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[教案范本]大班幼儿教案万能版九篇

发布时间:2022-09-16

大班幼儿教案。

俗话说,做什么事都要有计划和准备。在上课时幼儿园的老师都想让自己的课堂知识能够吸引小朋友们的注意力,大部分老师为了让学生学的更好都会事先准备好教案,有了教案上课才能够为同学讲更多的,更全面的知识。关于好的幼儿园教案要怎么样去写呢?考虑到您的需要,小编特地编辑了“[教案范本]大班幼儿教案万能版九篇”,欢迎大家与身边的朋友分享吧!

大班幼儿教案【篇一】

[活动生成]

游戏《流星》是根据民间游戏《扔沙包》改编的。因为传统的《扔沙包》游戏在使用材料及运动方式上较为单一,有一定的局限性,为了满足幼儿对游戏创新的需求,我们在游戏中增添了绳、球、飞盘、毽子等多种材料。鼓励幼儿与材料互动,大胆创新,从而增加了甩、滚、踢等动作技能,使民间游戏的教育价值得到更为广泛的挖掘与发扬。

[活动目标]

1、在游戏中巩固幼儿投掷、躲闪、滚、踢等动作技能,初步学习甩的动作,锻炼手臂肌肉。

2、能对游戏提出自己的设想,并进行验证。

[活动准备]

1、《马兰开花》音乐磁带、录音机、绳球。

2、活动前已提供过球、沙包、毽子、布飞盘等游戏材料,开展过《流星》游戏。

[活动过程]

一、伴随《马兰开花》的音乐,幼儿和老师玩《木头人》、《高人和矮人》、《老鹰捉小鸡》、《三人套》等民间游戏。

(《马兰开花》是一首韵味十足的民谣。在其强劲节奏的带动下,师幼互动极为融洽、自然。虽说只是短短的三四分钟,但游戏所蕴涵的趣味性、娱乐性极大地调动了孩子们游戏的热情,体会到民间游戏的魅力。)

二、自由选择球、沙包、毽子、布飞盘等材料进行游戏

因为孩子们有前几次游戏的经验,所以当他们面对球、沙包、毽子、布飞盘等材料时,在玩法上表现出令人惊叹的创造性。

三、出示新道具——绳球,引导幼儿利用其开展《流星》游戏。

1、组织幼儿讨论:用绳球玩《流星》游戏可以怎样玩?

杰:手握住竹棒,左右甩动绳球。

羽:一手握住竹棒,一手抓着布球,用力将布球抛出去。

康:像钓鱼时甩钓竿似的将绳球从上往下甩。

鹏:两脚一前一后叉开站立,手抓住竹棒,荡秋千似的将绳球从下往上甩起来。

芳:手握住竹棒,用力转一圈,将球甩起来。

(绳球以其新、奇的特点深深吸引了孩子。他们个个畅所欲言,跃跃欲试。我发现幼儿的想法大多与其生活经验息息相关,尤其当一幼儿说到“转圈将球甩动起来”时,有几名幼儿便联想到朝鲜民间游戏《抖彩带》,纷纷表示还可以将绳球拴在头部、脚踝处甩动。不知不觉中经验得以迁移。)

2、引发幼儿提出游戏设想:你想用哪种方法玩绳球?合适吗?需要注意什么?

浩:我想用转圈的方法将球甩起来,像空中飞车一样。

影:一直不停地转,头会晕的。

禾:转一圈吧。

浩:转一圈太少了,球可能飞不起来。

禾:只要你用力一转,看(禾随即起身示范。)

苏:“钓鱼”的方法也不错。手握竹棒从上往下一甩,力量大,甩得远。

杰:力气大,球打到小朋友身上一定很疼。我怕。

韩:球是布做的,一点儿都不疼。

羽:球左右甩一甩,象老蛇爬行,一定有意思。

芳:左右甩,也不怕身上被打疼了。

天:我可以站着甩绳球,累了还可以蹲下来甩绳球。

羽:对了,站着的时候可以对准小朋友身上甩,蹲下来的时候对准小朋友的脚甩。

鹏:这玩具真好,手抓着布球抛出去,还可以利用牵引的竹棒把它拉回来。不用小朋友捡玩具,真方便。

康:中间躲闪的小朋友可要加快速度了。

天:竹棒要抓得紧紧的。竹棒打到小朋友的身上太危险了。

(引导幼儿对游戏的玩法及可能出现的问题进行设想,是我们的一个大胆尝试。实验证明,孩子们对此有一定的预见性,并根据自身的生活经验给予支持、判断、分析。)

大班幼儿教案【篇二】

幼儿入园后,同伴交往成为幼儿社会化发展的主要影响因素。幼儿在交往过程中,有时会发生争执或打架现象。如何处理幼儿的打架行为呢?让我们一起来看两位生活在不同国家、不同文化背景下的教师是如何用不同的方法处理幼儿的打架行为的。

案例一

三个中班小朋友在玩开汽车的游戏。聪聪开着汽车把乐乐的汽车撞翻了。乐乐立刻大声对聪聪说:不准撞我的汽车!聪聪没有反应,他再次发动袭击。这时,乐乐对聪聪嚷道:不准撞我的汽车!我要生气了!聪聪还是不说话,他笑眯眯地招呼壮壮一起去撞。壮壮犹豫了一会儿,接受了聪聪的邀请。于是,聪聪和壮壮一起去撞乐乐的汽车。乐乐看到心爱的汽车被撞翻在地,气愤地拽过壮壮的胳膊,闭着眼睛就咬。这时老师恰巧过来,看到这一情景,便大声阻止道:乐乐,你在干什么?乐乐听见后就松开壮壮,低下了头。老师生气地指着壮壮胳膊上的小牙印,训斥乐乐:你看看,你看看你把人家咬的!几秒钟的沉默后,老师接着说:你怎么能咬人呢?此时壮壮一言不发。老师又问:怎么回事?你们说说,到底是怎么回事?乐乐和壮壮都低着头,一声不吭。过了一会儿,老师又指着壮壮的伤痕对乐乐说:你看看,你都把壮壮咬出血了。他爸爸妈妈看见了多心疼啊!你想想,要是你被别的小朋友咬成这样,你爸爸妈妈是不是很心疼啊?乐乐低着头嗫嚅着说:是。老师说:这就对了。快对壮壮说对不起。乐乐绞着手,不说话。老师又要求说:快向壮壮道歉,说对不起!乐乐停顿了几分钟后才抬起头对壮壮说:对不起。壮壮回答说:没关系。老师看到自己的要求被执行了,就温和地对乐乐说:以后再也不许咬人了,听见了吗?乐乐点点头。好了,去玩吧!

案例二

迈克想建造一座城堡,斯图想为玩具卡车修条路。贝利觉得这两个想法都不错。最后,迈克和贝利开始建城堡,斯图准备修一条长长的路。迈克对贝利说:给我一块长积木。贝利从地毯上拿起一块积木递给迈克。斯图叫道:那块积木是我用来修路的。说完,从迈克手里夺回了积木。于是,迈克用脚踢翻斯图搭建的道路,还要打斯图。这时,老师介入了:这儿发生什么事了?斯图说:迈克弄坏了我的路,他教贝利拿我的积木。迈克辩道:那不是你的积木。斯图说:我先拿到的。迈克抓住积木不肯放,坚定地说:可我需要它。老师把这两个男孩分开,说:迈克,你能用语言告斯图你想要什么,而不是用争夺的方式吗?迈克回答:我告诉他我想要这块积木。老师又问:那他说什么了?他告诉过你为什么他不给你吗?斯图马上说:因为今天我是第一个拿到这块积木的。老师又对斯图说:当迈克把积木从你身边拿走时,你感觉如何?你告诉过他那样做使你生气了吗?斯图说:我要发疯了。老师表示理解:是啊,要发疯了。当你感到愤怒时,除了抢夺积木,是否还能用其他的方式?告诉我,你可以怎样做7斯图委屈地说:我确实已经和他讲过了。迈克有些激动:没有,你没有!你只是抢它斯图申辩道:我没有。此时老师插话了:等一会儿。一个一个地说,否则我不明白你们在说什么。迈克,当斯图拿走积木时,你是不是想打他?当你生气的时候,你应该用语言而不是用打架的方式来解决问题。况且,你们俩还是好朋友,好朋友是不能打架的。你们俩为什么不相互说声对不起,然后,你们就可以一起建造一座有道路环绕的城堡了。看,像这样。斯图,你可以把两块稍短一点的积木连在一起。是的,就是这样。

在这两个案例中,两位教师都及时有效地阻止了幼儿的打架行为,而且都是通过提问介入的,但两位

教师的教育方式有所不同。前面那位中国教师调解时的问话是指向攻击幼儿,围绕被攻击幼儿的受伤程度进行的。方法是通过移情,使攻击的幼儿认识到打人是错误的,然后让他通过道歉来弥补过错,取得对方的谅解。事情到此为止,没有再深入下去。后面那位美国教师调解的问话则指向双方幼儿,一步一步地引导幼儿说出自己的感受,加深彼此的理解。在这一过程中,幼儿明白了打架是不对的,解决问题的方式有很多种。最后,教师引导幼儿相互体谅,并且启发他们用合作的方法建造一座有道路环绕的城堡,还提示幼儿采用把两块稍短一点的积木连在一起的变通方式来解决问题,继续游戏。

不难发现,两位教师的教育方式反映了不同的教育观念:案例一中的教师关注的是被攻击幼儿的伤势以及教给攻击的幼儿打人不对的道德观念,但没有教给他们体现这种道德观念的合适的途径。案例二中的教师关注的是孩子解决问题的过程,意在引导幼儿掌握合适的表达情感、解决冲突的方式,体现了她尊重儿童个性、力求公正的观念。其实,幼儿打架不一定全是坏事情,要具体问题具体分析。

大班幼儿教案【篇三】

活动目标

1、以自身为中心辨别前、后、左、右等方位,进一步积累方位认知的相关经验。

2、理解并遵守游戏规则,体验共同游戏的快乐。

活动准备

塑料圈若干、场景

活动过程

一、初次体验“小蛇出洞”的游戏(目的:学习辨别左右方位)

●理解儿歌:小蛇出洞

---提问:听到了什么?你觉得小蛇怎样才能“出洞”?

●体验游戏

---玩法:小朋友扮演小蛇蹲在洞里,老师念儿歌,小蛇必须根据儿歌的要求爬一爬,爬的方向正确才能出山洞;如果方向搞错小蛇就只能在“洞”(圈圈)里重新再玩一次。

规则:

A小蛇必须听清楚请你“往什么方向爬”;

B小蛇爬的方向正确表示顺利出“山洞”,方向搞错必须在“洞”里再玩一次。

C爬出山洞的小蛇马上回到位置上。

●幼儿尝试

重点观察:幼儿能否根据儿歌指令正确辨别方位(上下、前后、左右)

互动讨论:有什么好办法能帮助小蛇分清左边和右边?

二、竞赛:哪队小蛇先出洞

●玩法:幼儿分两队(红黄)轮流扮小蛇玩游戏,红队扮小蛇在规定的点子上蹲下,由黄队队员念儿歌并检查小蛇爬的方向是否正确,儿歌念完后,数数几条小蛇爬出山洞;交换游戏,黄队幼儿扮小蛇爬呀爬,红队念儿歌并检查,最后比比哪队小蛇出洞数量多为赢,并得一分。

●幼儿分组比赛(2-3次)

第一轮游戏:幼儿发指令

第二轮游戏:教师快速发指令

三、活动延伸(引出以客体为中心区分左右……)

第三轮游戏:教师快速发指令,各队派3名队员相对而立开展游戏……

附儿歌:小蛇出洞

小蛇小蛇爬呀爬,往上爬、往下钻,

往前进、往后退,往左移、往右移,

小蛇小蛇出洞啦!

方位的练习对孩子来说是非常枯燥的,陈老师是通过一个游戏活动让孩子来练一练,老师们在平常的教学活动中是否也参与过类似的教学呢?大家可以根据自己的认识,谈谈下面两个问题。

抛问:

1、认识方位可以在日常生活中进行,是否需要设计专门的集体教学活动?

2、对本次活动以及后续活动的开展有何建议?

大班幼儿教案【篇四】

活动目标:

1、让幼儿在理解、感知诗歌的基础上,学会朗诵诗歌,并尝试创编整首诗歌。

2、发展幼儿的想象力,创造力。

3、引导幼儿感受诗歌的美,抒发幼儿热爱大自然的情感。

4、培养幼儿勇敢、活泼的个性。

5、教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。

重点和难点:

1、重点:感受诗歌的美,学会朗诵诗歌。

2、难点:尝试创编整首诗歌。

活动准备:

1、课前带幼儿外出观察,丰富有关的知识经验。

2、背景图一张及若干插入图。

3、一张由各种颜色组成的抽象图。

活动过程:

(一)创设情景,激发幼儿初步感受诗歌,获取新知兴趣1、教师出示戴在胸前的字卡,问:“小朋友,你们知道我是谁吗?我是大地妈妈,今天我来考考小朋友现在是什么季节?夏天是什么颜色的?”幼儿展开充分想象。

2、教师朗诵诗歌一遍。问:“好听吗?听了感觉怎么样?”“诗歌的名字叫什么?”“诗歌里有什么?”

(二)出示图片,帮助幼儿理解诗歌内容,并会整首跟念1、出示背景图。问:“诗歌里夏天有些什么?他们是怎么说?”教师根据幼儿的回答逐一将荷花、大树、枇杷的图片插入背景图。

2、教师再次朗诵诗歌一遍提问:“谁知道什么叫绚丽多彩?”“为什么大地妈妈说夏天是绚丽多彩的?”

3、集体朗诵诗歌1-2遍4、请1-2个幼儿再进行朗诵(三)迁移经验创编诗歌1、出示各种颜色组成的抽象画面,引导幼儿把握规律,举一反三。

教师以大地妈妈的口吻:“除了诗歌里说的那些颜色,我还有好多颜色,请小朋友想想看,夏天还有哪些“小宝宝”是什么颜色的?”

2、鼓励幼儿与别人讲的不一样,培养幼儿思维的求异性3、鼓励幼儿以组为单位进行创编4、鼓励1-2组的幼儿将创编好的诗歌讲给大家听活动结束:

教师将每组创编好的诗歌记录下来,展示在墙上,让幼儿相互欣赏与朗诵。

附:

诗歌《夏天的颜色》

荷花说夏天是粉红色的,大树说夏天是绿色的,枇杷说夏天是黄色的,大地妈妈说夏天是绚丽多彩的。

活动反思

在这个教学环节中,我有意识地让朗读水平一般的后进生,跟班里读书读得好的学生读课文比试,领读词语比试,从而让其经历一次特殊的课堂体验。在这个过程中,不光有老师的鼓励和肯定,更有同学的真挚的评价和掌声,这是最为自然和反普归真的。课堂生命的活力,就是这样在老师与同学、同学与同学之间,跳跃着、涌动着,并激起新一层的浪花。

大班幼儿教案【篇五】

白天和黑夜

活动目标:

1、能说出白天和黑夜的.特点,理解这是大自然的规律。

2、学会运用“喜欢、因为”两个词汇。

3、尝试在“辩论赛”中大胆说出自己的想法

4、理解故事内容,记清主要情节,初步学习人物的简单对话。

5、通过倾听教师对图书书面语言的朗读,提升依据画面展开想象并用较丰富的语汇进行表述的能力。

活动重点:理解白天和黑夜是大自然的规律。

活动难点:尝试在“辩论赛”中学会运用“喜欢、因为”两个词汇,大胆说出自己的想法。

活动准备:

1、物质准备:课件《白天和黑夜》,太阳、月亮的头饰,小手掌若干

2、场地布置:辩论赛场景

活动过程:

一、创设情境激发兴趣

——小朋友听这声音,你觉得他们之间发生什么事情?(播放争吵声音)

——是谁在争吵让我们看看!(出示兔子和猫头鹰头饰)

二、兔子和猫头鹰为什么争吵?

——你觉得说喜欢黑夜的是谁?说喜欢白天的是谁?为什么?

——小朋友说得真不错,让我们听听兔子和猫头鹰到底怎么说?(播放兔子和猫头鹰的声音)

(兔子说:“因为天一黑就什么也看不见,只好去睡觉了”)

(猫头鹰说:“因为黑夜好出来玩,抓老鼠,如果白天太长,黑夜就短了,就会吃不饱的”)

——兔子和猫头鹰吵累了。就去找其他的动物评评理,他们找到了谁来评理呢?

三、游戏活动《猜猜乐》

——播放课件,兔子和猫头鹰找到了谁评理?(猫)

——出示图片1(猫),小朋友请仔细观察图片,猫会支持谁呢?为什么?请做出选择。(幼儿选择好后,让幼儿说出理由。)

——总结:让我们听听看猫是怎么说?

——出示图片2(公鸡),开始选择。(幼儿选择好后,让幼儿说出理由。)

——总结:让我们听听公鸡是怎样说?

——出示图片3(牛),开始选择。(幼儿选择好后,让幼儿说出理由。)

——总结:让我们听听牛是怎样说?

——出示图片4(老鼠),开始选择。(幼儿选择好后,让幼儿说出理由。)

——总结:让我们听听看老鼠是怎样说四、白天黑夜的辩论会

(这个环节使用了教育法中的讨论法)

——小朋友通过刚刚的游戏,我们知道有些动物支持兔子,喜欢白天,有些动物支持猫头鹰,喜欢黑夜。因为每种动物都有他自己的生活方式。

——现在让我们根据自己的观点,分为“白天”和“黑夜”两组,以辩论赛的形式把喜欢“白天”和“黑夜”的理由说出来。

——幼儿自由辩论

——结束辩论

老师总结:小朋友,刚刚的辩论真精彩,如果没有了白天,只有黑夜行不行?为什么?如果没有了黑夜,只有白天行不行?因为我们白天和黑夜是不能分开的,这是大自然的规律,白天和黑夜每天都在不停的变化,只要我们用愉快的心情去看待,其实白天和黑夜一样的精彩,一样让人感觉快乐。

课后反思:

绘本十分有趣,成功地吸引了幼儿。大班幼儿早有黑夜与白天的概念,整节课我让幼儿在具体形象下进行了白天与黑夜的区分。有个别幼儿没有区分正确,但在同学与教师的引导下也成功的解决。这节课基本完成了目标,但自我感觉设计上没有很成功,在幼儿学会分享环节,过短促。幼儿情感提升方面仍要加强。

大班幼儿教案【篇六】

适用范围:

本游戏适用于每课的巩固及单元、阶段性复习时使用。适用的内容以从读为主,可以是拼音字母、音节、音节词、偏旁、生字、词语等等,本游戏的道具简单,情境化的设置和竞赛化的体制极大地调动了学生参与的热情,效果明显。

游戏准备:

游戏场地可安排在教室前、后的走道上。准备两根长绳和一些废旧的纸板小箱。两根长绳用以设置游戏情境,长绳一拉即代表小河两岸。废旧的纸板小箱用来作石头,上面粘上生字或词语卡片。当然,在实际中这样操作会比较麻烦,所以我们可以采用最简单价道具来达到事半功倍的效果,石头可以用纸张来代替,一张纸代表一块石头,准备10张,上面事先打印好需要朗读的内容。

操作过程:

导语:小朋友,通过学习我们已经掌握了许多知识。现在就让我们四人小组一起合作去渡过学习上的难关吧,比比哪个组能够顺利到达胜利的彼岸。

生齐:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起来过河。”

1.给全班分为若干个四人小组,选出组长,并由小朋友自行设计命名,如:飞毛腿小队、可乐小队等等,便以增加小组间合作竞赛的氛围。

2.先选派一个四人小组进行游戏,其余小组分别站在绳索两端观赛。

3.四人小组的四个小伙伴按照先后顺序依次“过河”。一人游戏时,其余三位小伙伴站在起始线外等待。

4.游戏时,一位小朋友只要能大声读准前面“石头”上的内容,便可以踩到相应的“石块”上。

5.若读准确,全班小朋友:“对对对,(再跟读一遍)”。(拍手)

6.若读得不够认真准确,全班小朋友:“错错错!好好想,我来帮!”(个别举手发言)

7.每人每次过桥都会遇到10个困难,若小组内四位同学都能顺利过桥,则奖励人手一张奖券。

8.若小组内个别学生遇到了困难,致使自己不能正常过河的,则扣除小组相应奖券数。

9.“小石子”上的认读内容需要经常调换。最后根据得票高低,评选最佳合作小组。

大班幼儿教案【篇七】

教学目标:

1、学会前鼻韵母an en in和整体认读音节yin及其四声,能够读准音、认清形,并能正确书写。

2、能正确认读由声母和an en in组成的音节,会读拼音词。

教学重点难点:

掌握an en in的发音。

教学准备:

课件、卡片、苹果树

课时安排:

两课时

第一课时

一、复习检查

1、小朋友,你们喜欢吃苹果吗?今天老师要带大家到知识的果园里去采摘智慧的苹果,但是在摘苹 果时要根据老师的要求来摘。

2、指名上黑板摘单韵母苹果,摘到一个请下面的小朋友读。

3、摘复韵母苹果。

二、看情境图,学语境歌

1、小朋友们可真厉害,为了奖励你们,我们一起来看一幅漂亮的画,

师:图中画着谁在干什么?指说。

图中的电视机里在放什么?

2、学习语境歌:有一首儿歌写的就是这幅图的内容,我们一起来学习。

3、听读儿歌:遥控器,摁一摁,荧屏出现天安门,色彩鲜艳音乐美,小朋友越看越开心。(跟老师读)

8、导出韵母:这节课我们要学习的韵母就藏在这幅画中。板书:an en in

三、学习鼻韵母

1、仔细观察这三个韵母,说说它们有什么共同点?

指说,师补充。在单韵母后面加上鼻音n做尾巴,这样的韵母就叫鼻韵母。要发好鼻韵母就先要发好鼻音n的音。

2、指导发好鼻音n。用手做手势。(舌尖要向上,顶住上齿龈,鼻子出气。)领发、开火车发,指发。

3、教学三个鼻韵母

(1)an

这三个韵母的读音就藏在这幅画中,你们快找一找。

指说。

学生可能说藏在天安门的“安”中,范读,领读,开火车读,指读。

练习读an的四声,同桌练读,指,打乱顺序开火车读。

an的本领很大,它能给很多汉字注音,说带an四声的词。

(2)同样的方法教学en /soft/

(3)出示in,引导学生自己发音,练习读四声。

4、抽读三个鼻韵母。

5、巩固小游戏:我问你答

师:同学们,我问你,谁和谁组成an(en in)生:老师,我告诉你a和n组成an。

四、认读整体认读音节

1、复习整体认读音节yue是怎么形成的,是什么音节?(回忆故事)

2、学习yin、

师课件演示讲解:in看到an en可以单独给字注音,而自己却不能,感到很委屈。一天,他独自一人拿着呼啦圈在草地上玩,正巧大y也拿着呼啦圈出来玩。于是in就把自己的苦恼告诉了大y。大y听后笑着对in说:“小in,别伤心,我大y和你第一个字母小i的音差不多,我又是声母,我俩在一起不就能给字注音了吗?”于是,他们就转到了一起组成了永不分开的整体认读音节yin。

出示整体认读音节Yin的四声,组织学生认读,叫名字。

五、巩固练习

1、抽读卡片。

2、听音找卡片,认整体认读音节。

六、写字

指说怎么写的漂亮,师范写,生描红,写字。

七、课堂小结。

大班幼儿教案【篇八】

指导思想:

根据新课程理念,积极倡导自主、合作、探究的学习方式,努力建设开放而有活力的语文课程

教学目标:

1、复习巩固前鼻韵母an、en、in、un、un和整体认读音节yuan、yin、yun,准确拼读音节。

2、认识8个生字,正确朗读句子、儿歌。

3、运用游戏法引导学生自主、合作学习。

4、培养学生学习汉语拼音,认汉字的兴趣。

教学重难点:

激发学生学习的兴趣,引导学生自主、合作获取一些知识。

教学课时:

三时课,(本课为第三课时)

教学准备:

音节卡片、生字卡片、写有韵母、音节词、生字的苹果图片

教学过程:

一、创设情境,激发情趣。

今天老师和同学们一同去登山,大家准备好,我们出发了!

二、通过登山,巩固旧知,获得新知。

登三座山,由易到难引导学生自主完成学习任务。

(一)、登第一座山。

(复习前鼻韵母an、en、in、un、un和整体认读音节yuan、yun、yin)

试试看,你能翻过这座山吗?你想请谁帮助你登山?你愿意帮助别人吗?

(引导自主、合作学习)

(二)、登第二座山。(拼读音节词)

1、认读音节词,你能帮它们找到朋友吗?(把音节词卡片贴在相应的图片下面。)

2、你认识这些字吗?如果认识,也把它们贴到图片的下面。(不仅仅局限于认书上的字)

(三)、登第三座山。(学生自读儿歌《登山》)

1、自由读儿歌,读准拼音。

2、在文中圈出风、云、她三个生字,想办法认识它们。

3、考考你的同桌,他会读了吗?他认识了吗?

4、谁愿意上来当小老师,考考全班同学?(提供生字卡片)

5、朗读儿歌,可以加上自己的动作。

6、说说你读懂了什么,或者你有什么感受。

(四)、欣赏景色。(教学第一首儿歌,进行说话训练)

1、终于登上了高山,你们向远处望,会看到哪些景色呢?(发挥学生想像,引导学生按一定的顺序说几句话。)

2、出示36页风景图。欣赏图,说图意。读一读书上是怎么是写的,(让学生用各种形式读这两句话。)

3、圈出生字山、田、左、片、右,想想你用什么办法记住它们?同桌考验。

(五)、游戏摘苹果

一路上同学们克服了困难,互相帮助,终于登山了高山,我们在山下的果园里轻松一下,摘苹果去!

(苹果树上贴上苹果图片,如果会读就可以摘下来。音节词不局限于书上。)

三、小结:

今后同学们可以通过自已的不断努力,互相帮助,登上更高的山,欣赏到更美的景色。

四、作业:

制作几张音节词的卡片,随时读一读,也可以考一考同学。

大班幼儿教案【篇九】

适用范围:

这种游戏适用于阶段性复习和期中、期末复习。内容为可以进行归类复习的,并能通过口头表述来检测的。如:对声母、韵母、整体认读音节进行分类;从本册所学的生字中找出前后鼻音、平翘舌音、同偏旁、同结构的字,还可以给字扩词、用词语说一句话。这个游戏有易于学生对知识进行分类、积累。游戏的竞争性强,学生兴致高。

游戏准备:

用吹塑纸制作花芯,花芯上的内容可以随即更换,花芯能反复使用。每位学生用彩纸或吹塑纸准备若干片花瓣,也可以反复使用。

操作过程:

师:花园里,百花开,看看哪朵最漂亮。

这个游戏可以全班进行,也可以以大组为单位进行。

1.对于学生的答案需要来把握评判的内容,可全班进行,如:用词语说一句话。

把写有词语的花芯贴在黑板上,请学生来造句。每组使用不同颜色的花瓣,学生说对一句就在花芯旁贴上一片代表自己小组

颜色的花瓣;说错了,要摘下一片同颜色的花瓣。游戏结束比比哪大组贴的花瓣最多,即为获胜组。

2.对于学生自己就能判断答案正确与否的内容可以以大组为单位进行游戏。如:区分前后鼻音、平翘舌音。

把写有“前鼻音”“后鼻音”的花芯交给组长,组员说对一个就贴一片花瓣;错一个要摘下一片。最后比比哪组的花开得最大、最漂亮。

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  • [收藏]刷牙歌大班教案万能版(6篇) 居安思危,思则有备,有备无患。在每学期开学之前,幼儿园的老师们都要为自己之后的教学做准备。教案的作用就是为了缓解学生的压力,提升效率,教案有助于老师在之后的上课教学中井然有序的进行。你知道怎么写具体的幼儿园教案内容吗?下面是小编帮大家编辑的《刷牙歌大班教案万能版》,仅供参考,希望能为您提供参考!教学...
    2022-07-24 阅读全文

俗话说,手中无网看鱼跳。。作为幼儿园老师的我们的课堂上能更好的发挥教学效果,教案的作用就是为了缓解学生的压力,提升效率,教案可以帮助学生更好地进入课堂环境中来。写好一份优质的幼儿园教案要怎么做呢?下面是由小编为大家整理的“大班美术教案万能版3篇”,欢迎您参考,希望对您有所助益!活动目的1.通过参观画...

2022-04-01 阅读全文

一、设计理念:本课以“健康第一”的思想为指导,以“动中思、动中健、动中乐”为主题,以学生能力发展为根本。教学中以围绕鞋盒为主线,采用多种练习形式和激励手段,激发学生的学习兴趣,启发学生积极思考问题,在玩中学、学中玩。发挥学生的主体作用和主观能动性,力求一物多用。抓住教材本身的德育因素及器材本身的安全...

2022-04-29 阅读全文

幼儿园定期开展活动,对幼儿的认知、情感、性格等方面具有影响作用,教师和孩子一起玩游戏,更是可以拉进师生之间的关系。为了让活动的氛围更加活跃,我们需要提前准备好优秀道德活动方案!那么,有哪些可以用来参考借鉴的幼儿活动方案呢?为了让您在使用时更加简单方便,下面是小编整理的“大班《变废为宝》教案万能版”,...

2022-09-15 阅读全文

经验时常告诉我们,做事要提前做好准备。作为人民教师,我们会认真负责对每一堂课做好准备,为了加强学习效率,我们一般会事先准备好教案,教案有助于老师在之后的上课教学中井然有序的进行。你知道如何去写好一份优秀的幼儿园教案呢?小编特地为大家精心收集和整理了“课件范文:好玩大班教案万能版五篇”,但愿对您的学习...

2022-07-21 阅读全文

居安思危,思则有备,有备无患。在每学期开学之前,幼儿园的老师们都要为自己之后的教学做准备。教案的作用就是为了缓解学生的压力,提升效率,教案有助于老师在之后的上课教学中井然有序的进行。你知道怎么写具体的幼儿园教案内容吗?下面是小编帮大家编辑的《刷牙歌大班教案万能版》,仅供参考,希望能为您提供参考!教学...

2022-07-24 阅读全文