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小班游戏教案(范本10篇)

发布时间:2024-02-19

随着幼儿园课程游戏化项目的推进,幼师格外重视幼儿园游戏。幼儿园游戏有益于发展幼儿的潜能,提高幼儿教育质量。广大家长应该尊重幼师,配合幼儿园的工作,实现“家园”互动。你觉得开展幼儿园游戏教学最重要的是什么呢?以下内容是小编特地整理的“小班游戏教案(范本10篇)”,仅供参考,希望能为你提供参考!

小班游戏教案【篇1】

活动目标:

1、初步分析音的高低,并用身体动作表现出来。

2、通过游戏产生对音乐活动的爱好。

活动准备:

高人矮人图片、磁带、铃鼓

活动过程:

一、开始部分:

请小朋友为客人老师表演歌曲《小花、小树》。通过小树长高了引出主题。

二、进行部分:

1、教师出视高人矮人图片引起幼儿爱好。“图片上是谁,有几个人,他们有什么不一样?他们还给我们小朋友带来了礼物,一会儿老师就帮他们把礼物送给你们。”

2、教师以讲故事的形式进入主题。“高人和矮人是一对好朋友,他们天天都要一起到树林里散步,可是今天他们来到树林时发现以前散步时的音乐被换了,他们不知道哪一段音乐是高人散步时用的,哪一段是矮人散步时用的音乐。小朋友你们能帮助他们吗?”

3、初步分析高低音。“我们这里有他们散步时的音乐,仔细听听现在是谁在散步,是高人在散步,仔细听听这是谁在散步,是矮人在散步。"屈,老师.教案,网出,处!高人走路的声音很高,矮人走路的声音很低。”

4、幼儿和老师共同来创编高人与矮人的动作。“我们一起来学高人矮人走路。”

5、教师为小朋友发礼物――铃鼓。全体小朋友起立手拉手,围成一个大圆圈,安顺时针方向,听音乐学高人矮人走路,边走边拍打铃鼓。

三、结束部分

教师和幼儿一起跳健康操。“高人矮人今天非凡兴奋他们想请小朋友和客人老师一起跳健康操,你们愿不愿意?”大家一起跳健康操结束本次活动。

活动反思:

在整个活动中小朋友都能非常积极主动,没有过多的约束,只有快乐的表现,其实,当一节活动的设计符合孩子好动好奇的年龄特点,相信孩子会很快乐。

小班游戏教案【篇2】

设计背景

我根据本班幼儿年龄小、爱动这一特点制定了本次走平衡木的体育活动。

在准备的过程中,我和孩子们一起准备材料,制作大萝卜、小路,还有路边的小花,孩子们的积极性特别高。

因为是小班幼儿,所以这次体育课我采用了游戏化的情景导入方式,再现小兔子们快乐的一天:

从早上做早操到晚上太阳落山。

在活动中,通过看望小马、拔萝卜、躲避大灰狼、学习本领等动静交替的环节,鼓励幼儿入境,积极投入,发展其平衡能力。

活动目标

情感、态度:激发幼儿参加体育活动的兴趣。

知 识:初步练习走平衡木。

能力、技能:培养和锻炼了幼儿的身体协调性。

教学重点、难点

重点:培养幼儿的身体平衡能力及身体协调性。

难点:教会幼儿正确走平衡木的方法。

活动准备

塑料矮平衡木、纸制作的“小路”(“小花”和“大萝卜(用布缝制的)”若干。

活动过程

活动过程

(一)开始部分

听音乐自然站队做从头到脚的热身准备活动。

(二)基本部分

1、创设情境。老师扮兔妈妈。兔妈妈早上起来收到了一封信,信上说好朋友小马生病了。兔妈妈要带着孩子们去看望小马。可是,通过小马家只有一条小路。兔妈妈要求孩子们,走路的时候要小心,不能踩到两边的小花。

2、走“小路”。兔妈妈带着小兔子们去看小马,一个跟着一个走(走纸制作的小路),边走边说:“小小路,窄又长,花儿开在路两旁。小兔子,走小路,整整齐齐排成行。”到了小马家后,询问它的病情,并说一句祝福的话,然后再按照原来的路走回来。

3、过“小桥”。小兔子从小马家回来后,特别高兴。

兔妈妈说:“家里的萝卜不多了,我们去拔萝卜吧。”

拔萝卜要到河的对岸,需要过一座“小桥”,兔妈妈教小兔子们怎么过“小桥”。

小班游戏教案【篇3】

设计意图

和小班孩子运动,我发现首先要吸引孩子积极参与。这其中兴趣是最重要的!有了兴趣孩子才会投入,才会在进取的参与过程中体验着欢乐的过程并发展其运动本事。

如何引发小班幼儿的运动兴趣呢是我这两个学期研究的重点。

在经过了一些案例的研究后,我发现:

1.激发兴趣必须关注幼儿的年龄特点

小班孩子活动的注意力、持久性都比其他年龄段的孩子短,要调动他们的兴趣就

必须尽可能的使用他们熟悉的,能掌握控制的物体,以便孩子消除恐惧感,有进取投入的愿望。本次活动中就试图引发幼儿关注自我最为熟悉的身体来开展运动。

2.激发兴趣必须关注幼儿的生活热点

本班孩子最近一向关注着各种各样的"好朋友",结合正在开展的主题活动、拓展自我的经验,我设计"我和我的好朋友",让孩子和身体朋友一齐游戏,体验身体的协调运动的欢乐。

3.激发兴趣必须给予幼儿适度的挑战

本次活动中挑战孩子和同伴互动、和教师互动,在情感上体验和好朋友共同运动的乐趣。同时,本次活动中还进一步挑战孩子和自我的身体进行互动,鼓励他们不断变换着各种姿势,探索着不一样的动作,积累运动经验,从而发展身体的协调本事,平衡本事,力量的支撑,钻爬本事。

游戏目标

1.喜欢和教师同伴一齐做运动游戏。

2.尝试用自我的身体做各种动作,发展协调本事。

游戏准备背景音乐

游戏过程

一、准备活动——身体操

儿歌:

请出我的小手摆一摆,请出我的小脚踢一踢,请出我小腰扭一扭,请出我的屁股转一转,请出我的膝盖蹲一蹲,请出我的脑袋点一点,请我的身体动起来。

二、游戏——钻洞洞

1.做个小洞洞

a.鼓励孩子用手臂做洞洞,做各种各样的洞洞,并能让教师手中的球穿过。

b.用脚和身体做洞洞,做与别人不一样的洞洞。

2.做个大洞洞。尝试用身体做大洞洞,能够让同伴能从这个洞洞中穿过。鼓励孩子做与别人不一样的洞洞,充分活动自我身体的各个部位。

三、结束活动——身体操

儿歌:多谢我的小手挥一挥,多谢我的小脚甩一甩,多谢我的腰,多谢我的头,多谢我的膝盖和屁股,再见!

小班游戏教案【篇4】

【幼儿分析】

大班幼儿已有了必须的思维本事,想像力十分发达,动手的欲望强烈,对很多事物有着好奇心,乐于动脑探索事物。所以,本活动贴合幼儿的年龄特点,贴近幼儿的生活,满足幼儿的探索欲望,使幼儿本事得到不一样程度的发展。

【设计思路】

下头是我们的具体思路和设计意图:

1、"易拉罐"导入--激发幼儿产生兴趣。

2、故事插入--感知易拉罐的奇妙。

3、互动交流--发展想像。

4、创意玩"易拉罐"--发散幼儿思维。

活动的开始用实物引起幼儿的兴趣--引发想像,故事的引入--了解发现,互动交流--展开想像,自由玩耍--动手操作--寻找秘密。活动环环紧扣,步步深入,使幼儿的各种本事不断提高,活动中以幼儿为主,展开各项活动,使幼儿兴趣浓厚,想像力、思维力、创新意识得到了发展。

【活动目标】

1、运用实物与故事,了解易拉罐的用途及主要功能。

2、培养幼儿遇事多动脑筋的习惯及发挥幼儿的思维和想像力,以及解决问题的本事。

3、引导幼儿在玩中发现秘密,培养幼儿的探索本事。

【活动准备】

易拉罐若干,挂图,皮筋,小棒等,展台,小老鼠卡片。

【重点、难点】

重点是引导幼儿探索易拉罐的多种功能。

难点是培养幼儿多动脑、多想像,编讲不一样结局的故事。

【活动过程】

(一)易拉罐导入,激发幼儿兴趣。

出示易拉罐师:小朋友,今日教师给你们带来了一个奇妙的东西,请你们猜一猜是什么在猜之前,请小朋友闭上眼睛静静的听,也许你就明白它的名字了。

教师做示范,幼儿猜出后,出示易拉罐,引导幼儿说出在哪里见过易拉罐易拉罐有什么用

小结:易拉罐的用处很多,能盛各种饮料和酒,他给人们外出带来很多方便。

(二)故事引入,感知了解易拉罐。

师:那它给小动物会带来什么呢今日有一个小动物想来告诉你们,想明白是谁吗实物展台展示小老鼠。

师:小老鼠想告诉大家有关它和易拉罐的故事,请小朋友看图:分别观察图一、二、三、四,引导幼儿了解故事资料并提问:1、小老鼠得到了易拉罐的哪些帮忙

2、故事还没有结束,小老鼠继续往前走还会遇到什么困难易拉罐能怎样帮忙它

(发挥幼儿想像、思维,引发幼儿动脑解决问题)幼儿:小老鼠继续往前走,来到了车站,坐上了共公汽车,在车上听到了小娃娃要撒尿,她忙把易拉罐给了娃娃做了尿罐。

幼儿:小老鼠继续往前走,看见路边的花儿干了,就把易拉罐当成喷壶浇花,花儿高兴地向它点头。

幼儿:小老鼠走着走着,听到树上的小鸟在唧唧喳喳的叫妈妈,小老鼠就把易拉罐当成乐器给小鸟弹奏好听的曲子,小鸟安静的睡着了等。

(三)交流易拉罐,展开幼儿想象。

师:易拉罐的用处可真多,它不但给人们带来方便,还给动物带来很多帮忙,易拉罐的用途还很多,请小朋友想一想,易拉罐还有哪些用途幼儿分组交流、想象后回答。

幼儿:易拉罐还能做成电话玩。

幼儿:易拉罐还能做成小鼓玩。

幼儿:易拉罐还能做成杯子、椅子……等。

(四)创意玩易拉罐,发散幼儿的思维。

幼儿随意拿已备好的易拉罐和辅助材料,自由玩耍,引导幼儿从中发现秘密。最终与幼儿交流,你是怎样玩易拉罐的你把易拉罐当做什么来玩的你玩出了什么花样

【活动延伸】

课后制作易拉罐玩具和用玩具编讲故事。

【活动反思】

优点:

1、本活动资料、题材来源于生活,有效地利用废旧物品展开幼儿的想象、创新思维本事,探索发现物品的奇妙。

2、活动中注重全体幼儿,经过观察、故事、游戏等方式,围绕废旧物品进行活动,使幼儿进取、主动,动手、动脑,从而使幼儿的创新思维本事得到提高。

3、为幼儿供给易拉罐和辅助材料,使幼儿在良好的气氛中大胆想象、创新、不断探索,充分体现了幼儿自由选择,自主探索的机会。

不足:

因材料的限制,导致幼儿想象的缺陷,使创编不一样故事结局的资料不丰富。在今后的类此教学中应注意材料的准备,充分引导幼儿的想象和探索,不断发展幼儿的创新思维本事。

小班游戏教案【篇5】

活动设计背景

在集中培训时,潘光玲老师说孩子学音乐就是玩音乐,孩子学习音乐就应该在玩玩耍耍中、从游戏中去感受音乐,去学习音乐。由于是小班的小朋友,认知水平比较低,所以这节课我主要采用游戏的方法,既体现了学习是学习者主动构建的程,又符合孩子的年龄要求。

活动目标

1、在玩游戏的过程中,感知不同的音乐(活泼、欢快、缓慢、低沉),初步学会做游戏。

2、培养幼儿听音乐的习惯,遵守游戏规则。

3、发展幼儿的创造性思维。

4、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

5、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

教学重点、难点

1、感受不同的音乐。

2、感知音乐,初步学会做游戏。

活动准备

1、课件、音乐磁带。

2、狼头饰一个,小兔头饰若干。

活动过程

(一)听音乐,做韵律操。集中孩子的注意力。

小朋友,老师知道你们做的韵律操是最棒的,下面我们就一起来动一动,扭一扭。

小朋友的操做的太棒了,我们的好朋友小兔子也想来和你们一起玩,你们欢迎吗?“欢迎”

(二)讲故事引入新课

1、老师边放音乐边讲故事感受小兔的音乐:(播放一段欢快、活泼的音乐)小朋友你们猜一猜,是谁来了?“小兔子”你们可真聪明,一天,小小兔子跳呀跳呀跳到树林里玩,它竖起耳朵仔细听,听到风儿在呼呼地吹,树叶沙沙地响。

2、感受狼的音乐:(播放缓慢、低沉的音乐)请小朋友们听听音乐,想想从哪里听出是狼来了?狼的声音是粗的还是细的?是高的还是低的?是快的还是慢的?老师接着讲故事:正当小兔子玩的开心的时候呀,只听!嘭!嘭!哎呀,不好,来了一只大灰狼,吓的小兔赶紧躲了起来,聪明的小兔子躲在大树丛中,大灰狼没有发现它,灰溜溜地走了,小兔又高高兴兴地出来玩了。

3、请小朋友随音乐做小兔和狼的动作。

(三)完整地玩游戏(戴上头饰)

1、教孩子们学会做游戏。

2、教育孩子们遵守游戏规则。

(四)拓展活动

听到狼来了,小兔要想个办法不让狼发现,游戏中的小兔是赶紧躲到大树丛中,你们想一想还有没有其他方法呢?

结束:小朋友们可真聪明,想到了这么多的好办法,帮助了小兔子,你们看小兔又高高兴兴地出来玩了。

教学反思

孩子们在本节活动中感受到了不同的音乐,整个课堂气氛比较活跃,充分调动了幼儿的积极性。

小班游戏教案【篇6】

游戏目标:

1、培养幼儿的合作能力,通过合作共同建构完成主题.

2、巩固幼儿合理布局的能力,并尝试使用多种材料进行建构.

游戏准备:

1、教师布置好游戏场景。

2、结构材料:雪花片、"教.案来自:快思教案网"立体建构积木等。若干辅助材料:皱纹纸、硬板纸、罐子等。

游戏指导:

一、手指游戏导入

1、复习手指游戏《点点虫》。

2、春天的公园会有些什么呢?

二、引导幼儿回忆以往的经验,想象鼓励创造

1、老师这里有几张设计图,请幼儿根据设计图来用各种材料来建构一下。

2、出示图片,介绍建构内容及材料运用。

三、交代建构要求:

①我们走路时在哪儿走?

②碰倒了别人的积木怎么办?

③建构时声音要小点,完成了要学会收拾。

2、幼儿自由讨论,选择自己喜欢的物体进行建构。

四、幼儿建构,教师指导:

教学反思:

幼儿在活动中首先能对活动的内容感兴趣,能积极大胆地进行建构,活动中大部分幼儿能用一些辅助的材料建造小路、设置小栅栏、拼插各中大型玩具及设施,想象力丰富,布局较合理。个别幼儿需要老师的指导与帮助,活动中老师应在引导幼儿建构的同时,提醒启发幼儿更多的创造力,在肯定个别幼儿的独特成果时,要鼓励幼儿互相合作取得更大的收获,以激发幼儿创作的积极性。

小班游戏教案【篇7】

小班小马运粮游戏教案反思

引言:

小班小马运粮游戏是一场有趣且教育意义深远的团队合作活动。通过此游戏,幼儿们得到了锻炼和培养合作精神、团队意识以及解决问题的能力。在这篇文章中,我将详细回顾和反思这个活动,并探讨幼儿们在游戏中的表现和让他们继续成长的潜力。

活动概述:

小班小马运粮游戏是为了教导幼儿们合作和团队精神而设计的。游戏的目标是将马车上的粮食成功运送到目的地,但只有通过团队合作才能实现。每个小班小马小组都由四名幼儿组成,他们需要互相协作来推动马车、抬起障碍物、安全地穿越河流等。

活动内容分析:

在游戏过程中,孩子们需要面对各种挑战和难题。这些难题旨在激发他们的思考和解决问题的能力。例如,一次性只能有两个幼儿推动马车,这要求其他队员在后方指挥和协调。此外,障碍物的存在要求孩子们找到解决方案,如制作临时的木板桥来跨越河流。

幼儿表现综述:

在这个游戏中,孩子们展现出了出色的团队协作和合作能力。他们激发了彼此的创造力和想象力,提出解决问题的方法,并竭尽全力将粮食送到目的地。他们真诚地与队友合作,互相倾听和尊重对方的意见。另外,他们也表现出了条理性和组织能力,成功地完成了任务。

互相鼓励和学习:

在游戏过程中,幼儿们互相鼓励和学习。他们一起讨论和分析问题,并找到最佳解决方案。队员们帮助其他队友克服困难,分享自己的想法和意见。这种互动和学习的环境激励了孩子们的创造力和自信心。

发现和培养潜力:

通过这个活动,我们可以发现和培养孩子们的潜能。有的幼儿展示出了领导潜力,他们通过指导和激励队友来实现目标。有的幼儿展现出了解决问题的能力,他们能够发现并尝试新的方法来克服困难。这些潜在的领导能力和解决问题能力值得培养和发展,以帮助孩子们在未来的学习和生活中取得更大的成就。

建议和改进:

为了进一步提升这个游戏的教育价值,我们可以添加更多的挑战和难度,以激发孩子们的思维和创造力。我们可以在游戏中加入更复杂的地形和障碍,以提高孩子们的解决问题能力和应对压力的能力。此外,我们还可以加强团队合作的要素,鼓励孩子们在游戏中发挥他们的潜能。

结论:

小班小马运粮游戏是一个极具教育意义和乐趣的活动。通过这个游戏,孩子们发展了合作和团队精神,并展现了出色的解决问题和组织能力。此外,我们还发现了孩子们的潜能,为他们的未来发展打下了坚实的基础。通过不断改进和提升这个游戏,我们可以促进孩子们更全面地发展,并培养他们的领导才能和解决问题的能力。

总字数:1008字

小班游戏教案【篇8】

活动目标:1.熟悉歌曲旋律,能初步根据歌词合拍地做小手在身体上爬的动作。2.借助手在身体不同部位上下的爬动,感受和表现旋律的上行、下行。3.积极参与创编活动,感受创编和变化身体动作所带来的快乐。活动重点:熟悉歌曲旋律,能初步根据歌词合拍地做小手在身体上爬的动作。活动难点:借助手在身体不同部位上下的爬动,感受和表现旋律的上行、下行。活动准备:音频活动过程:一、欣赏歌曲《小手爬》。教师带领幼儿欣赏歌曲,并加动作,提醒幼儿注意倾听。师:今天老师带来了一首好听的歌,我们一起来仔细听听看这首歌曲有什么特别的地方。(教师手做动作)二、学习律动《小手爬》。1.教师演示小手爬的动作。师:刚刚老师的手在干什么?(一下一下的往上爬,一下一下的往上爬)你们也做做看。(教师做小手爬的动作,从脚爬到头顶,再从头顶爬到脚,引起幼儿的兴趣并引导幼儿模仿。)2.教师带动作清唱歌曲,初步感受动作和音乐的关系。师:接下去老师带上好看的动作再来表演一次。会做的小朋友可以跟着一起动起来。3.再次带动作清唱歌曲,引导幼儿关注动作和音乐的匹配。师:小朋友们做的真棒,想想看小手爬到哪里?(头顶)小手最后爬到哪里?(脚)我们一起再来试试看。 (在每句结束时手爬到头顶或脚上,并引导幼儿关注动作和音乐的匹配。)4.幼儿表演。师:我们来跟着好听的琴声一起来边唱边做动作吧。教师用夸张的动作提醒幼儿双手从脚开始,双手交替贴着腿、膝盖、腹、胸、脸往上爬,唱完第一句正好爬到头项上;双手从头项开始往下爬,唱完第二句正好爬到脚上。三、幼儿创编歌词,并按歌词做相应的动作。1.教师通过提问,引导幼儿创编歌词内容。师:小手向上爬,除了爬到头顶上,还可以爬到什么地方呢?小手向下爬,还可以爬到什么地方呢?2.幼儿创编歌词,教师引导幼儿接纳同伴的创编,并拍手鼓励同伴的创造。师:小朋友真会动脑筋,我们的小手真能干,我们来表扬。3.教师先和幼儿一起动作、语言明确创编内容,再请幼儿听范唱,一起练习动作。师:你们的小手想先爬到哪里?再爬到哪里?和老师一起做做。(教师可用简笔画简单记录身体部位。)师:我们一起再把小朋友编的歌词连起来来念一念。师:接下去我们一边做动作一边来念歌词。4.教师引导幼儿边唱歌边根据创编的歌词做动作。师:难度提高了,我们要一边做动作,一边把我们自己编的歌曲唱出来。

小班游戏教案【篇9】

一、游戏目标:

1、体验相互追逐的快乐。

2、能遵守规则玩游戏。

双脚跳、单跳中发展平衡能力和耐力。

二、游戏准备:

手绢若干小圈圈。

三、游戏过程:

1、第一次游戏基本玩法---------熟悉游戏基本玩法。

玩法:围成一个圆圈,面向圆心蹲下。指定一名幼儿做丢手帕者,手持手帕,随着播放的歌声,在圈外跑,可任意把手帕悄悄丢在某一幼儿身后。待唱到“快点快点捉住他”时,身后有手帕的幼儿可以拿起丢在自己身后的手帕去跑追逐丢手帕者。当丢手帕者跑到被丢到手帕幼儿的空位时,可以蹲在这个空位上,追者便不能再追。追者换作丢者,游戏继续进行。

指导重点:在游戏过程中告诉孩子规则,熟悉游戏基本玩法。

评价重点:知道自己身后有手帕的幼儿待唱到“快点快点捉住他”时,能否拿起丢在自己身后的手帕去追逐丢手帕者。

2、第二次游戏创新玩法---------体验相互追逐双脚跳的快乐

玩法:围成一个圆圈,面向圆心蹲下,指定手持手帕,随着播放的歌声,在圈外和小圈圈双脚跳,待播放唱到“快点快点捉住他”时,所有的幼儿起身去双脚跳进跳出小圈圈追逐持手帕者。当持手帕者被追者捉住时,追者便不能再追。追者换作持手绢者,游戏继续进行。

指导重点:引导持手帕者双脚跳进跳出小圈圈和空的场地。引导待播放唱到“快点快点捉住他”时,所有的幼儿起身双脚跳进跳出小圈圈和空的场地去追逐持手帕者。

评价重点:(能否身体平稳地双脚连续向前跳。

(。

3、第三次游戏难度挑战---------体验相互追逐单脚跳的快乐

玩法:无手绢者围成一个圆圈,面向圆心蹲下,听到音乐就单脚跳进小圈圈里。指定手持手帕者在圈内蹲着,随着播放的歌声,待播放唱到“快点快点捉住他”时,手持手帕者去单脚跳追逐所有幼儿。当持手帕者追到还没单脚跳到小圈圈时,持手绢者便不能再追。持手绢者换作被到追者,游戏继续进行。

指导重点:。引导无手绢者单脚跳进小圈圈里就安全了。

评价重点:(能否单脚连续向前跳2米左右。

小班游戏教案【篇10】

一、教师出示各种汽车的图片,并说一说汽车的名称、用途和特征。

1、出示公交车图片,请幼儿说一说汽车的名称、主要用途和特征。自由讨论:我们通常是怎样乘坐公交车的?

引导幼儿说出,上车先买票或者刷卡,到站时停下,要先下后上。

2、出示警车图片,请幼儿说一说汽车的名称、主要用途和特征。幼儿园小班教案并提出问题:警车是怎么叫的呀?

3、出示消防车图片,请幼儿说一说汽车的名称、主要用途和特征。问一问幼儿:发生什么事情了,消防车才来?

4、出示救护车,请幼儿说一说汽车的名称、主要用途和特征。师生讨论:在什么情况下,需要叫救护车?

幼儿明白:在生病的时候,可以拨打急救电话120叫救护车,而且特殊车辆在执行任务时可以闯红灯。

总结:最后和幼儿一起重复说一说这些车辆的名称,数数共认识了几种汽车。并提问:在马路上车辆多不多?还能看到什么车?请幼儿根据自己的生活经验谈一谈,让幼儿明白开汽车要有司机,汽车是在马路上行驶的。

二、认识红灯绿灯

哎呀!汽车怎么停下来了呢?小汽车看到了什么呀?教师出示红灯和绿灯。汽车在什么情况下能开动?什么时候停下来?让幼儿辨认红灯、绿灯,懂得红灯停,绿灯行。请幼儿说一说如何按照红灯、绿灯的指示过马路?

三、学习儿歌《开汽车》

1、引导幼儿说一说汽车是怎么叫的,并模仿汽车鸣笛声。教师出示红绿灯模型,幼儿根据红绿灯指示做出相应的动作停或者走。

2、创编儿歌:笛笛笛,笛笛笛。我是汽车小司机,红灯停,绿灯行。红绿一定要分清。

3、在老师带领下幼儿一边念儿歌一边做开汽车动作。

四、游戏:开汽车。

在背景音乐下,幼儿用响板当做方向盘开汽车。老师操作红绿灯模型,让幼儿一边念儿歌一百年根据红绿灯做相应的反应。

感谢您阅读“幼儿教师教育网”的《小班游戏教案(范本10篇)》一文,希望能解决您找不到幼儿园游戏时遇到的问题和疑惑,同时,yjs21.com编辑还为您精选准备了小班游戏教案专题,希望您能喜欢!

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