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生化危机观后感汇集15篇

发布时间:2023-10-04

生化危机观后感。

倘若您对“生化危机观后感”有所兴趣,那么这篇文章无疑是您必读之作,您是不是已经理解了写出好的作品名观感受的关键了呢?随着电子信息时代的到来,我们可以轻松地在网上看电影,为了能及时记录下我们的理解和思考,我们可以撰写一篇观后感。观后感的价值在于它能够常常探寻出作品隐藏的深层意义,如果您觉得本页面有益,请将其加入您的收藏夹!

生化危机观后感 篇1

从电影迷的角度看,前四弹中,我印象好的是第一和第三弹,故事情节和情节的讲述方式很重要。原本以为第四弹的平庸会让安德森在第五弹中来个大反弹,集中火力重拾《生化》口碑,可惜,《生化5》即便是娱乐大众也显得单薄粗糙了些。

难道《生化》系列越来越成为安德森意淫自己家老婆的平台了?

《生化5》的故事延展到了政治影射,美国与俄罗斯,日本与中国,加入华人女星李冰冰不过是为了商业考量,是赤裸裸的圈钱行为,可挑的女星多的是,为什么非得是华人还李冰冰?好莱坞电影商人们这些年干的类似事情实在太多太多了,为了迎合亚洲市场,(观后感)不仅演员方面加入了日中两国女星,也少不了笨拙别扭的各种格斗功夫,东方元素---亚洲,中国,可是块大肥肉噢。而且明摆着就是让你来打酱油的---李冰冰小姐在整部戏里不仅表演木讷,还行动及其笨拙不灵活,相当难看,冰冰小姐不适合演动作戏,真的,还不如把自己嘴巴撕成四块的中岛美嘉一样扮丑到底好。

有动作,有特效,主打3D屏幕,《生化5》今年9月份在日本公映第一周便挤掉了日本国片《跳跃大搜查线》的票房冠军位置,要知道《跳跃大搜查线》系列电视电影在日本有多么受欢迎有多深厚的群众基础,但还是被《生化5》一下子挤掉了,《生化5》的首周成绩为6亿7802万日元,这不能说日本国民的审美趣味怎么样,只能说明《生化》系列影片在全球范围内的受欢迎程度。

如果把《生化5》当做《生化》系列其中的一集来看待,其实它也还行,严谨秉承了这一系列中的很多元素,还有了新的内容,也不至于那么一文不值,只不过,娱乐也有娱乐的营养价值高低,营养价值就含在了故事内涵、情节讲述、角色演绎等环节上,品质问题。但是,电影作为一种社会产品,有需求才会有生产---枪战、追车、科幻、娱乐刺激、全球化背景下敏感的多国政治影射.....甚至片尾还要摸几下李冰冰小姐那双无比笨拙的白嫩大腿,导演带着一帮人花费了人力物力财力制造了这么一个产品,能够愉悦社会大众,让观众看着开心最重要,作为商业娱乐电影,能做到这一点,也就是成功。

据了解,还有第六弹要拍,《生化5》的故事讲到了人类最后的堡垒---美国白宫被围攻,看看安德森下面会怎么继续编这个故事吧。

生化危机观后感 篇2

纵观生化危机整个三部曲系列,生化技术的开发并非如同我们所想像的那么丑恶,而仅仅只是一位残疾的父亲为了自己所深爱的女儿能够更健康快乐地生活而发明的生化药物,激发已经死去的细胞突变而变得强壮。

然而当这些药物被“保护伞”公司抢走了之后却被实验应用在了生化战争以及改造生化士兵的基础上继续研发,而由此引发的一系列可怕的后继事件。这里所告诉我们的是,科学技术本身并没有正义与邪恶之分,决定权在于掌握者的秉性和如何去运用这些技术。

从《变种生还者》开始,到《启示录》再到这部《灭绝》,这个系列的电影是越打越好看了;越来越注重动作以及打斗场面的设计让《灭绝》很有看头。视觉上的效果却反而与电影的剧情设置成反比了,之前的两部也许在视觉上略微,可是在剧情上却比较丰满,从悬念的设置到剧情的发展都要比这部《灭绝》显得自然而流畅些。

总体上来说,整个系列电影铺陈着一种沉重的抑郁,但是之前的两部电影在这种抑郁的氛围里依旧漫延着生机。可以说,这个系列电影在《变种生还者》投下了一颗重磅的炸弹,而之后的《启示录》以及《灭绝》则是这种投掷后的.水波纹效应的余波。从地下的实验室漫延到了地面上的城市,从城市漫延到了全世界,文明被彻底地毁去,漫天飞舞的黄沙给了我们无尽的悲凉之感,荒凉凄惨的破败景象取代了昔日的繁华,人类社会的所有一切都将在这场灾难之后彻底死去。

生化危机观后感 篇3

在风和日丽的天气里看了《生化危机》,很不错的一个电影,对于未来的一种畅想以及假设,也是借此来警告人们,不要让我们的未来变成一模一样。我在看到七亿多的活死人在一瞬间倒下的时候,十分震惊,因为这相当于半个中国人就这样死了,就这样消失在这个世界上,如果我能够亲眼看到七亿个人山人海聚集在一起的话,一定更加震撼,七亿个人,无论谁踩到了谁,都是马上就会被踩死的,而且七亿个人放在中国两三个城市才能够填满,这就是我震撼的原因。我们看的是两点的场次,买票的时候就没有好位置了,几乎所有位置都被占满,只买到了第二排,但是电影结束起身的时候,身后黑压压的一片人让我恍惚下一瞬间可能就会生化危机,下一秒钟我就会成为活死人,想了想既然要这样我也逃不掉,于是心情就变得平静了许多。

出了电影院的时候,看到大街上车水马龙的世界,想到不久前过年的那几天,这个城市的道路上很少的汽车车辆,想到这里在一年当中的其他时候变得拥挤不堪,觉得十分感叹,也感叹我的生活节奏之快,在我没有意识到的时候,时间一分一秒的过去了,我没有清楚的记得,也没有把这样的生活留下,良久之后,才发现自己什么也不记得,一切都在脑海中消失掉了,一切都像是不存在一样。

只是留下了丝丝点点的回忆,在脑海深处,不完整的某些片段。

看电影的时候知道自己会害怕,所以跟朋友手握着手,谁也不敢放开谁,一直担心着3D电影中的大boss扑面而来,当怪物扑面而来的时候,朋友的手紧紧的握了一下我的手,这样的感觉很真实,因为我的心也登登登跳了一下。

这部影片动作戏停不下来,特效很激烈,画面暴力血腥刺激神经,怪物,危险不停的`出现着,感觉自己神经一直紧绷着,直到走出电影院还回味无穷。

剧中让我惊讶的是wuli准基的精湛演技,实在是让我眼前一亮,动作戏让人感觉再看高手过招,准基侧脸帅帅的,虽然全程露脸不多但是还是可以清楚的看到武打时候的各种潇洒动作,与爱丽丝上演实力对抗互虐厮杀,爱到不行,看完这部电影之后,真的是感触良多,期待更好的电影作品。

这是整个寒假第一次也是最后一次看电影,明天我的假期就结束了,不过,希望以后的生活越来越好,加油么么哒。

生化危机观后感 篇4

导语:《生化危机:终章》讲的是爱丽丝在华盛顿特区被威斯克背叛后身陷险境,人类几乎要失去最后的希望。

《生化危机:终章》观后感小弟我在欧洲留学,今年过年没有回家。正好这里1-27生化危机6上映。

我从小就喜欢生化危机系列和星球大战系列,我看到它们长大了。于是就是影院看了imax版,说一下观后感。特效:

基本满分,场面壮丽,我想这是生化危机系列中最小的僵尸了。

我以前在imax电影院看过独立日2。如果特效打满分,学生6分可得8-9分。有人建议,如果你能去imax,你可以去那里。特效不会让你失望的。演员:

从1999年生1到xx年生6(日本上的早xx-12-23吧我记得)米拉从**小姐姐变为徐娘半老。很明显,米拉在电影中已经很老了,尤其是各种面孔的特写镜头。打斗场面挺多,米拉还是挺给力的。

剧情:因为我在波兰,看英语波兰语字幕。讲真心,有些台词说太快都没听懂。

但这一幕又回到了浣熊城,回到了胜一的现场。也算是让老生化迷感慨了一下。可能是因为台词有些看不懂,我觉得剧情和前面没有太多衔接,毕竟生4 5都是这样没有太多衔接。

生6通过好多细节让观众们想到了之前的几部电影,比如那句you all going to die here.之类的。

boss是生3上那个变异的教授,当时不是被切割磁感线弄死了吗?!不过boss依然战斗力爆表,吊打女主。双方甚至还开脑洞来杀死对面。

威克斯没什么戏份,而且我一开始觉得生5结局在白宫,生6不得先来波大场面打斗,结果没有。克莱尔再次出现,我可爱的小姐姐!同样贯彻不管队伍几个人,都得出个叛徒的原则。

恐怖:在电影的前半部分,有传统的生化恐怖。后面基本就是打打打干干干。

总之,这部电影比45部好得多,我想可以和3部相比。因为12太经典了,老生化迷们总觉得再经典不过了。所以这部电影还是很值得一看的。

同时这段时间预购的生7也放出来了,楼主还是挺喜欢的,做的不错,恐怖感十足!

《生化危机:终章》观后感心心念念很久的《生化危机》系列完结了,看完电影后赶着回家又迅速回顾了一遍前五部的剧情。

转眼间生化危机已经十五个年头了,女神米拉乔沃维奇也从当初的“少女”变成现在为人母了,想到这里感到无比的心酸。但聊以安慰的是,爱丽丝依旧绝代风华,身姿袅娜飒爽,英气十足的继续杀丧尸。我相信她还能再砍一百年!

回到剧情,其实最后一部分有很多漏洞,和前五部分有无数的不同。作为一个深爱这个系列的人,有点难以接受。第五部结尾爱丽丝恢复了被威斯克恢复了能力,人类最后的聚集地将和丧尸军团进行背水一战,到这终章直接跳了过去,难道不该好好讲讲这些么?就算是威斯克的背叛和阴谋也应该有一段故事吧?

还有我的吉尔小姐姐和艾达王里昂呢!!!爱丽丝的能力又没有了么?剧情跳跃这么大,那为啥第五部最后要留这样一个结尾吊人胃口。

然后强行把t病毒和红后的设定改了。第四部第五部的大反派威斯克之前弄得那么厉害,到这里就很轻易的一句话就便当了,令我很无语。感觉导演是不是和演员产生矛盾或者被编剧坑了?

这部生化系列的完结篇仅仅只是填了病毒的坑,却没有把之前那些坑填上而又挖了一堆坑。不过,抛开前面几部的设定和剧情来看,这一部是比较满意的终结了。所以我强烈建议大家看的时候不要带过来前五部的设定来看,就当做是一个独立的生化危机,会更好看的。

总而言之,生化危机的最后一章并不完美和有缺陷,但它不是一场毁灭性的戏剧。

超级喜欢《生化危机》系列电影,完结了心里有太多不舍,第一次写影评,有诸多不足,请多多指教~

作者(溯冉)

《生化危机:终章》观后感这部根据游戏改编的电影已经到了最终篇了,之前的电影加上这部一共用了15年时间,当然女主角怀孕生孩子耽误了点进度。

作为女性题材的电影之前也有,不过一个人打打杀杀除了《古墓丽影》的劳拉就属爱丽丝比较著名。电影故事里的英雄一般都以男性为主,一女当关万夫莫开的还真少见。至少和男朋友单独打架不容易。

说起女英雄就想起中国古代的花木兰,虽然花木兰到底姓什么还有争议,不过古人一般不会为了虚构文学人物建庙题诗。

目前考证木兰故里在河南虞城县,不知道出征打仗时木兰嘴里是不是喊着:打死你个龟孙!总而言之难能可贵之处在于对比男性无论在体力胆量等各方面女性相对身体结构来说是偏弱的,所以女英雄一般是凤毛麟角的。

现在很多女人虽然收入学历都不低,口口声声自称是独立有主见的女性,但是在消费婚恋等各方面还是依照传统基本都让男方出钱。

据说我宁愿在宝马里哭,也不愿在自行车上笑。我还是觉得这句话比较合理:依靠父母,你最多就是公主。靠老公,你最多是王妃。靠自己,你就是女王。言归正传讲电影。

故事是爱丽丝在华盛顿被威斯克出卖后陷入危险,人类几乎失去了最后的希望。作为唯一的幸存者和对抗僵尸军队的最后一道防线,爱丽丝必须回到噩梦开始的浣熊城,才能完成拯救世界、拯救人类的正义使命。回归故事发生的起点浣熊市,爱丽丝将和昔日的朋友一起对抗僵尸和最新变种怪物,与保护伞公司展开了一场惊心动魄的终极决战。

虽然这部电影在北美的票房不好,但在中国却很好。我个人觉得主要得益于中国观影人数多且由于国产片质量比较疲软,加上国内的游戏迷也不少,导致观众比较热衷于看国外大片。虽然网上说本片改编的和游戏情节以及电影前几部的情节有些不符和矛盾,但是仍旧挡不住票房的节节高。

就我个人看来这部电影就是部爆米花科幻动作电影,场面很不错简单粗暴有时会一惊一乍,女主很强大身上的伤可不是化妆化上去的。一人单挑那么多敌人一幅舍我其谁老娘不好惹的架势。

正所谓女人不狠,地位不稳。

还有一点就是并非四肢发达头脑简单,或许是克隆人优点这脑子比手脚还快,排兵布阵很有一套,真是巾帼不让须眉怪不得说妇女能顶半边天。

这可不是爱丽丝梦游仙境拿个时光魔球回到过去,而是危机四伏内忧外患。平胸妹子在过机关时体现了优势,闪转腾挪不占地方,换成劳拉胸大估计要吃亏。而且本片的配乐我也很喜欢,总体来说比国产片好看。

电影里嘛兄弟如手足,女人如老虎也算正常。与其看渣男绿茶故事里搅浑水,不如看单身妹子将阴谋毁!

再说导演编剧是老公,女主是老婆,女儿还是关键角色这种电影也不多。不过话说回来,如果去掉打斗单拎故事出来其实不能算佳作。游戏改编的电影很少有高分,不像**改编的《分歧者》《移动迷宫》《饥饿游戏》故事性强。

而且世界因为人**炸资源消耗世界不和这些老梗就要毁灭的故事之前《但丁密码》等片早就有过,而《僵尸世界大战》等僵尸题材电影也有不少。况且明明反派可以有好几次机会直接杀了女主,可偏偏要像猫斗老鼠一样不干净利落,最后作茧自缚只能说编剧辛苦你了。

所以打分来说满分5分制最多给分。

生化危机观后感 篇5

主角遇到更加难搞更加凶险的反派时,敷衍地完成一段又一段面临死亡威胁的情节,这种操作方式毫无意外地同电子游戏里的闯关设定如出一辙。保罗·安德森执导的这部最新电影在技术创新和氛围刻画上出现了失误,使得系列广阔的电影宇宙总是围绕着几个相同的角色和相同的地点展开。当然《生化危机6:终章》坚持完成了它片名里的结论,但不断削减的创意和持续增加的广告让片名里这一庄重的宣言看起来完全处于自私的考虑。观众对系列的欲求早就被糟糕的剪辑和毫无意义的怪兽——无论它们有着怎样的名字——消磨殆尽了。

米拉·乔沃维奇回归饰演爱丽丝,人类最后的救世主。在前几部灾难中幸存下来的她在红后—一个操纵着保护伞公司所有设备的超级计算机—那里得知世界上还存在着一种解药,可以消灭让数十亿人类变成嗜血怪兽的病毒。仅存的人类将在48小时内被彻底清除,爱丽丝必须在这段时间内到达保护伞公司的总部浣熊市。但在途中为了重新获得并释放解药,她与一心维护保护伞公司利益的亚历山大·艾萨克斯博士(伊恩·格雷饰演《权力的游戏》)产生了冲突。爱丽丝联合一帮没什么能力的幸存者,假造了与红后的一纸协议,混进保护伞公司的总部,为阻止人类灭绝展开绝望的最终尝试。

无论如何,《生化危机6》终于提供了一些细节来解释导致种族灭绝的僵尸大爆发的起因。“我们以自己的方式结束这个世界”的做法,的确是个能吸引回头客又让人感到好奇的经营策略。但是主创对《生化危机》故事的哲学根基的任何关注充其量只浮于表面,还不如加强对打斗场面的刻画。影片里乱麻一样的动作镜头无法让人形成对某个场景地理位置的持续认知,更别提搞清楚角色是怎么往返于各个场景里的。其中一段发生在灯光昏暗的`地牢里的场景,导演在拍摄拳头和脚的特写镜头时莫名其妙地加开了闪光灯,而在其他画幅更广的镜头里灯光依然暗沉,明亮的特写镜头完全没有帮助人们理解到底是谁对谁出了一拳,谁挨了谁一脚。

安德森坚持用让人眼花缭乱的方式呈现打斗的方式也带来一个好处,那就是影片里很多逻辑硬伤在一个接着一个的动作场面中被遗忘了——对忠实粉丝来说,这部电影可能会像系列前几部一样让他们感到满意,但作为独立的冒险电影来说,《生化危机6》只是集结了所有让人感到眼熟的情节,就好像一条已经被探索了五次的小镇道路,不值得被记住。(肖恩·罗伯茨、露比·罗丝和日本模特Rola作为配角的表演在影片中出现时间太短,开始让人怀疑他们当初为什么要接这些角色。)

但是《生化危机》《黑夜传说》这类女性角色主导的动作电影发展成良心系列,对观众和电影人都是件鼓舞人心的事,希望它们的成功能为一些真正值得人们花时间在大银幕上观看的电影铺平道路。同时《生化危机6:终章》虽然无法掩盖太过套路和毫无创意的本质,但如果它不是这个毫无前途的系列的最后一部,那才是真正让观众感到失望至极的。

生化危机观后感 篇6

《生化危机:终章》观后感xx字

导语:自从第一部中出现后,镭射网格就是各种动作片中最令人印象深刻的杀人**,也是这个系列中最天才的设计之一。只要进入蜂巢,就一定会经受镭射网格的考验,在《终章》里也不例外,爱丽丝和终极大boss埃塞克博士就在镭射网格通道内进行搏斗。

以下是xx整理的《生化危机:终章》观后感xx字,欢迎阅读参考。

《生化危机:终章》观后感xx字“生化危机”系列的最后一部,《生化危机:终章》周五正式上映了,实际上,前些时候,我就已经在其他地方看过这部了,而且是完整版。

坦白说,这一部倒是有些让我意外,因为相比中间几部莫名其妙的生化危机,这一部状态显然回归了不少。

影片再次呈现出强烈的b级片味道,强烈的末世风格以及那些战车与奔跑的丧尸,倒让我想起本片导演保罗·安德森之前的另一部b级翻拍片《死亡飞车》。

起码在美术上,是有不少借鉴的。而房间里满是鲜血,尸体悬着,血迹斑斑,也让人想起了当年玩生化危机游戏时的记忆。其中有那么几个镜头,对于我这种独自一人看午夜场的人来说,还真有点惊悚。

于是,赶在生化危机最后一部本周在国内上映,我也找来这个游戏系列的迷妹耳机杀手君,从游戏与电影的角度,为我们回顾一下这个系列。看看这十几年,我们到底都经历了什么。

直至《生化危机:终章》定档之时,大部分影迷才意识到这个伴随我们走过童年少年甚至青年的电影系列即将落幕。

不知不觉中,生化危机系列电影已经走过了第15个年头,当时让我们目瞪口呆的女主角米拉乔沃维奇还在与僵尸搏斗,拯救全人类。

记忆深处你是否还能回想起第一部生化危机里b级片式直白的爆头切颅,和走廊尽头一步步逼近让人避无可避的激光网?那种令人头皮发紧,全身每根汗毛都竖立的场景,伴着爱丽丝帅气利落的扮相和身手,不知道成为了多少人辗转反侧睡梦中依然萦绕的画面。

提到生化危机就不得不提到t病毒,这款丧尸界脍炙人口的大牌病毒即是生化危机系列电影的“万恶之源”——二十一世纪初,已经建立美国最大商业帝国的安布雷拉公司不仅**军火和医药,还在总部浣熊市地底不为人知地研究非法生化病毒**。

地底研究所“蜂巢”里保存着公司潜心研究多年的成果t病毒与g病毒,却被一个想要将病毒贩卖至黑市以此牟利的公司雇员偷走。为了掩盖罪行,他打翻了一管病毒,导致t病毒通过内部空气循环传播到整个蜂巢。蜂巢的人工智能“红皇后”监测到病毒扩散于是将研究所封闭,放出毒气杀死所有人并封闭蜂巢以免病毒进一步蔓延至地表。

这时,正是研究所地面入口处的保安人员,也就是我们的女主角爱丽丝由于红皇后的防御措施失去了记忆,跟着安布拉公司派处的特别小组进入蜂巢。在研究所内,一组研究人员发现,t病毒不仅可以改变活人的身体机能,还可以将死人变成寻求新鲜血液的僵尸。

经过多次搏斗,只有两个人,包括爱丽丝,从蜂巢里逃了出来,后来被公司抓获进行研究。该公司立即派出更多的小组对蜂巢情况进行调查,不经意间让僵尸逃出水面,整个浣熊城陷入了僵尸感染的地狱,而安布雷拉公司立即决定用核弹摧毁整个浣熊城。爱丽丝已经成功地与t病毒结合,使她的身体更强壮,她醒来后逃离浣熊城。然而,全世界都被t病毒感染。爱丽丝成功地踏上了揭露安布拉公司阴谋、拯救全人类的征程。

这些年来,可能是电影界盯上了游戏这块还未被过度开发的蛋糕,也可能是因为游戏厂商想要吸引更多玩家所以打起了电影的主意,越来越多游戏大作纷纷改编成了电影。

游戏迷们对《杀手:代号47》《马克思·佩恩》等电影的评论相当两极分化,大部分的纠结之处在于电影还原度能不能让粉丝满意。至于票房和口碑相对不错的《古墓丽影》《波斯王子》《寂静岭》系列则几乎都出了续作。

同样,《生化危机》在第一部的好评之后成功发展成为较受关注的系列。然而,虽然打着游戏改编的旗号,生化危机系列电影却与游戏大不相同。

1996年的生化危机游戏第一作是稳扎稳打的恐怖向解谜游戏,整部游戏的流程几乎都在一座建设在偏远山区的洋馆里完成,内部的欧式细节豪华中透着无法言说的诡异,这座巨大洋馆的复杂程度可能至今都是某些游戏玩家心目中的噩梦。

《xx》改编的第一部电影更像是打着恐怖旗号的动作片。地下研究所里有很多僵尸。面对生化**,爱丽丝的技术非常好,以至于她低估了自己与合格安保人员的战斗力。之后的续作更是怎么帅气怎么拍,怎么酷炫怎么来,沙漠、海上、冰原,各个场景秀打斗,一个不缺。

而在病毒的扩散方面,每作生化危机游戏都是小范围的病毒扩散最终得到镇压,在调查的过程中引出病毒背后开发人员与公司高层的爱恨情仇及安布雷拉公司内部三位创始人、公司与其他公司甚至和美**政方之间等利益纠葛,场面最大也不过是生化危机6中杰克、克里斯、里昂三队人辗转世界各地追查幕后**。

电影却从一开始的蜂巢t病毒泄漏直至弄出了全世界都被感染的大手笔,营造了一个仿佛起点文般的典型末世,终章中更揭露了安布雷拉公司的野心,给了电影系列一个答案。

而跟以往的游戏改编电影最大的不同是,生化危机电影的女主角和游戏没有丝毫关系——第一部的导演保罗·安德森是个彻彻底底的米拉·乔沃维奇的迷弟,辛辛苦苦为其量身打**丽丝一角最后终于抱得美人归,还让女儿在终章中客串了红皇后……

电影里虽出现过游戏里的原班人物,却被主角爱丽丝的光芒所掩盖,更多的是出于一种对游戏致敬的情怀而存在,鉴于颜值、剧情和出场时间等各个方面,这个致敬可能不能让所有游戏粉们感到满意。

尽管爱丽丝不论手握m1911帅气一枪爆头还是举着mp5k一脸冷酷扫射丧尸都是非常养眼的画面,但原著粉中的观点仍然偏向两极分化。对于游戏热爱者们,想要看到主角打丧尸还有一种选择,就是两部生化危机的cg电影——xx年的《恶化》和xx年的《诅咒》。

前者相当于游戏第二代的续集,包括正统渎职病毒g的出现;后者的主要病毒是***拉斯普拉加斯,而爆发地点位于东欧。两部cg电影的情节线延续了一贯的游戏风格,充斥着各种商业或政治巨头的利益纷争,精致的造型和动作设计也为它们增添了不少色彩。喜欢这个系列的粉丝也可以试试。

xx年1月24日发售的生化危机游戏第七作已经被国内玩家通关又通关,新作摒弃了五代六代如同使命召唤一般的游戏方式,重新回归了背包药水和子弹紧缺的解谜,而主要场景贝克家的大宅也让许多粉丝们联想到首作里迷宫一般复杂的洋馆。

最后,爱丽丝会回到蜂巢。熟悉的学院是情感和浪漫的另一种形式。(教师范文大全 Www.jK251.COm)

十五年后,爱丽丝不再年轻,我们终于有幸在内地大银幕上回首童年的阴影。

电影虽然结束,生化危机系列却仍在继续。今年5月,由《咒怨》导演清水崇监制的系列第三部cg电影《生化危机:复仇》将在日本本土上映,更有消息称德国康斯坦丁影业可能将生化危机拍成电视剧。

无论如何,生化危机系列已经成为丧尸题材中绕不开的里程碑,不管是游戏里平分秋色的里昂、克里斯,还是电影中一枝独秀的爱丽丝,都已经是各自领域浓墨重彩的一笔,影史将记住这个金发碧眼帅气非凡的女主角,在生化危机系列电影中映刻了她最美的年代。

文(耳机杀手)

《生化危机:终章》观后感xx字自从乔治·罗梅罗等人将僵尸片发展为一种成熟的电影类型后,僵尸片就是全世界观众最为喜爱的类型片之一。各种各样的影视剧层出不穷,但真正有创意的却寥寥无几,大多数都是基于这样的公式:

某种病毒爆发,僵尸横行,主角与怪物搏斗,生存活牺牲。有趣的是,观众对这样一个**的期待也非常稳定:追求血腥刺激,达到减压的效果令人满意。

酷感是僵尸电影最常见的期待。但好的僵尸片,一定是能在定式里玩出新花样的,比如宣扬人性必胜,或者走起喜剧恶搞路线。而在世界观设定方面做出新意的,首属《生化危机》。

《生化危机》从xx年第一部到如今第六部,这系列前后已经十五年,它之所以能在故事上不断开发,就因为有一套非常完善的世界观构成,这也是《生化危机》系列能在大量僵尸片中,得以脱颖而出的基础。

十五年后,米拉·乔沃维奇依然美丽、迷人、敏捷

雨伞公司是这套世界观的核心。作为一个超级垄断集团,它控制着政治、经济和军事,成为世界的统治者和无可置疑的指挥官。

经典标志已经随处可见,足见其影响力

而这个系列的绝对主角爱丽丝,正是保护伞公司蜂巢基地的安保主管,在第一部中因为前夫的背叛,不幸感染了致命的t病毒,并且成为保护伞公司的试验品,之后奇迹般地平衡了t病毒和抗体,进化为超级战士。

回顾一下之前的剧情,节奏基本如下:

第一部为整个系列奠定世界观。普通的僵尸片对僵尸爆发的原因通常都是语焉不详,使用一些俗套梗,比如研发病毒失败或失控,或者干脆略过起因直接进入僵尸世界,《生化危机》在解决僵尸起因这一点上很耐心,大量铺垫了关于保护伞公司的背景、性质以及**的转变,最终引出僵尸爆发事件。

第二部《启示录》,在僵尸横行的浣熊市,爱丽丝小分队和保护伞公司的科学家艾肯佛博士交换条件,搜救他的女儿安琪拉,博士帮助他们逃离浣熊市;

第三部《灭绝》,全片就是一路打怪打僵尸,沙漠中的群鸟戏致敬了希区柯克,非常精彩,一行人逃往传说中的安全之地阿拉斯加;

第四部《战神再生》,爱丽丝继续带领幸存者逃往阿拉斯加,却发现那里依然逃不出保护伞公司的魔掌,在这一部的结尾,第二部中的重要角色吉尔·瓦伦丁黑化了;

第五部《惩罚》中(有李冰冰出演),第四部中的大boss、保护伞公司掌门人阿尔伯特·威斯克完成转变,帮助爱丽丝小分队,和红皇后控制的军队在冰层之下激战。

而在正在上映的《生化危机:终章》里,爱丽丝将和保护伞公司清算过往所有的恩怨。从剧情上来说,它与第二部《启示录》产生关联,《启示录》的最后,浣熊市被保护伞公司的核导弹夷为平地,爱丽丝在《终章》里的任务就是回到浣熊市,深入蜂巢内部,拿到可以拯救世界的t病毒解药。

是不是有些复杂?作为一个系列,《生化危机》前后几部的剧情关系非常紧密。但通过以上的简述还是能看出这个系列的“门道”:

每一部都是闯关模式,完成任务交换条件或者要到达某个地方,过程中自然是花样虐杀僵尸和保护伞公司的军队,而且每一部都会出现一个外形凶猛的大boss,爱丽丝将其干掉后并不是结束,战斗还在继续。

特别要说的,《生化危机》系列,很可能是动作片里唯一以女性角色作为主角的系列。米拉·乔沃维奇饰演的绝对女主角爱丽丝,是新时代的“雷普利”(西格尼·韦弗在《异形》系列中饰演的经典角色,是美国电影中硬派女性代表)。

还有米歇尔·罗德里格兹饰演的瑞恩(本来是第一部的正派尖兵,在第五部成为大boss)、经过演员调整的角色吉尔·瓦伦丁(在第二部中非常突出,第四部结尾被红皇后控制,第五部最后又变回正派)等等,这些女性角色整体上都是睿智、刚强、勇猛、善良、正直的形象,身先士卒,打破了好莱坞常见的男人拯救世界、女人负责爱情的庸俗套路。

这种强烈的女性主义色彩使整个系列与众不同。相较之下,男性角色存在感则比较低,在第四部《战神再生》中请来米帅出演,可惜依旧不如爱丽丝和克莱尔(艾丽·拉特饰演)出彩,这一部的打boss戏份,是两个女人携手搞定;还有第五部《惩罚》里,爱丽丝和李冰冰饰演的艾达·王并肩作战,也非常亮眼。

而对这个系列熟悉的影迷,会在《生化危机:终章》里看到各种各样的细节梗,比如爱丽丝再次骑摩托车上阵:

依然是双枪配置:

当然,最经典的还是蜂巢内的终极大杀器:镭射网格。自从第一部中出现后,镭射网格就是各种动作片中最令人印象深刻的杀人**,也是这个系列中最天才的设计之一。

只要进入蜂巢,就一定会经受镭射网格的考验,在《终章》里也不例外,爱丽丝和终极大boss埃塞克博士就在镭射网格通道内进行搏斗。

《终章》里的埃塞克博士,作为大boss,他的技能不是吓人夸张的造型和强大火力,而是超强的预先判断能力:他能在对方出手前预知动作走向。这个设定有些第四部《战神再生》中威斯克的影子,像《黑客帝国》里的**一般能躲避子弹。

拥有这样开挂技能的埃塞克博士,让爱丽丝吃尽了苦头。

而作为这个系列的终结,《终章》对爱丽丝这个人物进行了最后的完善。早在第一部中,爱丽丝就是半失忆的状态,之后不断被保护伞公司控制改造,又不断进化,成为红皇后的原型小女孩的理想形态。

爱丽丝是这个系列的神,但也是最孤独的角色,几乎没有爱情戏(有网友戏称因为导演是她丈夫所以不给安排感情戏),她被保护伞公司伤害深久,只能不断战斗。

而在《终章》里,她最终拥有了童年记忆,变为更加完整意义上的“人”。我相信,这对爱丽丝来说,是最最完美的归宿。

文《生化危机:终章》观后感xx字《生化危机6:终章》电影国内定档2月24日,意味着大家再有半个月的时间,就可以和女神正式“见面”了。

那么,在这等待的时刻,我们不妨来看看**都对这部万众期待的《生还危机》系列终章都有什么评价呢?

人们很容易忘记取材自电子游戏的《生化危机》系列对帮助开辟当下仍旧在探索中的动作恐怖类型片的贡献。但在推出第六部电影后,我们很清楚这个系列能让观众感到害怕和兴奋的新元素已经越来越少了。

主角遇到更加难搞更加凶险的反派时,敷衍地完成一段又一段面临死亡威胁的情节,这种操作方式毫无意外地同电子游戏里的闯关设定如出一辙。保罗·安德森执导的这部最新电影在技术创新和氛围刻画上出现了失误,使得系列广阔的电影宇宙总是围绕着几个相同的角色和相同的地点展开。

当然《生化危机6:终章》坚持完成了它片名里的结论,但不断削减的创意和持续增加的广告让片名里这一庄重的宣言看起来完全处于自私的考虑。观众对系列的欲求早就被糟糕的剪辑和毫无意义的怪兽——无论它们有着怎样的名字——消磨殆尽了。

米拉·乔沃维奇回归饰演爱丽丝,人类最后的救世主。在前几部灾难中幸存下来的她在红后—一个操纵着保护伞公司所有设备的超级计算机—那里得知世界上还存在着一种解药,可以消灭让数十亿人类变成嗜血怪兽的病毒。仅存的人类将在48小时内被彻底清除,爱丽丝必须在这段时间内到达保护伞公司的总部浣熊市。

但在途中为了重新获得并释放解药,她与一心维护保护伞公司利益的亚历山大·艾萨克斯博士(伊恩·格雷饰演《权力的游戏》)产生了冲突。爱丽丝联合一帮没什么能力的幸存者,假造了与红后的一纸协议,混进保护伞公司的总部,为阻止人类灭绝展开绝望的最终尝试。

《异形2》等经典电影向世界证实,融合了恐怖和动作两种元素的电影类型中埋藏着丰富的娱乐资源。但《异形2》的导演是詹姆斯·卡梅隆,而《生化危机6:终章》的导演却不是他:

安德森非常依赖于把异常刺耳的噪音不和谐地剪辑到影片里,由此制造恐怖效果,然而这种做法只会让观众变聋,不会让他们感到害怕。他创造的这个世界的最基本的问题在于这些怪兽一点也不聪明,也没有策略。它们能制造出来的所有悬念,就是悄悄来到我们关注的角色身边,而同时角色们往往忽略了他们所处的环境。

例如爱丽丝这位强悍同时非常警觉的战士,几乎在一半时间里都被突如其来的怪兽抓住,如果怪兽没有扑到面前来,她压根都不会发现它们的存在。

而且,爱丽丝有多大能力?可以肯定的是,她的个人教练成功教会她各种各样的战斗形式,同时挖掘出这位动作英雄在谈话方面的天赋。但在故事发生的12个小时内,她两次遇到正面撞击,也都在第一时间被击晕。

另外,在她成为一个幸存者堡垒的指挥官后,这个已经坚守数年的防护所在几小时内就引起保护伞公司的注意,然后几乎被夷为平地。

无论如何,《生化危机6》终于提供了一些细节来解释导致种族灭绝的僵尸大爆发的起因。“我们以自己的方式结束这个世界”的做法,的确是个能吸引回头客又让人感到好奇的经营策略。但是主创对《生化危机》故事的哲学根基的任何关注充其量只浮于表面,还不如加强对打斗场面的刻画。

影片里乱麻一样的动作镜头无法让人形成对某个场景地理位置的持续认知,更别提搞清楚角色是怎么往返于各个场景里的。其中一段发生在灯光昏暗的地牢里的场景,导演在拍摄拳头和脚的特写镜头时莫名其妙地加开了闪光灯,而在其他画幅更广的镜头里灯光依然暗沉,明亮的特写镜头完全没有帮助人们理解到底是谁对谁出了一拳,谁挨了谁一脚。

安德森坚持用让人眼花缭乱的方式呈现打斗的方式也带来一个好处,那就是影片里很多逻辑硬伤在一个接着一个的动作场面中被遗忘了——对忠实粉丝来说,这部电影可能会像系列前几部一样让他们感到满意,但作为独立的冒险电影来说,《生化危机6》只是集结了所有让人感到眼熟的情节,就好像一条已经被探索了五次的小镇道路,不值得被记住。(肖恩·罗伯茨、露比·罗丝和日本模特rola作为配角的表演在影片中出现时间太短,开始让人怀疑他们当初为什么要接这些角色。)

但是《生化危机》《黑夜传说》这类女性角色主导的动作电影发展成良心系列,对观众和电影人都是件鼓舞人心的事,希望它们的成功能为一些真正值得人们花时间在大银幕上**的电影铺平道路。同时《生化危机6:终章》虽然无法掩盖太过套路和毫无创意的本质,但如果它不是这个毫无前途的系列的最后一部,那才是真正让观众感到失望至极的。

生化危机观后感 篇7

伴随着“热血终结”正片片段的发布,不仅米拉惊喜现身,给中国影迷和观众送来了贴心问候,并向大家发出热情的邀请,走进影院来支持十五年爱丽丝故事的终结篇,同时也揭开了电影的几大精彩纷呈的看点。

在生化系列的最后一部里,爱丽丝携原班人马集结回归,还有亚洲超人气偶像李准基的惊喜加盟,超强国际打怪英雄联盟对抗史上最惊险的异形丧尸,视效制作再强力升级,小分队与海陆空三界怪兽上演最惊心动魄的终极决战,共同见证十五年经典IP的传奇落幕!让所有男生能享受到一次前所未有的刺激体验,让所有女生见证战神爱丽丝的女英雄蜕变史诗,用爱丽丝这位完美典范给所有女性一次现身激励,让所有观众在乍暖还寒的初春时节收获更好的自己,带着美好更温暖的拥抱20xx!

看点一:爱丽丝携原班人物回归 李准基惊喜加盟组团打怪

电影生化系列作为一个长达十五年之久的经典之作,给广大的影迷们塑造了诸多令人印象深刻的人物,而《生化危机:终章》作为该系列的最后一部,也煞费苦心。不仅前几部中的人物和主题都将回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。因此,不仅有原班人马的集结回归,如饰演克莱尔的艾丽·拉特、饰演雷艾萨克斯博士的伊恩·格雷等,还有新鲜血液的倾情加盟,如亚洲超人气偶像李准基和澳大利亚人气女神鲁比·罗丝等,新老角色人物的强烈碰撞,组成了一个所向披靡的打怪小分队。跨越国界的国际养眼颜值阵容,以及新老角色人物融合的化学反应,共同上演了一幕年度精彩好戏。

看点二:惊心动魄的丧尸对决 完美视效体验强力升级

作为“生化危机”系列电影最后一次在大银幕上与全球观众见面,将给国内影迷带来前所未有的视听震撼和视效体验观感!国内观众即将享受到一次剧情升级力max的好莱坞大作。在电影《生化危机:终章》里,天上飞的蝙蝠怪兽、陆地上头部分裂的地狱恶犬等变异怪兽无处不在,为影片中的主角们提供了不同以往的恐怖威胁,也为观众们奉献了一场更为精彩的打斗盛宴。这种视觉盛宴式的观影感受,独特的暴力美学感科幻镜头,以及节奏强烈的剧情,丧尸围城、火烧高楼、爆破戏以及打斗肉搏等惊险戏份仿佛近在眼前,与爱丽丝一同置身险境开启了拯救世界之旅,将给内地观众一次精彩绝伦的观影体验,让每一位走进影院的观众,享受一次完全放松的视觉冲击之旅。

看点三:xx年经典IP传奇收官 重塑强大女性完美典范

俗话说,一千个人心目中就有着一千个哈姆雷特。作为一部经典游戏IP改编的系列电影,也有如此百花齐放的评价。而导演保罗o安德森仍旧在一直在努力着,其自身作为一位疯狂的《生化危机》游戏迷,一直在不断的在打破自己的系列前作,满足更多的游戏粉丝和电影观众,做到游戏、电影的完美共融。克莱尔、克里斯、巨斧杀人魔、舔食者、地狱犬等经典人物和怪兽在影片中逐一登场,让游戏迷兴奋不已。此外,系列影片一直向外界传递的女性的强大,不输于男性角色齐头并进的强大,也让爱丽丝一度成为新晋的强大女性典范人物。通过给大众塑造一种积极向上的女性形象,让广大女性群体能在生活中、职场里、学习等各个领域和行业能如爱丽丝一般,收获更优秀的自己!

生化危机观后感 篇8

接着我们简单来谈一下特效,我看的是imax版的《生化vi》,在这一部的特效上,可以说是没有什么可诟病的。特效在这一作的运用恰到好处:开场被毁灭的白宫,庞大的尸群追逐,被核**摧毁的浣熊市以及浣熊市地下的保护伞公司总部的覆灭,都可以很好地体现出当代欧美大片的特效风范。

可以说特效是本作的一大卖点和看点。

然而这些都不足以弥补《生化vi》作为《生化》系列最终章的一系列明显的缺陷。

1:填坑;《生化》从第二部开始就已经开始了挖坑填坑之旅,这一现象一直持续到了本作。对于剧情衔接上的把握,《生化》的编剧明显控制不住(关键词:克隆、超能力)

2:人物关系;由于《生化》游戏系列人物众多,关系错综复杂,编剧在向片中加入游戏的主角的过程中忽略了电影主角之间的关系,导致影片向观众传达一种:这个人物很重要,这个也很重要,咦?

我在下一部电影里找不到这些人。(关键词:游戏中的各个主角打酱油)

3:打情怀牌;情怀牌作为一台票房杀器,无疑是对于人们走进电影院的一种吸引,而本作又与前作相隔四年之久,以及《生化》系列的游戏公司(卡婊)掌握了一大群追求情怀的狂热玩家跟粉丝,大多数人们会产生一种“最后一部了我要去电影院看;我们欠生化危机一张电影票”的感觉或者是冲动。而正是商业电影的投资者们摸透了大众的“情怀心理”。

又由于作为《生化》电影系列的最后一部,导演有意将舞台重新搬回浣熊市,让人们重温当年在电影院里与爱丽丝深入保护伞地下的情节,就像the red queen说的那样,“一切因我俩(爱丽丝)开始,需由我们终结”。毫无疑问的是以黔驴技穷的方式结束本系列,草草填坑了事,使我倍感可惜。

总的来说,《生化vi》如果作为一部独立电影,给当代快节奏生活人们的观影以良好的表现,酷炫的特技场景、精彩刺激的格斗场面、突如其来的丧尸狂潮。都是作为一部优秀的快餐电影的必备要素。然而,正是这些优势成为本系列文章结尾的致命缺陷。

无力的剧情,填坑式的剧情以及落入了观众闭着眼都知道接下来会发生什么的庸俗故事发展套路,使得作为一个追《生化》电影系列追了7年之久的我,在电影院里竟然打起了瞌睡,甚至有点想笑,然而却是苦笑。

也许当我们进入电影院时,我们需要看到的并不是这个系列的结尾。而我们真正想要的,只是想回到那个曾在浣熊市地下,曾与丧尸在刀尖火舌上共舞,曾与友人在绝境之中突围,曾与老友在绝望无奈之下相残,曾一枪把舔爷爆头的复仇女神——alice吧。

my name is alice,敲完本文,我竟冷不丁的打了个寒颤。

2017年2月25日1:32:59

生化危机观后感 篇9

看了《生化危机4》。很好!

不知是怎样的理由引起的想法,我本是很怕那样的电影的。却开始能点滴接受那样的画面和场景了。是生活的紧迫吗?或者现实中令人窒息的感觉也许是一种绝望,这让我感觉比电影中的现实生活更好。

整部电影很紧张,但我可以在整部电影的后面看到人类的真正意义。电影是生化危机,现实生活是生化现象。谁也逃不掉。我们被腐蚀和撕裂,直到你完全相信被同化是唯一的进出途径。这样的话,你必须相信那些冠冕堂皇的话,就像被同化前的最后一次安慰。

“当你能去改变,那你就可以去改变;当你无法去改变,那你就应该学会接受。”

当我刚刚认可了,却感觉自己即将失去灵魂。我想我会宁死不降!!

有时一切都将是陌生的,你会永远相信自己不会是最孤独的,你在享受亲情,寻找朋友,希望能找到所谓能陪自己拥有幸福一生的另一半…可你会在不久的某个未来发现自己注定很孤独,孤独得连死亡都会失去意义。“到那个时候,你还会选择做什么?”我想找个人和我一起抗死战斗是个办法,不惧怕任何恐怖的情况。

然后你就会明白,你会学会相信你周谓的人会有微妙的生存机会或所谓的幸福。

那么总有一天,你将在一种绝望中学会勇敢,学会珍惜…“像艾丽丝。”

生化危机观后感 篇10

今天,我在家里看了一部电影,名字叫做:《生化危机》。里面的主角是爱丽丝,她是“保护伞”公司的主管。位于美国的地下IT。

“保护伞”公司研发出了能治愈各种疾病的“T病毒”,虽然它能治愈各种疾病,但是,它拥有着不为人知的秘密。

在一个男孩使用过后,有一天,他在车上突然晕倒然后没有呼吸面部发灰,当一个男人正准备为他做人工呼吸的时候,小男孩一口咬住了那个男人的脖子,骁男孩明明已经死掉了呀!怎么可能会活过来呢?因为“T病毒”重新复活了他的身体,就这样,第一个“活死人”出现了!

“T病毒”的扩散速度特别快,只在短短几周内疚吞噬了整个没货,原先是普通活死人,而现在进化成了“复仇女神”!

现在只有爱丽丝和另外一个幸存者,他的名字叫马特。“保护伞”公司发现了“T病毒”的副作用,他们制作出了解药,并且成功了!有一次,马特和爱丽丝在一列运行的地铁上,马特被“复仇女神”抓了一下。“保护伞”要求马特加入他们的“复仇之神”计划。爱丽丝心特别悔恨,不久之后爱丽丝久遇到了几个幸存者,他们悄悄的潜入了“保护伞”公司。在一个玻璃走廊上,后面的们突然关上了,前面突然出现了一束光线,两个幸存者及时扑倒,但是一个人的手背割掉了一大半,后面的一个女幸存者,正在低头看文件,那一束光从她的脖子上快速的划过去,刚开始只是出一点血,然后她的头就“趴的掉了下去。

如果不是”保护伞“公司创造了“T病毒”,哪怕它再仔细一点点也就不会出现这种结果,从这部电影我明白了,做事一定要心细,只有细心才能达到完美。

生化危机观后感 篇11

纵观生化危机整个三部曲系列,生化技术的开发并非如同我们所想像的那么丑恶,而仅仅只是一位残疾的父亲为了自己所深爱的女儿能够更健康快乐地生活而发明的生化药物,激发已经死去的细胞突变而变得强壮。

然而当这些药物被“保护伞”公司抢走了之后却被实验应用在了生化战争以及改造生化士兵的基础上继续研发,而由此引发的一系列可怕的后继事件。这里所告诉我们的是,科学技术本身并没有正义与邪恶之分,决定权在于掌握者的秉性和如何去运用这些技术。

从《变种生还者》开始,到《启示录》再到这部《灭绝》,这个系列的电影是越打越好看了;越来越注重动作以及打斗场面的`设计让《灭绝》很有看头。视觉上的效果却反而与电影的剧情设置成反比了,之前的两部也许在视觉上略微,可是在剧情上却比较丰满,从悬念的设置到剧情的发展都要比这部《灭绝》显得自然而流畅些。

总体上来说,整个系列电影铺陈着一种沉重的抑郁,但是之前的两部电影在这种抑郁的氛围里依旧漫延着生机。可以说,这个系列电影在《变种生还者》投下了一颗重磅的x弹,而之后的《启示录》以及《灭绝》则是这种投掷后的水波纹效应的余波。从地下的实验室漫延到了地面上的城市,从城市漫延到了全世界,文明被彻底地毁去,漫天飞舞的黄沙给了我们无尽的悲凉之感,荒凉凄惨的破败景象取代了昔日的繁华,人类社会的所有一切都将在这场灾难之后彻底死去。

生化危机观后感 篇12

关于科学技术对人类发展的负面影响的思考

——观《生化危机5》有感

人类的确聪明绝顶。我们能够设计和使用工具,使人类能够不断加强对地球的控制。人类发展了越来越复杂的思想,发明了越来越复杂的机器。

我们以各种方式提高了寿命,对环境的影响越来越强。

科学家罗伯特·温斯顿说,几乎所有的科学发明都使人类的生存环境变得困难和危险,这表明了它们的负面影响,即它们的阴暗面。

在现代社会,科学技术已成为经济增长和社会进步的强大动力,成为国家和民族竞争力的最重要因素。然而,由于科学技术功能的内在矛盾,必然对人类社会产生负面影响。随着科学技术的不断发展,这个问题在全社会引起了广泛的讨论。

19世纪以来,由于科学技术的极端功利主义和片面追求效率原则,科学技术的工具理性不断膨胀,价值理性不断丧失,科学技术文化与人类文化日益分离。科学技术的发展失去了人文精神的指导,背离了人类的根本目的。

人们对使用新技术的社会后果没有明确的预期,因此即使出于积极的态度,也会带来意想不到的后果。科学技术的不合理使用导致了人类自身的危机,即技术的异化导致了人性的异化、人的主体性的丧失和人的精神的崩溃。人类科学技术发展的初衷是使科学技术造福于人类,使人们获得更大的自由和解放,使人们获得全面发展。

科学技术发展至今的历史表明,它是一把“双刃剑”即是说它在增进人类福利的同时,也蕴涵着发挥着危害人类的功能,虽然前者是主要的,这种“双刃剑”属性,通过科技所施及的特定的对象、某种系统、人类社会以及它们的变化,无不可以展示出来。在科学技术高度发展的今天,它对于人类的福利性与危害性一同在增强,因而愈加是一把“双刃剑”。

科技进步的短效应与长效应的矛盾,可以视为科技的“双刃剑”属性与效应的一种明显表现。即入20世纪60年代的“绿色革命”,确实部分解决了农业生产力的不足的问题,然而大量使用化肥、沙虫剂和塑料薄膜,却造成了土壤生产力的下降和污染的恶化。事实上,在人类社会发展的许多方面,人们总是陷入这样一种饮鸩止渴的境地。

到目前为止,新技术和新发明带来的短期效应和长期效应之间的矛盾一直是客观存在的。如何预防和解决这一矛盾,似乎是人类社会未来发展的一个非常重要的问题。

管理学院徐宇华 ***

生化危机观后感 篇13

人们很容易忘记取材自电子游戏的《生化危机》系列对帮助开辟当下仍旧在探索中的动作恐怖类型片的贡献。但在推出第六部电影后,我们很清楚这个系列能让观众感到害怕和兴奋的新元素已经越来越少了。

主角遇到更加难搞更加凶险的反派时,敷衍地完成一段又一段面临死亡威胁的情节,这种操作方式毫无意外地同电子游戏里的闯关设定如出一辙。保罗·安德森执导的这部最新电影在技术创新和氛围刻画上出现了失误,使得系列广阔的电影宇宙总是围绕着几个相同的角色和相同的地点展开。当然《生化危机6:终章》坚持完成了它片名里的结论,但不断削减的创意和持续增加的广告让片名里这一庄重的宣言看起来完全处于自私的考虑。观众对系列的欲求早就被糟糕的剪辑和毫无意义的怪兽——无论它们有着怎样的名字——消磨殆尽了。

米拉·乔沃维奇回归饰演爱丽丝,人类最后的救世主。在前几部灾难中幸存下来的她在红后—一个操纵着保护伞公司所有设备的超级计算机—那里得知世界上还存在着一种解药,可以消灭让数十亿人类变成嗜血怪兽的病毒。仅存的人类将在48小时内被彻底清除,爱丽丝必须在这段时间内到达保护伞公司的'总部浣熊市。但在途中为了重新获得并释放解药,她与一心维护保护伞公司利益的亚历山大·艾萨克斯博士(伊恩·格雷 饰演《权力的游戏》)产生了冲突。爱丽丝联合一帮没什么能力的幸存者,假造了与红后的一纸协议,混进保护伞公司的总部,为阻止人类灭绝展开绝望的最终尝试。

《异形2》等经典电影向世界证实,融合了恐怖和动作两种元素的电影类型中埋藏着丰富的娱乐资源。但《异形2》的导演是詹姆斯·卡梅隆,而《生化危机6:终章》的导演却不是他:安德森非常依赖于把异常刺耳的噪音不和谐地剪辑到影片里,由此制造恐怖效果,然而这种做法只会让观众变聋,不会让他们感到害怕。他创造的这个世界的最基本的问题在于这些怪兽一点也不聪明,也没有策略。它们能制造出来的所有悬念,就是悄悄来到我们关注的角色身边,而同时角色们往往忽略了他们所处的环境。例如爱丽丝这位强悍同时非常警觉的战士,几乎在一半时间里都被突如其来的怪兽抓住,如果怪兽没有扑到面前来,她压根都不会发现它们的存在。

而且,爱丽丝有多大能力?可以肯定的是,她的个人教练成功教会她各种各样的战斗形式,同时挖掘出这位动作英雄在谈话方面的天赋。但在故事发生的12个小时内,她两次遇到正面撞击,也都在第一时间被击晕。另外,在她成为一个幸存者堡垒的指挥官后,这个已经坚守数年的防护所在几小时内就引起保护伞公司的注意,然后几乎被夷为平地。

无论如何,《生化危机6》终于提供了一些细节来解释导致种族灭绝的僵尸大爆发的起因。“我们以自己的方式结束这个世界”的做法,的确是个能吸引回头客又让人感到好奇的经营策略。但是主创对《生化危机》故事的哲学根基的任何关注充其量只浮于表面,还不如加强对打斗场面的刻画。影片里乱麻一样的动作镜头无法让人形成对某个场景地理位置的持续认知,更别提搞清楚角色是怎么往返于各个场景里的。其中一段发生在灯光昏暗的地牢里的场景,导演在拍摄拳头和脚的特写镜头时莫名其妙地加开了闪光灯,而在其他画幅更广的镜头里灯光依然暗沉,明亮的特写镜头完全没有帮助人们理解到底是谁对谁出了一拳,谁挨了谁一脚。

安德森坚持用让人眼花缭乱的方式呈现打斗的方式也带来一个好处,那就是影片里很多逻辑硬伤在一个接着一个的动作场面中被遗忘了——对忠实粉丝来说,这部电影可能会像系列前几部一样让他们感到满意,但作为独立的冒险电影来说,《生化危机6》只是集结了所有让人感到眼熟的情节,就好像一条已经被探索了五次的小镇道路,不值得被记住。(肖恩·罗伯茨、露比·罗丝和日本模特Rola作为配角的表演在影片中出现时间太短,开始让人怀疑他们当初为什么要接这些角色。)

但是《生化危机》《黑夜传说》这类女性角色主导的动作电影发展成良心系列,对观众和电影人都是件鼓舞人心的事,希望它们的成功能为一些真正值得人们花时间在大银幕上观看的电影铺平道路。同时《生化危机6:终章》虽然无法掩盖太过套路和毫无创意的本质,但如果它不是这个毫无前途的系列的最后一部,那才是真正让观众感到失望至极的。

生化危机观后感 篇14

小弟我在欧洲留学,今年过年没有回家。正好这里1-27生化危机6上映。从小就喜欢生化危机系列还有星球大战系列,也算是看着那些长大的。于是就是影院看了imax版,说一下观后感。特效:基本满分,场面宏伟,我觉得这个是生化危机系列一次性能出现小僵尸最多的一部。

以前在imax影院看过独立日2,那个特效给满分的情况下,生6这个给8-9分。建议曼吧能去imax就去那个,电影特效不会让大家失望。演员:从1999年生1到20xx年生6(日本上的早20xx-12-23吧我记得)米拉从性感小姐姐变为徐娘半老。电影当中明显感觉出米拉老了,尤其是给各种面部特写。打斗场面挺多,米拉还是挺给力的。

剧情:因为我在波兰,看的是英语波兰字幕。讲真心,有些台词说太快都没听懂。但是场景回到了浣熊市,回到了生1的场景。也算是让老生化迷感慨了一下。可能是因为台词有些看不懂,我觉得剧情和前面没有太多衔接,毕竟生45都是这样没有太多衔接。生6通过好多细节让观众们想到了之前的几部电影,比如那句Youallgoingtodiehere.之类的。

Boss是生3上那个变异的教授,当时不是被切割磁感线弄死了吗?!不过Boss依然战斗力爆表,吊打女主。双方甚至还开脑洞来杀死对面。威克斯没什么戏份,而且我一开始觉得生5结局在白宫,生6不得先来波大场面打斗,结果没有。克莱尔再次出现,我可爱的小姐姐!同样贯彻不管队伍几个人,都得出个叛徒的原则。恐怖:电影前半段还有传统生化那种突然来一下的恐怖。后面基本就是打打打干干干。

总之,这部电影要远远比45强,我觉得可以跟3对比。因为12过于经典,老生化迷一直觉得不能超过。所以这部电影还是很值得一看的。同时这段时间预购的生7也放出来了,楼主还是挺喜欢的,做的不错,恐怖感十足!

生化危机观后感 篇15

白云苍狗,白驹过隙,转眼离“生化危机一”已经15个年头了,现在仍能看见少年时最“YY”的女神米拉•乔沃维奇砍杀大粽子,感到别样的心酸与触动。心中除了致敬,只剩下满满的感动与对时间流逝的无奈。

今天的我不毒舌,不评论剧情,不说导演,不说编剧,不说任何,,,仅说情怀,单单叙旧。要知道,没有几部影片能坚持15年之久,还能被大多数影迷追随,不说票房,在“感情”上已经算得成功,我呢是个恋旧的人,在此全当老友话一话家常而已。

记得,第一次看“生化一”时,第一次认识了远在地球另一端的国家竟然有一种怪物叫“丧尸”,第一次知道了爱丽丝——米拉•乔沃维奇这位绝代风华的美女。第一次,知道了西半球国家美国的能有“特技”的技术,,,可想而知,在当年还是少年的我内心是多么大的震撼!!原来我才发现,女人原来也可以当正经八百的当一回真正的“主角”,,,可想而知,当时十四五岁的我心里头一次感觉,一个女人是如此的酷帅,如此的性感,如此的迷人,是的,“生化系列创造了我无数的第一。。,”我不知道怎么形容当时女主角在我心中的地位,直至后来“女神”一词的出现,我认为这一形容词简直就是为米拉•乔沃维奇量身定做一般。

在“生化”系列的影片中,让我感觉最酷帅的当属第三部“灭绝”。女神乔沃维奇,把酷帅已经当做家常便饭,独身一人,进龙潭虎穴如入无人之境,俩把尼泊尔军刀挥舞的猎猎作响,砍翻丧尸只在分分钟。怎一个“帅”字了得,那时的米拉女神,正当年:风华绝代的年纪,袅娜有致的身段,精雕细琢的面孔,,所有的所有都是最佳的状态。那是一种怎样的吸引力!

时过境迁,如今的“女神”,容颜已逝,不复当年的顾盼生情的美眸。无情的皱纹已悄然映刻在眉眼之中,不过,事隔15年后米拉还是出现在荧屏中,这足以证明了一点:作为曾经的'一代女神,我米拉•乔沃维奇还能打,还有无边的魅力!满满的情怀,在此致敬我的女神——米拉乔沃维奇。

生化危机最终篇,内容不用我过多的介绍,依然秉承前几部内容,依然的闯关杀怪,依然的血腥满屏。然而,这对我而言,对所有生化迷而言,确是意义非凡,那是一种承诺,一种带有回首往夕的悲壮,也是最后的“生化岁月”的挥手告别。此时的我内心已剩感动。每个人的生命有长有短,不尽相同,我不知道一个人生命能有几个15年,但是毫无疑问,“生化”系列已经走过15个春秋,“女神”米拉,也奉献了自己15年的历史岁月,也许以后,“女神”还会活跃在荧屏,也许以后,“女神”从此息影,,但是,在历史的今天,15年之后我们的“女神”米拉还能砍杀大粽子,还能剑指昆仑,实属不易。在此,也兑现了“有始有终”的诺言。

“曾经沧海难为水,除却巫山不是云”,曾经的感动永远停格在心中,“生化”对我而言是一个岁月的变迁,是历史的陈酿,从此以后不会再有哪部惊悚恐怖片能在我心中留下印迹了。而最终篇的出现也呼应了我的开头——15年之后,老娘的我还能砍大粽子,,,谢谢“生化系列”,谢谢制片人,谢谢导演,,更谢谢永远的“女神”——米拉•乔沃维奇!!

 

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    2023-09-20 阅读全文

当我们在人生的旅途中欣赏许多优秀的作品时,内心总会有一些情感和感悟。如果将这些感受写成观后感并分享给他人,不但能让我们更深刻地理解作品,也能让他人从中受益。但在写观后感时,要注意要点和简练,不能太冗长,否则就会失去重点。如果您需要相关资料,小编为您整理了“风云观后感”,请务必收藏本文!...

2023-06-29 阅读全文

当我们有心事时就会悄悄的写在本子上,写作其实本质上也是我们体验生活的过程,我们在写作文的时候不要东拉西扯,不符合语言逻辑,还在为写作文的问题发愁吗?有请驻留片刻,小编为你推荐釜山行观后感,请马上收藏本页,以方便再次阅读!想聊聊最近比较火的一部电影-釜山行。众所周知,这是一部丧尸类型的影片。其实,一开...

2023-05-30 阅读全文

有时观影为人们带来的成长比读书更强,写作品的观后感可以增强我们的印象,加深我们的领悟,写观后感既不能脱离原作,也不能单纯的讲述作品故事,写作品名的观后感时,我们应从哪里入手?下面的“危险避险观后感”也许也许是你在寻找的内容,欢迎大家与身边的朋友分享吧!...

2023-08-13 阅读全文

作品名观后感怎么写才好呢?观看喜欢的影片总能给我们带来快乐,我们往往会从作品中得到不少有价值的内容。观后感的评价要求有真性情此为最重要之处,写一篇观后感能够帮助我们整合我们的思维,你可能会喜欢这本机关观后感,相信你能找到对自己有用的内容!...

2023-04-28 阅读全文

如何动笔去写作品名观后感呢?观看一部好作品就像和一位益友交谈沟通,好的作品可以与我们在心灵上产生更多共鸣。 观影可以放松身心,收获不一样的感受,作品中有许多可描写的角度,写观后感时可以曲径幽僻深度开挖,小编为您准备了一份关于“阅兵观后感”的范文,这些资料可供你参考和使用希望它们对你的学习和工作有所帮...

2023-09-20 阅读全文