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平面实习总结热门5篇

发布时间:2023-05-19

平面实习总结。

范文在我们的生活中很常见。通过范文的学习,我们能够精准地表达我们的想法,这在撰写文件时非常重要。编辑范文有哪些注意点呢?今天,我们选取了一篇关于“平面实习总结”的精彩文章,供您参考。希望它对您有所帮助!

平面实习总结 篇1

系别艺术设计专业班级艺术设计学号起止时间企业指导教师姓名专业实习单位工作岗位设计部

专业实习小结:(专业实习的工作岗位、工作内容、工作过程(流程)、与所学专业知识的关系、主要收获、对改进工作的建议等)在公司实习,实习岗位是设计部,主要工作从事广告设计,工作主要内容是对客户提供的文件进行广告画面的设计,要不断的进行设计直到满足客户的需要,客户满意并定搞,再发到制作部门进行制作。

工作一般流程:客户提供所要设计的文件或者文案,设计人员通过设计软件对文件或者文案进行设计。设计过程中如果客户要对之前提供的文件或文案进行修改的,随时可以与我们设计人员沟通,以便达到最好的设计效果和客户的需求。专业实习期间所有做的工作就是所学专业的相关知识,但是知识是理论的东西,很多实际的问题还是存在的,所以要不断的去实践才能真正将所学到的东西运用在工作中。实习期间最大的收获就是自己动手实践能力增强了,但是自己最大的不足就是缺少细心,和耐心。通过这次实习,我在这方面的能力也得到了锻炼。做什么事情都不要自作主张,一定要和客户达成共识,这样事情才能很快的办完,并办好。同时,做人也要谦虚,对客户对同事上司一定要有礼貌,在别人面前的一个好的印象也会对工作有利。以上就是我在专业实习期间的总结。

平面实习总结 篇2

第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终还是公司里的老师给我指了条路,让我用Photoshop和CorelDraw软件模仿教程做一些简单的图片,终于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了图片。说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而现在有老师在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅。

假如在作图的过程中如果使用几个小技巧,确实可以达到事半功倍的效果。

一、photoshop小技巧

1.制作圆角矩形方块

首先在photoshop中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单select→feather,输入半径值,数值越大则圆角矩形的半径越大。在选取区中填入颜色后,取消选取范围。选取选单image→adjust→threshold,由调整thresholdlevel来改变大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。若要产生圆角矩形的选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执行threshold以获得您想要的遮罩。

2.高解析制作

在用photoshop制作网页图形的时候,许多朋友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会因为图形解析度的不足,而无法处理,最后出来的效果也很差。所以建议大家在处理类似情形时,可以先在高解析度下完成绘制、影像编辑等工作,然后再向下取样,将影像缩成最后的大小。

3.保留选取范围大小

当您在photoshop中使用imagesize或cancassize改变影像大小时,原本在影像中选取的范围也会跟着改变,如果想要保留原本的选取范围,可以先切换到快速遮罩模式下(按下键盘上的q键),然后再选择“imagesize”或“canvassize”。使用imagesize指令会将影像与选取范围一同缩小;若使用canvassize指令则只会将影像缩小,而选取范围仍保持原有的大小。记着再将快速遮罩模式切换成标准模式。

如果您在photoshop中只想要显示某一层图层的影像,是不是得一一将其他图层隐藏起来呢?这里有一个既快速又方便的作法:只要在图层面版上同时按住ctrl+alt以鼠标点选欲显示的图层的眼球图示,就可以将其他图层通通藏起来。另外也可以用ctrl+alt+快速键调整图层的前后次序。

二、coreldraw小技巧

1.擦去错误线条

如果您使用coreldraw中的手绘铅笔工具,不小心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要立刻按下shift键,然后反向擦去即可。

2.动尺规

在coreldraw中事实上是可以让您自由移动尺规的位置,只要在尺规上按住shift键以鼠标拖移,就可以将尺规移动。如果您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住shift键迅速按鼠标键两下,就会立即归位。

3.利用coreldraw制作动画gif文件

事实上利用coreldraw也可以用来制作动画gif文件,您可以将coreldraw中的图层当成动画中一个个的影格,然后逐一输出成gif文件(其他图层上的影像必须先关闭)。再利用photo-paint的movie功能,先选择creatfromdocument将第一张gif文件制成movie,再陆续将转好的gif文件以“insertfromfile”插进来,选择“储存成…”动画gif的格式,于对话框中设定延迟的时间和位置,如此就算大功告。

4.同时旋转与缩放

如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋转把手时,同时也按住shift键,那么将可以同时旋转与缩放物件;若是按住alt键,将可以同时旋转与变形倾斜物件。

经过几天的基础训练,老师终于让我参与他们的策划,刚开始有点紧张,后来就慢慢熟悉了策划和后期制作的整个过程。慢慢地老师也把一些比较重要的交给我处理。这使我对这个行业认识就更加深了一步。

平面实习总结 篇3

在结束本学期的课程后我就开始寻找一家设计公司去实习,因为仅仅通过在学校所学理论知识是远远不够的,这就需要我们去实践,走进设计公司,将所学理论与实践相结合,这也是我们这次实习课程的目的。经过很长时间的寻找终于在**路找到了一家很小的设计公司。

在进这家小设计公司时费了很大的力气,他们根本就不需要我们在校的学生,在经过再三说明请求下他们才同意让我在那进行实习工作。YJS21.cOM

这家设计公司属于典型的本土小公司,规模小、业务少。其公司主要有卖场设计、喷绘广告设计和墙体广告、效果图处理等几个部分业务组成。

这家公司的工作人员挺少的,它稳定在5人左右,同时服务的广告业务也很少有8家左右。公司内部设置大约也和其他同级公司相似;老板即公司总经理,负责整个公司的统筹与管理;下设业务部、制作部、设计部、以及安装部等。因为公司规模不大,内部员工可以灵活的交叉运作,我也得以参与了数个客户的文案、创意、客服等方面的开发和交流,获得很多难得的学习和锻炼的机会。以下是我的实习日记以及参与的主要客户的设计项目的工作状况。

第一天走进公司的时候,与经理进行了简单的面谈之后,并没有给我留下过多的任务,先让我熟悉一下环境,了解了一下公司的状况,包括其规模、部门、人员分工等。

很幸运,一进公司便能参与的设计项目之中,正好锻炼一下自己。由于经验不足,刚开始找不到头绪,不知道该做些什么。在开始的时候,主要还是负责一些比较琐碎的任务。还没有真正地参与到比较完整的活动策划之中。经过两天的磨合,自己有哪些缺点和不足,便知道了一些。在校的时候由于实际锻炼的机会比较少,所以现在什么都做不好,在软件操作上还是不够熟练。而且对于客户的要求并不能立即做出反应。

通过前两天的工作实践,基本的了解了公司的设计流程。首先是客户提出要求,然后设计主任根据客户的需求程度,结合每位设计师的设计特点,合理的分配任务,尽量发挥出每位设计师的优点,让设计做到尽量让客户满意。而有的客户会盯着设计师把设计任务做完,往往这种方式基本上是按照客户的意愿做出来,设计师们最不喜欢的就是这类的客户,很容易造成设计缺乏创意与创新,因为大部分的客户还是不了解设计的,他们更多地追求设计时效性,明艳、鲜亮的色调是客户的首选,因为他们认为这样会更加吸引消费者的眼球。

经过了几天琐碎的设计任务的锻炼,使我学到许多在课本中无法涉及的内容。学到了在学校所不能学到的东西,学会了怎样与客户交流,怎样揣摩客户的心理,锻炼了自己的交流能力,认识到了设计的一般流程,在这短暂的实习中学到了很多东西对将来进入社会做了初步的了解锻炼,可谓收获丰厚。

实习感想:

短暂的实习生活过去了,通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了一定的收获。这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石。从学习中也让我更深刻的了解设计行业的个性和潜力。而作为将来的设计者其中一员,不仅要将设计的理论掌握好,更要充分的去认识市场、了解市场。作为一个设计师,要不断地开拓思路去填补设计者与管理者之间的鸿沟,让设计与市场更加融合。

总得来说在实习期间,很辛苦,更受到了很大的启发。这也为我的人生开启了一条新的旅程,回到学校后我一定会更加努力学习专业知识,理论与实践相结合,在丰富自己社会经验的同时,更向我自己的人生目的地又迈进了一步!

平面实习总结 篇4

上班,工作。对于大一刚度过的来说还处于将来时。而时值暑假却有机会走入社会体验,这样的经历很是难得。虽然和我专业有一定差距,但还是有所感言和体会。

⒈制作设计工作室宣传片一部。

以及视频音频后期合成处置软件AdobePremier因我专业是动漫设计与制作,大一我已经学习了MA YA 3D等制作动画的专业软件。相对于平面设计公司的工作需求还是有一定局限性,因此设计工作室的主管人结合我专业和本设计工作室的实际需要,让我为工作室完成一部本工作室的宣传片。

CD封面等宣传品展示—包装设计展示—片尾宣传片的内容分为七部分:片头—工作室简介—局部被服务客户(标志)展示—酒店宣传品展示—折页。

同时使我对photoshop使用有了更多的解。其中应用了3DAdobePremier与photoshop三种软件。制作过程中不仅巩固了本业软件使用(3DAdobePremier主要是动画和处置视频音频特效上有了更深的体会。

⒉了解平面设计公司设计出品过程。

首先是与客户沟通了解其需求;其次以客户要求的质量等方面的需求出一定数量的样稿;接着是客户与设计者之间再次探讨选择,从过程上来说。修改样稿;而后定稿由客户与设计者签字;最后上机印刷,主要在设计者方面校色。

⒊接触应用设计客户源。

掌握时代脉搏,实习的过程中真正了解到设计并不是为了美观或者说是以个人喜好来评估价值的真正好的设计是要符合客户需求以及时代审美性的不时融合时尚元素。创新自身设计理念才是不时促使事业和个人成长的关键。

已经走入了市场经济,设计在现代社会中。也就是说成为了一种商业化的产业,商品的目的就是要创造价值。设计者和被服务者是一种互利的关系,怎样才干和客户做到完全的沟通是至关重要的设计时首先要了解客户本身的需求和审美趋向,人与人之间的品位,欣赏风格都是不同的要从与客户的沟通观察中得到第一手的信息才是目的这也是考验我沟通能力与应变力。

团队精神是感受最深的小到设计工作室大到一个设计公司,实习过程中。均为一个团队,只有人心集一才干出品好的设计,这不是个人设计为主导的设计。设计公司中发明价值不是单凭一人的思维,也是整个公司分工合作的结果。不然南辕北辙,没有最终的商讨意见,只会耽误设计时间,延长设计过程。

平面实习总结 篇5

今年暑假实习选择了装修设计公司,因为平时在学校做编辑排版工作,很想有机会去外面类似的公司实习,这样基础更牢固,技术更全面。

考虑到毕业后可能从事这个行业,我很珍惜这次实习机会,在有限的时间内加深对各种平面设计的理解,找出自己的不足。通过这次实习,我收获了很多,感觉自己在知识、技能、沟通、与人交流等方面都收获了很多。总的来说,这段时间是为了培养、锻炼和提高我的综合素质。

一、我的平面设计之旅

我太激动了,大学的三年终于要结束了,我即将步入社会,为社会和我自己创造价值。很多人说我大学没做过兼职,以后没经验很难找到工作!呵呵,其实我同意这种说法的一半,因为我相信出来工作是锻炼自己人际交往能力的一件好事,所以对以后会有帮助,但是说到工作经验,我觉得很可笑。对于大学生来说,兼职比较多,比如服务员,普工或者家教。说一下对以后工作有帮助的工作经验,我觉得很可笑。我通常简单地把兼职分为两种,第一种是经理,第二种是技术员。对于这位经理,我认为经验的作用永远是第一位的;至于技术人员,技术基础当然排第一。现在不缺钱,所以这是最需要学习专业技术知识的时候。这里需要强调一下。大学三年,我的专业是网络技术,但是到了第二学期,我发现这个专业知识是“你是你,我是我”。我完全融入不了这个专业知识,它也无法进入我的兴趣。于是我在第二学期就把它放在了寒冷中,开始了自己的学习之旅——平面设计。

从小喜欢画画,现在喜欢用电脑设计,一直对这方面保持着不屈不挠的热情。可惜一方面要应付自己的专业考试,另一方面又没有更多正统的学习机会。所以我的学习道路受到了很大的阻碍。带着那股气势,我坚持了下来。从学习flash,烟花,photoshop到coreldraw,再到用这些软件设计作品,付出的汗水和努力是别人的两倍。每当遇到不懂的事情,身边没有同学或老师可以指导。只能靠自己在网上找资料,不断摸索解决问题。有时候,当你看到一部作品诞生,你会忘记之前的艰辛,满心欢喜,心满意足。现在回想起来,自学的日子真的很辛苦很快乐。现在,我非常自豪能够展示这种奉献精神和热情,并将其应用到我的工作中。

二、工作经验

(1)工作技能

我们公司,运腾广告策划有限公司,是我们部门只有五个人的小型民营广告公司。第一天上班,既紧张又兴奋。经理先给我安排了一份工作,让我用ps来映射。这对我来说是小菜一碟,但是我还是很努力,每一个细节都处理的很细致。第一次连续对十几张图片进行抠图,也是需要时间和精力的。但是,从处理这些图片中,我也发现了一些以前没有发现的技巧。例如:

使用钢笔工具抠图时,按住“Ctrl”将“钢笔工具”更改为“直接选择工具”;按住Alt键将钢笔工具更改为转换点工具用途;使用钢笔工具绘制新节点后,按住“Alt”并单击该节点可以将节点从平滑节点更改为单侧直角节点;抠图时,如果放大图片,可以按住“Space”键移动图片!知道了这些技巧,抠图的效率确实提高了不少。

刚开始工作比较琐碎,经理让我有时候在网上看看别人的好作品,对提高自己的审美能力很有帮助(后来觉得是很好的方法)。所以这里给想加入平面设计行业的新人两个建议:

如果你在网上看别人的优秀作品,最好按行业去欣赏。比如:IT,房地产,行政,食品。欣赏比较他们的配色、构图、排版、材料运用,然后多做总结。

把自己的作品放到网上让别人评论有助于发现自己设计的优缺点,方便自己的探索和改进。

过了几天,渐渐熟悉了工作环境,和同事相处的也很好。最后经理给了我一份很有分量的工作,让我参考画册为一家油漆公司设计产品画册。第一次做这个商业设计太激动了!虽然是参考,但我已经把自己的想法完全运用到这张专辑中了。再加上另一位同事的指导,这张专辑的设计终于完成了。看着她的出生,我以为她会被印上千册。作为一个“爸爸”,我有一半的快乐。但是问题开始出现了!!我检查完之后把没有错的相册交给经理重新检查。没想到,不到半天,经理就批了我十多次。要么是单词忘了翻歌,要么是有错别字。当时我真的没有脸见乡亲们!!!现在我和新手总结一下相册设计中经常出现的问题。

文字:错别字、乱码、错位、类型、大小、颜色不一致。

图像方面:模式不是cmyk,分辨率不够高,图像表面有白点或者色彩处理不完整,色彩偏差等等!

印刷的时候,有些字没翻。

经理一边给我指出问题,一边还跟我说:“做这个没那么简单!”当时对这句话回味无穷,让我知道。要做到这一点,第一要慎重,第二要有耐心,第三当然要有毅力。我们要处理最基本却容易被忽略的细节!!所以,我也有句话要对所有新手说,“这样做没那么好玩!”

(2)工作交流

出来工作,不管什么样的工作好,人与人之间的接触和沟通是必不可少的,所谓人际关系广,你的未来就丰富了。没有一个成功的人是靠自己成功的。只有懂得利用外力,才能及时抓住机会,事半功倍。因为刚到一个新的地方,对生活不熟悉,所以一开始就靠自己。我每天的工作就是坐在电脑前用鼠标。除了公司里有想过沟通的同事,我几乎没有和别人沟通过。我承认我是一个不太会和陌生人打交道的人。我有点冷漠。我不喜欢奉承别人,也不喜欢被别人看不起。所以我选择走自己的路,用自己的方式和别人相处。相处的是朋友,相处不来的只是普通路人。但是,我也在鼓励自己多和人交流。毕竟出门靠朋友!我的经理是我学习的好榜样。就像我之前说的,他很年轻。如果他这么年轻,他可以坐经理的位置。当然他有几把刷子,不仅仅是技巧,还有很好的口才。我和经理相处的时间不长,但是我学到了他的态度和说话能力!上班第二天,因为业务多,经理让我加班,但是第一,我是新来的,第二,没有加班费,所以经理没有白叫我加班。晚上,他请我和另一个同事吃了顿大餐,喝了几杯。大家兴趣都很高,晚上加班不在话下,晚上十二点才下班。这样和下属在一起,他也和生意上的客户保持着良好的关系,每个客户和他的关系不像客户,更像是一个永远不背弃他的闺蜜。我们在广告中最注重的是长期合作,所以与客户保持良好的关系非常重要。我们的经理有他自己的方式。对于新客户,他说话有礼貌而不失自信,认真而不伤精神。至于老顾客,他叫他们兄弟,有时还会请他们一起吃饭喝酒。经理告诉我,工作的时候一定要努力,服从安排;下班了,我们就是兄弟。

(3)生活

在工作的日子里,生活也发生了微妙的变化。日常生活变得规律而充实。早上七点半起床煮粥,八点二十分吃好走回公司两分钟,然后开始一天七个小时的工作。下午五点半下班,然后收拾快餐回去吃饭。有时候晚上出去散步,有时候上网,然后12点前睡觉。对于刚开始工作的我来说,有条不紊的生活习惯让我的工作井然有序,充足的睡眠时间让我每天都能保持良好的精神状态。在我们部门,我几乎每天都是最早到的地方。每次来公司都觉得精力充沛。我想马上投入工作,完成未完成的任务,开始新的工作。出于对这份工作的热爱,我一直在思考如何提升自己,更好地做好这份工作。每天的工作给我的感觉是充实快乐,不累。所以在这里,我有话要对每一个即将出来找工作的新手说:

找工作如果条件允许,找自己感兴趣的工作,兴趣是动力。即使找不到理想的工作,也要保持积极的工作态度。工作时要合理安排生活日程,结合工作需要保持良好的生活习惯。

感谢您阅读“幼儿教师教育网”的《平面实习总结热门5篇》一文,希望能解决您找不到幼儿工作总结时遇到的问题和疑惑,同时,yjs21.com编辑还为您精选准备了平面实习总结专题,希望您能喜欢!

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