点心课件。
每一位教师在上课时都需要准备教案和课件,因此我们需要安静下来专心去编写这些教案和课件。教案和课件是课堂教学的基础,直接关系到教学效果的好坏。为了满足您的需求,我们专门为您准备了标题为“花点心课件”的教案和课件。我们的网站将会持续更新和优化,为您提供更多相关的内容!
花点心课件(篇1)
1、 学习团圆、压扁、搓条等泥工技能。
2、 喜欢玩泥,体验泥工活动的乐趣。
1、 橡皮泥、泥工板、牙签、小动物手偶、纸盘。
3、 指导要点:丰富各种点心形状知识,了解各种辅助材料物的使用,知道借助材料完成作品。
1、 出示制作好的点心(成品要大),利用手偶激发幼儿的兴趣。
指导语:小动物玩累了,来到点心店找吃的,点心店里有什么好吃的呢?是什么形状的?在生活中还见过什么样的.点心?
小结语:点心店里有三角形、圆形、长条形和正方形的点心,我们一起来帮小动物做点心吧。
2、 探索、示范“团圆、压扁、搓条”的基本方法。
提问:怎么做点心呢?你有什么好办法?你想坐什么点心呢?
小结:儿歌——两手搓搓做成小汤圆;小汤圆,压压扁,变成小圆饼;小圆饼,撒些泥,变成大饼;大圆饼,差牙签,变成棒棒糖。
3、 幼儿分组制作,教师指导。
(1)鼓励想象:动动脑筋想一想,你想做什么样的点心送给小动物呢?
分享评价:请介绍自己的点心是怎样做的?你想把小点心送给哪个小动物吃?你最喜欢这里的什么点心?为什么?
1、 引导他们运用前期积累的泥工经验,发挥自己的想象饼进行创作。
花点心课件(篇2)
教案・学案・点案 一、定义 教案,也称课时计划,教师经过备课,以课时为单位设计的具体教学方案。 学案,是指教师依据学生的认知水平、知识经验,为指导学生进行主动的知识建构而编制的学习方案。 点案,是教师在总缆全局的情况下将教材按册、章、节、课、篇等内容细划为一个个具体的知识点,以指导学生自主合作探究的记忆方案。 二、特点 教案:1、科学性;2、创新性;3、差异性;4、艺术性;5、可操作性;6、考虑变化性。 学案: 1、问题探究是学案的关键; 2、知识整理是学案的重点; 3、阅读思考是学案的特色; 4、巩固练习是学案的着力点。 点案: 1、点面结合,一个个的知识点连起来就是本节、课、章、册的全部内容。 2、动静结合,知识点是静止的,但记忆法是灵活的。 3、师生互动,老师可以先提出自己的记忆要点,师生随时改进、创新、提高。 4、机动灵活,根据实际情况可以随时增减学生学习知识点的记忆内容。 5、分层优化,知识点可分为基本点、强化点、拓展点三个层次,根据班内同学之间的知识、能力差异,分别安排不同的知识点进行记忆。 6、目标明确。当堂课要掌握的内容,本篇、本册知识点精确明了,师生都很清楚学生的.学习进展情况,能够做到心中有数。 三、区别: 目的: 教案――为教师上好课做准备 学案――为学生自学提供指导 点案――为学生记忆搭建桥梁 性质: 教案――教师中心,单向性,封闭性 学案――学生中心,互动性,开放性 点案――以记忆为中心,趣味性,灵活性。 角色: 教案――教师自导自演,学生是听众 学案――教师组织调节,学生是主角 点案――师生都是主角,教学相长,共同提高 表达: 教案――界面规整,表述严整周密,多用书面语 学案――界面亲切,表述生动活泼,多用口语 点案――界面灵活,表述生动有趣,形式多样。 四、作用 教案:教师根据教学步骤按部就班地完成当堂课的教学任务。 学案 1、为了帮助学生自学 2、提高现代化教学水平 3、使学生学会学习,学会做人 4、促进教师角色的转换 5、学案教学能培养学生创新精神 6、树立新的教育理念--以学生为本,师生平等 7、能让学生尝试成功快乐 8、是实施素质教育的有效途径 点案: 1、有利于制定整个学期的教学计划 2、有利于组织课堂教学 3、有利于编写教案和学案 4、有明确的学习目标 5、有利于因材施教,分层优化 6、有利于复习、过关、检测学习效果,做到心中有数 7、有利于培养学生的学习兴趣 8、有利于增强学生学习的自信心 (五)内容 教案: 1、课题 2、教学目的 3、课型 4、课时 5、教学重点 6、教学难点 7、教学过程 8、作业处理 9、板书设计 10、教具 学案: 1、年级 学科 教材 课题 教师 2、学习要点(目标) 3、重,难点分析 4、学习思路 5、学法指导 6、同步练习 7、自我测评 8、小结 9、练习答案和提示 10、资源链接(课外拓展) 11、学生水平差异对教学影响之解决方法 点案: 1、知识点(包括基本点,强化点,拓展点) 2、针对各知识的教法、学法和记法。 3、每个知识点所需时间(以分钟计) 4、当堂课的容量(总共要让学生掌握多少个知识点,按层次定 5、各知识点的先后顺序。 6、最后5分钟的总结、落实或检测。
花点心课件(篇3)
活动目标:
1、初步了解常见的点心(名称、外形、特征)。
2、尝试学习制作点心:饺子,知道包饺子的过程。
3、激发我是一个中国人的自豪感。
活动准备:大饼、油条、点心图片、饺子皮、馅、醋、锅等工具、顺序图。
活动过程:
一、了解常见点心
1、引起兴趣:
(1)今天你吃过早餐了吗?吃的是什么?
(2)猜猜老师吃的是什么点心?
(3)出示大饼、油条:看看是什么样子的?
2、你知道还有些什么点心?(幼儿讲述后教师出示图片)小笼:
(1)这是什么?你吃过吗?味道怎么样?
(2)小笼是怎么吃法?(轻咬皮、蘸醋)馒头:
(1)这又是什么?它怎么和小笼这么象呀?(大小不一)
(2)吃过什么馅的馒头?(菜、肉、奶黄)馄饨、饺子:
(1)你们认识它们吗?吃过吗?知道是用什么做出来的吗?(皮子)
(2)出示皮子:哪张是馄饨皮?哪张是饺子皮?(方、园、厚、薄)
3、除了这些点心,你们还吃过、看过、知道哪些点心?
4、总结:这些点心都是中国人发明的点心,中国人真了不起。
二、制作点心
1、今天我们也来学做中华小厨师,来做做中国点心。
2、你们想做什么点心?(饺子)谁知道怎么做?
3、幼儿讲述,教师操作。
4、制作重点:馅不能放得太多,皮不能破。
5、幼儿包饺子,教师指点。
三、图片排序
1、幼儿说说自己包饺子的过程。
2、将包饺子制作过程图片按顺序排列。
四、品尝饺子
1、看看饺子怎么样才算烧熟?(冷水点一下,翻滚)
2、你喜欢吃干的还是湿的?
五、延伸
今天我们学做了饺子,下次还想学做什么点心?可以请爸爸、妈妈在家教我们学做点心,然后我们到幼儿园的区域活动里制作各种好吃的点心。
花点心课件(篇4)
活动目标:
1、认识数字9,感知数字9的实际意义,理解数字和数量之间的关系。2、鼓励幼儿能大胆参与数学操作活动,体验科学活动的乐趣。活动准备:数字9、贴有6—9的塑料杯若干、点心框4个
活动过程:
一、 说点心
让小朋友说说在幼儿园都吃了那些点心?
二、数点心
1、师:吃点心时间到了,我们一起来看看有哪些点心。
教师逐条出示画有点心的卡片,请幼儿说出点心名称并数数点数。
2、这些点心都是九个,可以用什么数字来表示呢?
3、出示数字9,让幼儿知道有9个点心可以用数字9来表示
4、9除了表示九个点心外,还可以表示什么?请幼儿举例说明9可以表示的物体。
三、选点心。
1、师:今天老师也准备了很多的点心,等一下请小朋友
2、幼儿自己选点心,将各种点心按塑料杯上的数字逐一装进杯子里,然后互换检查,看看装得是否准确。
3、教师检查并点评。
四、送点心。
1、师:点心包好了,我们再把选好的点心送到点心的货架上。可是点心不能乱摆放,我们怎么样才能把点心摆整齐呀?
2、请幼儿说说摆放点心的方法。
3、教师引导幼儿把相同数量的点心袋放在同一格货架上。
4、教师将6---9的数字卡贴在四格货架上,幼儿陆续将点心袋放在相同数字的货架上。
5、教师和幼儿集体检查一遍。
五、买点心。
1、师:点心摆放好了,现在我们去买点心吧。请三名小朋友当营业员,其余幼儿当顾客,玩“点心屋”游戏。
2、“顾客”买点心时说出“我买X个点心”,“营业员”就从相应的货架上取货。
3、教师以顾客的身份引导幼儿检查顾客的要求和营业的操作结果是否一致。
4、把自己买的点心送给客人老师,让客人老师检验。
5、活动延伸:幼儿用书第4页上的作业。
花点心课件(篇5)
活动目标:
1、学习3的加减法,感知三幅图的含义,继续学习列加减算式。
2、理解加法题中用“一共”表示合起来,减法题中“还剩下”表示还少了的意思。
3、在书写的过程中注意保持正确的坐姿。
活动准备:有关3的加减法图片、幼儿操作纸、笔人手一份
活动过程:
1、通过游戏去数字王国玩复习5以内的组成。
介绍小客人小猫咪咪,请孩子们去数字王国玩,并提出去玩的要求。
2、看图学习3的加法
(1)分别出示图1、图2,先请小朋友尝试讲一讲图上说了什么?再请小朋友将两幅图连起来说一说。接着出示图3,幼儿观察并说出图意。最后将三幅图连起来说一遍。
带领幼儿共同尝试将图意用算式列出。1+2=3注意引导幼儿说出每一个数字和符号的含义。与幼儿共同念算式。
(2)2+1=3方法同上。
3、看三幅图学习3的减法
(1)分别出示图1、图2,先请小朋友尝试讲一讲图上说了什么?再请小朋友将两幅图连起来说一说。接着出示图3,幼儿观察并说出图意。最后将三幅图连起来说一遍。
带领幼儿共同尝试将图意用算式列出。3-1=2注意引导幼儿说出每一个数字和符号的含义。与幼儿共同念算式。
(2)3-2=1方法同上。
4、游戏:翻一翻
帮助幼儿巩固复习看图说图意并列算式。
5、操作活动。
能通过介绍小客人的游戏形式进行组织教学,孩子们兴趣较浓,课堂气氛活跃。
活动的各个环节紧扣,能做到动静交替,幼儿在活动中感知,从而理解加法题中用“一共”表示合起来,减法题中“还剩下”表示还少了的意思。
活动反思:
本活动通过熟悉的情景观察,语言的交流表达,游戏中的操作演示等活动。使学生体验并感知了3的加减法的意义。把两部分和在一起抽象为加法运算的过程。初步体会生活中有许多问题要用加法、减法来解决。从中掌握了:什么时候用加法、什么时候用减法。会根据直观图计算3的加法、减法。从而培养了幼儿的动手能力及观察和运用数学语言的能力。幼儿在教师精心创设得生动活泼、形体松、头脑紧的情况和游戏中。培养了良好的学习习惯及合作意识,激发了幼儿学习计算的兴趣和对数学的求知欲望。
花点心课件(篇6)
活动目标:
1、认识数字10,感知数字10的实际意义,理解数字和数量之间的关系。
2、学习不受物体的大小、颜色、排列方式的干扰,按10以内数量的多少将物体分类。
活动准备:
1、贴有7—10的数字卡片一套,点心包装袋若干。
2、不知点心屋的场景,设置四格货架。
3、材料袋:四种点心的卡片。
4、活动材料《数学》
活动过程:
一、说点心
让小朋友说说在幼儿园都吃了那些点心?
b
1、师:吃点心时间到了,我们一起来看看有哪些点心。
教师逐条出示画有点心的卡片,请幼儿说出点心名称并数数点数。
2、这些点心都是十个,可以用什么数字来表示呢?
3、出示数字10,让幼儿知道有10个点心可以用数字10来表示
4、10除了表示十个点心外,还可以表示什么?请幼儿举例说明十可以表示的物体。
三、选点心。
1、师:今天老师也准备了很多的点心,等一下请小朋友
2、幼儿自己选点心,将各种点心按塑料杯上的数字逐一装进杯子里,然后互换检查,看看装得是否准确。
3、教师检查并点评。
四、送点心。
1、师:点心包好了,我们再把选好的点心送到点心的货架上。可是点心不能乱摆放,我们怎么样才能把点心摆整齐呀?
2、请幼儿说说摆放点心的方法。
3、教师引导幼儿把相同数量的点心袋放在同一格货架上。
4、教师将7-10的数字卡贴在四格货架上,幼儿陆续将点心袋放在相同数字的货架上。
5、教师和幼儿集体检查一遍。
五、点心屋营业了。
1、师:点心摆放好了,现在我们去买点心吧。请三名小朋友当营业员,其余幼儿当顾客,玩“点心屋”游戏。
2、“顾客”买点心时说出“我买X个点心”,“营业员”就从相应的货架上取货。
3、教师以顾客的身份引导幼儿检查顾客的要求和营业的操作结果是否一致。
4、把自己买的点心送给客人老师,让客人老师检验。
花点心课件(篇7)
活动目标:
1、在操作活动中进行数与物的对应
2、感受做点心师的愉快气氛,体验合作的感觉
活动准备:
音乐、彩泥、纸盘、自制的席位卡、厨师帽
活动过程:
(一)教师导入
师:这段时间,我们都在研究好吃的食物。我想问问大家,你们吃过那些好吃的点心?是什么样子的?
幼:面包、饺子、油条、大饼、芝麻饼、汤圆
(幼儿说到饺子、油条、汤圆、芝麻饼其中的一种,教师让幼儿说说这种点心的样子,并在黑板上出示所对应的图片)
师:你们知道那么多种类的点心,那你们知道在哪里可以吃到点心吗?
幼:小摊、饭店
师:今天啊,我也来到了一所饭店,看到饭店的桌子上有一张牌子,牌子上是数字几呢?
幼:11
师:这就表示是11号桌,你们帮我猜猜,牌子的背后是什么?
(引导幼儿猜出牌子的背后有图片、数字)
师:如果是数字几,就说明客人需要几个这样的点心。如果是5呢,我们的小小点心师就要做5个饺子。(换一张卡)如果是这张,应该做什么呢?对了,我们客人啊,就需要这几个,多了,他们可能会觉得怎么样啊?少了呢?嗯,要不多也不少。哎,你们想不想来试试做些点心呢?
幼:想!
师:今天啊,在座的朋友都是小小点心师。我们要进行点心制作大赛。待会儿呀,我们还要组成临时家庭呢,2个朋友组成一个家庭,找到朋友以后,就做到小椅子上。我会给你们发小小厨师帽哦,音乐开始,我们就根据厨师帽上的数字找桌子,找到桌子以后就可以做点心了。桌上有做点心的各种工具。音乐结束以后,每个家庭请一位成员把点心端上来,另一位朋友把桌上的牌子拿在手上坐好,我请拿牌子的朋友介绍你们家庭制作的东西。我们还要评比,有奖品的哦!
(二)操作活动
师:现在,请你们起立,找啊找,找啊找,找到两个好朋友。
师:好了,第一个找到小椅子的朋友,拿到一号厨师帽。(分发帽子)帽子分好了,待会儿,你们去找自己的小桌子。准备好了吗?
(开音乐,幼儿进行分组操作)
(三)交流讨论
(教师关上音乐,幼儿做到小椅子上)
师:我们来看看,你们这些点心师们做的点心怎么样。
师:你是第一个做好的,你先来介绍,你是几号桌的点心师呀?我们来看看你做了几个。
师:你做的饺子真漂亮!来看看你做了几个饺子。
(教师手指点数,幼儿数数)
师:你们觉得哪些点心师能得到奖牌呀?
(从数量,外型,速度等方面评出一些奖)
花点心课件(篇8)
⒈在游戏情境中初步学会唱歌曲《点豆豆》。
⒉乐意用语言、表情、动作等表现出不同味道的豆豆。
⒊喜欢与大家一起唱歌、游戏,体验集体活动的乐趣。
⒋培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。
5.乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。
师:甜甜的苹果真好吃,今天梦梦老师还带来了好吃的豆豆,猜猜藏在哪儿了?
(学唱前先唤起幼儿的已有经验,对甜甜的东西,幼儿的味觉印象较深,先从甜豆切入,同时也激发幼儿歌唱的'兴趣。)
师:想吃吗?我们一起来做个点豆豆的游戏,拿出你的食指来点一点,边听我唱,边玩。
(教师用比较亲切自然的语言拉近与幼儿的距离,让他们带着愉悦的心情歌唱。)
师:呀,口袋里还有豆豆在跳呢,猜猜会是什么豆豆?(请一位幼儿摸一个)yJs21.Com
师:下面我们来唱唱酸豆豆吧,听听谁谁唱的声音最好听,动作表情最最像。
师:还有一个豆豆呢,请一名幼儿来摸出来,看看什么豆豆,用表情告诉大家。【出示红色辣豆豆图片】(幼儿的表情比较僵硬,只有个别幼儿表情丰富,几个幼儿开始游离活动。)
(看到酸豆豆和辣豆豆的时候,幼儿的反应没有看到甜豆豆时的强烈,因为幼儿对酸和辣这两种味道的感受不深,甚至有些孩子从未尝过这两种味道,他们没有相关地经验。)
师:三个豆豆都吃完了,还想不想吃豆豆呀?来来来,每个小朋友都有豆豆哦。【教师掀起围兜,贴满了豆子,请每位幼儿选一个豆豆贴到自己地身上,还要说说自己是什么豆豆。】
(让每个孩子都积极参与到活动中,教师在表达情境语言的时候,注意将歌曲中地部分歌词融入,继续范唱,让幼儿不自觉地熟悉旋律和歌词。)
玩法:师:现在我们来做点豆豆的游戏,一边唱一边点豆豆,唱到“点到一个豆豆”的时候,我们请这个豆豆上来,然后大家问:“这是什么豆?”上来的小朋友指着自己的豆豆来回答。
示范:师:我先来点一次豆豆,引导幼儿一起唱:“来来,来来来,我们来吃甜豆豆。”
(游戏情境的创设,又一次激发了幼儿积极参与活动的兴趣。在游戏中,还有部分幼儿不知道自己是什么豆豆,特别是辣豆豆和酸豆豆。选完豆以后,老师可以问问哪些孩子分别是什么豆,帮助幼儿强化记忆。)
结束:游戏多次后,请一名幼儿来点豆豆。啊呀,这么多味道的豆豆真好吃,现在跟着豆妈妈再去找找有没有别的味道的豆豆吧。
⒈选材合理,符合小班幼儿的年龄特点。
老师选择的歌曲《点豆豆》,音乐形象鲜明,段落非常清晰,情境性强。歌曲中有趣的点豆豆游戏,点,点,点豆豆,点到一个小豆豆,这是什么豆?甜豆豆。来来来来来,我们来吃甜豆豆。当这些有趣的游戏情境与音乐融合在一起时,孩子们的兴趣更为浓厚,同时也帮助孩子们更好的理解了音乐。这样的音乐素材符合小班幼儿的年龄特点。
⒉教学策略的有效性。
⑴点豆豆中,教师准备的不同颜色豆豆图片代表不同味道,请孩子们在学唱的时候观察豆豆的表情,间接地感受他们不同的味道,再假装吃一吃,并把表情、动作做出来。这样的设计,让幼儿动手动嘴动脑。加深记忆,也结合小班幼儿的年龄特点,把抽象的文字歌词转化为形象的动作。
⑵在学习理解歌词的部分,教师并没有刻意地强调歌词是怎么样的,教师通过自身的演示:甜豆豆肯定很好吃,来来来,我们一起来吃甜豆豆吧,甜不甜?吃到甜甜的豆豆是什么表情?潜移默化地引导孩子熟悉理解歌曲,最后巩固点豆豆的游戏,并将两部分串联起来。在和孩子吃不同的豆豆的方式来加深对歌词的理解。⑶将整个游戏情境贯穿在活动中,调动幼儿的积极性,使歌唱活动变得生动有趣。最后的点豆豆游戏,孩子们自己选择喜欢吃的豆豆,这样孩子们参与的热情更高了,把本次活动推向一个高潮。
⒊教师教态自然、丰富老师的情绪很大程度上会影响孩子们学习的兴致,在这次音乐活动中,老师始终以饱满的情绪感染着活动中的每一个孩子。她非常具有表演天赋,她的每一个动作,每一个表情,都是那么夸张,都是那么富有感染力,所以孩子们始终被吸引。教师范唱的歌曲也非常动听,在动听的歌声中,孩子们感受旋律,完整欣赏。
建议:丰富幼儿的经验准备。在《点豆豆》中,不管是点豆豆的游戏,还是吃到甜豆豆,酸豆豆,辣豆豆后的表现,都是需要孩子联系生活经验而表现出来的。我们明显感觉到孩子在表现酸、辣的表情和动作时不够投入,是因为他们对这两种味道不熟悉。现在的家长都什么主意孩子的饮食,会避开这种稍带刺激性味道的食物。教师在活动前可以让幼儿尝一尝,让他们更好的参与活动。
花点心课件(篇9)
在两餐之间安排一段时间让婴幼儿吃点心,是因为婴幼儿的胃容量较小,活泼好动,易饥饿,一日三餐不能满足他们的营养需要,点心能弥补膳食中不足的营养和能量。对刚入园的托班婴幼儿来说,点心时间是一段快乐的时光,能放松身心,缓解焦虑情绪。同时,点心时间也是婴幼儿习得良好习惯的好时机,如定时定点吃点心、尝试整理餐具、养成有规律的作息等。
一、婴幼儿行为分析
●点心吧一开张,茹茹就迫不及待地来到这里,尝过了三种小点心后,还在这个盘子拿一块,那个盘子拿一块,不愿意离开。
分析:婴幼儿对吃特别感兴趣,由于缺乏一定的自控能力,不能控制吃的量,没有节制。
●涛涛在汽车城玩得正带劲,教师提醒他来吃点心,涛涛头也不回,摆摆手说:不要吃,不要吃!
分析:婴幼儿的注意转移能力较差,当他被感兴趣的事物、玩具所吸引时,往往兴趣不容易转移。
●乐乐喜欢自己用小水壶倒豆浆,手一歪,不小心将豆浆都倒在了桌子上,可他还忙着要给旁边的豆豆倒豆浆。
分析:婴幼儿开始表现出独立倾向,有了初步的自主意识和愿望,乐意尝试、操作,但由于动作仍然不协调,常会把水、豆浆等倒在外面。
●豆豆没洗手就准备拿点心吃,教师对他做了个洗手的手势,他才跑去洗手,吃完点心也不擦嘴就跑去玩了。
分析:婴幼儿的规则意识还未完全形成,而且他们的思维处于直觉行动阶段(一看到点心就准备吃),需要成人多提示才能逐步形成良好的生活习惯。
二、教师的支持行为
从以上行为分析可见,托班婴幼儿在点心时间存在着不主动吃点心、动作不协调等问题,我们有针对性地采取了以下支持行为:
1.图片提示
对于有些婴幼儿吃点心过量的现象,除了注意点心提供的量(分数次投放,数量约为正餐的1/3~1/4),还可以在餐桌上、墙面上用直观的图示提示婴幼儿吃点心的规则,让婴幼儿知道吃点心要适量,不能一下子吃太多,并提示、鼓励婴幼儿与同伴一起分享食物,获得愉快的情绪体验。
2.游戏引导
可创设温馨、舒适的点心环境,如在桌上铺上漂亮的桌布,提供各种方便小巧的点心用具、设立提示牌来吸引婴幼儿主动参与,还可以游戏的方式转移婴幼儿的注意力,如点心店开张了,宝贝们快去吧,提醒游戏中的婴幼儿先去吃点心,然后再继续玩。
3.提供机会
对婴幼儿为自己、同伴倒豆浆的行为及时给予肯定、鼓励,并在一日生活中多为婴幼儿提供自我服务的机会,让他们学着自己的事情自己做,如收拾餐具、整理物品等,在生活自理中促进婴幼儿手眼协调、习得生活技能,提高自我服务的意识和能力。
4.强化规则
经常采用儿歌指引、榜样示范等方式,自然随机地引导婴幼儿学习吃点心的规则,并在多次反复中帮助婴幼儿理解和掌握。如吃点心前要先洗手,打翻东西要马上收拾干净或请教师帮助,要坐在位子上吃完自己的一份点心,吃完后要将餐具放到指定的地方,吃完点心要擦嘴等,从而养成良好的生活习惯。
三、活动建议
1.创设良好的环境,让点心时间自主又快乐
利用活动室的一角设置点心吧,创设温馨、舒适、有序的点心环境,提供品种各异的点心和适宜的点心用具,如漂亮的小盘子、小水壶、大小不同的调羹、小勺子、擦嘴的小毛巾等,还可播放舒缓、柔和的音乐营造宽松、自主的氛围,愉悦身心,让婴幼儿吃得健康又快乐。
2.有目的地观察指导,帮助婴幼儿养成良好的生活习惯
可利用点心时间对婴幼儿进行良好习惯的培养,认真观察婴幼儿吃点心的情况,实施有针对性的指导,还可将一些好的做法介绍给家长,以取得家园教育的一致性。养成婴幼儿定时定点用餐、自主有序、吃多少拿多少、与同伴一起分享好吃的食物、吃完后把餐具放到指定的地方等良好的生活习惯。
3.合理安排,不同阶段有不同的教养重点
点心时间作为托班日常生活的环节之一,在不同阶段有着不同的教养重点,教师应有所侧重、逐步递进。如在适应阶段,为了帮助婴幼儿逐步适应集体生活,可让婴幼儿一起吃点心(两餐间隔2小时左右),通过儿歌、故事等方式让婴幼儿知道吃点心的基本要求;在发展阶段,可创设温馨的点心吧,开展自助式点心活动,让婴幼儿尝试自我服务,习得一些生活自理的基本技能,积累用点心的基本礼仪,如自倒茶水、整理餐具、分享食物等;在衔接阶段,婴幼儿已能较好地适应集体生活,可通过小集体活动什么东西不能吃、游戏我爱吃的东西等让婴幼儿了解一些基本的生活、营养常识。
此外,还可根据不同的季节调整点心、茶水的品种,如点心的品种可有饼干糕点类、杂粮类、羹类、水果类等,饮品可有奶类(牛奶、豆浆)、茶类(水果茶、枸杞菊花茶)等。
4.借助各种途径,让点心时间成为婴幼儿的学习机会
可利用各种途径帮助婴幼儿积累相关经验、提升各种能力,如游戏给杯子找家、给娃娃喂食,有助于婴幼儿养成物归原处的好习惯,促进其手眼协调能力的发展和自我服务能力的提高:可在娃娃家投放一些点心餐具,教师以玩伴的身份参与,使婴幼儿了解一些用餐的基本规则和文明礼仪;吃点心前可引发婴幼儿对各种点心进行观察(如形状、图案、颜色、味道等)的兴趣,说说今天的点心有什么不一样,在享用点心的过程中促进婴幼儿认知、语言的发展。
附:相关活动举例
●喂食游戏
在区角活动中,提供一些游戏材料,如大嘴娃娃、小勺、食物,婴幼儿在给娃娃喂食的游戏情境中,有助于手眼协调能力的发展以及自我服务技能的掌握。
●小集体活动:什么东西不能吃
借助故事情境,让婴幼儿知道不能吃掉在地上、不干净的食物和不健康的垃圾食品。
●亲子活动:夹心饼干
可组织家长到幼儿园与婴幼儿一起开展自制夹心饼干的活动,让家长和婴幼儿在亲手制作的过程中体验DIY的乐趣。
感谢您阅读“幼儿教师教育网”的《花点心课件模板九篇》一文,希望能解决您找不到幼师资料时遇到的问题和疑惑,同时,yjs21.com编辑还为您精选准备了点心课件专题,希望您能喜欢!