿进行艺术表现。接着,大家想到了将材料与工具组合摆放的策略,认为这种直观的摆放方式可以引发小班儿出现更多的艺术表现行为。

根据大家的建议,我们立即进行了尝试。我们每人拿一个多格储物盒组合盛装材料与工具:有的把玻璃瓶、剪刀、小毛线团、毛根等放在一起;有的把玻璃瓶、橡皮泥、珠子、吸管、眼珠圆片等放在一起;有的把玻璃瓶、纸杯、固体胶、剪刀、彩色纸、眼珠圆片等放在一起……每个教师的组合都不同,预设的玩法也各不相同,然后把这些多格储物盒投放在小班美工区最显眼的位置,再去观察孩子们的游戏行为。结果,孩子们对这些组合的材料和工具很感兴趣,他们能够创造性地使用材料,所呈现的作品虽然稚嫩,但充满童趣,出现了很多不同于教师预设的绕、插、贴、嵌等艺术表现方式,孩子的创造力令人赞叹。

将材料与工具组合摆放,非常直观,能够启发与支持小班幼儿进行更多元的艺术表现,有一定效果。但一段时间后,有教师提出疑问:“这种组合摆放方式中蕴含的艺术表现方式主要是教师预设的。这样会不会影响幼儿的自主探究呢?”我觉得教师的质疑很有道理。于是我又带领大家回到现场,进一步观察孩子们的活动,果然发现把所有材料和工具都组合摆放,有时不利于幼儿的自主探究。为此,教师们建议,既要有将材料与工具组合摆放的方式,也要有原先的将材料与工具分类摆放的方式,以满足幼儿自主选择的需求。有的教师还考虑到幼儿存在个体差异,建议投放一些空盘子,让幼儿可以自选材料与工具进行艺术表现与创作,那样更开放更自主,有利于培养幼儿先构思后创作的习惯。大家认为这些建议比较好,便据此对小班美工区的材料摆放方式作了调整。

大家还针对材料与工具组合摆放的方式,梳理出三个实施要点:一是这种摆放方式一般适用于小年龄段幼儿或是班上幼儿的艺术表现能力普遍较弱时,否则会限制幼儿的自主创作;二是教师在设想组合材料与工具蕴含的玩法时,要有一定的新意,否则它的启发、支持作用就不明显;三是教师应经常观察孩子们对所投放材料的兴趣,定期更换材料与工具,也可以把一些受孩子们冷落的材料放入储物盒以开发新玩法。

投放图书、照片等多种材料

一天,我走进大班美工区,看到各班展示的幼儿作品大多数是水彩笔绘画作品.同样存在艺术表现形式不够丰富的问题。我发现教师投放的材料和工具并不少,比如有各种可开展毛线画、拓印画、喷画、纸浆画、水墨画及编织、折纸等活动的工具与材料,但孩子的艺术表现经验为何如此缺乏?我们能否通过环境创设或材料提供等帮助孩子丰富经验,提高艺术表现与创造能力呢?经过仔细观察,我想起了《指南》艺术领域教育建议中的一段话:“提

供丰富的材料,如图书、照片、绘画或音乐作品等,让幼儿自主选择,用自己喜欢的方式去模仿或创作……”于是,我组织大班教师深入学习《指南》,然后请大家回到班级找出实际问题并进行调整。一段时间后,我又一次走进大班美工区,发现教师投放的材料有了很大的变化。有的教师投放了剪纸书、折纸书、泥塑书等参考用书;有的教师投放了与艺术创作有关的绘本,如绘本《海底世界》《动物园》等中有很多手掌印画、橡皮泥塑形画等内容;有的教师从网络上搜索了一些手工作品图片,把新投放的棒冰棒的创意制作范例用彩色打印机打印出来并张贴在美工区;有的教师专门制作一个展板张贴剪纸步骤图等,以启发幼儿模仿或创作……

接下来,我便组织大班教师进行交流与分享。在交流过程中,有教师提出了困惑:“投放图书、图片、照片等材料后,确实对幼儿有帮助,他们的艺术表现形式逐渐丰富起来了。但有的幼儿就是喜欢按照书上的范例进行模仿,面对这种情况,教师是否要介入引导其自主创作呢?”有的教师认为自主创作应该先从模仿开始,所以教师应认同幼儿的模仿行为,不要过多干预;有的教师则认为对大班幼儿来说,可以适当地鼓励他们自主创作,不能一味模仿。教师中出现了两种不同的观点,一时难以达成一致。于是,我请大家对照《指南》精神进行思考:“幼儿之间存在怎样的个体差异?”“这两种观点必须统一吗?”“幼儿在模仿中有没有收获呢?”最后,大家认识到,应该尊重幼儿的个体差异,允许幼儿模仿,也可以适当鼓励幼儿自主创作。教师只要不过多干预,给幼儿宽松的心理环境,幼儿就会按自己的水平进行选择,在模仿、积累经验的基础上自发地创作。

为了便于幼儿互相学习,大家还想到了投放主题画册,以引发幼儿自主表现。例如,教师设计了主题画册《波浪线旅行记》,在画册的每一页不同的位置上用黑色记号笔先画上一条不同的波浪线,然后启发幼儿选用其他各种颜色的水彩笔在波浪线上进行添画,使其变成其他物体并构成一幅画。这本主题画册完成之后不仅对其他幼儿来说是一种启发,还可以把它投放到阅读区供孩子们看图自编故事《波浪线旅行记》。同样的还有《毛线变形记》《纽扣乐园》等。

在大班美工区,我们投放了图书、图片、照片等多种参考资料以及一些主题画册供幼儿自主选择,满足了不同能力幼儿的需求,幼儿也呈现出了多元的艺术表现方式,表现、创造能力得到了较大提升。

开辟作品留存空间

在观摩美工区活动的过程中,我们看到,当区域活动即将结束,教师提醒幼儿整理时,那些还没有完成作品的幼儿会有以下表现:有的很无奈地把自己的作品放进展示栏里;有的胡乱地加快创作速度并着急地对老师说“我马上就好了”;有的沮丧地把没有完成的作品直接放进自己的储物箱。教师一般会怎么做呢?多数教师会帮助幼儿在作品上写上姓名,然后放在指定位置。并提醒幼儿可以利用餐后、离园前或下一次区域活动时再来完成,但实际上这些作品堆放到后来都是被遗忘的,最终被丢弃。我园有一位教师的做法引起了我的兴趣,她在美工区开辟了一个未完成作品留存区,鼓励幼儿持续创作,避免因一次活动结束而中断创作意愿与兴趣。保证幼儿有充分的时间进行表达表现。我觉得这位教师的做法很有启发性,便马上把其他大班教师请到了现场,让那位教师介绍她的做法与想法,大家都非常赞赏这位教师的做法。

过了几天,我再去班里视导,果然看到了一些改变:有的班级让幼儿把未完成的美术作品存放到个人作品展示栏里,并插上一面小红旗,通过这种明显的标识提醒自己还要继续创作,等到完成之后再把小红旗取下;有的班级在美工区投放了未完成美术作品留存画册,这种透明的活页画册有利于幼儿查找自己寄存的绘画作品,也可以保护作品不受损坏,等到完成之后再放到个人作品展示栏;有的班级在美工区专门开辟了一个未完成作品存放区,还张贴了墙饰,提示幼儿把作品先暂时存放在此处。

在我进班视导的过程中,一位大班教师介绍说:“前阵子我班开展了‘多姿多彩的鱼’主题活动,有一个女孩画完一条大鱼之后,不断选用纽扣、小珠子、毛根等各种材料去装饰画面,对这个活动内容非常感兴趣,她每天把未完成的作品放在寄存处,第二天继续,大概持续了一个星期才完成,看她的作品多精致!这是有了未完成作品存放空间后才有的结果。”这位教师还向我们介绍了一个男孩持续创作的图画书《我的动物世界》。这是在开展主题活动“动物王国”期间,该男孩通过折纸、绘画、粘贴装饰等多种艺术表现形式,将多页A4绘画纸粘贴起来,制作成一本以动物为主题的折叠式图画书。教师还说,这个男孩子已经持续创作两周了,目前还很有兴趣地继续创作着。我数了数,已经有10页了,而且每页的内容都不重复,让人很惊喜。

开辟一个未完成作品留存空间。看似是一个很细微的调整,但给予幼儿的支持作用却是巨大的。因为有教师的关注与鼓励,因为有对作品的爱护措施,孩子们更加珍视自己的作品,更敢于并乐于表达表现,对美工区活动的兴趣也更加浓厚了。

回顾这一阶段我和教师们的研讨活动,我感受到:作为园长不仅要学做领路人,为教师指明方向,鼓励他们自主探究;也要学做教师的教研伙伴,与他们一起研究思考;还要学做践行者,深入现场在实践中积累经验并与教师们分享。在贯彻落实《指南》的漫漫路程中,我坚信,我和教师们还会不断发现问题、反思问题和解决问题,助推幼儿学习与发展。

游戏的"三位一体"影响与儿童成长


【摘要】从教育角度来看,游戏是"精神""形式"和"内容"的"三位一体",单一向度的游戏审视往往会带来实践偏差,教育者应关注儿童的成长自然节律与具体游戏体验。游戏是儿童的存在方式,游戏对儿童具有本体和工具双重价值;游戏的形式类型、价值内容连同理念精神一起影响着儿童的成长。参与游戏活动从而带来意义生产,是儿童游戏教化作用的发生机制,游戏的"三位一体"与儿童先行生活经验是儿童参加游戏活动意义生产的影响因素。教育者和家长不应简单粗暴地视游戏为洪水猛兽,而应主动了解儿童生活世界的游戏文化,并从游戏"三位一体"、改善儿童先行生活经验等多个维度来对儿童游戏活动进行有效的教育保护,以促进信息社会儿童在游戏存在中的健康成长。

【关键词】游戏;三位一体;儿童成长;教育保护

【作者简介】蔡连玉,浙江师范大学田家炳教育科学研究院副教授,教育学博士(浙江金华321004)。

【原文出处】《教育研究》(京),2017.8.103~108

进入信息社会后,关于游戏对儿童成长的影响,聚讼纷纭。游戏是滋养儿童的养分,还是耽误学习的玩耍?弥散在儿童生活世界中的电子游戏,是"电子保姆",还是"卧室大象"?[1]视野不同导致观点迥异。从儿童教育的角度审视,游戏本身是"精神""形式"与"内容"的"三位一体",儿童成长有自身的自然节律,其受外界影响亦呈阶梯性。对"游戏"与"儿童成长"进行细分考察,是全面厘清游戏对儿童成长影响"迷思",并在此基础上对儿童参与游戏活动时的意义生产进行教育干预的基础。

一、游戏的"三位一体"与影响

从精神层面抽象地考察游戏具有必要性,因为游戏理念是游戏形式与内容的支撑,它来自于游戏的客观存在,与具体游戏是普遍与个体的关系。文明是成长于游戏之中的,[2]游戏本身历时经久,从形式到内容都会体现不同时代的特征,因而多有变迁。游戏不同的"形式"与"内容"对儿童成长影响有异,从而这两者就构成了游戏"三位一体"的另外两个重要维度。游戏对成长中儿童的影响是"精神位""形式位"和"内容位""三位一体"式的。当前,学界理论考察往往只是就其一维,难以全面地论说游戏作用于儿童的全面后果。譬如,在宣扬游戏精神的重要性时,一般不会细致考察呈现游戏精神的游戏形式与游戏内容的合理性;在推介某种游戏形式的价值时,一般没有考察其背后的游戏精神及所承载游戏内容的正当性;同样地,当论及游戏内容的意义性时,又可能忽略了其形式和精神的不恰当性。游戏是一种"三位一体"的存在,单一向度探讨往往欠缺周全。儿童的生活是存在于游戏中的,游戏对成长中的儿童具有生理影响,游戏活动更会给其带来丰富的意义,进而产生正向或负向的作用。基于儿童身心的脆弱性,以及心智的发展性,儿童健康成长有赖于教育者对游戏活动所提供的有效的教育干预。

(一)游戏的哲学与精神理念

游戏的哲学研究始于古希腊柏拉图时期,近代最为集中和有影响的研究则来自于荷兰历史学家约翰•赫伊津哈的《游戏人》。他认为,所谓游戏,是指一种自愿的活动或者消遣,其在特定时空开展,遵循着"自由接受"但是具有"约束力"的规则,游戏具有自身目的性,伴有紧张而快乐的体验,游戏中的人一般都具有明确的有异于日常生活的自我意识。[3]儿童游戏研究者大都认可赫伊津哈所提出的如下游戏特征:游戏是自发自愿的,但往往不是真实和日常的;游戏是隔绝和有限制的;游戏能够创造秩序,且其本身就是秩序;游戏经常具有私密性。[4]

游戏哲学领域理念丰富,这里只是试图探讨与本研究主题相关的内容,尤其需要强调的是,游戏是儿童的本能式生存方式。这是一种本体性的观点,与当下流行的游戏功能论不同。强调游戏的功能论者,往往只是更多地认为,游戏是一种"教化"工具,游戏是一种外在的对儿童实施教育影响的途径。这种教化往往有许多方面,知识和技能上的增长是基本的,还会涉及道德与价值观教育,甚至审美教育。因此,我们在重视游戏在教化上的工具价值的同时,更加需要强调游戏的本体价值,即游戏是儿童本能的生存方式。

另外,我们需要重视的是,游戏有其内在的精神作为支撑,游戏精神是游戏的形式和内容存在的母板。有论者认为,所谓游戏精神是指,人在游戏中所持续体验到的一种自娱、娱人、自由与开放的状态,它是一种生存方式,也是一种生活态度,它对人的福祉和自由特别关切:希望人能够摆脱强制与压抑,保有生命之活力;希望人能够关注人生之终极意义,游戏性地存在于天地间。[5]这里关涉到了游戏的一个基本主题:严肃性。一般意义上,游戏是非严肃性的,它只是生活中的娱乐而已,总是无关大雅的。譬如,在成人眼中,儿童所玩的竞争性游戏只是一种"玩耍",无论儿童为了这种游戏的胜利怎样较真,成人都会一笑了之。这种情形在成人眼中是非严肃性的,但是游戏的参与者却是较真的,具有严肃性。出现这种情形与游戏者对游戏的"沉浸"程度有关,也与其心智水平相关。无论怎样的游戏,其本质都是非严肃的,而根据上面的理念,只有"人之存在"是严肃的、值得最终关切的。

关于游戏精神的上述观点容易引发的质疑是,只有存在是严肃的,那么存在之外,不就是一片混乱,价值观念与行为举措全然混沌?其实事情并非如此,"游戏创造秩序,游戏就是秩序。"[6]游戏本身的非严肃性是相对于存在本身的,游戏精神强调规则意识、竞争意识、公平意识、合作意识等,甚至游戏中展现的是人性中的真、善、美。游戏精神中的这些内涵可以从体育游戏中得以体现。当游戏者的行为有悖于游戏精神时,他将被请"出局"。所以,游戏对儿童成长而言,强调的是儿童存在的绝对严肃性,存在之外,以游戏精神统摄之,以提升生存品质;另一方面,游戏精神因其真、善、美内涵,对儿童成长具有春风化雨般的作用。

(二)游戏的形式与价值内容

游戏伴随着人类社会的形成而产生,具有悠久的历史,游戏是人类文化和文明的重要组成部分。在我国古代,传说中的学校雏形是祭祀、游戏与教育的场所,其时教育的内容和手段都与游戏高度相关,并在游戏的基础之上产生了正式的古代学校。[7]这一时期的游戏主要是自然游戏和简单的传统游戏。古希腊时期,人们游戏的路径有三种:竞争中的技能与力量、模拟中的假装和混沌中的运气。[8]所以,古希腊盛行的传统游戏包括了像跑步之类的竞争游戏,它主要是依靠游戏者的力气、技能以及一些智力。当时盛行的悲剧则是一种模拟假装游戏,这种传统游戏发展到今天,在儿童游戏世界中的体现就是一种简单的"娃娃家"和布偶戏之类。混沌中的运气则是一种抽签之类的传统游戏,如决定比赛次序的方式等。

近代西方浪漫主义时期,卢梭的自然主义教育哲学对许多儿童教育家产生了影响。譬如,福禄贝尔就认为,儿童自然性游戏的创造行为构成了教育的基础。[9]自然游戏是一种与大自然高度对接的、简易的、就地取材和因地制宜的娱乐活动,这些自然游戏客观上具有教化功能,但并不是成人强加和浓缩进去的。但是需要指出的是,其实福禄贝尔包括后来的蒙台梭利都并不是真正的自然游戏的推崇者,福氏制作了"恩物"作为玩具或者教具,蒙氏开发的教具到今天则更是产业化了。这种人造的玩具是一种对自然的模仿和浓缩,而且对这些具有工业化、批量化特征的玩具强加了过多的理性目标,所以这些玩具的操作并不能真正称之为自然游戏。对自然游戏高度推崇的是华德福教育(Waldorf Education),这一教育理念注重生态环保,强调自然游戏对儿童身心发展的益处,不主张使用工业化的玩具。华德福教育通过自然游戏的教育,更关注儿童身、心、灵的和谐成长。

但人类社会发展到当代,传统游戏开始失势了,自然游戏被"非法化"了。[l0]自然游戏和传统游戏的退隐与工业化怪兽的过度膨胀息息相关,传统和自然游戏的场地被开发殆尽,儿童离大自然愈来愈远。与此同时,随着信息技术的广泛应用和信息社会的到来,电子游戏则登堂人室,成为当前儿童生活世界的宠物。电子游戏文化空前旺盛,有学者对这一现象的评价是,我们所处的文化中,游戏正经历着显著而不幸的恶化现象。[ll]

游戏在人类历史长河中形式变迁的轨迹是清晰的,先有纯粹的自然游戏,后来自然游戏被加工,但这些都属于传统游戏的范畴;到了信息时代则是电子游戏的后来居上。在游戏发展史上,与儿童教育相关,我们需要指出,有的游戏类型是儿童一个人玩的,有的则需要伙伴配合;在游戏伙伴中,有的是与儿童同龄的,有的是年龄稍长的,有的则是父母或教师相伴。不同的游戏伙伴,游戏对儿童的教育影响存在差异,这是需要关注的。还有学者把儿童在学校里所参与的游戏分为身体游戏、智力游戏和社会性游戏。身体游戏练习大、小肌肉或与心理相关,智力游戏则与逻辑思维和儿童的创造性相关;社会性游戏与儿童的同情心、自信心、沟通能力甚至情感治疗相关。[12]

游戏对儿童成长的影响的另外一个需要重视的维度是"内容位",也就是儿童玩游戏,游戏的内容到底是指涉什么。相对游戏的"形式位",游戏的"内容位"更多地被教育工作者、父母以及社会关注。笼统地说,教育者关注更多的是这些儿童所接触和参与的游戏,在内容上对儿童身心成长是不是适宜的。这一点国内教育工作者及社会有识之士,以至非专业的父母都可能会关注。如有的家长、教师会根据儿童所玩游戏的内容,对其有所取舍甚至禁止。在国外如美国这样信息化先发国家,它们对儿童的信息保护更加关注,制定了相关的法律来对游戏进行内容分级,哪些游戏是什么级别,哪些是儿童应受限制或禁止参与的游戏,都有一定的规范,并有具体可操作性的处罚条款。

游戏内容对儿童成长是否适宜,可以从三个角度来分别考察,即真、善和美。所谓真,是一种科学和理性上的限定,如一些智力游戏涉及了培养儿童探索真理的意识;所谓善,是一种伦理上的合理性。伦理是一种人际关系的处理规范,更广义地说,伦理又涉及人与自然、人与自身、人与他人关系的适恰性。所以善的游戏,是一种在内容表达上符合适当的人与他人、人与自然,以及人与其自身关系的娱乐活动。在游戏的求善维度,日常生活中教育者及家长较多关注的是,游戏的表达要符合有道德的人与他人之间的关系,对人与自然、人与其自身关系这两个维度则关注较少。所谓美,是指游戏的内容需要符合审美的需要。譬如,在游戏中展现的内容需要是美的心灵、美的自然、美的社会。审美教育对儿童的和谐成长非常重要,只有经历足够多的良好审美体验的儿童,身心可能才会更和谐,心态可能才会更平和,行事可能才会更优雅£需要指出的是,事物的真、善、美会有一种综合性的效果,真的会是美的,善的也应是美的,在游戏内容的真、善、美三个维度上会是一种交叉重合的体现。简言之,游戏内容对成长中儿童的适当性可以从这些内容所传递的真、善、美的程度来细致考察。

仍然需要强调的是,游戏是一种"精神位""形式位"和"内容位"的"三位一体"存在,游戏对儿童的影响也应具有这三个方面的综合性,单一的游戏教育影响讨论都会欠缺周全。

二、游戏的意义生产与教育保护

游戏对儿童成长带来影响,按照传统的分法,一方面是生理影响,另一方面是儿童游戏过程中的意义生产及其所带来的教化影响,前者属于身体范畴,后者属于心理、思想和精神领域,身心之间又相互影响。游戏是儿童的生存方式,合理的游戏活动,特别传统的自然游戏,能够让儿童与大自然广泛接触、舒活筋骨、强健体魄。但是当下充斥在儿童生活世界中的电子游戏,沉浸其中往往会有身心负面影响。电子游戏的显示屏文化对儿童身体带来重大危害,具体表现在对大脑和感官机能的发育上,如注意力混乱和缺失、记忆力衰弱、多动、需要持续的满足感、行为冲动、运动缺乏、肥胖、聆听不佳、语言技能低下、辐射伤害,以及重复紧张性伤害等。[13]

游戏对儿童的身体影响是较为表面的,人们更易观察验证。儿童游戏的意义生产与教化影响是我们更需要深入探讨的。西方文化研究学派特别重视对受众参与媒介活动后的意义生产的研究。所谓"意义生产",简单地说,其实就是"人参与什么活动后得到什么感想"。譬如,儿童参与了某种游戏活动后,得到什么感想,这就是一种意义生产。更具体地,儿童长期沉浸在网络暴力游戏之中,对现实生活中人与人之间的感情感受淡漠了,这就是一种意义生产。从这里我们可以看出,游戏的意义生产其实与儿童的教化高度相关;进一步地,因为游戏就是儿童的生存方式,所以游戏意义生产是一种"潜在课程",对儿童的成长起着教化作用。这一点不以我们家长和教育工作者是否意识到为转移。需要明确的是,在儿童参与游戏时的意义生产过程中,整体上看儿童并不是完全被动的,但是根据华德福教育理论,这种被动性,愈是低龄,程度愈高。一般意义上可以说,儿童生活中的先行经验对儿童游戏的意义生产也会产生作用。例如,儿童承受强大的学习压力,会对其参与游戏活动的意义生产带来影响。所以,综合来看,儿童游戏的意义生产与两个因素有关,一是游戏活动本身,另一是儿童的先行生活经验,只有恰当的游戏活动,以及正面的先行生活经验才可能带来合理的游戏意义生产,游戏也才能起到正面的教化作用。

一般的,对游戏活动本身的关注,我们的注意力往往是且只是在游戏的内容维度上。其实,游戏对儿童的意义生产和教化作用,与游戏本身的"三位一体"因素相关,也就是,不只是游戏的"内容位",而且游戏的"精神位""形式位"都会对儿童游戏的意义生产带来影响。譬如,从形式上看,自然游戏与电子游戏对儿童的教化作用有异;自然游戏与其他传统游戏对儿童的教育影响不同。游戏精神是构建游戏活动的基础,它比游戏内容的层次更高,正确的游戏精神是高度关注人的自由和存在的,它主张人的存在是第一位的,其他的生命活动是第二位的,其他生命活动都是游戏,都应是开放和自由的,都是为提升存在之品质服务的。游戏活动背后的游戏精神对儿童游戏的意义生产也有重要的影响。儿童游戏的"内容位"元素对意义生产和教化的影响更为直观。但在日常生活中,人们更容易以游戏的"内容位"遮蔽"精神位"和"形式位"。正向的教化可以简单概括为使儿童倾向真、善、美,注重游戏的"三位一体"的意义生产和教化影响,就是要求儿童所参与的游戏活动必须在"精神位""内容位"和"形式位"都符合真、善、美标准,且与儿童的各个发展阶段相匹配。

相对而言,儿童是弱势群体,他们在游戏商业利益等世俗因素面前是易受伤害的;而游戏又是儿童不可回避的存在方式,所以,教育者和家长应该为儿童的游戏活动提供教育意义上的保护。根据如上理论研究,教育者和家长对儿童提供游戏教育保护应从如下方面着手。第一,教育者和家长需要主动去了解儿童游戏。儿童游戏由于信息技术的快速发展和应用,带来了很大变化,特别是电子游戏的大量涌现,教育者和家长需要对儿童生活世界中的游戏进行"三位一体"的了解,这是对儿童游戏活动进行教育保护的前提。对于层出不穷的电子游戏,一方面它盘踞于儿童的生活世界中,另一方面,对作为长辈的教育者和家长而言,许多时候对电子游戏是不了解的,与儿童之间形成了所谓的"信息代沟"[l4]。所以,教育者和家长应该努力去了解新的儿童游戏,了解这些新游戏背后的"精神位""内容位"和"形式位"的元素,这样才有可能消除相关的"代沟",为向儿童游戏活动提供有效的教育保护打下基础。第二,教育者和家长应从游戏精神层面认识到,游戏是儿童的生存方式,游戏不只是具有促进儿童认知和社会化发展的工具价值,而且还具有本体价值,高品质的游戏生活本身就是儿童生存质量的体现。教育者和家长应尊重儿童的游戏权利,关心儿童的存在品质,把这方面的关切看成作为为师者和为父母者的重要职责。儿童的成长有阶段性,什么年龄段发展什么样的能力,过早和过多的智识教育和灌输对儿童的成长并不利,所以教育者和家长要有正确的教育节奏观,不应对儿童施加不必要和有害的智力发展压力,以让儿童生活世界能够充满快乐的游戏活动,提升儿童生活的品质。传统的把游戏视为"洪水猛兽"的观点,应被更新取代,游戏是儿童的存在方式,也是儿童的成长途径,它能够为儿童提供生活的意义感。[l5]第三,教育者和家长需要关注具体游戏的"形式位"元素。游戏形式的元素总是容易被人所忽视,形式特征能够形塑受众的审美观、审美趣味,甚至价值观念。当前一些儿童游戏,由于开发者片面追求商业利益,制作周期短、成本低,导致游戏产品形式上看简单粗暴,游戏界面的图案、色彩和配音不符合审美情趣,庸俗低下。儿童长期参与这类游戏活动则会带来诸多审美能力上的破坏,不利于培育儿童高雅的审美情趣,以为儿童成年后的精致生活做准备。这种审美能力上的破坏一般都会进而影响儿童的价值观念构建。另外,在儿童游戏形式类型的选择上,应该根据儿童的成长分期,在儿童早期不应让其接触电子游戏,而应让其更多地参与传统游戏特别是自然游戏活动,让其在传统和自然游戏活动中培养朴素的自然情感,建立起丰富的与大自然和人的关系接连。在儿童中期,也要限制电子游戏对儿童生活的介人,儿童在这一年龄段可以接触电子游戏,但是教育者和家长应该对儿童的电子游戏活动高度谨慎,特别是防止电子游戏成瘾现象的发生。这一阶段还应更多地鼓励儿童参与传统游戏,自然游戏对儿童中期孩子而言可能会有排斥,但是对大自然的接触总是能够让儿童身心受益的。第四,在游戏的"内容位"要素上,教育者和家长应该高度重视儿童游戏的内容价值导向问题。总体而言,儿童游戏应向儿童传递的是真、善、美的内容,如果游戏"内容位"元素与这一标准相悖,则这类游戏不应让儿童接触。需要强调的是,对儿童游戏内容进行选择时,还要根据儿童的成长分期,不能过早地让儿童玩智力类游戏,在儿童的早期需要的是充满想象的梦幻般的游戏,让儿童能够更多地从游戏中感受善与美;相应地,随着儿童年龄的增长,体现真的智力类游戏对孩子更有吸引力和价值。作为教育者和家长还应努力改善儿童在各成长阶段的教育生活品质,"幼儿园小学化"、"基础教育应试化"所带来的儿童先行生活经验对儿童游戏意义生产不利,而为儿童提供符合其成长自然节律的、"丰裕"的学校教育也是儿童游戏教育保护的重要环节。

游戏伴随幼儿成长


整理了关于幼儿游戏专题论文《游戏伴随幼儿成长》,希望对幼儿学习有所帮助,仅供参考。

游戏伴随幼儿成长 陈老认为:小孩子是生来好动的。游戏是幼儿期儿童生活的一个要素,是幼儿内在本质的外部表现。游戏作为幼儿独特的自发活动,是发展幼儿自动性的最好的活动形式,不仅对于幼儿的生活与发展有极其重要的意义,而且也构成了幼儿教育的基础。 一、游戏是幼儿的"自然"活动 游戏是一种自然的、有兴趣的、活泼的运动,儿童在游戏中不知不觉地会将他的全部精神拿出来。游戏可以锻炼筋骨,帮助消化,促进循环。最重要的是满足了儿童好动的特点。把游戏看作符合幼儿天性的自然活动,教育应该追逐自然,适应自然.因此,应当让幼儿游戏,让幼儿在游戏中度过快乐的童年。二三个月的婴儿就能在床上不停地敲手踢脚,独自玩耍。到了五六个月的时候,看见东西就要抓,抓住了还要放进嘴里去。再大一点,他就要这里摸摸,那里动动,不停的运动了,一等到会爬会走,那在大人看来就更累了。一会站着,一会又坐着;一会这样,一会又那样;一会爬到那里,一会又走到这里。三四岁的时候,他的游戏动作比前还要繁多而他的游戏方法也与从前不同了。就像在操作活动中,孩子们都十分愿意去选择生活区的实物制作工作。在工作中,我们会用到各种的刀,这在别人眼中是多麽危险的啊!但是小孩子向来是喜欢真实的东西,尤其是通过他们的小手可以将蔬菜、水果用削皮刀去皮后,再切成一小块一小块的,穿成串,和小朋友共同分享。要知道,“吃”,是孩子生来就会的,品尝着自己的劳动成果,当然更是美味!在真实 自然的过程中,孩子们懂得了实物制作之前一定要洗净手,懂得了使用刀子要注意安全,懂得了整体与部分的关系,还懂得了与同伴分享…… 二、游戏作为幼儿的基本活动,是幼儿发展的重要途径 游戏过程既是幼儿经验的主动建构过程,也是经验的社会性建构过程。在游戏活动中,幼儿可以获得多方面的经验。幼儿在游戏中获得的经验带有直觉性、具体性的特点,属于“生活中的智慧”。 (一)、寻找孩子兴趣,挖掘天赋潜能 幼儿的年龄、能力、兴趣、需要都存在着巨大的差异,而好游戏又是他们的天然倾向,作为成人,我们应该尊重每个幼儿的游戏意愿,提供多种不同的游戏材料,让他们有适当的游戏,以促进其身心发展。 孩子一生下来,就是通过“玩”来了解世界、认识事物,他们的想象力、创造力常常萌芽其中。成人的尊重、理解、赏识、引导最为重要。 我园是一所现代化设备比较齐全的精品幼儿园,出于为幼儿着想的原则,加湿器、排风扇、氧吧、空气清新器这些小家电要全天使用。可是前些日子却发生了这样一件事:班里的空气清新器经常不知不觉间就自己关掉,我们都以为是它本身发生了故障,于是请后勤维修师傅帮忙检查,结果是完好无损。会不会是班里老师不小心碰的呢?经过询问大家谁也没有不小心把它碰关过,即使是这样也会再随手把它调至开档。那到底怎么一回事呢?我决定好好侦察一翻。那天孩子们午睡起床后,空气清新器的显示灯又灭掉了,我把目标锁定在孩子们身上,心想:今天一定要真相大白。于是故意装作气急败坏的样子,对生活王老师说着:“怎么刚修好的空气清新器又坏了呢?!真是的!魏师傅又刚刚出去,谁给咱修啊?!”王老师也努力配合着我:“那可不吗!先别用了。”我马上灵机一动:“孩子们,你们谁会修啊?”话音刚落,没等其他孩子反应过来,小鸣径直走来,动作熟练地把关档调至开档,嘴里嘟囔着:“谁说坏了,刚才还好的。”声音极小,但也被我听到。我马上和王老师交换了眼色,意思就是“找到了”。我没有把这件事公布于众,相反我马上肯定了小鸣很能干,孩子们也七嘴八舌地说开了:“我也会,在家我就关电视”……看来他们对这方面还是很感兴趣的,于是我们大家商量以后每天的值日生,增加一项任务,就是在看完动画片后,取出光盘,关掉电视和VCD。此外,我们又增加了电路游戏,孩子们通过动手游戏,还知道了相同的电路上连接两个电灯的光亮要比按一个电灯暗一些。回想起来,一个牛顿、爱迪生或许就是这样诞生的。看来只有理解孩子,才能发现他的长处,真正实施有效的指导。发现孩子的爱好,就是开发孩子的潜能,就是培养孩子的能力。 (二)、积极评价,让孩子拥有自信 陈老认为:积极的鼓励比消极的制裁来得好。小孩子是喜欢鼓励的,一味的责罚,不一定能制止他们坏的行为。坚持正面原则,化消极因素为积极因素,因势利导。有位教育家还曾说过:“评价=成就”。也就是说,成人对待孩子的态度会对孩子的智力发展和能力形成产生巨大的影响。记得我和孩子一起做树叶小书,当时正

值深秋时节,有树叶嵌板、还有实物对照,拓印涂色,孩子们可喜欢了。当我看到远远也来学习新本领,我立刻给他竖起了大拇指,要知道他很少很少和老师一起进行新工作的展示活动。我们一起触摸、配对、描画、涂色,持续了好长时间。远远也一直都很认真,可是就当他画完最后一笔时,拿着作品站起来就走。我马上叫住他,表示想看看他的作品,他无比骄傲的举起给我看,我赞许的一边点头一边说:“是很棒啊,不过你要能把那最后一张画完就更棒了!”他完全不被我打动“可是我不想再画了。”我没有理会他。相反给还在继续工作的几名幼儿鼓劲:“孩子们,你们太能干了,一会咱们把这几张装订起来,还要包上漂亮的书皮,做成一本小书带回家啊!”“好-”我一看,远远又坐回了原来的位子,和同伴一起答应着。当他的家长拿着他的作品找我向我询问“是怎么样做到”的时候,我只向她说了两个字“鼓励”。自信是能力的催化剂,信心能把人的一切潜力调动起来,并将人的智力调整到最佳状态,凡是成就大事业的人都是非常自信的。 三、游戏是儿童学习的方式,也是成年人对儿童进行教育,传授知识经验的契机 最原始的教育机制,是通过群体生活来实现的。观察、模仿和游戏是所有文化传递的共同的基本形式。 (一)、让孩子在游戏中进步 孩子们在轻松愉悦的游戏中,就能很好地认识客观事物、结交新朋友,进而提高自己认知客观世界的能力,从而为今后的发展储备能力。进入中班,孩子们竞争意识逐渐增强,所以在户外体能活动中,我都会根据孩子的动作发展水平,准备不同难易程度的材料,进行游戏。孩子可以自己选择,以获得更多的成就感;也可以挑战自己,即使不成功,他也不会感到挫折。在游戏中,孩子们逐渐学会等待、独立、合作、公平、自治、诚信等最基本的美德。 (二)、让孩子在快乐中学习 快乐的情绪可以给孩子带来欢乐和幸福,忧愁的情绪会给孩子带去苦闷和痛苦。当婴儿哇哇坠地时,睁开眼睛看到的是全新而又陌生的世界,他们对于这新事物会产生强烈的好奇心,驱使他们不厌其烦地发问、触摸、实验,总想弄个明白。正所谓“亲身阅历的经验,印象最深刻”。观察是求知的重要方法,而实践则是开启科学大门的钥匙。孩子由于好动,因而迫切希望自己动手做一些事,事情越做越有兴趣,而能力也就越强。让孩子在活动中自己去实验、去思考、去寻找答案。陈老还提出了“教学游戏化”,活动要变得有快感,更能吸引孩子,让他们在有趣的、快乐的 活动中获得发展。交通工具一直都是孩子们很感兴趣的事物。我在进行双语活动中时,遵循孩子好动、爱模仿的特点,请每位幼儿当一种交通工具,先熟记自己的名称,之后就进行红绿灯和占圈的游戏,最后是停靠站,代表交通工具们要休息了。游戏之间过渡紧密,孩子们情绪高涨。通过在游戏中的活动,孩子们不仅感受到在游戏中的快乐,同时也感受到在游戏中与同伴交流的快乐。 游戏是儿童的生命,它可以给小孩子快乐、经验、学识、思想和健康。甚至更多……

幼儿中班游戏活动教案《堆馒头游戏》


教学目标:

1、帮助幼儿进一步提高迅速串接儿歌及仿编儿歌的能力。

2、要求幼儿愉快地参与游戏活动,并遵守游戏规则。

3、引导幼儿和同伴协调、友好地共同游戏。

教学重、难点:

在本次活动的目标中提到:帮助幼儿进一步提高迅速串接儿歌能力,这是本次活动的重点。根据幼儿的语言发展情况,我确定本次活动的难点是:仿编儿歌。

活动准备:

实物教具:小馒头七个、

教学过程:

(一)播放有美味食物图片的幻灯片,激发幼儿的兴趣。

师:"小朋友们,今天呀,老师给你们带来了好多食物宝宝,我们一起来看看,看看你们是不是都认识这些食物宝宝!"播放幻灯片,提问小朋友是不是吃过这些食物,喜不喜欢吃。

(二)了解儿歌内容及相关游戏规则。

师:"呀,对了,老师还带来了另一个小妹妹朵朵!她想要请你们猜猜她喜欢吃什么食物~我们来仔细看一看、听一听她到底喜欢吃什么呢?"

1、播放视频让孩子根据自己对视频的理解来猜猜朵朵喜欢吃什么食物,并熟悉儿歌。

师:"看完了这个动画,你们猜出来了吗?"师:"你们是怎么猜出来的呢?"当孩子回答出,是听儿歌猜出来时,教师引导孩子跟着视频一起大声读一遍。

2、(出示小馒头)"除了朵朵爱吃馒头,老师也很爱吃馒头,我还喜欢一遍唱儿歌一边玩堆馒的游戏头呢!"边堆馒头边唱歌

3、今天呀,老师去买馒头的时候馒头已经卖光了,所以你们不能玩这个游戏了(遗憾的表情),但是(突然很高兴)我想了一个办法,我们可以用我们的小手来当做馒头玩这个游戏!

(三)游戏

1、示范:请两个幼儿与老师一起做游戏

2、幼儿轮流接念儿歌,边伸出右手做四指握拳,拇指向上的动作;第一人伸出手后,第二人握住第一人的拇指,依次叠放堆积。

3、儿歌念完后,手在在最上面是幼儿为胜利者,下次游戏活动由他领先开始。

4、提醒幼儿注意倾听前面幼儿念的儿歌,不能随意重复、乱改儿歌的结构。

(三)尝试仿编儿歌。

(1)幼幼两两结伴游戏,进一步理解游戏玩法与规则。

(3)引导幼儿尝试仿编,进一步拓展游戏玩法。

师:刚刚小朋友们都堆了好多好多美味的馒头,那我们再想想除了堆馒头,还可以堆什么呢?它是什么味道的?在儿歌里,可以怎样说?嗯…老师喜欢吃水果,我先来遍一个!

示范仿遍:堆葡萄、堆葡萄,葡萄堆得高,葡萄堆得好,个儿小小,味道好,吃得大家哈哈笑!

(五)引导孩子自主游戏,进一步仿编儿歌。

(1)请幼儿以小组为单位,围圆自主开展游戏,教师巡回观察、指导,鼓励幼儿继续仿编儿歌。

(2)师幼共同交流游戏感受,结束活动堆馒头堆馒头,堆馒头,馒头堆得高,馒头堆得好,香喷喷,甜蜜蜜,吃得大家笑哈哈。

在游戏中成长


导读:我们的区域游戏具有开放性且内容丰富,幼儿能根据自己的兴趣和需要,自主选择游戏方式与游戏伙伴,并决定游戏进程。在游戏活动中,幼儿是游戏的主人,自主自愿的从事着自己喜欢的活动,因此情绪高涨,思维积极。同时在游戏中幼儿互相协商、合作,并主动探索,努力解决问题,这使得幼儿积极性、自主性得到了充分的发挥。

陈鹤琴先生说“孩子是以游戏为生命的”。《纲要》也直接规定幼儿园要以游戏为基本活动。确实,在游戏中幼儿享受成功、体验挫折、尝试解决问题、满足情感交流、积累各种经验,从而获得身心和谐发展。为此,我们大班组合作创设了以“新民路”为主题的游戏活动,以促进幼儿的素质全面发展。

一、班级之间的合作、互动为幼儿提供了更大的发展空间。

《规程》中指出幼儿园应因地制宜地为幼儿创设游戏条件(时间、空间、材料),游戏材料应强调多功能和可变性,应充分尊重幼儿能力和个性的全面发展。而一个班的资源是有限的,能提供给幼儿的游戏形式、材料、都是有限的。因此,我们大班组利用走廊相连的优势合作设计了“新民路”的主题。我们采用资源共享的方式在“新民路”上根据幼儿需要创设了“肯德基”(大1)、“邮局(大1)”、“丹阳书城(图书室)”、“影楼(大2)”、“儿童医院(大2)”“大统华超市(大3)”“儿童银行”(大3)等区域,游戏中三个班的幼儿可在“新民路”上任意选择、游戏。这样使幼儿自主选择的机会更多,交往、发展空间的更大。

二、幼儿的积极性、创造性、自主性得到更大发挥。

我们的区域游戏具有开放性且内容丰富,幼儿能根据自己的兴趣和需要,自主选择游戏方式与游戏伙伴,并决定游戏进程。在游戏活动中,幼儿是游戏的主人,自主自愿的从事着自己喜欢的活动,因此情绪高涨,思维积极。同时在游戏中幼儿互相协商、合作,并主动探索,努力解决问题,这使得幼儿积极性、自主性得到了充分的发挥。

在游戏中每个幼儿都在有意无意地关注同伴的一言一行,通过与同伴的协商、合作,建立正确的交往方式。儿童医院里:你当了外科医生我就当内科医生吧,我来当病人,我当药剂师吧……就这样幼儿以自我为中心的意识得到改善,进一步的加强了幼儿社会性的发展。同时在活动中幼儿也能够有许多创意性的想法:一位“化妆师”正在为他的顾客打扮,围巾一会儿扎脖子上扣一个漂亮的蝴蝶结,一会儿扎在腰上作腰带、一会儿披头上作新娘的头纱,积极动脑筋想把他的顾客打扮的最美。就这样常常在操作中、交往中幼儿的创造性思维得到很好的培养,创造性得到充分发挥。

游戏中我们通过“买”、“卖”自然的引导幼儿主动的去学习对10以内加减法的正确运算,学习兑换钱币、找赎等,巩固对加减法的熟练程度,同时也使幼儿认识了人民币,对幼儿学习的主动性也起到了很大的帮助。

三、角色的扮演发展了幼儿的语言表达能力。

在游戏中我们鼓励幼儿大胆用语言交流,通过角色间的对话锻炼幼儿的思维反应,培养幼儿的语言表达能力。

角色游戏《儿童医院》中,“医生”关切地询问:“你哪里不舒服呀?”

“病人”详细的描述自己的“症状”:“我头疼、肚子很难过像要吐……。”

《大统华》超市中营业员:“欢迎光临,请问你需要什么?”

顾客:“我想买汽车,多少钱。”

营业员:“五元。”

顾客:“太贵了,便宜点。”

营业员:“不贵,我们这是最低价,照本钱买给你的,不能再便宜了,再便宜我们就要亏本了。”

在游戏中幼儿体验语言交流的乐趣,学习使用礼貌的、适当的语言交往,语言理解能力、表达能力和思维能力得到了发展,促进了幼儿语言能力的提高。

四、废旧材料的运用,发展了幼儿的创造力。

在我们的周围,瓶子、盒子、包装袋等无毒无害的废旧物品随处可见,利用这些废物作为游戏资源,发展幼儿的创造力效果显着:布的边角料贴成了一幅幅美丽的画,装饰在肯德基的墙上;娃哈哈奶瓶制成了热水瓶,摆在了超市的生活用品柜上;牙膏盒做成的汽车、机器人摆在了玩具柜上;吸管穿成项链,做成相框;海绵制作成了薯条、面包。在游戏中这些动手又动脑的操作,既提高了幼儿的动手能力,也促进了幼儿的想象力、观察力等多方面能力的发展,还使幼儿懂得了废物利用,变废为宝的道理。在游戏中幼儿的环保意识逐渐形成,勤俭节约的良好品德也在慢慢养成。

五、通过游戏发展幼儿良好的行为习惯。

《规程》中要求:幼儿园的品德教育应以情感教育和培养良好行为习惯为主,注重潜移默化的影响,并贯穿于幼儿生活以及各项活动之中。游戏活动中我们设计了“工作者”“消费者”这两种主要角色。幼儿通过“工作”(扮演医生、经理、清洁工、设计师、服务员等)获得“工资”,有了“钱”才能去“消费”。游戏中工作者只有认真工作才能拿到工资,假如不好好工作,擅离岗位,经理就要扣工资。通过这样的游戏规则逐渐培养了幼儿爱劳动、做事坚持到底的良好品质。

我们还创设了“儿童银行”,游戏中幼儿把自己的劳动所得(“工资”)存入“银行”,当想消费时再从“银行”取出。在游戏中幼儿会比比谁的“存款”最多,在消费时他们也常常因东西价钱太贵而舍不得买。在潜移默化中幼儿爱劳动、勤俭节约的意识不知不觉形成。

总之,随着幼儿教育科研和改革的逐步深入,游戏在整个幼儿教育中显示出了越来越重要的作用。今后我们将继续学习,研究,不断更新教育观念,使幼儿在游戏活动中得以成长。

自主性区域游戏环境的创设与材料投放策略


[摘 要] 自主性区域游戏是在幼儿兴趣与需要的基础上产生的,它作为幼儿园教育的重要组成部分,对幼儿身心发展起着重要作用。教师应为幼儿创设适宜的区域环境,投放适宜的区域材料,通过自主协商让墙面环境会说话;利用图示让游戏活动更自主;通过合理规划让材料摆放更有序;通过家庭和幼儿园的配合让材料更生活化;通过付诸情感让材料更显互动性。

[关键词] 区域游戏;区域环境;材料投放

游戏是幼儿的天性。《3~6岁儿童学习与发展指南》(以下简称《指南》)明确提出,游戏是促进幼儿学习与发展的重要途径。游戏是幼儿借助对现实生活的认知、理解,在假想的情景中模仿与再造的实践活动。[1]自主性区域游戏是幼儿自主的、多样化的游戏活动方式,是通过和游戏材料互动自发进行的无意性学习。皮亚杰也曾指出儿童的智慧源于操作,即儿童是在操作、摆弄材料的过程中建构自己的认知结构的,[2]因此幼儿在与材料互动的过程中,通过操作材料实现其娱乐功能的同时实现了其教育功能。[3]在这一过程中,教师应创设一个能吸引幼儿、引导幼儿、支持幼儿活动的区域环境,采取不同的有效策略,使环境布置、材料等蕴含的教育因素发挥作用,让幼儿充分活动,更好地促进幼儿的发展。

一、通过自主协商让墙面环境会说话

皮亚杰提出,规则是儿童从他律走向自律的过程,即从规则的外部强制性走向规则的内在自觉性,因此也是规则内化的过程。在区域游戏中形成良好的游戏规则,有益于幼儿自制力、坚持力、独立性等良好学习品质的养成。《指南》的“说明”中明确指出,幼儿期学习品质的好坏决定了幼儿现在和今后学习与发展的质量,同时也指出同伴间协商制定游戏规则的重要性,规则的内化有利于幼儿学习品质的发展。为此,幼儿园可以充分发挥墙面的教育功能,让幼儿自主协商制定规则,然后将规则以图文并茂的方式粘贴在墙上,提醒幼儿应该怎么做,如此实现让墙面说话的教育价值。

如经过协商,幼儿觉得要爱护好区域内的材料,保持游戏时安静的环境,于是他们用表示音量的符号画成规则图,贴在区角的墙壁上,以此提醒自己要轻轻拿、轻轻说。另外,针对每个区角侧重的规则重点有所不同的实际情况,孩子们还设计了不同的区角规则图。如科学区墙面上画的是小人的头、问号以及记录纸和笔,表示在科学区要动动脑,玩一玩,做记录;数学区墙面上画的是小人的头、小眼睛、记录笔和纸,表示在数学区要动动脑,发现秘密,做记录等。由于这些规则都源于幼儿的自主协商,因此能够促进幼儿内化这些规则。总之,通过协商,幼儿将制定的规则以图文并茂的形式画下来,并粘贴在相应的区域墙面上,能够很好地提醒和制约幼儿在相应区角中的行为,促进其规则意识与学习品质的良好发展。

二、利用图示让游戏活动更自主

陈鹤琴曾指出:“儿童易于在潜移默化中接受教育,我们可以利用儿童的暗示感受性来影响他们的行为和习惯,在教育上可以取得事半功倍或意想不到的效果”。《指南》的“说明”也明确指出:“幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常活动中进行的。”这点明了幼儿学习的主要特点就是做中玩、玩中学、生活中学。幼儿对外界实物充满好奇与兴趣,积极探索和控制外在环境,能够表现出很强的个体主动性。[4]

区域游戏是一种自主性探索活动,教师可以根据幼儿易受暗示的心理特性,通过图示满足幼儿自主学习、玩中学的需要。如在科学区提供自制风车、陀螺、降落伞等的制作步骤示意图,让幼儿看图自由探索制作方法;在数学区提供各种美丽序列的瓷砖、项链、手镯等图片,让幼儿自主设计序列,拼摆瓷砖、串项链等;在建构区展示生活中具有美感的建筑、桥梁、社区等图片,让幼儿自发地设计图纸,自主搭建;在美工区提供各种材料的创意作品图,如乒乓球小人,树叶贴,松果的创意,纸杯变身,梳子的舞会,鸡蛋壳大聚会等,让幼儿充分感受欣赏后,自主选择材料创作作品。通过这样的图示暗示,可以为幼儿创设一种自我学习的环境,大大激发幼儿的学习兴趣、积极性与探究欲望,让幼儿游戏活动更自主。

三、通过合理规划让材料摆放更有序

蒙台梭利认为儿童的本性是有序的,因此十分强调教具摆放所形成的秩序感,强调每一个教具的摆放都要有其固定的“位置”。幼儿园应关注教室区域环境的规划与教具的摆放有序。[5]《指南》也特别重视幼儿生活自理能力的培养,指出成人应为幼儿提供有利于其生活自理的条件,让幼儿有机会自己整理自己的玩具、图书或生活用品等。

在区域材料摆放中,教师可有意识地按照各区材料的性质进行相应的分类,以便幼儿有序收放。如科学区可以将材料相应分为实验类、观察类、测量类、制作类。实验类包括沉浮、光、电、磁铁等小实验材料;观察类包括树叶、种子、标本等材料;测量类包括天平、称重量等材料;制作类包括风车、陀螺等材料。数学区可以将材料相应分为益智类、数学类。益智类以棋类、迷宫材料为主;数学类以数的组成、排序、图形等材料为主。通过这样合理的规划摆放,并图文并茂地贴上标识,如实验类画天平符号,观察类画放大镜,测量类画尺子,自然材料类画石头、树枝等,一方面有助于引起幼儿对文字、符号的兴趣,另一方面也为幼儿创设了条件,让其学会主动有序摆放材料,并清楚地看到自己都做了哪些工作,接下来该做哪些工作,从而帮助幼儿形成规则意识,培养文明习惯和社会秩序感。

四、利用家园配合让材料更加生活化

《指南》提出,游戏材料和幼儿发展之间存在一种双向关系,材料的种类特点能刺激幼儿的行为方式,幼儿也会根据自己的需要决定对材料的操作方式。[6]同时大自然对于幼儿的发展有着不可估量的意义与价值,幼儿能从大自然中获得巨大的精神愉悦和良好的情感体验。[7]大自然中蕴含着丰富的低结构材料,对幼儿游戏行为的限制比较少,目标隐蔽,但对幼儿来说自主操作和创作的空间更大,幼儿可以凭借自己的经验、能力、兴趣,充分地进行想象,并赋予材料独特的意义。因此,幼儿园的材料选择应以低结构游戏材料为主,尽量贴近幼儿的生活、贴近自然。这就需要幼儿、家长、教师共同配合,收集并整理自然生活中原本可能丢弃的材料,然后将之投放到区域游戏环境中,供幼儿创造性地使用。如用枯枝可以制作美丽的树花;用小树叶可以变出可爱的小动物;捡来的小石头可以变成好看的图案等。这些自然生活中的材料会大大激发幼儿的兴趣、想象力与创造力,只要教师不限定游戏玩法,幼儿就可以用相同的材料玩出多种游戏,由此促进幼儿想象力与创造力的发展。

五、通过付诸情感让材料更显互动性

《指南》倡导以幼儿的积极情绪去推动认知学习,这是因为快乐的情绪和记忆对幼儿学习至关重要。 [8]材料是幼儿活动的载体,新颖、丰富的材料可以吸引幼儿的注意力,激发他们的探究兴趣,[9]因此教师将材料设置于背景之中时,应让物化的环境蕴含丰富的情感内涵,以此激发幼儿的学习热情和愿望。如教师可以在科学区将幼儿收集来的各种生活材料,包括硬币、碎布、纽扣、螺丝、瓶盖、调羹、钥匙等,装饰在自制小船的船帆上,然后让幼儿进入乘坐小船的游戏情境中,手拿磁铁探索“谁吸得起来”的游戏,可以大大增添幼儿探索的兴趣。又如在数学区,教师可以提供幼儿好朋友的照片,让幼儿进行比高矮、设计美丽项链的数学活动。在生活区,教师可以提供班级小女生的大头像,让幼儿为好朋友编辫子,还可以摆放纸盒制作的机器人,让幼儿为机器人穿衣服、扣扣子等。在美工区,教师更是可以赋予材料以生命,让幼儿用羽毛装饰作品,并通过与幼儿的潜心对话,让幼儿说出“天上下起了羽毛雨,真美”“纽扣做成的纽扣花,都在花园里,一朵一朵的,五颜六色真漂亮”等审美体验。通过这样的情感刺激,愉悦幼儿情绪,促使其更好地和材料互动,有助于提升幼儿观察、思维、动手操作、语言表达、想象及创造能力的发展。

总之,在区域游戏的开展过程中,环境的创设与材料的投放都会对幼儿的自主学习产生影响,教师应为幼儿提供一个适合他们发展的活动“舞台”,激发他们主动探究的动机,让他们通过自主学习产生自豪感和自信心,获得身心发展。

浅谈通过游戏进行环境教育


人类的历史和环境紧紧相连,由于污染的蔓延和生态平衡的破坏人类共同的家园----地球已亮出了黄牌,为了人类的生存发展和未来,必须重视环境保护和改善生态环境。面向21世纪的幼儿教育,环境教育是社会要求和幼儿自身成长的需要,通过教育,将能建立起现代人和未来人在自然之间的和谐关系。然而,生态环境本是一门复杂,严谨的科学,由于幼儿年龄特点及已有经验的制约,他们不可能从抽象的原理和规律的曾面上进行环境科学的学习。因此,从幼儿心理发展的特点和认知水平的角度考虑,通过游戏进行环境教育,则是能幼儿从自身活动中获得有关检验的最好途径。

一.幼儿环境教育可以通过游戏进行。

游戏是幼儿获得经验的最自然,最有效的一种学习方式。在游戏中进行学习,对幼儿的观察,记忆,想象,思维等心理活动都有着积极的强化作用。这是因为游戏富有趣味性,形式生动活泼,最为幼儿所喜爱。幼儿喜欢在大自然中游戏,大自然五彩缤纷,变幻无穷的事物,以其特有的魅力深深地吸引着幼儿,幼儿喜欢在大自然中游戏。同时丽悦目的自然景色,千姿白态的植物,活泼可爱的各种动物,又都是幼儿认识活动的源泉。在游戏中进行环境教育根据幼儿的年龄特点。一方面,游戏活动的特点符合幼儿身心发展的需要,适合幼儿的年龄特点。另一方面,幼儿喜爱游戏,游戏是他们的主要活动,因而把生态环境科学知识巧妙地融合到游戏中,通过具体,形象,充满儿童情趣的游戏活动,将能使幼儿从中受到教育。幼儿生性好动,这是幼儿大脑皮层高级神经活动中枢的特点,如果要求幼儿长时间地呆坐学习,幼儿会感到困倦和烦躁,而在游戏中学习,能事幼儿的情绪调整到最佳状态,在轻松,愉快的游戏中自然地掌握知识。

在游戏中进行环保教育能满足幼儿求知的渴望:幼儿对真剖为世界充满好奇,他们渴望了解周围的一切,老师充分利用幼儿好奇好问的特点,以思维导入的游戏形式,引导幼儿充分运用各种感官,通过看一看,闻一闻,听一听,摸一摸,便能使幼儿动手错做中或环境科学知识。如游戏“水在哪里?”教师让幼儿在周围环境中寻找水,幼儿蹦蹦跳跳地到处摸摸,看看很快便发现;金鱼池有水,水管里有水,水龙头里有水,书叶子有水,花瓣里有水,小草里有水,泥水里有说,人的身体里有水等,在热列中讨论,幼儿深深感受到水在我们的生活中到处都存在,人和一切生物都离不开水。幼儿在老师因势利导的启发中更萌发了爱护水,节约用水的意识。

二.通过游戏进行教育能帮助幼儿建立起自然的正确态度。

1.幼儿在游戏中获得环境知识。

人的各种活动,都是有一定作用的动机引起的,对幼儿开说,兴趣是推动他们学习的最根本动力。幼儿会对自然界中各种美丽的颜色,悦耳的声音,以及变化多端的现象发生兴趣。但由于幼儿认识过程中有意性发展很差,其兴趣往往又是无意的,偶然的和不稳定的。在老师创设的情景中,幼儿能带着浓厚的兴趣去探索自然界的秘密,了解人和自然的关系,获得简单的,粗浅的环境知识。如游戏“和大地娃娃交朋友”老师把幼儿带到大自然,让幼儿观察到土地上生长着各种树木,花草,农作物,各种动物在泥土上跑,爬,再让幼儿挖开土,寻找土壤里隐藏着什么,幼儿会在土层里发现树根,小昆虫,枯草,从而了解到人,动物与土壤的联系及依存关系。幼儿在游戏活动中获得的知识,不再是机械的别动知识记忆,而是通过自己的实践探索,在知识和情感两个层面中获得提高,游戏既训练了幼儿手脑并用的能力,扩展了幼儿环境知识的深度和广度,同时更激发和满足了幼儿的求知欲望,培养了科学态度和探索精神。

2.游戏能培养幼儿热爱自然的情感。

幼儿对大自然的认识是形成对大自然热爱之情的基础,而且认识愈深愈刻,情感就愈深切。通过游戏进行情感监狱教育和启蒙教育能收到认识和情感结合的效果。如“小小环境巡视员”游戏,让幼儿先在公园游玩,领略优美的自然环境,再带幼儿到公园旁边,让幼儿在周围的环境中用一定的实际上内数数发现垃圾,随后让他们把所发现的立即分类,哪些垃圾是孩子能扔的,哪些垃圾是大人扔的,在讨论一下处理垃圾和重新利用的方法,从而使幼儿认识土地污染的危害及废物利用的道理。在一系列人与环境交互作用的游戏中,幼儿将会体会到人和自然之间相互联系,相互依存的关系,并能引发幼儿热爱大自然的情感及保护大自然的意识。

3.游戏能培养幼儿爱护环境的良好品格。

幼儿在游戏中体验到人和环境的相互关系,萌发出热爱大自然的情感,并在这过程中逐步意识到环境道德的行为准则和观念,如知道要爱护绿化,爱清洁,讲卫生,不随地吐痰,不乱丢杂物,节约用水用电等,知道怎样做对环境有利,怎样做对环境不利,懂得保护环境是好的,损坏环境是不好的。这些以科学知识为背景建立起来的道德情感会在孩子的心灵中产生深远的影响,并可以左右他的一生。

4.幼儿环境游戏的设计。

教师以导入为基础,把环境教育要求与愉快的游戏形式相结合,让幼儿在轻松愉快的游戏情景中不知不觉地掌握知识,如“看谁说得对”的游戏,让幼儿通过想想,猜猜。摸摸,玩玩,巩固对水的认识。,幼儿在游戏中按照自己的医院,扮演他熟悉和喜爱的角色,创造性地反映自己的生活体验和对环境的认识,同时又可以广泛地利用沙,石,土,水等自然物和大量的废旧物品作游戏材料,幼儿在游戏中既可以生动活泼地学习和运用各种自然常识,又能充分体验废物变宝的乐趣。如学习噪音知识后开设“文明商场”“文明医院”等游戏,引导幼儿在游戏中克服大声喧闹的现象,培养轻声,有礼貌和同伴交往等。,教师针对幼儿感知能力的发展水平,教师应充分利用自然界的客观事物,在引导幼儿认识自然的同时,教会幼儿正确运用感官,发展感知能力,在运用多种感官进行尝试的过程中获得直接体验和感受。要设置鲜明对比的环境,让环境在幼儿在比较中获得环境意识,客观现实中的香与臭,美与臭,整洁与肮脏,净水与污水,乐音与噪音等都相对地存在,让幼儿置身种种对比活动中更能深刻接受直观,形象的生态环境教育,从而增强保护地球,爱护环境的意识。

环境游戏的充分运用必将促进环境教育的深化和发展,如何利用游戏对幼儿进行教育,又如何根据幼儿的年龄特点去创设各种游戏,尚有许许多多的理论和实践有待探索,更期望整个社会的积极参与,使我们的下一代能早日构建“人类与自然和谐相处”的生态意识和未来意识。

游戏,伴随孩子快乐成长——谈不同年龄段幼儿游戏区的设置


《幼儿园教育指导纲要》中明确指出:“幼儿园教育应尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动。”马卡连柯也曾说过:“玩具是游戏的中心,没有中心,游戏就玩不起来。”那么,怎样为不同年龄段的孩子设置丰富多样的游戏区环境并提供相应的游戏材料呢?

游戏区环境的设置要体现不同年龄段幼儿的审美特点

陈鹤琴先生曾说过:“爱美是儿童的天性,通过这天性,可以培养儿童的情感,陶冶儿童的性情。”因此,游戏区环境的设置既要考虑方便孩子的游戏,更要考虑不同年龄段幼儿的审美特点。

1.小班:以红、黄、蓝三色为基础色调营造娃娃家的温馨氛围,把孩子们喜欢的动物形象作为游戏区域的标志,激发幼儿参与游戏的兴趣。

如上图中的“巧虎超市”,我们巧妙地运用了孩子们喜爱的巧虎形象,从小班幼儿以具体形象思维为主的特点出发,用三色泡沫棒制作了逼真的超市入口和出口。彩色KT板的屋檐设计,更增添了真实的场景感,使孩子们在游戏区就像在家门口逛超市一样。

2.中班:以孩子们生活中熟悉的商店广告设计为主线布置游戏区的环境,既满足了幼儿在游戏中表现日常生活的需要,更借助广告拓展了幼儿的生活经验,引导幼儿生成新的游戏内容。在整个布置过程中,孩子们亲自收集各种商店的商品广告纸,并运用已经习得的美术经验美化游戏区的环境。这些布置虽然简单,却因孩子们的参与而显得极富童趣,很好地激起了孩子们的游戏愿望。

3.大班:游戏区的设置与布置最大限度地体现了大班孩子的自主意愿。教师为孩子们设计了一个大型城堡的背景,由孩子们创意建构自己需要的游戏区。他们根据游戏需要用积木搭出公园、幼儿园、游乐场等不同的场景,找来相关的替代材料,玩自己想玩的主题游戏。

游戏区材料的提供体现不同年龄段幼儿的游戏需要

1.小班的游戏区,以“娃娃家”游戏为主,逐步增加医院、菜场、面包店等游戏内容,其中提供的游戏材料,基本以形象逼真、色彩鲜艳的象形玩具为主。如小班85℃蛋糕店里提供的小点心,我们选择了不同颜色的无纺布,裁成各种形状,制作不同形状的立方体,在立方体上镶嵌不同的花型,就制成了不同口味的“提拉米苏”。我们同时提供了各种动物玩偶,孩子们可以在蛋糕店里和小动物一起品尝美味的点心。再如娃娃家里,我们用黄色钙塑板、纸箱、塑料管状积塑等制作了逼真的洗手池和穿衣镜,孩子们经常带着娃娃在这里洗手、打扮,玩得可开心了!

2.中班的游戏区,内容较小班丰富得多,材料提供也以半成品为主,孩子们可以在游戏过程中自己动手制作成品。如“烧烤”游戏区中我们提供了各式蔬菜、肉类、竹签等,孩子们可以根据顾客的需要自制“串串烧”;“芭比花园”游戏区中我们提供了各种类型的芭比娃娃以及不同的装饰用品,孩子们可以自由地为芭比娃娃打扮;“美味点心店”里提供的则是橡皮泥、彩纸等原材料,孩子们可以运用自己的经验制作团圆、饺子等美味点心……

3.大班的游戏区,我们提供了大量的建构材料,以方便孩子们自由建构自己需要的游戏场景。同时,我们也为孩子们准备了大量的废旧材料,以便孩子们随时找到可以替代的各种游戏用品。

从成品、半成品到替代品,不同的游戏材料满足了不同年龄段幼儿的游戏需要。

游戏区内容的调整体现不断变化的幼儿生活

孩子们的游戏其实就是幼儿对社会生活的真实反映,他们从日常生活中积累游戏经验,又通过游戏表现自己对生活的了解。因此,我们在布置和调整游戏区内容的时候要体现不断变化的幼儿生活。如小班的85℃蛋糕店就是因小朋友经常到幼儿园来过生日而引发的一个游戏区。市区的85℃蛋糕店是孩子们最喜欢的蛋糕店,当幼儿园因食品安全而拒绝孩子们来园过生日以后,游戏区内应运而生的85℃蛋糕店就成了孩子们过生日的最佳选择。再如大班的“童话城堡”的游戏区背景,就来源于大班的童话剧表演“绿野仙踪”,孩子们喜欢扮演小仙女在城堡中玩各种各样的游戏。

随着季节的变化,孩子们的生活也在发生着各种变化,我们的游戏区内容也随之而变化着。你看,各班的种植区绿意盎然,孩子们的“园艺屋”也由此而诞生,那些漂亮的绿色盆景被“小店主们”送到各个游戏区域;体育馆的春游之行,让大班孩子掀起了一场运动热,他们把游戏区设计成了不同的运动场馆,甚至把游戏区搬到了户外的塑胶道,举行不同的运动表演……

幼儿园的游戏区就是为了教育而主动创设的,经过教育价值筛选和重构的游戏空间,对幼儿的发展起着一定的导向作用。因此,我们努力从满足幼儿的游戏愿望出发,为孩子们创设自由开放的游戏区域,更重视了材料提供的年龄特点,使其适合不同年龄段幼儿的活动,有效地推动了幼儿游戏的发展。

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