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中班角色游戏教案:《理发店》

发布时间:2020-02-21

中班角色游戏幼儿园。

幼儿园定期举办活动,对幼儿具有进一步再教育的功能作用,教师与幼儿一起游戏,更是有利于师生之间的感情。为了让幼儿对活动更加有有兴趣,我们需要提前准备好优秀的方案。那么,你知道有哪些值得参考的幼儿活动方案吗?下面是小编精心收集整理,为您带来的《中班角色游戏教案:《理发店》》,欢迎大家与身边的朋友分享吧!

一、活动目标:

1.进一步掌握理发程序,尝试给顾客“染发”。

2.主动与顾客交流,学会招待顾客。

二、游戏准备:

1.经验准备:幼儿对理发的程序有一定的了解,懂得基本的礼貌用语。

2.物质准备:增设招待区的水和书,染发的工具。

三、游戏过程:

1.提出上次游戏存在的问题。

师:上次游戏中顾客反映理发师只会简单的剪发而已,很多小朋友有提议增加染头发,很多小朋友对于染发不是很了解,今天石老师要来给小朋友介绍新的技法,染发。

2.教师示范染发,引进新经验

师:小朋友看老师是怎么染发的,有几个步骤?现在石老师要考考小朋友如果是男生也想染发那可以怎么染呢?我们请个小朋友上前示范一下。

小结:

今天我们学习了染发,染发要做到以下几点:

(1)调药水

(2)刷染膏

(3)盖锡箔纸

(4)蒸发

(5)整理、喷定型水

(6)带发套

2.提出游戏要求:

(1)理发师要正确的操作染发,主动与顾客交流。

(2)理发店的工作人员要招待客人给客人端水,拿发型书给客人看等,要正确使用礼貌用语。

3.幼儿游戏,教师观察指导。

让幼儿去选择自己喜欢的角色进行扮演,教师观察指导,以角色身份进入游戏进行指导。

重点指导理发师染发还有主动的介绍。

4.游戏讲评。

交流游戏情况:今天去理发店的有谁?你喜欢哪个理发师?为什么?今天谁去染发了?效果如何?小朋友在游戏中还出现了什么问题?

5.幼儿收拾整理游戏材料

要求:

(1)安静的收拾玩具,有序地收拾玩具。

(2)玩具放回到原位。

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适合5个角色小游戏


适合5个角色小游戏

角色游戏一、小小邮递员

玩法:

1、妈妈先和宝宝一起把准备好的信封放到宝宝的小书包里面装好,然后跟宝宝说明游戏的规则,由宝宝来扮演邮递员,妈妈扮演收信的人。

2、妈妈先坐在沙发上,宝宝骑着小自行车去送信,现在房间转一圈然后来到妈妈面前假装敲门。

3、妈妈假装开门,并问:“你是谁啊?”宝宝回答说:“我是邮递员,这有你家的信。”妈妈接着问:“这是哪里来的信啊?”宝宝回答:“北京。”然后宝宝拿出一个信封交给妈妈。妈妈接过信并说:“谢谢你,邮递员。”宝宝回答:“不客气。”然后宝宝继续骑车在房间里转,再重新开始游戏。需要注意的是,每一次邮递员回答信是从哪里来的都不能重复之前说过的地方。

4、妈妈和宝宝也可以互换角色进行游戏。

小提示:妈妈在游戏之前可以先跟宝宝说说各个城市的名称,如果宝宝在游戏的时候说不出来,妈妈可以给予适当的提示.

角色游戏二、筷子比赛

玩法:

1、妈妈示范筷子的拿法给宝宝看,接着让宝宝试着用筷子去挟东西,和爸爸比赛。

2、在两个碗里放进那些小零食,让宝宝和爸爸各拿着一个碗,再给他们另一个空碗。

3、当妈妈说开始时,宝宝和爸爸就得用手上的筷子把碗内的东西挟进空碗里。第一个完成的则为胜者。等全部结束后,可以让赢的人吃掉这些零食。

小提示:爸爸碗里的东西应该比宝宝多一些,可以是宝宝的三四倍。

角色游戏三、小小侦察兵

玩法:

1、爸爸先和宝宝一起,用8张椅子拉好4根离地60厘米的绳子,并且在绳子上系上小铃铛。告诉宝宝他要充当侦察兵,宝宝要钻过“矮树丛”去侦察,要求宝宝不可以发出声音,也不能弄响铃铛。

2、爸爸先把小布偶分布放在绳子的前面的某些地方,要求宝宝要穿过“矮树丛”,去寻找“人质”小布偶。爸爸充当看守“人质”的士兵,宝宝要想办法安静的穿过“矮树丛”,并且要趁爸爸不注意的时候,把“人质”解救回去。

3、爸爸假装睡觉,让宝宝带着“人质”穿过“矮树丛”,回到安全的地方。

4、游戏反复进行,直到宝宝把所有的小布偶都解救回去为止。

小提示:宝宝由于年纪小,可能在穿过“矮树丛”时要求不碰到铃铛,会有一定的困难,因此,在游戏正式开始以前,可以先让宝宝练习爬行几次,等宝宝能够较好地完成这一动作后再正式开始游戏。

角色游戏四、模仿动物走

玩法:

1、首先家长先确定要模仿的动物,选择小鸡、小鸭、小猫、兔子、大象都是宝宝所熟悉的小动物。

2、在活动开始之前,家长要先确认宝宝的确知道这些动物的走路姿势。小鸡:小鸡的嘴是尖尖的,模仿小鸡走路时两只手放在胸前,双手五指合在一起作尖嘴状,大拇指在上,小拇指朝下,一边走路,一边作小鸡啄米的样子。小鸭:小鸭的嘴是扁扁的,模仿小鸭走路时两只手在胸前合拢,一只手的手背在上,另一只手的手背在下,作鸭嘴状,走路时左右摇摆。小猫:学小猫走路步子要轻,两手在嘴边向外划,好比小猫的胡须。兔子:学兔子走路时,两只手放在头上,竖起食指和中指作兔子耳朵,蹦跳着走。大象:学大象走路时,一只手臂举到鼻子前,甩动着手臂模仿大象鼻子,慢慢悠悠地走。

3、如果宝宝不知道,家长可以带宝宝到动物园去玩,观察这些动物的样子。

4、家长带宝宝到平坦开阔的场地,家长可以先给宝宝做示范,然后让宝宝来模仿。

小提示:随着宝宝年龄的增长,可以让宝宝模仿更多动物,如大猩猩、蛇、袋鼠、乌龟等。如果能有节奏明快的音乐伴奏,就更加有趣。家长还可以跟宝宝玩你做我猜的游戏,一人用动作表现一种动物,另一人来猜。

角色游戏五、我当小厨师

玩法:

1、让宝宝和爸爸妈妈一起制作小点心。可以先让爸爸妈妈示范一下应该怎样制作点心,然后再让宝宝一起操作。

2、家长在制作的过程当中可以将不同颜色的蔬菜汁分别加入到糯米粉或面粉中,丰富的色彩更激发宝宝的兴趣。

3、让宝宝按已有生活经验和喜好随意操作,家长给予适当的指导。

4、妈妈烹调宝宝亲手做的点心,宝宝和爸爸妈妈一起品尝。

小提示:制作点心前,应该先把宝宝的手洗干净,保持良好的卫生情况。

小班角色区扮演游戏—秋天的落叶


有的家长抱怨说孩子不爱劳动,不爱干活,只爱玩。其实不然,孩子们都是喜欢游戏的,只要把生活游戏化,你就会发现你的孩子精力无限。这要比把它当作一个任务交给孩子会让幼儿容易接受,而且更享受这个过程。而且还能让孩子学到生活技能,何乐不为。

你需要一些假树叶、篮子和扫把。你可以播放一首音乐或小诗开始。

附英文诗:

Red and Orange

Yellow, Brown

Leaves are falling on the ground

Red and Orange

Yellow, Brown

Leaves are falling all around

孩子们会将这些叶子倒在地上,然后捡起来或者用扫把将它们收集在一起。一旦所有的叶子被收集起来,孩子们会再重复这个过程,孩子们很爱这个游戏,特别是那些熊孩子!!老师们可以将他们投放在玩具区角里,他们很享受这个折腾的过程。

角色区扮演游戏 | 我们去郊游啦~


模拟“郊游”

类型:小游戏

适用年龄:2-5岁

适用季节:春季

挑选很多很多好玩的地方,尽情享受郊游带来的乐趣吧!

いろいろな場所を設定して、遠足ごっこを楽しみましょう。

需要准备的东西:

很多的素材、绳子、日常需要用到的东西等。

游玩方式1

登山

准备好便当,乘上用绳子搭建的“电车”,就可以出发啦~

“前进,出发!”

“哐铛、吭呛、哐铛、吭呛……”

游玩方式2

“这里,我们要开始登山了哦~!”

“大家一起齐心协力,向山顶出发!”(用架子、金属管等搭建的山【儿童设施】)

发现一切好玩的道具,发挥孩子们的想象力,尽情玩耍吧~

需要注意的点:

捕捉到一个可以提升孩子们兴趣的活动,作为重点,为了发挥孩子们的想象力,需准备大量的素材。

要点:

教育者们需要捕捉到孩子们的兴趣点,并以此作为想象力的原点,寻找到一个契机,通过游戏,充分发挥孩子们的想象力。

教育者们要和孩子们成为朋友,也要注意寻找到一个契机,与周围所有的孩子们成为朋友。

娃娃家角色扮演


婴儿日

(娃娃家可以培养孩子们的爱心/社会性/与人交往的能力/感受生活的乐趣/体会到做父母的不易,学会感恩。今天小编给大家带来的就是娃娃家的玩法之一。)

Bathing Center-洗浴中心

这是一个感官上的小游戏,我准备了娃娃玩偶、水、毛巾和泡泡液。孩子们可以给这些娃娃玩偶洗澡。

总有一天孩子们会成为哥哥姐姐,到时候你需要去照顾弟弟妹妹,或者我们可以自己清洗玩具了,所以现在我们来练习一下吧。

Baby Powder Center爽身粉中心

我们也设计了爽身粉中心,在这之前老师们收集了一些装有乳液和爽身粉的小瓶子,供孩子们探索尝试。

给娃娃玩偶涂爽身粉是很多男孩子的最爱,他们在这个环节用的时间最长。

如果你觉得涂的爽身粉太多了,也没有关系,可以再给娃娃洗个澡,不过不建议浪费哦。

Dramatic Play角色扮演

洗完澡后我们给娃娃穿好衣服,裹上小毯子,好好的照顾他们吧。

小班2020主题活动《丰收水果店》


设计意图

夏末秋至,市面上的水果种类更加丰富。幼儿都吃过水果,也对某种水果表现出态度上的倾向,比如特别喜欢或者讨厌。在这个幼儿与水果接触相对较多的时节,我们结合小班幼儿的年龄特点,从水果出发开展主题活动“水果店开业了”。以此活动为载体,让幼儿用多种感官感受水果,获得更多关于水果的经验,并在游戏中获得语言表达、逻辑思维以及动手操作等能力的发展。

活动一:说水果

活动目标

1.了解水果的名称,愿意在集体面前介绍自己带来的水果。

2.主动表达,体验和同伴交流的乐趣。

活动准备

各种水果的图片;提前和家长联系,请幼儿每人带一份水果(品种多、数量少)到幼儿园;两个用来放水果的大筐;写有“丰收水果店”字样的招牌卡放在桌上。

活动过程

1.分享自己带来的水果,说说水果的名称、颜色、形状、味道等。

先请个别幼儿向大家介绍自己带来的水果,然后结合幼儿的介绍进行总结,从多个特征让幼儿了解水果的多样性。

2.分享自己最喜欢的水果。

请幼儿选择一样自己最喜欢的水果,说说为什么喜欢它。还可以说说自己还见过哪些今天没有的水果,它们是什么样子的。

3.互相摸摸、闻闻彼此带来的水果,再把发现的水果秘密告诉大家。

4.把带来的水果轻轻放在两个大筐里,放在预先设置好的“丰收水果店”里。

活动二:送水果

活动目标

1.尝试按照颜色对水果进行分类。

2.体验与同伴共同游戏的乐趣。

 活动准备

 6~7只水果提篮,其中4只分别用4种颜色的卡片做标记(红、黄、绿、橙),另外2~3只不用颜色标记;幼儿从家里带来的两筐水果(选颜色不同的)。

活动过程

1.引导幼儿观察筐里的水果,说说它们什么地方不一样。

2.请个别幼儿当“丰收水果店”的店老板,把水果按颜色分类摆好。

教师拿出准备好的水果提篮,引导幼儿观察提篮上卡片的颜色,按照颜色把水果放在合适的提篮里。

3.幼儿集体游戏:我是小小店老板。

幼儿轮流上前,从筐里取2~3个水果,把不同颜色的水果放到同种颜色标记的提篮里。其他幼儿帮忙监督纠正。

活动三:串水果

 活动目标

1.手眼协调地用两种或两种以上切好的水果穿“水果葫芦”,体验动手操作的乐趣。

2.乐意与同伴分享穿好的“水果葫芦”。

活动准备

教师事先在网络上找到的水果葫芦店和各种水果葫芦的图片;削好的不同种类的水果若干,一次性筷子若干,空盘子若干,布置成新的活动区域“水果加工厂”;幼儿每人一件小围裙。

活动过程

1.播放图片,引导幼儿观察水果葫芦店。

请幼儿说说这是什么地方,水果葫芦是用什么东西做的。

2.参观“水果加工厂”。

带幼儿参观“水果加工厂”,观察桌子上已削好的一盆盆不同颜色、不同形状的水果及一次性筷子,说说可以在“水果加工厂”做什么事情。

3.制作水果葫芦。

教师帮幼儿穿上围裙,请幼儿有序地拿小盘子自主选择需要的水果,坐在桌子上穿水果葫芦。

制作前教师示范穿水果葫芦的要点:一只手拿好水果,另一只手拿好一次性筷子的一头,眼睛看准水果的中间,小心不要戳到手和眼睛,穿好的水果葫芦放在准备好的大盘子里。

活动中教师注意提供个别帮助,针对不同水平的幼儿提出不同难度的要求。

4.展示幼儿的作品,交流穿水果葫芦的经验。

请幼儿说说水果葫芦是怎样穿的,用了哪几种水果。挑选穿得好看的水果葫芦,请它的主人向大家介绍他是怎么做的。重点引导幼儿观察:两种或三种不同颜色的水果按照间隔排列的规律穿起来的水果葫芦更好看。

5.分享、品尝水果葫芦。

幼儿互相品尝水果葫芦,说说自己吃到的味道。

活动延伸

继续结合“水果”主题,开展多种游戏,渗透多领域的学习活动。比如让幼儿给水果排排队,了解从大到小或从小到大的不同排列规律;用油泥等辅助材料来表现各种各样的水果,进一步感受水果的大小、色彩、形状等特点。此外,关于水果的系列活动还可以延伸到日常生活中,幼儿每天都要吃水果,每天都可以给幼儿提供交流水果的机会;还可以延伸到晨间户外活动中,通过爬、钻等动作开展运水果、送水果等游戏。

特约评析

关注前期经验在

幼儿主题游戏活动中的价值

(朱翠平,江苏省宿迁市中小学教学研究室)

主题游戏活动是围绕某个主题开展的一系列游戏活动,包含相关联的教学游戏、区域游戏、生活活动及家园社区活动等。案例中的教师在主题游戏活动的设计中,结合小班幼儿的年龄特点,选择贴近季节、贴近幼儿生活的内容,以水果为切入点设计开展了“丰收水果店”主题游戏活动,围绕主题设计了数个相关活动,每个活动均赋予幼儿不同的任务,通过说水果、送水果和穿水果等系列活动,为幼儿提供了交流与操作的机会,营造了一个相对熟悉而又富有挑战的实践环境。整体而言,活动具有一定的梯度和递进性,在一定程度上调动了小班幼儿学习的主动性,在发掘幼儿已有经验、丰富幼儿活动内涵、提高幼儿语言表达能力和动手能力等方面均起到了积极作用,满足了幼儿的探究兴趣,为幼儿的身心发展提供了较好的支持平台。而适当的选题、巧妙的设计、对资源和环境的充分利用以及对小班幼儿学习特点的把握也折射出教师深厚的教育功底。

然而,从主题游戏活动的整体设计来看,我认为该活动设计还可以做如下补充:

1.关注幼儿前期经验在活动交流中的价值

正如设计者所言,秋天是收获水果的季节,幼儿可以用多种感官去感受、认识各种各样的水果。“口说”是感官之一,所以设计者将活动一设计为“说水果”。

毫无疑问,用多种感官感受、认识水果这一方法符合小班幼儿的认知特点和探究规律。但若想让小班幼儿能够顺利地“说水果”并说得好,则需要幼儿相关经验的支撑。我们都知道,小班幼儿在语言表达及行动上喜欢重复他人的语言或模仿身边的同伴,他们的经验多源于自己的生活,他们的表述带有明显的生活印迹,游戏也带有明显的情境特征。这就告诉我们,幼儿的经验越丰富,游戏质量也就越高。因此,在主题游戏活动开展前,教师需要在丰富幼儿生活经验上下功夫。针对这个活动,教师需要将幼儿前期经验的储备纳入活动“准备”之中,请家长提前一到两天带孩子参观水果店,了解水果相关知识(名称、形状、颜色及分类)并购买水果,再每人带一些水果(品种多、数量少)来园交流。变“家长单一准备”为“幼儿与家长共同准备”,既为后面的活动奠定了基础,又充分地利用了教育资源。

这一准备既是幼儿前期经验的准备,也为接下来幼儿将要开展的说、买、送水果游戏奠定了基础——让幼儿积累说的资本、了解买的方法、看到水果分类的过程。有了鲜活的生活经验的支撑,幼儿才能做到有话可说、有话敢说、有话乐说,才会产生愉悦的交流体验,也才有望更好地达成“了解水果的名称,乐意在集体面前介绍自己带来的水果;主动表达,体验和同伴交流的乐趣”的目标。

2.关注幼儿前期经验在游戏过程中的价值

前期经验有助于提高幼儿游戏的质量,尤其对喜欢模仿的小班幼儿来说,提前感知相关经验尤为重要。幼儿和家长一起上水果店,感知水果的色、形、味、名和分类,以及买水果时的语言交往、交易过程等,都会给幼儿带来一定的感官刺激,留下深刻的印象。这种在真实的情境中获得的直观感性经验,将为幼儿在主题游戏中的分享交流、有效互动积累素材、奠定基础,让幼儿玩得尽兴、说得自如。

3.关注幼儿前期经验在延伸活动中的价值

一次主题游戏活动的时间、材料、地点及容量毕竟有限,不可能解决诸多问题、完全满足参与者的兴趣和需要、完整实现预定的教育教学目标,因此需要延伸活动加以补充和完善。延伸活动是教学活动的重要组成部分,是为了保持和保证教学活动和幼儿发展的完整性与连贯性而设计的。一般来说,延伸活动可以根据不同的教学内容来设计,比如延伸到下一个活动、延伸到区域活动、延伸到日常生活、延伸到社区、延伸到家庭之中等等。

学是为了用,为了最大限度地支持和满足幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验的需要,在这一主题活动中,我认为除了设计者预设的活动延伸内容之外,还可以创设一次延伸机会——即延伸到社区真正的水果店去参观。幼儿只有具备了相关的前期经验和一定的操作技能之后,才会对活动更自信、更投入、更热情。为了提高活动的质量,增强活动的有效性与针对性,为幼儿营造真实的交往互动购物环境,教师仍需要提前备课:提前告知幼儿“小顾客”需要了解和掌握的知识及购物行为规范,对幼儿在活动中遇到的相关问题及疑惑进行梳理,并提前与水果店联系,协助店员在环境、规范操作和现场答疑等方面给予配合,再通过活动前谈话帮助幼儿积累前期经验,如:你和爸爸妈妈一起买过水果吗?见到售货员叔叔和阿姨怎么说呀?水果店里都有哪些水果呀?这些水果都有什么名字呀?水果是怎么卖的?想买水果怎么对叔叔阿姨说呀?有了上述的准备,教师就可以和幼儿一同到附近的水果店参观和购买水果。让幼儿的已有经验和在游戏中获得的新经验以及困惑和问题在真实情境中得到验证和解决。在此过程中,教师可以遇事而教,鼓励幼儿主动问好,待人礼貌,及时解决幼儿的问题,推动幼儿社会行为的顺利发展。

生活即教育,社会即学校,环境即课程,这一延伸活动的过程旨在引导幼儿将原有经验和游戏所得真正地运用到生活中去,并从生活中重新获得和建构新的经验。这种经验获得的过程,关注幼儿学习与发展的整体性和协调性,支持和满足幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验的需要,符合幼儿的学习特点,有益于幼儿的经验在原有基础上获得进一步提升;有益于幼儿后续学习和终身发展;更有益于幼儿终身学习与发展所必需的宝贵品质的养成。

中班益智游戏


中班益智游戏

01接反话

玩法:

1、教师出示任意一组图片,如小猪是胖的,猴子是……

2、幼儿立即接猴子是瘦的。

3、教师再次任意出示一组图片,向幼儿提问,如此反复游戏。如:冬天天气冷,夏天天气热;头发黑,皮肤白;苹果大,葡萄小等。

4、幼儿回答时要有一定的速度,并按上句......

02小动物喂食

游戏目标:幼儿分辨并区分三角形、圆形、长方形。

游戏准备:密封纸盒三个,其中一面分别有一个三角形、圆形、长方形的洞,并有小动物形象以吸引幼儿注意。

各种颜色大小的三角形、圆形、长方形纸片若干。

游戏玩法:幼儿根据纸片形状把纸片塞进对应嘴巴形状的小动物口中,在操作过程中,老师可以提示幼儿手中拿的是什么图形。如;睿睿手拿三角形,老师提示,你拿的是三角形,哪个动物的嘴巴也是这个形状,你比一比。这样幼儿就逐渐能够认识并区分三角形、圆形、长方形了。

03数字娃娃找朋友

游戏目标:

1.能正确区分10以内数的相邻数。

2.培养幼儿思维的灵活性和敏捷性。

游戏准备:

1~10的数字头饰每人一个。

游戏玩法:

1.幼儿戴上数字头饰并相互观察,知道自己是几号数字娃娃。

2.以数字娃娃5为例:幼儿拉手围成圆圈,老师按一个固定位置点数:“一、二、三”,被点到“三”的数字娃娃5,立即跑到圆心处站好并拍手,其他幼儿按顺时针方向边走边朗诵儿歌:“一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗诵完毕,数字娃娃4和6迅速跑到圆内.并拍手一起说两遍儿歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。”

3.游戏可反复进行。

游戏规则:

必须是被老师点到“三”的数字娃娃才可以跑到圆心处。

喜欢《中班角色游戏教案:《理发店》》一文吗?“幼儿教师教育网”希望带您更加了解幼儿活动方案,同时,yjs21.com编辑还为您精选准备了中班角色游戏幼儿园专题,希望您能喜欢!

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