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幼儿园中班观察记录:银行游戏

发布时间:2021-05-05

幼儿园观察记录。

不容争辩,当我们化身为孩子们的老师,我们更应该观察和分析自己的教育方式,而教育笔记可以帮老师总结教育经验与不足。有哪些优秀的教育笔记值得借鉴呢?为此,小编从网络上为大家精心整理了《幼儿园中班观察记录:银行游戏》,供您参考,希望能够帮助到大家。

幼儿园中班观察记录:银行游戏

游戏开始了,孩子们纷纷都先到银行里去取钱,取完钱,买菜的买菜,吃点心的吃点心,理发的理发,游戏开展得有条不紊。不一会,银行工作人员就嚷开了“没钱了,没钱了,银行里没钱了。”“怎么会没钱了呢?”我走过去问。工作人员煜茜说:“都都被他们取走了。”我走近一看,取款机里真的是没钱了,我奇怪地问:“刚才还很多了,怎么一下子就没有了呢?”煜茜说:“他们每个人都要取好多钱了!”那可不,只见好多孩子手里都拿着一叠钱,一路在那里“逛街消费”呢!【分析】在游戏不断深入开展的过程中,孩子们根据已有的经验,知道了买菜看病理发等这些社会行为都需要用钱。所以游戏开始时,孩子们首先是到银行里去取钱。但至于取多少钱,取了这些钱准备取做什么事情,孩子心里是没有目的的。反正多取点钱会方便些。所以出现了银行里的钱被取空的现象。再有一个,孩子们对到银行取钱买东西这一行为已不太陌生,但有了钱可以到银行存钱,却没有经验。这就需要老师给孩子这样两点概念:一是“你想去做什么?需要多少钱,就到银行取多少钱,不要多取。”二是“菜场、理发店、点心店里赚了钱,这些钱应该存到银行里去。”【指导策略】一、制定价目表,价格与银行里钱上的数一致。“1元、2元、5元”二、指导幼儿取钱时应该想一想你想去做什么?需要多少钱,就到银行取多少钱。三、引导幼儿了解菜场、理发店、点心店里赚了钱,这些钱可以存到银行里去。

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游戏观察记录


观察实录区域活动时间到了,孩子们根据自己的选择陆续进入区域。在美工区内毅毅很快发现了新添置的材料——印台。他随手拿出一张纸,用右手的大拇指蘸足印泥,然后印在纸上。随即,他哈哈的笑起来“指纹,我的指纹”。毅毅的发现和情绪很快感染了角内其他小朋友,顿时,一场摁手印比赛就开始了。你印一个,我印一个,很快,一张纸就印满了。再拿一张纸,又认真地在纸上印着,个个脸上一幅得意,满足的样子。我静观事态的发展。果然,在他们印到第三张时,浩浩首先有了突破,“看,旋涡(螺形纹),呜……”边说边用手使劲地在空中绕着。超超接着说“我变的大风,好大的风……龙卷风”。“我这是花朵……”。小朋友你一言我一语渲染着自己的作品。于是我紧接着引入活动,提出要求:让指纹娃娃变魔术。接着就“放手”让孩子自由表现,大胆发挥了。可很快我就发现,大部分孩子在纸上大气地摁上一通手印后,就不知所措,有的拿起勾线笔就在指纹印上涂起颜色来、飞飞小朋友更好,就用手指蘸着印油在纸上一笔一笔画起来。于是我启发到:好好看看,你们的指纹娃娃像什么,如果添上几笔就会更像的,如果像蜗牛,那还差哪个部分呢?大胆的试一试,你们一定能行。虽然这样,我还是感觉到大部分孩子很茫然的样子,只有几个能力强的小朋友能添画几条光线画成太阳和小花。

思考与分析活动的开始可以看出,小朋友是非常有兴趣的,可是为什么后来却不能表现出来?“为什么孩子有那么丰富的经验而不能充分表达?为什么我‘放手’给孩子创造的自由而孩子的作品是那样的缺乏想象,没有生气?”我觉得非常的沮丧。于是我坐下来寻找问题的症结。通过分析,我意识到:也就是在“想表现”与“实际的表现技能”之间存在着一定的距离,而此时迫切需要老师的及时帮助。《指南》指出:在活动中孩子之所以失去表达兴趣,之所以作品平淡缺少生气,最关键的原因是因为绝大多数的孩子对活动缺乏了解。策略与措施在幼儿初次接触这个活动,老师应及时进行适宜的“出手”,对幼儿进行手印想象画的相关经验进行启发和诱导,可以通过提供图片引导观察和概括,引发幼儿思索:怎样印画出更多的东西?这些都为幼儿的创作提供了帮助,打下一定的基础,从而避免孩子表现出的茫然、无措。

幼儿角色游戏观察记录


游戏主题

披萨店、娃娃家、宠物店等。

游戏准备

1.为娃娃家提供篮子,方便幼儿买菜。

2.披萨店提供类似垃圾桶,让幼儿自己发现。

指导要点

1.重点指导娃娃家游戏,引导幼儿有责任心。

2.引导超市的营业员更好的工作。

观察记录

“小超市”是我们班孩子非常喜欢的一个角色游戏。根据幼儿的需要现在小超市店里有:香肠、饮料、零食等,很多幼儿都喜欢参与的游戏,摆弄这些形象逼真的材料。有一次,陆辰毅选择了超市,他卖起了香肠。游戏中,他发现制作香肠的张子彤离开了,立刻跑去摆弄制作香肠的材料,觉得挺好玩的。张子彤回来后,与陆辰毅吵了起来。因为,此时的陆辰毅怎么也不愿意离开制作香肠的岗位,他让张子彤去卖香肠,张子彤不愿意,他据理力争,跟陆辰毅说道:“明明是我在做香肠的,我先来的。”陆辰毅想了想说:“那我们石头、剪刀、布”。结果,陆辰毅输了,他又去卖香肠了。

分析与措施

角色的分工以及角色职责都应从幼儿的游戏中来,教师在游戏观察的基础上组织幼儿讨论、确定游戏角色的分工以及角色的职责。在幼儿游戏的过程中关注每一位幼儿是教师工作的重要一环,当我们的孩子发生困惑、疑虑的时候,我们都要及时地给予帮助和鼓励。因为幼儿游戏水平的不断提高除了需要幼儿自我的积极探索外,更需要我们教师的外力去引导和推进。

幼儿园中班观察记录:爱心小兔


幼儿园中班观察记录:爱心小兔

观察情况在给孩子讲述故事《爱心小兔》之前,我给孩子提了一个问题:“小兔最害怕谁呢?为什么?”孩子们不约而同的给我这样的答案:大灰狼,因为大灰狼会把小兔当点心吃了。在孩子们的印象中:小兔是最怕大灰狼的。“但是,今天的故事却不一样,到底小兔和大灰狼会发生什么事情呢?请听《爱心小兔》这个故事。”带着这样的悬念,孩子们认真的听故事……观察分析有时候,孩子的思维会受到常规教育的局限,思维会定格,作为教师,能够在平时的教育活动中发现问题,并能够很好的引导孩子,发展孩子的想象和思维能力,最终的教育效果就会不一样。措施与结果在听完故事以后,我给孩子这样一个问题:“如果是你,在大灰狼生日的时候,你会给他送一件什么礼物呢?”这个大胆的假设充分调动了孩子思维。孩子们回答是多样的:有的说送蛋糕,有的说送一条裙子,有的说送玩具……通过故事和现在孩子们的想象,大灰狼不再是危险、害怕的象征,他也需要朋友、也需要我们的关心,原来,大灰狼同样也有爱心!这就是《爱心小兔》带给孩子们的教育,我觉得这是一个非常不错的故事!

幼儿观察记录:游戏反应生活


幼儿姓名:李XX

年龄:6

班级:中3班

观察教师:沈XX

观察日期:XX月XX日

观察时间段:10:20~10:22

观察地点:七都农场

客观描述:“豆豆,你去那里拿点菜来!”李xx请求豆豆的帮助,然后她自己开始处理菜,把菜放进锅里。

观察时间段:10:28~10:30

观察地点:七都农场

客观描述:李xx拿起铲子开始炒菜,一只手握住锅柄,另一只手炒菜,像模像样,并在炒菜的时候往锅里加水,然后继续炒菜。

观察时间段:10:33~10:35

观察地点:七都农场

客观描述:拿起一个碗,用铲子将菜盛在碗里。(这个过程比较缓慢,可能手腕的力度不够,铲子里的菜会往锅子里面掉。)将一碗菜交给客人,请他们“品尝”。

原因分析:①李XX平常是一个个性活泼的女孩子,她很喜欢与人交流,所以她的人际关系智能发展很好。在游戏的时候,她会选择自己擅长的游戏类型,并且能够出色地完成游戏,同伴们也喜欢和她一起玩。②李XX是外来学生,平常主要和妈妈一起生活,她的游戏行为充分显示出了她的真实生活,她是模仿大人的真实炒菜行为,从炒菜加水这个环节可以看出,另外,她的动作相当娴熟,可见平时她在家也会帮助父母。所以在游戏的时候,能快很好地表现出来。

对策与建议:①有可能是很喜欢炒菜,李XX每次都会选择这个,下次可以引导她尝试其他的游戏类型,让她接触到其他的游戏,发展各方面的游戏智能。②着重表扬李XX,让其他幼儿向她学习,也喜欢上炒菜的游戏。表扬幼儿的游戏,让她更有游戏的积极性。

幼儿园中班观察记录:不肯认错


幼儿园中班观察记录:不肯认错

幼儿姓名:许XX

幼儿性别:女

幼儿年龄:5岁

行为过程

计XX是一个活泼好动,性格开朗的女孩,平时很喜欢帮老师和小朋友做事情。但是每当老师和小朋友指出她犯的错误时,她总是百般辩解,不肯认错。在一次手工活动中,她做了一会儿,忽然向我报告说,小组长没发给她纸。我询问了值日生和她旁边的幼儿,都说发给她了。这次我没再像往常对校耐心地询问她,而是告诉全班小朋友,做手工的时候,每个人只有一张纸,剪坏了自己负责。有了这样的前提,她就不能再得到纸,而只能在座位上看别人做手工。

个案分析及措施方法

分析:

计XX是个各方面发展较好的幼儿,在幼儿群体中有一种惟我独尊的骄傲的感觉,从未觉得自己有什么不对的地方。另外,她在家中也有着特殊的地位:家长对她百般呵护,宠爱有加。即使她做错了事,也没有人对她说任何不是。长期以来,她不容任何人指出她所犯的错误,即使指出来,她也不承认。

措施:

1、换位思考,移情训练:

幼儿年龄小,很难体验到撒谎时别人的心理感受。为了帮助她克服认错的不良行为。我利用她喜欢帮助老师和小朋友做事情的这一优点,创设教育情境。当她发东西时,我特意请一名幼儿说自己没有收到。而她来告状时,我什么都没说。当她第二次发东西时,同样的事情又发生了。到第三次时,计XX心急如焚地来告诉我:“老师,那洋怎么会这样?明明是她不对,她却始终不承认,还说是别人不对。”我的精心安排在计XX的身上有了强烈的反应。本来为大家做事是一件很开心的事情,可是却是不到别人的认同,反而被小朋友冤枉,计XX心理觉得很难过。我抓住她此时的心理感受与她耐心地交流,告诉她:“以前你不也是这样吗?你做错了事,从来都不愿承认,还捡到别人身上。你想想看,别人会难受吗?”她不好意思地点了点头。通过这各方式,让计XX换位思考,体验到撒谎时别人的心理感觉。这样,她不愿认错的不良行为也渐渐得以改正。

2、家园互补,共同纠错。

我在离园时与她的父母交换了意见,让她们了解孩子在园的情况,并请她们配合老师,在家中也对孩子严格一点,犯了错一定要指出来。通过批评加讲道理,让她明白,并不是她做的每一件事情都对,但只要勇于承认错误并不断改正,就是好孩子。

幼儿园中班观察记录:学会礼貌待人


幼儿园中班观察记录:学会礼貌待人

观察目的:学会礼貌待人

本学期,幼儿升入中班后,比原来活跃了许多,再加上活动空间大了,孩子们在班里经常跑来跑去,或者学奥特曼互相打着玩。

夏XX就是这些孩子中比较典型的一个,他喜欢和老师在一起,但是他经常会与周围小朋友发生矛盾,也常常有小朋友跑来向老师告状,说夏XX打了他等等之类的话。

在我观察了夏XX之后发现,其实并不是夏XX爱打人,而是他处理问题的方法不恰当。例如:早上活动区时夏XX在建筑去玩搭积木,他搭了一个特别漂亮的游乐场,而这时洋洋正巧坐在夏XX搭的建筑物旁穿鞋,不小心挡住了夏XX的搭建,于是夏XX就推了洋洋一把,结果手重了,洋洋哭着向我告状说夏XX打他了。我将这一切都看在眼里,于是我走过去把夏XX叫了下来,对他说:“夏XX,你为什么打他啊?”夏XX说:“我没打他,他碰到我的楼房了。”我又问他:“你是不是想让他让开一些啊?”夏XX点点头,我又告诉他:“你想想,如果你不用手推洋洋,还能怎么告诉他啊?”夏XX想了想,对我说:“请你让一下行吗?”我笑了,摸着夏XX的头说:“对啊!你要是这么对洋洋说,他不就不会给你告状了吗?”夏XX点点头,对我说:“老师,我改了。”

反思:

中班幼儿的行为问题增多,更多的是源于中班幼儿社会交往能力的缺乏。作为老师,要不断观察幼儿的社会交往情况,并有针对性的进行指导,使幼儿的社会交往技能不断改善,从而减少行为冲突问题发生,保证幼儿顺利进入“社会化”。

大班游戏观察记录:体检


幼儿活动情况记录:林来到了小医院作体检,心给她检查心跳是否正常,用听诊器听一听,琪忙着叫病人张开嘴巴检查牙齿,再给林量了一下体温,对我说“老师,她发烧了是100°,太烫了要住院”于是他们两个请林住院睡在床上,进一步检查,孩子们一听100°,就开始大声说了“我上次也是发烧,都要80°”然后琪拿了一把剪刀,心拿了个听筒听听林的心跳,心说“心跳的很快”琪假装在胸前剪了一下,放掉后又去拿了一个小锤子敲敲,边敲边说“还好,没有晕掉”。

行为分析:

上次游戏时琪一直会拿自己不知道的器械来问我,“老师这个是什么可以怎么玩?”这次游戏活动时我在活动前已经做了讨论前期铺垫,所以本次活动没有再出现类似的问题;

在游戏时能够根据自己的需要寻找器械进行,而且还会边说明边进行操作,告知病人,有较强的理解和模仿能力;

教师后续的支持:

对于一个病人2个医生抢着去看病检查,请大家讨论思考:在活动中小医生到底要怎样做?可以怎么样分工?建议分为门诊医生,检查医生和住院医生,整个医院就分为三个角色和新增一个护士的角色。

观察记录:外卖的游戏


然然和桐桐在玩送外卖的游戏,他们先戴上了外卖小哥的小红帽,然然则将一个一个的门牌号放在房间里,然后将外卖盒一个一个的放进房间里。然然在放外卖盒的时候,桐桐就在看订货单,她先看的是101的订货信息,上面订购的是2个汉堡和3个蛋筒,然后她和然然一起在餐盒里找汉堡和蛋筒,餐盒里的食物有很多,他们两个人一起找了很久才找到。最后他们开始看102的订货信息,上面订购的是9个蛋糕和3杯饮料,然然和桐桐一个一个的找蛋糕,每找一个然然就点数一次,直到9个蛋糕都被找出来了,找到以后然然很开心,将蛋糕和饮料都收回到外卖盒里,然后送到102室。

玩到一半的时候,他们觉得有些热了,就将外卖的帽子摘到了,扔在了一边,继续游戏着。

然然和桐桐这两个小朋友能认识房间号,并知道房间号所在楼层的位置,他们玩的时候也分工,例如一个幼儿摆放房间号,一个幼儿就看订货单上的信息,但是幼儿在游戏的时候发现了一个问题就是,从餐盒里找食物比较困难,可能与提供的餐盒太小有关,后续可以进一步地调整材料。另外在活动中,也发现然然在断断续续点数的时候,不能记住前面的总数,总是从头再数一次,不能接着往下数。然然在游戏的时候还有一个习惯就是将所有的餐盒都先送到房间里,然后再开始配送,可是最后游戏结束的时候他总是还有很多没有配送好。后续的餐盒可以给幼儿提供一个可以分类摆放的,这样幼儿找起来就很方便了;游戏方式可以根据幼儿的经验进一步调整;由于天气慢慢炎热了,外卖的帽子虽然比较有情境性,但是幼儿不喜欢戴,那么可以不提供。

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