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企业趣味运动会方案精华6篇

发布时间:2023-11-08

企业趣味运动会方案。

当我们面对领导分派的陌生任务时,制定一个方案能够提高我们的行动效率。首先,我们需要准备一个具体的方案。写工作方案常常是令人头痛的问题,相信许多人都有类似的感受。为了解决这个问题,我们在这里为您搜罗和整理了关于“企业趣味运动会方案”的相关内容。请您认真阅读以下重要信息。

企业趣味运动会方案 篇1

一、团体项目

1、拔河比赛

根据各部门实际情况确定人数。采取循环赛,3局两胜制。

2、50米2人3足短跑赛

方法:每组在起跑线上将两条腿绑在一起,准备到终点的时间较短。(绑腿必须在膝盖以下,途中不得松脱)。

3、5分钟跳绳

方法:每队6人,2根摇绳,4根跳绳,必须按顺序跳,相邻人员可同时跳,并记录相应次数。5分钟内以跳过的人次计算(未跳过者不计),跳过人次多者为胜。

4、篮球上篮接力赛

方法:每队4人,2男2女,1名队员在法庭底线集体排队。听到指令后,运球到对方篮筐上篮,击球后回到首发篮筐。

队员在蓝底接球,上篮成功后,接发球队员开始下一轮投篮。以到终点短者为胜。

二、个人项目

1、百米短跑

在指定的场地,队员们在指定的起跑线上就位,听到命令后开始跑步,完成时间短的选手获胜。

2乒乓球男单、女单:采用11球计数制。

三。1分钟投篮:在指定点**和自抢,命中一次以上者为赢家。投球时不能越过指定的蓝色区域。

4、背靠背夹球跑(1男1女):15米直道折返标志物,篮球。听到命令后,两人同时侧身向前移动,在15米处掉头,继续绕着指示牌返回。

如果球在中途落地,必须将球夹在着陆点上才能继续比赛。否则,将被视为犯规,结果将被取消。以到达终点时间短者为胜。

5男女持球100米跑,用乒乓球拍抱着篮球或足球自始至终奔跑,以短时间为赢家。

奖项类团队类:

一等奖(第一名),洗发水一瓶

二等奖(第二名),**一双或洗衣粉一包

参与奖,护肤香皂一块

个人类:一等奖(第一名),太阳伞一把

二等奖(第二名),洗发水一瓶

三等奖(第三名),**一双或洗衣粉一包

参与奖,护肤香皂一块

一、活动主题:健康人生,快乐你我他

二、活动目的:为进一步提高员工素质,倡导绩效团体,营造和谐氛围,构建成功企业,根据公司目前生产状况尚不紧急的现状,将组织全体员工开展趣味运动会。

企业趣味运动会方案 篇2

一、运动会目的

丰富广大员工体育文化生活,倡导员工健康向上的生活方式,增强各部门之间的交流与合作,加强企业精神文明建设和企业文化建设,提高公司全体员工的团队凝聚力和向心力。

二、运动会主题

团结、协作、创新、拼搏

三、组织机构及职责

为了切实做好本次运动会的.各项工作安排,确保比赛正常进行。特成立运动会组委会,具体组织架构如下:

1.组委会

主任:

副主任:

委员:

2.竞赛组

组长:

执行组长:

成员:各部门第一负责人

裁判:(根据比赛现场情况灵活调整)

记录:

职责:保证各竞赛项目按规程顺利完成;按规程要求接受运动员报名;组织编排各比赛项目赛事,编制运动会总秩序册,负责比赛场地的划定;召开领队会议;准备比赛用各类表格;及时汇集各项目比赛成绩,统计各代表队得分情况并及时公布;负责裁判员的培训工作;负责开幕式出场仪式安排;组织闭幕式颁奖;对运动会现场进行布置;负责运动会的摄影、摄像及宣传报道工作。

3.后勤组

组长:

成员:

职责:负责组织现场观众有序观看比赛;负责赛场周围车辆管理;负责主席台桌椅的摆放和音响器材的安装;负责现场开水的准备;提供必要的医务保障服务。

4.各组具体分工

①活动报名:各部门在x月x日前将本部个人项目及团体项目参赛人员报名表统一汇总到人力资源部。

②器材准备:人力资源部。要求在活动前期做好器材及奖品的准备。

③会场准备:运动会开幕式和闭幕式在宴会厅进行。餐饮部做好会场布置。

④活动宣传:各部门负责人积极宣传、发动员工踊跃参赛。

⑤计分汇总:总经办根据计分办法做好相关统计和表格整理工作。

⑥活动摄影:策划部做好运动会期间的摄影宣传工作。

⑦每个比赛项目的裁判要负责好比赛秩序和活动进行,记录好比赛时间和名次,交于统计员统计汇总。

四、运动会时间、地点

比赛x月下旬进行。具体各项目比赛时间、地点详见各比赛项目赛程表。

五、比赛项目

1.集体项目:

拔河(团体)、篮球(团体)、跳大绳(团体)、协力竞走(团体)

2.个人项目

羽毛球(男、女个人)、乒乓球(男、女个人)、象棋(男子)、五子棋(不限性别)、台球(男子)、2分钟跳绳(不限性别),踢建子(不限性别)

注:以上比赛项目将根据报名人数灵活调整。

六、比赛办法

见附后运动会各项目比赛规则

七、团体项目组队方法

1.拔河比赛项目按以下单位组合成队(每支队伍15人,含10男5女):

①房务部、②餐饮部、③温泉部、④保安部、财务部联队⑤工程部、总经办、人力资源部、市场营销部、质管部、采购部、IT部联队

2.篮球比赛项目按以下部门为单位组合成队(每支队伍10人):

①房务部、②餐饮队、③温泉部、④保安部、⑤工程部、⑥总经办、人力资源部、财务部、市场营销部、采购部、质管部、IT部联队

3.协力竞走项目按以下单位组合成队:(每支队伍8人,含4男4女)

①房务部(2支队伍)、②餐饮部(2支队伍)、③温泉部(2支队伍)④财务部、IT部联队⑤保安部(女生名额不够,可向其他部门借调)、⑥市场营销部、⑦工程部、总经办、人力资源部、质管部、采购部

4.跳大绳项目按以下单位组合成队:(每支队伍15人,男女不限)

①房务部、②餐饮部、③温泉部、④保安部、⑤财务部、IT部联队⑥工程部、⑦市场营销部、⑧总经办、人力资源部、质管部、采购部

八、运动会程序

1.开幕式

2.各项目按照《比赛日程表》比赛

3.闭幕式

企业趣味运动会方案 篇3

一、活动背景

本次运动会不同于传统运动会的比赛项目,而是将传统运动的竞技项目和趣味游戏相结合,形成融合了体育、文化、趣味、智力等元素的趣味运动。本次活动为旌图信息举办的首届趣味运动会,具备示范作用。

二、活动意义

一方面可以增强大家体育锻炼的意识,工会以组织趣味运动会的形式为平时缺乏锻炼的员工创造运动机会,给员工提供展现集体风采的舞台,让员工更好的从中学会团队协作;

另一方面可通过比赛形成兴奋、热烈、互动的气氛,进一步锻炼员工的团队精神与协作能力,增强团队凝聚力和集体荣誉感。

三、活动主题

“我运动我快乐”

四、活动简介

(一)活动时间:拟定于9月中旬,利用下班后时间分开进行各项目(具体时间另行通知)。

(二)活动地点:软件园区内

(三)参赛对象:公司全体员工(不包括外业人员)

(四)比赛项目

二人三足、乒乓接力赛、背球接力赛、摸爬滚打、跳大绳、财源滚滚

(五)组队规则:

1、说明:

1)各部门按人数比例组成小队,每队8人,各项比赛均以小队为单位参加。

2)各小队自选领队、自取队名、口号,小队所参加的具体项目由小队成员集体决定;

3)待确定参赛人员情况后,再安排比赛详细赛程(详见附件);

2、分组方案:

数据工程部组成4队,领队与具体参赛人员汇总至张继泉处。(可指定项目小组长为领队,由项目小组长组织人员;也可由部门人员自荐或投票决定)

项目经理部组成1队,领队与具体参赛人员汇总至李瑞丽处。

综合管理部、财务部、品质管理部与项目管理部组成1队,领队与具体参赛人员汇总至党员国处。

技术质量部、软件系统事业部、三维应用事业部、市场营销部组成1队,领队与具体参赛人员汇总至周启超处。

如确实存在人员不够的情况,可加入其他部门人员做为外援(每队外援不得超过2人、不得重复参赛)。

(五)奖项设置:

1、团体奖:在财源滚滚项目中的冠军队伍获团体奖;

2、单项奖:各类单项比赛均会有奖品颁发给获胜人员;

比赛项目及规则

单项比赛

(一)、两人三足:

比赛道具:绳子(或布条)4段

比赛方法:

1)每小队推选出2人进行比赛;

2)2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。

3)比赛开始,2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。

比赛规则:

1)比赛距离为50米;

2)绳子应系两人在脚腕处;

3)中途有人的绑腿绳子松开,其余人必须在原地等待绑好后重新站定,方能开始继续前进;

奖品设置:第一名的两名获得者可获得由公司提供的小奖品一份。

(二)、乒乓接力赛

比赛道具:乒乓球6个、乒乓球拍8副

比赛方法:

1、每队选出4名参赛者参加接力赛,参赛者均匀的分配在各规定的点;

2、比赛开始,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给下一个点的另一个队员,依次循环进行;

3、传的最快的组获胜。

比赛规则:

1、每队参赛人数4人,比赛距离为200米;

2、行进过程中,不得用身体的任何地方触碰球拍上的乒乓球,违者重回起点;

3、比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;

4、比赛过程中,球掉于地上,需原地拾起后重新开始;

奖品设置:第一名的四名队员可获得由公司提供的小奖品一份。

(三)、背球接力赛

比赛道具:气球4个

比赛方法:

1、每队派4人参加。

2、2人用背部夹住1个气球,从起点侧跑出发绕过终点标志再回到起点。

3、在本队队员辅助下,将气球转移到另两名参赛队员背后,继续2步骤。

4、用时最少队伍为获胜队。

比赛规则:

1、夹球时两人手臂必须伸直;

2、夹球跑过程中如果球失去控制滚开,必须在原位等待裁判重新放球继续赛程,否则视为犯规;

3、若出现用手扶球现象均为犯规,如若犯规本小组犯规的两人则要由起点重新开始游戏;

奖品设置:第一名的全体队员可获得由公司提供的小奖品一份。

(四)、摸爬滚打:

比赛道具:接力棒

比赛方法:

1、四支队伍同时比赛,每队出4人,不得少于一个女队员;

2、比赛开始时,每个小组第1选手以蛙跳的方式从起始点开始向前跳20米,第2选手接到棒后,立即原地转5圈,然后继续向前跑20米,第3位选手接到棒后做10个蹲起后,向前跑20米,第4个人接到棒后,全力冲回起点。

3、全程用时最短的队伍胜利;

比赛规则:

1、如果中途出现掉棒的现象,则扣掉该队2秒时间;

2、如果中途出现与其他队伍发生肢体碰撞,则扣掉该队1秒时间

奖品设置:第一名的全体队员可获得由公司提供的小奖品一份。

团体比赛

(一)、跳大绳

比赛道具:长跳绳1根

比赛方法:

1、每组8名选手参赛,6名选手跳绳另2名选手摇绳;

2、所有选手都进入跳绳后开始计数

3、中途有出现错误的行为,则所有人需重新开始,计数累加

比赛规则:

1、比赛时间2分钟;

2、按8人同时起跳计算;

3、在规定时间同时起跳个数最多的队为胜利方;

奖品设置:第一名的全体队员可获得由公司提供的小奖品一份。

(二)、财源滚滚

比赛道具:用大号环保袋制作成车轮

比赛方法:

1、每组8名选手参赛;

2、比赛开始后,自行制作道具,8名队员双脚分别站于器材内侧,立于起跑线后。

3、道具做好后,团队相互配合推动器材前进,直至到达终点。

4、用时最短队伍为获胜队。

比赛规则:

1、赛道长30米。

2、没有转动器材,直接拖动器材到终点的按违规处理。

3、队员两脚骑跨于器材外侧,没有踏在器材之内按违规处理。

奖品设置:获胜团队为冠军队,获团体奖。

六、其他具体工作及工作人员安排

(一)工作人员安排:

1、裁判、记时、记分、道具摆放、现场协调、摄影:品牌推广部、综合管理部、财务部(根据比赛情况抽调工作人员)。

2、场地整理:全体员工,由各小队队长负责安排活动场地的卫生情况。

(二)赛场规则

1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手;

2、比赛前各领队解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则;

3、保持比赛现场的卫生;

4、请各小队参赛队员准时到达比赛场地,并按要求报到;

5、望各领队认真组织本队人员参加活动,文明比赛,文明助威,充分展现个小队的风采;

6、如遇不可抗因素、公司重大活动,比赛日程另行通知。

企业趣味运动会方案 篇4

1、 抢椅子(热身):1名获胜者

队伍组成:每队限两人,一男一女;共4组16人,同时进行。

项目简介:将椅子放在4人的中心。 参赛者用* *围着椅子跳舞,当* *停下来时抓住椅子。 小组的优胜者将举行决赛。

比赛规则:比赛用具椅子1把;4人一组共16人,将分两次选出获胜队伍。裁判员将倒计时5秒,不坐下的将被淘汰。

胜负判定:小组决赛落座者为获胜队。

二、滚雪球:获胜者5名

队伍组成:每队派出5人,男或女,同时每两组,共4次;

项目介绍:每队5人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

游戏规则:回到起点的人必须手牵手绕着起点和终点的转弯标志向前跑。

跑动中必须是手拉手,不得脱手。

只有当所有队员都超过起点时,他们才能全部到达。

胜负判断:时间最短的队伍就是胜利者。

三、吃苹果获胜者2名

队员组成:每队派出2人,一男一女,比赛每组4人进行(由两队组成),同时进行4个组,分两次进行选出获胜队。

项目介绍:两个男孩背靠背地抱着对方。在每个男孩前面大约1米处,站着一个其他小组的女孩,嘴里叼着一个苹果。裁判下达命令后,男孩试图吃对面的苹果。

比赛规则:男女学生面前有一条线。比赛期间任何人不得越界,否则将被视为违规。

胜负判定:先吃到者获胜。

四、翻扑克获胜者8名

游戏规则:每组派8人站成一个队,4个小组同时进行,共2次完成。

项目介绍:在离每组10米远的地方放置一副扑克牌(放在桌子上),将整副扑克牌从a翻到k,

比赛规则:每队一次派出一人到桌子位置上翻一张牌,翻到任何一张牌都要按原位置扣下,如第一位翻到a牌,将a面向上摆放,如第一位翻到除了a任何一张牌都将牌扣回原位置;第二位如翻到2,则2面向上,形成a、2,如果第二位翻的除了2的任何一张牌都将牌扣回原位置,以此类推,将整副牌从a到k顺序翻出显示并用时最短为获胜队。

胜负判定::时间最短为获胜队。

五、拔河比赛获胜者15名

(方法:淘汰赛):由领队抽签,两个队组成一个小组。每组第一名的获胜者将进行pk,争夺最后的第一名。

游戏规则:两队分别站在预先画好的圆圈外,圆外有两条互相平行的平行线,比赛开始时,两队队员轻握绳索,绳索上的红花正对圆心,裁判哨响后,两队开始用力,红花超出白线的一方获胜。

赛制:每队派出15人,男生7人,女生8人。

临时加时赛:

1.surperman个人赛:获胜者:1名

游戏规则:每队队长,*/*/*

项目介绍:说绕口令,

胜负判定:用时最短、念的清楚为获胜队。

2.撕纸比赛组比赛:优胜者:6

游戏规则:每组派6人(3男3女)横穿成一队,依次用嘴撕a4纸。一组4队,分两次完成。

胜负判定:最后一位撕纸最小用时最短为获胜队。

要求:1.各方队在5月18日下班前将选手名单及参加活动的总人数报至人事行政部孙洋oa。每个团队的参与者应了解每个活动的规则,并在每个活动开始之前提前向主持人(组织者)报告。

2在领队的统一安排下,各队队员要服从主队的统一安排。各队应公平竞争,如有异议,由裁判员裁决。

公司综合管理部

2016-8-30

企业趣味运动会方案 篇5

附件

第二届员工秋季趣味运动会活动方案

一、活动目的:

把成员从日常繁重的工作中解脱出来,让成员彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。

二、活动对象: 全体员工

三、活动时间:

2014年11月18日-19日

四、活动地点: 湖滨浴场沙滩

五、活动项目:

拍卖会、车轮滚滚、耳语传真、踩气球、绑腿跑、接力赛、拔河

六、活动步骤:

(一)拍卖会(全员破冰,时间20分钟)目的:

1.使学员放松进入游戏状态; 2.将大家的精力集中。

项目简介:大家围成一团,事先说好男生女生各自代表的钱数。当教练说出钱数后,每个人根据情况和别人凑成一组,凑够该钱数。游戏总公告进行三轮,有惩罚措施。

规则:1.男生规定为一元,女生为五毛。

2.哨声响起意味着游戏结束,队员不可在对钱数进行调整。

游戏步骤:

1.队员队友围成一个圈,双手搭在另一个人肩膀上,开始慢跑。

2.慢跑过程中教练说:“开始拍卖了”,队员问“多少钱”,然后教练任意说出钱数。3.队员根据钱数自由组合,在10秒钟内进行组队抱在一起(或者手拉手围成一个圈)。4.活动人员对钱数进行核对。没有组合成功的人接受惩罚。

(二)车轮滚滚:

目的:

1.培养团结一致,同舟共济,密切合作,为了共同的目标而前进; 2.培养团队计划、组织、协调能力;

3.以小组竞赛的模式,培养员工的集体荣誉感; 4.培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;

5.增强队员间的相互信任和理解,促进团队成员之间的凝聚力; 6.培养队员合理利用手中的资源。

项目简介:

这是一个团队之间PK的项目,每组人员在10分钟内用报纸、胶带、剪刀等工具现场制作一个简易的运输带(要求必须同时容纳全组人员)。将小组所有成员运送到终点。优先到达终点且运输带完好的小组为获胜组。

规则:

1.只可用现场发的报纸、剪刀及胶带; 2.开始时必须在起点线外进行;

3.全部人员必须站在“车轮”内前进,前进时脚不得踏出“车轮”外,脚不可全部接触地面,4.提示三次犯规后,仍犯加3秒/次;

5.如中途破坏或断裂需立即停止进行修复,原地修好后方可继续前行; 6.“冲线”时以最后一人过线终止计时。

游戏步骤:

1.教练给各小组发材料;吹哨开始计时; 2.每组人员在10分钟内用报纸或牛皮纸、胶带、剪刀等工具现场制作一个简易的运输带(要3.求必须同时容纳全组人员);教练喊“停止”所有人员停下。

4.各组成员将制作好的“车轮”拿到起点线处,各组人员站在“车轮”内,做好准备。5.教练吹哨,各组人员开始前进。

6.每组最后一人“冲线”为结束。优先到达终点且运输带完好的小组为获胜组。

(三)耳语传真

目的:考察成员之间的沟通配合能力

项目简介:各组成员站成一列,教练分别给列头兵一张纸条,列头兵要默记上面的内容,然后由列头兵往下传,不可以其他人听见,由列尾者说出结果,几组队伍哪个保真度更高,以此为胜。

规则:

1.传递过程中,传达完后转身不准再发出声音,否则取消该队的评比资格。2.在传递过程中不允许使用手机等通讯工具。

游戏步骤:

1.各组排成一列,听教练宣读规则,宣布完毕,除每组的第一个人之外全体向后转。

2.教练宣读项目简介和规则,由每组的第一个人抽取字条,默记上面的内容,然后耳语传达 3.给下一个人,声音不可以让其他人听到,每个人有30秒的传达时间。4.由每组的最后一个人说出字条上的内容。5.由教练公布答案,答案最准确的小组获胜。(如果答案都很准确那么用时最少的小组获胜)输的小组接受集体惩罚。

游戏结束进行新的自由发言:

1.领班等管理人员谈谈工作任务传达的重要性。2.团队沟通的默契上的作用?

(四)踩气球:

目的:利用集体对抗的方式,培养成员的灵活性及组间成员的向心力。

项目简介:将参赛者分数相等的若干队,分散在规定的区域内。发令后,双方队员在保护好自己的气球不被对方踩破的前提下,千方百计地踩破对方队员的气球。以一方全部队员的气球被踩破为负,另一方为胜。

游戏规则:

1.只准踩气球,不得故意踩对方的脚。2.不得故意用手推对方。

3.被踩爆气球者立即退出比赛。

4.跑出规定区域者视为气球已破,不得再加入比赛。

5.在游戏过程中,如果气球不小心漏气或是跑掉,一律当作被踩爆。6.游戏过程中不许咬人,不许打人,不许骂人,不许抓头发,不许挠人。

游戏步骤:

1.教练给每个人两个气球以及橡皮筋,并请大家吹好气后绑在小腿踝关节处。不同组气球颜色不同;教练宣读项目简介和游戏规则。

2.玩法:所有过程采取单兵作战,没有队形。

3.各组在规定的范围内开始进行比赛,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

(五)萝卜蹲

目的:利用集体对抗的方式,考察大家的合作的情况下的目标一致性,提高每位成员的反应能力和团队协作能力。

项目简介:萝卜蹲是一种常见的游戏形式。此游戏促进血液循环, 增加欢乐, 锻炼反应能力,同事之间玩可以增进感情, 有助健身,有助减肥,燃烧脂肪,消耗卡路里,是一项很好的运动。

游戏规则:

将参与者分成若干组,每堆人手牵着手围成一圈,给每组人以颜色或数字、蔬菜命名,任意指定一组萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜组做同样动作,目标要一致,依此类推。除非场上只剩下最后两只队伍,否则不能立即回指。比如场上还有三只队伍,则黄萝卜做完后指定了红萝卜,那么接下来红萝卜做完后不能指定黄萝卜。直到剩余2组。因为每组有多人,淘汰规则:可以在有一人出错时整组全部淘汰,也可以只淘汰犯错误的人。

游戏步骤:

1.将每组用不同的颜色命名。

比如现在我们有五组参与者,于是命名为:黄萝卜,白萝卜,绿萝卜,青萝卜,红萝卜 2.随机选中其中一组为开始组,这组成员边做蹲起动作的同时边说“X萝卜蹲,X萝卜蹲,X萝卜蹲完Y萝卜蹲。”说完的同时用手指相应的萝卜组。

3.比如从黄萝卜开始,则黄萝卜的成员边做蹲起边说“黄萝卜蹲,黄萝卜蹲,黄萝卜蹲完绿萝卜蹲”,说完的同时用手指绿萝卜组。

4.如果黄萝卜最后指定的小组不存在,或者黄萝卜用手指的小组与口中说的小组名字不符,则黄萝卜被淘汰。

(六)绑腿跑

时间:30分钟

目的:

1.提高团队成员的信任度和配合度; 2.锻炼大家的团队合作和协调能力。

项目简介:

以组为单位,每组人数相同,男女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出,抽签决定比赛次序。

游戏步骤:

1.各组男女交叉站立,然后把相邻的人腿系在一起。2.每组进行抽签,排出顺序。

3.按顺序进行赛跑,计时到达终点的最终时间,取最短为胜利队。

分享游戏心得:

1.如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来。2.通过这个游戏大家学到了什么?

(六)接力赛

目的:促进公司各部门的团结协作,使员工关系更融洽,工作氛围更和谐美好。

项目简介:

趣味接力赛是对传统接力赛的改进版。其中增加了更多的趣味性活动。既增强员工的身体素质,又以其趣味性缓解员工的生活压力。

游戏规则:

每组选择9名成员参加,其他人员作为啦啦队。比赛中途不许用身体去干扰别人。比赛中途不许临时换人。几组选手分别分布于几个点,教练开始计时,从起点开始,每组成员完成各个小项目后将接力棒交到下一位选手的手中。直到最后一个人摇铃后停止计时。用时最少的小组为胜。

游戏步骤:

1.1号选手大象转圈10圈后,绕过障碍物,将接力棒递给2号选手。

2.2号选手接棒后,用羽毛球拍运兵乓球至3号选手处,将接力棒递给3号选手。

3.3号选手接棒后,立刻跑到指定位置拿起毽子踢20次后,立刻将接力棒递给四组选手(失误后继续,接上个数计算,失误的那次不计算)。4.4号选手接棒后。立刻跑到指定位置背起本组的一名小伙伴做负重深蹲10次,做完后立刻将接力棒送到5号选手处(失误后继续,接上个数计算,失误的那次不计算)。

5.5号选手接棒后,立即跑到指定地点跳绳50次,做完后立刻将接力棒送到6号选手(失误后继续,接上个数计算,失误的那次不计算)。6.6号选手接棒后,立即单脚跳到7号选手处。

7.7号选手接棒后,到指定区域做10个俯卧撑,完成后跑到8号选手处交棒。

7.8号选手拿到接力棒后,立即跑到指定地点将5个空瓶投入垃圾筐里,直到全部投入后立刻跑到终点摇铃。用时最少的小组为胜。

(八)拔河 1vs1对抗赛

活动注意事项:

1.参加活动的成员均需穿平底鞋或运动鞋,并且要注意安全。

2.活动中项目较多,负责人员要注意维护比赛秩序,使比赛能正常运行。3.比赛结束后相关负责人员要把比赛相关器材收好并归还。

4.场地布置收拾要专人负责,不可出现比赛后场地有垃圾的现象。

企业趣味运动会方案 篇6

为丰富公司员工业余文化生活,也为了加强公司各部门之间的交流,增强团队凝聚力,培养员工相互配合相互协作的能力,公司拟举行趣味运动会,具体如下:

1、活动主题

“用激情挑战工作,以健康武装青春”

2、活动时间

2016年12月10日上午(如遇不可抗拒因素,比赛日程另行通知)

三、活动地点

宿舍楼前篮球场

四、参与人员

公司全体员工,有赛事者参赛,无赛事者加油(值班人员除外)

五、活动内容

这次趣味运动会的项目主要不同于常规运动会,具体体现在附件中。

6、赛场规则

1尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,打出比赛的水平和风格;

2裁判必须公正、公正、公开。

3、比赛前解读比赛项目细则,更加清楚各项比赛流程和规则;

4禁止非工作人员和非参赛人员进入比赛场地,扰乱比赛秩序;

5、保持比赛现场的卫生;

6、请各参赛队员准时到达比赛场地,到比赛时间有参赛人员不到赛场者作弃权处理;

七,各部门要积极组织人员参加活动,文明竞争,文明支持,充分展现个人和团队风范。

7、活动组织

本次活动由工会及人事行政部共同主办并成立工作小组,由工作小组负责活动的具体操作,包括人员调度、宣传、报名、分组、场地联系和布置、道具奖品购买等工作。

八、奖项设置

1、本次活动拟为每个项目都设

一、二、三名(

1、 第二名和第三名分别累计3分、2分和1分),并根据项目得分进行综合排名;根据项目总成绩取前3名;

2比赛的最终奖品属于该队;

九、相关流程

1.收到活动通知后,各部门的上班族将把活动细节告知所有员工。

210日前,各部门将报名信息汇总到负责人,合理安排有竞赛项目的员工的培训。

3、10日之前,人事行政部将把最终分组以及比赛时间明细发送至各部门,各部门应根据比赛具体情况安排好比赛当天工作。

412月10日,人力资源与行政部将与各部门负责人和内部员工沟通,确保参与者得到通知。工会将比赛场地布置到位。

510日上午8:30,趣味运动会正式开始。所有的参与者都按部门排队。邀请公司领导进行开幕式讲话。

6第十届趣味运动会结束后,将根据比赛成绩,对获奖者和部门进行颁奖,并合影留念。

十、费用预算

1、奖品费用:

2、场地租用费:

3、道具购买:影像租用:

4、费用总计

十一、其他事项

1人事行政部负责活动的登记、分组、现场组织,以及道具采购、**支持、饮水保障、就餐支持等。

2.工会负责场地的联系和安排。

3、其他未尽事宜。附件为初步设定的活动项目。

附件:一、比赛项目设置:

1、跳大绳

道具:至少需要一根12米长的麻绳。

队伍组成:荡绳2人,跳绳6人。各部门报名人数不少于6人,可向其他部门借用2名甩绳人员。

比赛方法:比赛开始后,两名摇绳人员先行摇绳,其他跳绳人员依次进入绳内,等第六名队员进入后开始计时,六人同时跳跃成功算一次,在两分钟内,看哪队次数最多为胜。中途有绊腿或其他原因没有跳跃成功的,可以继续进行。

2、投篮高手

比赛道具:需乒乓球若干、纸篓两个

队员组成:比赛需要两人一组

比赛方法:其中一人负责蒙住眼睛投篮(乒乓球),另外一人腰里系一纸篓,站在3米外,负责用框接住队友投出的球。在两分钟比赛时间内,接到球最多者为胜。

在接球过程中,接球手不能越线,其手应放在背后,否则,他将因违反规则而受到处罚并自动被淘汰。

3、5人6足

比赛道具:需绑腿工具若干

队伍组成:比赛需要6人组成一个小组

比赛方法:比赛过程中,将队员相邻的两条腿绑在一起(绑腿均绑在脚关节处),听到口令后出发,赛道25米,在25米处需转身后回到起点,用时最少者获胜。如果跑步时绑腿松了,就从头开始。

4、双人送信

道具:a4纸和至少两个纸篓

队伍组成:比赛需要两个人组成一个小组

比赛方法:比赛过程中,两人需背靠背当中夹一张a4纸,听到后令后出发,赛道25米,将a4纸送到终点的框里后,紧接着跑回起点夹起另一张a4纸,继续送。在2分钟内,看哪队送信最多者为胜。

在比赛过程中,如果a4纸掉了,就要重新从起点出发。如果最后没有成功地把信放进盒子里,它将被算作半封信。

二、备选项目

5、飞盘大赛

比赛道具:需飞盘若干以及框架一个

队员组成:分成2对,各派出5人

比赛方法:比赛中,将飞盘扔到15米外进入指定区域的选手得1分。在一分钟内,得分最高的选手获胜。

6、毽子大赛

比赛道具:需毽子若干

队员组成:比赛需要两人一组

比赛方法:比赛时,两人一组,相距3米,站在界外。接到开始口令后,开始对踢,两人要均踢到毽子则得一分,3分钟内,看谁得分高者获胜。

比赛期间,羽毛球可以捡起来继续比赛,但不得超限,否则将被非法处理并自动淘汰。

7、袋鼠跳跃大赛

比赛道具:需要麻袋若干个

队员组成:比赛需要两人一组

比赛方法:比赛过程中,所有参赛人员下半身装在麻袋里,双手抓住麻袋上沿,接到开始口令,两人一组,沿着自己的赛道往前跳跃,赛道为25米,并在到达障碍后绕过障碍回到起点,时间少者为胜。如果在比赛中麻袋掉了,你可以拿起麻袋继续比赛,不要越过边界线。否则,将违规处理并自动淘汰。

8、赶猪跑

比赛道具:需短棒和皮球若干

比赛方法:比赛中,参赛队员用一根短棒,在自己的赛道内推动置于地上的皮球往前走一直到终点,用时最少者为胜。比赛中不得越界,不能用短棒之外的任何物体碰触皮球,否则算违例处理,自动淘汰。

9、倒跑比赛

比赛道具:需要眼罩若干

比赛方法:顾名思义,看谁跑的快。在比赛中,参赛者需要遮住眼睛,在赛道上向后跑。队友可以提醒他们。【www.f215.com 中学范文网】

其他人员也可在旁边起哄。以到终点用时最少者为胜,眼罩掉落需重新比赛,越界做违例处理,自动淘汰。

10、托球接力

比赛方法:队员8名(4男4女)起点、终点各4人距离30米,听到发令后,用羽毛球(或网球)拍托垒球出发,传给下一名队员,到终点用时最少者胜出。(中途掉球,剑起,从掉球点从新起跑)

11、运水接力

比赛道具:需要一次性水杯若干

比赛方法:每队4男4女,距离30米,限时5分钟听到发令后,舀一杯水,单手持杯(另一只手不得罩住杯口),跑向终点,将水倒入量桶里,返回交给下一名队员,以此类推,运水最多者胜出。

12、春种秋收

道具:1个塑料托盘,10个小碗,10个玻璃球,

比赛方法:每队4男4女,在50米的跑道上等距离摆放10个小碗,听到发令后,队员将盘里的玻璃球逐一放进小碗内,到终点后将盘交给下一名队员,下一名队员原路返回,将小碗里的玻璃球收到盘里,以此类推,用时最少者获胜。

13、二龙戏珠

队伍组成:每队限10人,男5女5人

比赛用具:乒乓球,塑料桶

距离:投掷者与投掷点的距离为4米

比赛规则:各队接球人手拿桶站在投掷人身后,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米区域内任意接球(不准脚出界),每人投五球,最终以各队投入桶内球数多少分胜负。

15、集体跳绳

组员:4队,每轮2队,每队10人,男4女6人(含摇绳器2人)

比赛规则:每轮比赛3分钟,计算比赛时间内各队跳绳总次数,顺序由高到低。八个跳绳者排成一行。在裁判员宣布比赛开始后,跳绳运动员按顺序跳起。

若一名队员跳绳失败,无须重新跳过,其后队员可继续进行。比赛成绩按每队在3分钟内跳投的总次数计算,跳绳次数最多的队获胜。

注意事项:

(1) 每人每次限跳两次,再跳一次无效

(2)队员次序不能发生错误,若发现次序有误,取消成绩;

(3)比赛共取前2名,以跳绳的次数计算成绩,当出现并列情况时,由并列的队伍进行加赛,负者获得下一个等级的名次;

(4)比赛时,若没跳过则不作计算。

(5)跳绳走位为“8”字形方式;

(6) 在其他情况下,以裁判为准。

16、踩挤大战

参赛队伍:4支队伍参赛,每支队伍3个人,最少一个女队员

比赛规则:参赛队员每人每只脚**4个气球,在一个6平方米的区域内用脚踩破对方脚上**的气球,直到时间结束,游戏结束。规定3分钟时间内踩气球,剩下气球多的队获胜。

注意事项:

(1) 每个人都不允许走出圈子。你只能用脚,否则将被视为违反规则,并被取消继续比赛的资格。

(2)裁判发出哨音后方可开始比赛。

(3)参赛队员穿运动鞋,以防踩伤其他人。

(4) 在比赛中你不能用手推或抓。

17、心心相印

队伍组成:4支队伍,每队10人,5男5女

比赛规则:参赛队员10人,每一组2人背靠背夹球(软式排球,赛方提供),手放置胸前,两者身体仅以球为接触点,违例不计名次,分5组迎面接力跑。当球落地时,参赛者应将球从落地处捡起来继续,否则结果无效。

以每参赛队5组,全部进行完毕时间快慢记胜负。

18、摸爬滚打

球队组成:共4支球队,4支球队同时比赛。每队出4人,不得少于一个女队员。

比赛规则:当比赛开始时,每个小组第1选手以蛙跳的方式从起始点开始向前跳10米,第2选手接到棒后,立即原地转圈,然后继续向前跑30米,第3位选手接到棒后做10个蹲起后,往回跑20米,第4个人接到棒后,全力向起点冲去。时间最短者胜利。

注意事项:

(1)如果中途出现掉棒的现象,则扣掉该队2秒时间。

(2) 如果与其他队伍发生身体碰撞,将扣除该队的1秒。

19、足式保龄球

道具:2个足球,10瓶装满水的矿泉水

比赛方法:1、在离水瓶6米外,以等边三角形的形状按1、2、3、4排列摆放10个装满水的饮料瓶

2.球员以足球的形式撞倒了饮料瓶。每组10人参加,每人1次机会,撞倒一个饮料瓶得一分,以累计成绩总数最高的小组胜者

比赛规则:

(1) 参赛者必须在规定范围内比赛,否则比赛结果无效

(2)、如出现平分现象,将进行附加赛。

20、摸石头过河

比赛道具:砖块若干

比赛方法:参赛者用三块砖从起点开始到终点;每组10人,采取接力的形式;到达终点用时最短的小组获胜。

比赛规则:(1)距离为20米

(2) 在前进的过程中,身体的任何部位都不能接触地面。如果您违反规则一次,将增加10秒。违反规定三次,成绩取消;

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