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课程设计报告

发布时间:2023-08-26

课程设计报告。

古人曾说,力行而后知之真,随着社会一步步向前发展。我们一般都需要写报告,写报告时应注意明确目的,突出你要写的重点。想要了解“课程设计报告”相关信息吗请看下文精心准备的资料,以下资源仅供参考希望大家关注!

课程设计报告(篇1)

课程设计报告分为四部分,具体的内容与要求如下:

(一)系统规划

----项目开发简介:包括项目背景,如发展历史、业务范围、经营现状等。以及可行性分析、企业发展对信息技术应用的需求情况。

(二)系统分析

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1、旧系统调查与分析:内容包括: 组织结构调查与分析; 管理业务流程调查与分析; 功能体系调查与分析; 数据与数据流程调查与分析;薄弱环节调查等。

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2、、新系统目标设计:提出你所要设计的信息系统的思路,介绍其所要实现的目标,即通过它来解决公司存在的什么经营管理或业务问题。

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3、新系统业务流程设计:新系统的业务流程是业务流程分析和优化重组后的结果,包括以下内容:原系统的业务流程的不足及其优化过程;新系统的业务流程;新系统业务流程中哪些由计算机系统来完成及哪些由用户来完成。----

4、新系统数据流程设计:新系统的数据流程是数据流程分析的结果,包括下列内容:原数据流程的不合理之处及优化过程;新系统的数据流程;新系统的数据流程中哪些由计算机系统来完成及哪些由用户来实现。----

(三)系统设计

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1、新系统数据库设计:选择适当的DBMS产品,将系统分析环节所得到的数据逻辑结构转换成物理数据结构。包括数据库结构、关系描述、数据完整性、存储过程等。

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2、新系统代码设计:为了便于计算机数据处理,要对处理对象进行编码,如物资资料、产品、部门、职工等编码。用数码或外文字母等字符代替汉字拼音或其他形式表示的名称,可以缩短数据项目的长度,并可使之标准化、系列化,从而减少存储空间的占用,便于对数据的识别和处理。

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3、输入输出界面设计:做输入设计时要遵循“使用方便,操作简单,便于录入,数据准确”的原则。有效地利用已有的各种输出设备,选择合适的输出方式。包括输入输出的界面风格设计等。

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4、系统安全性和保密性设计:安全性设计是指采取一系列的保护措施,以防止已生成的企业经营信息被泄露和破坏。安全保密设计一是力求信息不泄露;二是防止信息不被破坏。

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(四)系统实施报告

该总结包括:

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1、系统设计说明书。包括系统开发平台、数据库产品等

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2、系统使用说明书。

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3、系统开发总结与心得体会。

课程设计报告(篇2)

五、主要实习内容:

依克丽尔中介公司标志设计、大连开发区职业中专标志设计、制作爆炸背景、毕业照、蝴蝶、卡通梨、卡通人物、蝴蝶女孩合成、苹果易拉罐、荷花蚌壳、瓶中鲨鱼、人头马面、沙漠女孩、手中楼房、天使女孩合成、光晕背景、蚂蚁红星、跳动的文字、转盘、数字倒计时等等

1、新建文件800mm _ 800mm,分辨率为72的文件。

处,第二、三、四条,分别于垂直22mm、33mm、44mm处。

3、选择工具箱中的椭圆工具,设定前景色为红色,设置其绘制形式为“从中心”绘制。按shift键在参考线的交差处绘制一个正圆,作为“人”的头部。图层面板中自动生成新图层名为“形状1”的新图层。

4、复制正圆,移动到参考线的第三个交差点处。

5、选择圆角矩形工具,在工具属性栏中设置其半径为20,绘制圆角矩形作为“人”的手臂,同时生成新的图层,名称为“形状2”。

6、按Ctrl+T键调整矩形角度,选择“直接选择工具”适当调整矩形的圆滑度。复制一个新的圆角矩形生成图层“形状2副本1”,调整其位置。

7、再次复制圆角矩形,并调整位置制作“人”的另一只手臂。

8、选择图层“形状2副本1”并显示其路径。单击路径面板标签,进入路径面板,此时路径面板中有一个名称为“形状2副本1矢量蒙版”的路径。

9、按住“形状2副本1矢量蒙版”的路径,将其拖拽到路径面板下方的“创建新路径”按钮上释放,生成路径名称为“路径1”。

10、回到图层面板,新建“图层1”。选择工具箱中的画笔工具,设置画笔主直径为3,硬度为100%,前景色为白色。进入路径面板,选择“路径1”,单击路径面板下方的“画笔描边路径”按钮,对路径进行描边。

11、参考步骤(7)-(11) 的方法继续制作图形,并调整两边的“手臂”使其稍长一些。(可增加一条参考线,使两个手臂的长度相等)

12、分别使用圆角矩形工具和钢笔等工具绘制房子的下部。先绘制一半,再用复制和水平翻转的方法制作另一半。

13、选择工具箱中的文字工具,设置工具属性栏中的字体为“Arial Black”,字号为24,颜色为黑色。在画面中输入文字“YKLR”,复制两个文字层,调整中间文字层的文字颜色为白色,底层文字的颜色为灰色,此时效果生成。

1、打开素材“蝴蝶”文件夹中的“5jpg”和“6jpg”图片,然后,将“5jpg”的图片复制到“6jpg”文档中,会形成一个新的图层 —“图层1”。

3、打开图片“7bmp”,用“磁性套索工具”将“黄色蝴蝶”单独扣下来。

4、选中扣下来的“黄色蝴蝶”复制到“6jpg”文档中,并调整其位置,效果生成。

1、打开素材“卡通梨”文件夹中“梨”和“卡通狗”的图片。

2、用“磁性套索工具”将“梨”图片中的“黄梨”单独选中,然后在菜单中按“图层”—“新建”—“通过剪切图层”,得到“图层1”,使得“黄梨”单独属于一个图层。

3、按“Ctrl+J”,得到“图层1副本”,然后回到“图层1”,把黄梨选中,重新用渐变填色,使其颜色与完成图中影子的颜色一致;选择“编辑”—“变换”—“扭曲”,拖动呈合适的影子形状;选择“滤镜”—“模糊”—“高斯模糊”调整到合适的数值,影子效果完成。

4、回到“卡通狗”的图片中,将“卡通狗”的面部用“套索工具”扣下来,并复制到“梨”的文档中,得到“图层2”。

5、在工具栏中选择“套索”工具,用其将“卡通狗”的“鼻子”选中,然后在菜单中按“图层”—“新建”—“通过剪切图层”,得到“图层3”;并用相同的方法将“卡通狗”的“眼睛”剪切出来,得到“图层4”。

6、在工具栏中选择“橡皮擦”工具,把“橡皮擦”的硬度调为“0”,分别将“图层2”、“图层3”和“图层4”中的多余部分擦掉。

7、回到“图层2”,在“菜单”栏中,选择“编辑”—“变换”—“扭曲”,把“嘴”的形状调整的与“卡通梨”的嘴巴形状一致。

8、回到“图层4”,在“菜单”栏中,选择“编辑”—“变换”—“扭曲”,把“眼睛”的形状调整的与“卡通梨”的眼睛形状一致。并将“眼睛”上的眼皮部分用“工具栏”的“磁性套索工具” 选中,然后,在“菜单”中选择“图层”—“新建”—“通过剪切图层”单独剪切出来,得到“图层5”。

9、回到“图层5”中,将眼皮部分的颜色模式调为“线性加深”,使其效果与“卡通梨”的效果一致。

10、分别调整“嘴巴”、“鼻子”和“眼睛”调整到合适位置。

11、回到“背景”层中,将背景色用渐变调整与“卡通梨”完成图效果一致,效果生成。

1、 打开素材中“荷花蚌壳”文件夹中图片素材,把蚌壳用套索工具把蚌壳单独扣下来。

3、 那一部分选出来,然后把荷花池里的荷花“复制”, “粘贴入”蚌壳的中间选区中,然后移动到相应位置。

4、 正在把那一朵大荷花口下来,复制到蚌壳中,然后把荷花池、荷花、蚌壳层合并,给“合并图层”做出投影效果,然后再合并所有图层,得到完成图效果。

1、 在素材中打开相应图片,把马的头扣下来,然后把它“复制”到人的图片中,并把马头放在相应位置,然后将马头与人头交接部分“羽化”,使它看起来结合的更真实。

2、 回到马的图片中,用套索工具在马的脖子上选一块出来,然后将其“复制”到人图中,将其放在人的脖子上面,并用“仿制图章”工具将脖子部分铺满。

3、合并所有图层,得到相应效果。

六、实训心得(体会):

在学习photoshop的过程中既有收获,又有不足之处。第一学习这门课程一定有耐心,其次要坚持不懈,要肯下功夫,但是自己有时真的不够耐心,有时稍微难些的图不会做就放下了,自己知道要学号ps就要不断地做,可能一次不行,第二次就可以了,但往往会耽搁掉了,复杂些就不去理它了。其实自己是比较喜欢photoshop的,原因是这软件实在是太厉害了,能化腐扭为神奇,所以平时都有认真听课,也掌握了一些制图的技巧。

在本实训中掌握了一些文字的特效处理,照片的处理和广告设计。主要涉及画笔的应用、抠图、滤镜、色阶、曲线、色彩的应用等。几乎很多例子都有应用这些方面的技巧的,所以一定要学号这方面的知识。学习photoshop单单只有理论是不行的,最重要的是要多实践,看十本书还不如亲手做一次,做不好也不要气馁,因为你从失败中得到了经验.有了经验你就会继续尝试做下去,试图掌握里面的每一个功能,熟悉每一个工具的运用。拿到每一个例子都要分析其中的每一个元素,需要用到什么工具,要在大脑里有个印象,这样做起来就会顺心多了。

现在学习photoshop通常都是按照书本上和老师的例子来做,要是离开了例子要自己创作,可能就有些困难。这就说明了自己缺少训练。其中要学好photoshop不但要懂技术,更要懂艺术和创意,加上思维要发散,才能做出好的作品。自己就是缺少对艺术和创意的造诣,所以有时拿到一些素材就会有种无从下手的感觉。

经过本次的实训练习,使我对photoshop的一些技巧有了一定的了解。Photoshop是自己喜欢的一门课程,我也很用心来学,但是缺少训练,因此今后要持之以恒,不断练习才可以有所提高。

课程设计报告(篇3)

综合课程设计实践报告

在我的大学学习过程中,综合课程设计实践是一门非常重要的课程。这门课程意在促进学生在跨学科、跨专业领域内进行实践探索和创新设计。在这门课程中,我们学生通过实践活动,学习到了许多宝贵的经验。下面我将分享一下我的实践报告。

我所参与的综合课程设计实践项目是关于智慧城市的。在这个项目中,我和我的同学们合作设计了一套智能停车场系统。这个系统涵盖了传感器、控制器、通信、数据库和应用程序等多个方面。其中,传感器用来检测车位的占用情况,控制器用来控制车库门的开闭状态,通信模块用来与外界通信,数据库用来存储停车场中的车辆位置等信息,应用程序则是通过智能手机等终端设备来实现用户远程预约、查找停车位等功能。

在设计这个系统的过程中,我们遇到了许多困难和问题。例如,在传感器的选择方面,我们需要考虑到传感器的精度、成本、可靠性等多个因素,以及如何将传感器的数据传输到控制器等问题。在控制器方面,我们需要考虑到控制门的闭合状态的过程中,车库内部的温度、湿度等因素,以及如何保证门的闭合状态与车库内部空气质量的良好。在通信与数据库方面,我们需要考虑到如何将实时的车位状态等信息传输到用户端,以及如何保证信息的安全、完整和可靠性。在应用程序方面,我们需要考虑到如何设计合理的界面和交互方式,以及如何保证应用程序的可靠性、易用性和可维护性。

在这个实践项目中,我们不仅从理论上学习了许多关于智慧城市和智能停车场系统的知识,还在实践中体会到了多学科领域的相互融合与协同工作。我们学习到了如何自主设计、开发和实现复杂的工程系统,以及如何团队合作和沟通,如何运用现代化的工具和技术进行工程设计和管理。

此外,我们还学习到了如何进行需求分析、系统架构设计、软硬件集成测试、质量控制等多个方面的实践技能。我们通过这个项目,学会了如何运用信息科技的手段来解决社会、环境等多方面的实际问题。我们对于未来智慧城市的发展和智能交通的应用有了更深入的理解和认识。

总而言之,参加综合课程设计实践是我们志愿报名的,但在实践中我们深感到实践中所获得的经验和知识的宝贵性。我们期待着未来的职业生涯,能够更加熟练地应用所学的知识和技能,在实践中不断挑战自我,创新发展,为社会做出更大的贡献和回报。

课程设计报告(篇4)

选题的目的和意义:

我选择设计这个系统主要有两个原因:

1)我是学生。熟悉学校的学生成绩管理,进行需求分析时比较方便。

2)在我校学习的几年里,我受到了很多老师的关怀,若开发的系统能投入使用并发挥作用,使有关人员从繁重的工作中解脱出来,也算是对学校教育的一点回报。

高校的学生成绩管理水平普遍不高,有的还停留在纸介质基础上,这种管理手段已不能适应时代的发展,因为它浪费了了许多的人力和物力。在当今信息时代这种传统的管理方法必然被计算机为基础的信息管理系统所代替。如果本系统能被学校所采用,将会改变以前管理学生成绩效率低的状况,可以树立良好的办学形象,提高工作效率。

文献综述(国内外研究现状、研究方向、进展情况、存在问题等,并列出所查阅的主要国内外参考文献,要求3000字以上):

学生成绩管理系统的意义及国内外现状

学生成绩管理是各大学校的主要日常管理工作之一,涉及到校、系、师、生的诸多方面,随着教学体制的不断改革,尤其是学分制、选课制的展开和深入,学生成绩日常管理工作及保存管理日趋繁重、复杂。迫切需要研制开发一款功能强大,操作简单,具有人性化的学生成绩管理系统。

在国外高校,与国内不同,他们一般具有较大规模的稳定的技术队伍来提供服务与技术支持。而国内高校信息化建设相对起步较晚。在数字校园理论逐步应用的过程中,各高校一方面不断投资购建各种硬件、系统软件和网络,另一方面也不断开发实施了各类教学、科研、办公管理等应用系统,形成了一定规模的信息化建设体系。但是,由于整体信息化程度相对落后,经费短缺,理论体系不健全等原因,国内高校教务管理系统在机构设置、服务范围、服务质量及人员要求上与国外高校相比都有一定的差距。

纵观目前国内研究现状,在安全性和信息更新化方面存在有一定的不足,各现有系统资料单独建立,共享性差;在以管理者为主体的方式中,信息取舍依赖管理者对于信息的认知与喜好,较不容易掌握用户真正的需求,也因此无法完全满足用户的需求。因此,教务管理软件应充分依托校园网,实现教务信息的集中管理、分散操作、信息共享,使传统的教务管理朝数字化、无纸化、智能化、综合化的方向发展,并为进一步实现完善的计算机教务管理系统和全校信息系统打下良好的基础。

随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。

作为计算机应用的一部分,使用计算机对学生学生成绩信息进行管理,具有着手工管理所无法比拟的优点.例如:

检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。这些优点能够极大地提高学生学生成绩管理的效率,也是企业的科学化、正规化管理,与世界接轨的重要条件。

当今计算机技术的飞速发展,使计算机得到了广泛的普及和运用,利用计算机实现教学管理在各大高校开展已久。对于各大学来说,利用计算机支持学校信息的管理,是适应现代教育的要求、推动学校教育管理走向科学化、规范化的必要条件。

学生成绩信息管理是基础性的管理工作。学校教学评估的关键所在,只有加强学校的教学管理,才能充分发挥学校的教学,才能进一步加强学校对教师的教学评定,对学生学习情况的进一步了解。为更好的作好学校的教育工作和学生更有利的学习打下坚实的基础。计算机用于高校信息管理为最早的运用之一,其发展也从早期的学生成绩统计到进一步细化和数据库相联系对教学起到评估和管理。现在,多渠道的信息源、网络化的数据分布、快捷易用的交互操作、智能化的分析等特点都运用到管理系统中。

高校学生成绩管理系统是一个教育单位不可缺少的部分,它的内容对于学校的决策者和管理者来说都至关重要,所以学生学生成绩分析系统应该能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。但一直以来人们使用传统人工的方式管理文件学生成绩,这种管理方式存在着许多缺点,如:

效率低、保密性差,另外时间一长,将产生大量的文件和数据,这对于查找、更新和维护都带来了不少的困难。

学生成绩管理正向着网络化、终端化发展。借助网络,学生可以及时、准确地查询到自己各学期、各门课程的成绩信息。教师除可获得学生成绩的基本数据外,还可按要求获得相应的分析结果。与手机、PDA等用户终端的结合,人们可以更方便快捷地获得这些信息。

管理信息系统的发展

管理信息系统通过对企业当前运行的数据进行处理来获得有关信息,以控制企业的行为;利用过去和现在的数据及相应的模型,对未来的发展进行预测;能从全局目标出发,对企业的管理决策活动予以辅助。从工业发达国家来看,管理信息系统的发展经历了以下几个阶段:

第一阶段:

(1953年至1965年)单项数据处理阶段,也称电子数据处理(edp)阶段。这是电子计算机在管理领域应用的起步阶段。这一阶段,由 于当时计算机硬、软件的限制,数据处理的性质只是使用计算机代替人的手工劳动,进行简单的单项数据处理工作,如计算工资、数据统计、报表登记、编制计划 等。这个阶段的处理方式主要是集中式的批处理。

第二阶段:

(1965年至1970年)综合数据处理阶段,也称事务处理系统(tps)阶段。这个阶段计算机硬、软件有了很大的发展,出现了多用户的 分时系统,计算机开始应用于对某一个管理子系统的控制,并具有一定的反馈功能。如库存管理系统、生产调度系统、物资管理系统等。这个阶段的处理方式已发展 为面向终端的联机实时处理。

第三阶段:

(1970年至今)管理信息系统(mis)阶段。这个阶段是在企业中全面的使用计算机把各种管理子系统的功能集中起来,构成了计算机化的 全方位的信息系统,即现代管理信息系统。这个阶段的处理方式是在数据库和网络基础上组成分布式处理系统。它的特点是使用数据库和分时处理的计算机网络,并 充分利用运筹学等数学方法,实现了硬件、软件和数据资源的共享

高校学生成绩管理系统开发的意义

(一)计算机已经成为我们学习和工作的得力助手:

今天,计算机的价格已经十分低廉,性能却有了长足的进步。它已经被应用于许多领域,计算机之所以如此流行的原因主要有以下几个方面:

首先,计算机可以代替人工进行许多繁杂的劳动;

其次,计算机可以节省许多资源;

第三,计算机可以大大的提高人们的工作效率;

第四,计算机可以使敏感文档更加安全,等等。

(二)开发高校学生成绩管理系统的意义

学生成绩管理系统主要是提供学生,老师或者来访者方便的查询等相关操作,对学生的成绩管理能统一规范化。功能块的相应操作分别由其对应的子模块实现。通过教 育网络或互联网把整个学校的学生信息汇聚起来,为学校教育主管部门提供全面及时的学生信息,方便管理,同时亦可通过校园网扩展各类信息化应用,共享学生信 息。学校可通过一个简化的学生信息管理系统,使学生信息管理工作系统化,规范化,自动化,从而达到提高学生信息管理效率的目的。

从这个背景出发,本人选择了高校学生成绩管理系统作为毕业设计课题。在经过长时间的调研和资料累积,并参考了相关的学生成绩管理系统,和查阅了大量的资料以后,对学生成绩管理系统进行了深入的业务需求调查和分析,对系统面向的用户,以及各个用户不同的功能需求,模块进行了总结,在结合辅导老师的建议和平时的一些编码经验,设计并实现了该系统,系统的功能大致可以划分为以下几个部分:

学生信息管理,教师信息管理,课程信息管理,学生成绩信息管理。从某种意义上来说,这些功能可以满足高校学生成绩管理系统应用的需求。

本课题是基于Java EE高校学生成绩管理系统设计与实现。开发工具为MyEclipse,后台数据采用MySQL.本系统要求熟悉高校的学生成绩管理的业务流程,实现学生成绩网上统一管理的基本要求。具有一定的开发性与实用性。且系统要做到一定的美观性,更要方便各种用户,做到实用的'目的。

学生成绩管理系统户分为三种:院管理员、系管理员、教师、学生;

在这个系统中,共有教务管理模块、学生期末成绩管理模块、学生选修课成绩管理模块、补考重修成绩管理模块、电子公告管理模块五个部分组成。

1)教务模块

①系与系管理员的编辑。包括系的添加删除,管理员的添加删除。

②教师的管理,教师的录入,删除,浏览。

③班级的编辑,包括班级的增加,删除。

④学生的编辑,包括学生基本信息的编辑和学生信息变更。

⑤课程与教师带课的编辑。

2)期末成绩管理模块

①教师带课的成绩编辑。

②成绩的查询。

3)补考重修成绩管理模块

①学生补考模块的实现。

②学生课程重修模块的实现。

4)学生选修课成绩管理模块

①选修课成绩的录入。

②选修课成绩的查询。

5)电子公告管理模块

①院电子公告的管理与实现。

②系电子公告的管理与实现。

创新之处(如无可不填):

1 查询迅速方便接近智能化;

2 引入了身份验证模块保密工作做到了实处。

3有方便的用户权限管理,用户的权限分配是保证系统安全性的措施之一。管理员可以根据实际情况为登录用户分配权限,保证了数据避免遭到非法破坏。

研究路线、方法、措施及实践方案或实验设计:

研究路线、方法:基于软件工程思想,详细调查实际的工作流程,满足学校成绩管理网上自动化,仔细阅读和分析有关的材料,根据学生成绩管理的需要,为教学成绩管理提供平台,不仅是可行的而且也是必要的。

研究措施及实践方案:

系统的开发采用JAVA语言和数据库MYSQL。在MyEclipse开发环境中就可以很方便的实现程序的开发,由于本系统涉及到前台的WEB界面制作,因此我还使用了专门用于制作网页的Dreamware,photoshop等网页制作软件工具,使得界面更加美观,并且容易使用。在编写后台代码时,要考虑的最多的就是对数据库的合法操作,包括对数据的合法添加,修改,删除等等,不能允许将错误的数据添加到数据库中,否则将产生很严重的数据冗余,而且不容易将多余的数据删除,所以在制作界面使用户添加数据时要特别的注意。

该系统开发需求的比较低,加上具有成熟的软硬件环境,所以在软硬件的支出上十分有限。而且,目标系统不是很复杂,开发的周期较短,人员经济支出有限。当系统实际投入运行后,将在很大程度上提高成绩管理的效率,在为使用者带来便利的同时,也为系统的进一步推广创造了条件。这带来的经济回报将远超过支出。所以从经济角度来讲,此系统可行。

本系统设计目标是面向普通高校的学生成绩的管理,从操作界面到程序的实际运行,都是符合基于web系统的标准的,本系统设置了几个不同权限的用户,各个用户进入不同的管理界面,能很方便的进行数据库的操作,统计出所需的信息。

参 考 文 献

[1]  夏昕,曹晓钢,唐勇. 深入浅出Hibernate.北京:电子工业出版社,2005 .

[2]  (美)Craig Walls;Ryan Breidenbach. Spring in Action.北京:人民邮电出版社,2008.

[3]  (加)Budi Kurniawan.深入浅出Struts2.北京:人民邮电出版社,2008.

[4]  (美)Bruce Eckel.Java编程思想.北京: 机械工业出版社,2007.

[5]  Robert C. Martin .敏捷软件开发:原则、模式与实践.北京: 清华大学出版社 ,2003 .

[6]  Martin Fowler. 重构:改善既有代码的设计.北京:中国电力出版社,2003 .

[7]  Eric Freeman,Elisabeth Freeman,With Kathy ierra,Bert Bates. Head First Design Patterns.中国电力出版社O'REILLY系列,2007.

[8](美)Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides. Design Patterns:

Elements of Reusable Object-Oriented software .机械工业出版社,2004.

[9]  Nicholas C.Zakas. JavaScript高级程序设计.人民邮电出版社,2006.

[10] (美)Michael Kofler. MySQL 5权威指南(第3版).人民邮电出版社,2006.

[11] (美)James Rumbaugh.Ivar Jacobson,Grady Booch.UML参考手册.机械工业出版社,2005.

[12] 阎宏. JAVA与模式.电子工业出版社,2002.

[13] 赵泽欣,鄢学鹍.JAVASCRIPT语言精粹.电子工业出版社,2009.

[14] (美)Cay S. Horstmann,Gary Cornell.Java核心技术.机械工业出版社,2008.

[15] (美)Joshua Bloch.Effective Java.机械工业出版社,2009.

[16] (美)JOSHUA BLOCH.EFFECTIVE JAVA (2ND EDITION).机械工业出版社.2009.

[17] (美)ROSS HARMES,DUSTIN DIAZPRO.JAVASCRIPT DESIGN PATTERNS.人民邮电出版社,2009.

课程设计报告(篇5)

随着我国城市现代化进程的不断推进,交通问题成为影响我国社会经济发展的一个大问题,而城市道路交通问题的核心就是对十字交叉路口交通信号的控制。因此,国外一些发达国家把城市交通信号控制研究的重点放在城市交通干线和区域的控制上,可是控制效果并不明显。人们对十字路口交通信 号的控制方法大致有如下两种方式:其一是建立城市交通流的数学模型,提出优化算法,但由于十字路口不同时刻车辆的流量是复杂的、随机的和不确定的,所以数学模型难以建立,控制策略中的最优目标也很难实现,且算法复杂、计算量大,实践证明控制效果不理想,实时性较差;二是根据模糊控制的方法,根据十字路口交通的车辆数确定某一相位的绿灯初始时间和绿灯延长时间,对交通灯的控制实现了一定的模糊化,但是在控制过程中相位转换的顺序不变,因而面对我国城市如此复杂的'交通系统,难以保证其灵活性和实时性。因此,结合我国城市道路交通的实际情况,开发出真正适合我们自身特点的智能信号灯控制系统是当前的主要任务,以最大限度地减少了十字路口的车辆平均延误时间,提高了路口通行能力,从而达到缓解交通拥挤的目的。

当前世界广泛使用的最具代表性却有实施的城市道路交通信号控制系统有英国的TRANSYT与SCOOTS交通控制系统和澳大利亚的SCATS系统。在信 号机的发展过程中,自适应理论一直受到各研究机构的欢迎,比如上面所说的SCOOTS与SCATS系统。最近几年,国外仍偏向于引进自适应理论来对交通控制系统进行研制,特别是美国有十几个大学或研制机构正在研制自适应交通信号控制系统,具有代表性的有美国亚利桑那大学研制的RHODES.   我国交通领域的发展起步比较晚,基本是从新中国建国之后,随着各方面的条件的成熟以及社会发展的要求,才建立及健全交通系统的。城市交通是一个高度综合而又复杂的问题,必须从政策,机构,体质,管理,收费价格,基础设施和投资各个方面同时入手解决。我国城市经济和社会的高速发展使得社会对交通的需求急剧增加,也对此提出了严峻的挑战。因此我国城市发展的规划,建设以及运行,在广泛借鉴和吸取国外先进经验的基础上应当建立并完善适合我国国情的城市交通系统。

交通灯系统的红绿灯LED显示功能;

②交通灯系统的LED时间倒计时显示功能;

③交通灯系统的左转提示功能;

④交通灯系统的紧急情况发生时手动控制功能;

课程设计报告(篇6)

第一章 基础掌握

1.1 实验目的

掌握C程序设计编程环境Visual C++,掌握运行一个C程序的基本步骤,包括编辑、编译、链接和运行。(]

1.2 实验要求

在报告中记录建立、保存C程序实习过程。

1.3 实验基本内容

编写程序,在屏幕上显示一个短句“Hello World”

(1) 程序:

1) 编译如下程序:

#include

Void main()

{

printf (“Hello World!”);

}

2)链接。执行Build-命令。

3)运行。执行Build Execute 命令。显示结果。

4)关闭程序工作区。

(2) 运行结果:

输出结果:Hello World!

总结:

掌握C语言程序设计的基本框架,能够编写简单的程序。

第二章 数据类型

2.1 实验目的

(1) 掌握C语言的运算符和表达式的正确使用以及C语言的几种基本数据类型和基本输入输出函数的使用方法。()

(2)通过编程进一步理解和掌握运算符的确切含义和功能。

2.2 实验要求

(1) 在报告中记录建立、保存C程序实习过程。 (2) 完成典型题目,分析遇到的困难和实验中的收获。

2.3 实验基本内容

输入程序,观察输出结果 1>./*test2.1c*/

1)编译如下程序: #includevoid main() {

char ch; int k;

ch='a',k='b';

printf("%d,%x,%c",ch,ch,ch,ch,k); printf("k=%%d",k) }

2)链接。执行Build-命令。

3)运行。执行Build Execute 命令。显示结果。

4)关闭程序工作区。

2>./*test2.2c*/

1)编译如下程序: #includevoid main() {

float a1,a2; double b1,b2; a1=1234.12; a2=0.000001; b1=1234.12;

b2=0.000001;

printf("%f,%l f",a1+a2,b1+b2);

}

2)链接。执行Build-命令。

3)运行。执行Build Execute 命令。显示结果。

4)关闭程序工作区。

实验结果:

97.61,141,ak=xd

实验结果:

扩展:c语言程序实验报告 / c语言实验报告 / c语言程序设计报告

1234.120089,1234.120001

总结:

学会C语言的运算符和表达式的正确使用

第三章 选择结构程序设计

3.1 实验目的

学会改正程序中的错误

3.2 实验要求

(1) 在报告中记录建立、保存C程序实习过程。(]

(2) 完成典型题目,分析遇到的困难和实验中的收获。

3.3 实验基本内容

输入实验程序,程序有错,改正程序中的错误

1)输入如下程序:

#include

#include

void main()

{

double a,b,c,d;

printf("输入一元二次方程a=,b=,c=");

scanf("a=%l f,b=%l f",&a,&b,&c); if(a==0) { if(b=0) } { } else Print f("x=%0.2f",-c/b); if(c==0) Print f("0==0参数对方程无意义!”); else Print f("c!=0方程不成立"); else if(d>=0) { printf("x1=%0.2f",(-b+sq rt(d))/(2*a)); printf("x1=%0.2f",(-b-sq rt(d))/(2*a)); } else {

printf("x1=%0.2f+%0.2fi",-b/(2*a),s q rt(-d)/(2*a)); printf("x1=%0.2f-%0.2fi",-b/(2*a),s q rt(-d)/(2*a));

}

}

2)链接。()执行Build-命令。

3)运行。执行Build Execute 命令。显示结果。

4)关闭程序工作区。

实验结果:

运行不了程序 ,做以下修改:

#include

#include

void main()

{

//

//

double a,b,c,d; printf("输入一元二次方程a=,b=,c="); scanf("a=%l f,b=%l f",&a,&b,&c); c=5; if(a==0) //{ /*if(b=0) { } else printf("x=%0.2f",-c/b); if(c==0) printf("0==0参数对方程无意义!”); else printf("c!=0方程不成立"); }*/ else if(d>=0) { } else { } printf("x1=%0.2f",(-b+sq rt(d))/(2*a)); printf("x1=%0.2f",(-b-sq rt(d))/(2*a)); printf("x1=%0.2f+%0.2fi",-b/(2*a),sq rt(-d)/(2*a)); printf("x1=%0.2f-%0.2fi",-b/(2*a),sq rt(-d)/(2*a));

}

这样就可以输出程序了。

总结: 学会使用逻辑运算符和逻辑表达式,掌握简单的查错方法,并改错。

第四章 循环程序设计

4.1 实验目的

熟练使用whiledo…while语句实现循环程序设计。[)

4.2 实验要求

(1) 在报告中记录建立、保存C程序实习过程。

(2) 完成典型题目,分析遇到的困难和实验中的收获。

4.3 实验基本内容

1) 编译如下程序:

#include

void main()

{

int m,n,j,k; printf("input m n"); while(scan f ("%d",&m,&n),m

2)链接。执行build-命令。

3)运行。执行build execute 命令。显示结果。

4)关闭程序工作区。

实验结果:

Input m n

5 2

然后运算出来结果:

最大公倍数是5

最大公约数是0

总结:

学使用for,while,do...while语句实现循环程序,

第五章 程序设计

5.1 实验目的

检验最近学习成果,进一步巩固C语言的学习

5.2 实验要求

1)输入任意四位数,写出个,十,百,千位上的数 2)连接任意两个字符串

5.3 实验基本内容

1)编译如下程序: #includevoid main() {

int a,b,c,d,x; scanf("%d",&x); if(999

a=x/1000;

b=x/100-a*10;

c=x/10-a*100-b*10; d=x-a*1000-b*100-c*10; printf("%d",x);

1)编译如下程序: #includemain() {

char s1[10],s2[5]; int i,j;

scanf("%s",s1); scanf("%s",s2); i=j=0;

while(s1[i]!='') i++;

printf("a=%d,b=%d,c=%d,d=%d",a,

b,c,d); }

}

while((s1[i++]=s2[j++])!=''); printf("string no.1. %s",s1); }

2)链接。(]执行build-命令。

3)运行。执行build execute 命令。显示结果。

4)关闭程序工作区。

2)链接。执行build-命令。

3)运行。执行build execute 命令。显示结果。

4)关闭程序工作区。

实验结果: abcd

adsg

string no.1.abcdadsf

实验结果:

2678 2678

a=2,b=6,c=7,d=8

总结:通过对程序的设计提高编程能力

课程设计报告(篇7)

城市路口交通信号控制系统大体上分为三种类型:定周期的信号机、多时段且具有无电缆协调功能的微电脑型信号机以及联网式自适应多相位智能型信号机。具体采用哪种类型,应根据其应用场合及特点加以确定。其中,第一种类型以其成本低,设计简单,安装及维护方便等特点得到了广泛应用。本文讨论的城乡交通灯控制系统就属于该种类型。该交通灯控制系统主要由时间发生器电路、光电检测电路、控制电路等几个部分组成。其系统原理图如图1所示。

时间发生器电路由一片74191、时钟脉冲产生电路和几个门电路构成,其中时钟脉冲产生电路如图2所示。时钟脉冲产生电路用一片555定时器业构成多谐振荡器,设计脉冲周期为4s,其计算公式为:T1=(2R2+R1) Cln2=0.7×5.7MΩ×1μF,以此信号作为74191的CP。74191的四个状态输出端QAQBQCQD可用四个门电路进行译码。当QAQBQCQD=0000时,电路输出低电平信号给D触发器和控制电路的IO输入端;而当QAQBQCQD=1000时,电路输出高电平信号给黄灯驱动电路。74191接成减计数工作状态,LD信号由控制电路的O1提供,应将置数输入端A、C接高电平Vcc,B、D端接D触发器的输出端,还可根据D触发器的不同输出状态置入数5和数15。

[1] [2]

课程设计报告(篇8)

交通灯的争吵

有一天深夜,整个城市都安静下来了,工作了一天的'交通灯聊起天来。红灯说:“哎呀,其实每天我最重要,如果没有我,又没有交警,整个城市不就天天出车祸吗?”“真是的,就你一盏灯的本领也办不了什么大事。我的用处 才大呢!”绿灯不服气地说:“如果没有我,只有你,整个城市不堵车才怪呢?”红灯凶巴巴地说:“老兄,你竟敢这样对我说话,我才是最重要的!”“不对,是我!”绿灯冲着红灯大声喊。“不,是我。”“是我。”它们就这样吵了二十分钟,正好把在睡觉黄灯吵醒了,它揉揉眼睛,问到红绿灯:“红绿灯,你们吵什么呀?”“呆子,瞧你这副模样,见不得有什么本领。”红绿灯其声说 。黄灯明白了,原来它们是为了谁的本领大而争吵的。黄灯不生气,反而温柔的说:“红绿灯哪,我们团结起来吧,如果我们不合作好,整个城市不就乱套了吗?”听了黄灯的话,红绿灯惭愧地低下了头。

从此以后,红,黄,绿灯协调地合作着,经常受到大家的称赞。

课程设计报告(篇9)

1、题目要求

◆ 建立通讯录信息,信息至少包含编号、姓名、年龄、电话、居住街道、省份、城市、电子邮箱等;

◆ 能够提供添加、删除和修改通讯录信息的功能;

◆ 能够提供安不同方式查询的功能;如按姓名或年龄、电话等查询; ◆ 将通讯录保存在文件中;

◆ 能够按表格方式输出通讯录信息。

2、需求分析

本程序将用到文件系统,其中单行内容代表一张纸条。程序运行后首先将文件系统的原始数据读取并保存到程序的结构体数组当中,所以应提供文件输入的操作;由于纸条数据零散,所以要对原始数据进行分类操作并提供一个数组用于保存分类信息;在程序中要进行统计工作,所以要提供显示、排序等操作;另外应提供键盘式选择菜单实现功能选择。

3、总体设计

根据项目的任务要求及以上分析,在设计方法上,采用模块化的程序设计思想,即将通讯录管理系统划分为数据输入模块,数据查询模块,数据修改模块,数据插入模块,数据删除模块,,并对每个模块按照其功能分别独立完成对应的程序设计。在数据处理上,各模块中的数据处理(如数据读/写操作)均用文件形式来实施,并在主程序中完成操作界面的设计功能,设计思路如下:

1、采用模块设计思想;

2、将通讯录信息定义成结构体类型,并通过文件实施数据操作;

3、通过设计一菜单界面完成具体操作。

4、详细设计

课程设计报告(篇10)

一、主题设计的指导思想

从目前“研究性学习”课程实施的现状来看,与教育部《基础教育课程改革纲要》(试行)中关于“从小学到高中设置综合实践活动”的内容和要求仍相距甚远,表现在:

一是观念滞后,依然延续传统学科课程的教育方式,主题设计由教师包办代替,学生缺少自主权,只能被动接受,体现不出学生独立思考、动手操作、探索和创新等特征;

二是课程内容单一,学科课程的拓展或延伸,综合性、实践性特点不够突出;

三是不按要求设置课程,或以课外活动充当;

四是没有课程设计,师生随心所欲进行活动。

基于上述认识,确立“研究性学习”主题设计的指导思想是:必须实现传统教育向素质教育的过渡,围绕培养学生创新精神和实践能力开展活动,把“研究性学习”与应对全球科技革命和知识经济挑战这一战略性问题结合起来,培养具备科学态度、科技创新精神和实践能力的人才;要因地制宜地开发和利用广泛的教育资源,从自然、社会和生活中选择和确定专题进行研究,充分利用图书馆、实验室、多媒体和远程教育等,开展以学生为主体自主的、开放的、探究式的研究活动,并在研究中主动获取知识,综合运用相关知识解决实际问题;改变教师传统的教学方式和学生的学习方式,由学生单纯地接受教师传授知识变为学生多渠道获取知识;强调多元化的评价主体和多样性的评价手段,关注学生的学习过程和由此过程所获得的直接体验,把评价与反馈指导结合起来,要通过评价激励学生发挥自己的个性特长和创造性才能;在知识与技能、过程与方法以及情感、态度、价值观诸方面,为学生创造发展空间。

二、主题设计的基本原则

1、开放性。主题内容建构与普通学科应有显著的区别,它不再是由专家预先规划设置的特定知识体系的载体,因此,在主题研究内容和视角的选择、方法和手段的取舍、资料收集和调研方式的途径、结果的表达和交流、时间和场地的安排等方面,应有较大的灵活性,要为学生主动探究、自主参与和师生合作探究,发挥其个性特长和创造才能提供广阔的空间。

2、自主性。必须明确学生是主体,教师是组织者和指导者。因此,在确立主题活动的内容和形式上,要克服主观性、盲目性和随意性。在有计划、有步骤地开展研究的同时,给学生更多的选择活动和自己设计、组织和主持研究的机会,在情感、态度、价值观、个性品质、创新精神和实践能力等方面都能得到充分发展。

3、整体性。做好课程资源的开发利用的积累工作,注重主题研究的整体规划,由浅入深、逐步递进、形成序列。主题设计的内容是由师生共同参与建构完成的,由于不同学生在目标定位上各有侧重,指导者在服从整体规划的同时,还应从实际出发,让不同的学生都有和他的年龄、思维水平及知识基础相适应的研究课题。

4、实践性。主题涉及的内容应面向生活和社会实践,要通过实践获得直接经验,并综合运用相关知识解决问题。包括收集和处理信息、设计过程和选择方法、表达和展示研究结果等。从实践出发,改变学生的学习方式、学习过程,增加问题解决过程中的体验和感受,在培养研究性学习能力的同时,认识自然、了解社会、关心现实和体味人生。

5、综合性。研究内容是源于社会、生产、生活和学生经验的综合性内容,其内容有利于学生多渠道获取知识或跨学科知识的综合运用;应体现时空开放的组织形式,不局限于学校教室,要课内课外、校内校外相结合。

三、主题设计的基本思路

根据教育行政部门对研究性学习课程的有关要求,我们在强调从实践出发,培养学生研究性学习能力的同时,对不同学段进行了统一规划,立求各有侧重。在高中侧重“研究”。这个年龄段,学生的自我意识和控制能力较强,具备一定的观察、分析、抽象、概括等思维能力。因此,主题设计侧重于理论、方法和能力的形成,适当增加其科技含量,在倡导团结合作、集体攻关的同时,鼓励个人发明创造;在初中侧重“探究”。这个年龄段,学生有一定的自我意识和自控能力,思维水平由形象思维向抽象思维过渡,主题设计应侧重于引导学生进行探究式学习,让学生经历问题的提出、设计、操作、成果表达和检验等探究过程,关注其情感和态度的变化,强调过程体验和经验积累,逐步掌握问题探究的策略与方法,发展科学态度和创新精神;在小学侧重“操作”。这个年龄段,学生善于直观、形象思维,主题设计侧重在观察、了解基础上的动手操作,以发展兴趣、爱好,形成良好的行为、习惯,进行初步的科学方法和实践能力训练。在具体设计研究性学习课程时,主要从以下几个方面展开:

1、引导学生认识生活、社会和自然。培养学生观察生活、探索社会和自然问题的兴趣,获得参与研究探索的体验。在变化的社会生活中,学会生活,增强社会责任感,担负起国富民强的历史重担;在探索大自然奥妙的过程中,正确认识和理解人类的发展和生存空间与自然环境的相互关系,建立保持自然系统处于动态平衡状态的理念,增强生活质量意识、自然环境保护意识等。

2、学会思考,培养学生发现问题和解决问题的能力。能在具体情境中,综合运用所学知识解决问题。学会收集、选择、处理信息,作出大胆的猜想或合理的推断,并进行检验,从而增加猜想的可信度,证明猜想或推翻猜想。

3、培养学生的合作意识和合作能力。体会在认识问题和解决问题的过程中与他人合作的重要性。能主动地与他人交流,同时又能借鉴他人、社会和人类智慧,求得个体生存、发展和自我实现。通过合作小组等形式,开展师生之间、生生之间的多边合作互动,增加讨论、交流几率,掌握合作方法,提高合作能力。

4、培养学生的科学精神、科学态度和科技创新能力。通过社会调查、课题研究和科学实践等活动,建立国家、社会与个人必须依靠科学发展和科技进步才能持续发展的观念,形成正确的科学观念和学科学、爱科学、用科学的内在动机。学习科学家探求真理的献身精神,培养旺盛的求知欲,强烈的好奇心,丰富的想象力,善于观察、勇于探索和实践,不断地激发学生的创造欲,提高创新能力。

四、主题设计的类型及方法

根据研究性学习的课程目标,结合研究性学习的内容特点和学生的学习特点,我们把研究性学习分成了课题型、专题型、实验探索型、现状调查型、作品研制型、文献型等,并针对不同类型,提出了相应的主题设计方法。

1、课题型。课题包括某一学科的某个问题、涉及多学科的综合性问题、社会生活和科技发展中的问题。课题设计应以问题为中心,以创新为目标,但必须使探究性学习水平处于学生的最近发展区,构建起一个阶梯状的系列问题系统。围绕问题根据学生在探究过程中所遇到的困难,提供必要的科学和技术概念及原理性知识。课题研究所需的经验和能力具有综合性,因此,一般适应于中学高年级。课题研究的基本过程:

①知识背景准备;

②选题立题;

③组织课题小组;

④制定研究方案,确立假设;

⑤实施论证并得出结论;

⑥结果展示和总结反思。

2、专题型。围绕社会生活和科技发展中的某一专题,在教师、学生互动交流中学习研究,从而解决问题或对该问题进一步了解。由于专题研究、讨论需要学生具备一定的知识和经验基础,因此适应于小学高年级或中学。专题设计应选择多元价值取向的问题或现实中已经存在但其结论尚不清楚的问题。如“哪种颜色的面料更保暖”、“怎样才能减少雨中的含酸量”等专题。专题研究应以学生个体自主活动和小组活动为中心,让学生在研究中,不仅学会收集、阐述各种观点,而且学会仔细分析和评价这些观点,从而确立自己的见解。

3、实验探索型。一般有两种情形:一种是教师提出若干条件,学生针对教师提供的条件,进行开放性实验,从中发现现象或找到新规律;另一种是教师直接给出命题,学生围绕命题进行假设和实验证明,实验探索型学习过程能充分体现学生的主体性学习,有利于培养学生的动手实验能力和探索能力,发展假设论证能力等。如:“植物侵蚀预防、让草坪变绿”等。实验探索设计不同于传统学科课程中的实验设计,不再是既定实验程序的机械模仿和验证,而是让学生自己对命题进行假设论证或利用条件探索发现,从而获得实验研究经验,增进兴趣,培养科学的态度和价值观。实验探索法的学习结果是书写实验报告。一般说来一个完整实验报告应包括实验假设、实验过程的理论指导、实验步骤、仪器和资料的选用、实验过程的观察记录、实验结果与测量、实验报告等内容。

4、调查研究型。调查研究是指教师指导学生对与科学知识有关的种种社会问题或社会现象进行调查,弄清其状态及可能的原因,找出其间的联系或发展趋势,进而对蕴含的知识、观念获得较为深刻理解的研究活动。适应于中小学各年级。如:“生活中的噪音”、“解题心理研究”等。现状调查设计一般分现状研究、相关研究、因果关系比较和发展研究四种,可帮助学生学会多渠道采集和占有信息,获得信息加工处理的经验,培养学生了解现状、分析和把握现状的能力。其调查结果是在学生明确调查报告基本格式的基础上,撰写调查报告。

5、作品研制型。作品研制是在教师指导下,使用相关设备工具,仿制或重新设计作品的研究活动。作品研制设计可分为工艺美术、电动模型、雕刻、编结等。作品研制所需工具和材料可就地取材,如木工器材、手工制作用的泥巴、树叶、野花、布头、毛线、各种粮食等,作品制作有利于培养学生动手操作能力、想象力和创造力。由于制作活动具有做做玩玩的儿童活动特点,更适合小学低年级应用。

6、专题文献型。专题文献研究是教师指导学生对某个专题的有关文献进行收集、比较、分析、综合,从中提炼出新观点与认识的一种类型。专题文献研究设计是让学生掌握文献资料研究方法的基本过程,学会收集、处理、应用、评价信息,培养信息收集、文献检索和从中提取新的信息的能力和意识,其研究结果是书写一份研究报告。其报告的价值不仅在于资料的系统性、完整性和条理性,更重要的是从现有资料中提取新观点、发现新规律,切忌搞成资料汇编。

相信《课程设计报告》一文能让您有很多收获!“幼儿教师教育网”是您了解幼师资料,工作计划的必备网站,请您收藏yjs21.com。同时,编辑还为您精选准备了课程设计报告专题,希望您能喜欢!

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