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中班数学游戏活动教案《左邻右舍》

发布时间:2021-06-16

中班数学教案。

俗话说,凡事预则立,不预则废。身为一位人民教师,我们都希望孩子们能学到知识,为了将学生的效率提上来,老师会准备一份教案,教案有助于老师在之后的上课教学中井然有序的进行。所以你在写幼儿园教案时要注意些什么呢?小编为此仔细地整理了以下内容《中班数学游戏活动教案《左邻右舍》》,欢迎阅读,希望您能阅读并收藏。

【活动目标】

1、用讲故事的形式激发幼儿对数学的兴趣。

2、知道相邻熟的概念,掌握五以内各数的相邻数。

3、理解并说出相邻数之间多少的关系。

【活动准备】

1、数学挂图(森林背景图,画有六座圆顶小房子)。

2、1—6数字卡和头饰。

3、熊猫卡,兔子卡和猴子卡。

【活动过程】

1、开始部分:游戏导入‘初步理解邻居含义。

师:我们每个小朋友的家对面是不是有邻居?

幼:是。

就像小朋友坐的小椅子两边靠你最近的那也叫邻居,请小朋友说说你的邻居都有谁。

拍手游戏:师:“小朋友,我问你,你的朋友在哪里?”

幼:“秦老师我告诉你,我的朋友在这里”(被问到的小朋友举起旁边两位小朋友的手)

2、故事:分房子

1)讲述完故事提问;

师:熊猫说2号房间有两个邻居,他们是谁呢?

幼:1号和3号。

师:小兔子的房间是几号呢?

幼:1号。

师:小猴说他的房间是5号的邻居,5号的邻居是谁呢?

幼:4号和6号。

师:小猴的房间不是6号,那应该是几号呢?

幼:4号。

2)再次回忆故事,在蘑菇房子上贴上数字卡片,告诉幼儿相邻数的定义。

师:2号的邻居是谁?

幼:1号,3号。

小结:2的邻居是1和3,1和3也叫2的相邻数。

师:5的邻居是谁?

幼:4号,6号。

小结:5号的邻居是4和6,也叫做5的相邻数。

师提问:3有没有相邻,他们是谁?4有没有相邻数,他们是谁?

总结:每个数都有两个相邻数。

3、引导幼儿理解相邻数之间多少的关系。

1)师:咱们再玩一个小游戏,请你说的比我多一个“小朋友,我问你比2多1的它是几?”幼:秦老师,我告诉你,比2多1它是3。(一直说到6)

2)师:请你说的比我少一个“小朋友,我问你比6少1的它是几?”

幼:秦老师,我告诉你,比6少1它是5。(一直说到1)

3)师:刚才游戏中提到了比2多1他是3,比2少一它是1,小朋友看,2这数字两个相邻数一个比它多1一个比它少1,其他的相邻数是不是也是这样呢?我们一起看一下。

总结:两边的相邻数一个比中间的多1一个比中间的少1我们把多1的这个数叫大朋友,少1的叫小朋友。

4、结束部分游戏:数字宝宝找朋友

游戏规则找6位小朋友带数字宝宝头饰,拉手围圆圈,边走边说“123,456,拉成眼圈找朋友,大朋友,小朋友我们都是好朋友”。当儿歌说完时听老师令如说“2”,2说:“我是2,我的朋友在哪里?”1说:“我是1,我是你的小朋友”。3说:“我是3,我是你的大朋友”。全体小朋友一起说:“2的好朋友是1和3”。

游戏反复进行。

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中班数学教案《相邻数》左邻右舍


教学理论依据:幼儿园数学是一门系统性、逻辑性很强的学科,有着自身的特点和规律,新《纲要》提出“数学教育必须要让幼儿能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣;教师要引导幼儿对周围环境中数、量、形、时间和空间等现象产生兴趣,建构初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题。”由此可见生活化、游戏化已经成为构建数学课程最基本的原则。因此,在今天的活动中,我为幼儿设置一定的情景,使幼儿参与到活动中来,尽量让抽象的数的逻辑概念在具体的事物中理解,让幼儿在游戏中获得知识。在学习相邻数的过程中,让幼儿自主寻找数字的相邻数,理解相邻数的关系,为幼儿提供主动探索的机会。

实施策略:

(1)设置角色游戏的情景,通过情趣化、有趣化的游戏使幼儿参与到活动中来。数量充足、有趣的数学操作材料能最大限度地激发幼儿主动探索的愿望,更有利于幼儿掌握知识,完成教学的目标。让幼儿真正意义上做到“玩中学,学中乐”,从而达到“寓教于乐,寓教于生活”的目的。

(2)为了突出重点,突破难点,我在本活动中还采用了猜测法、模仿法、游戏法、操作法、验证法等教学方法;提问方式也将采用个别提问和集体提问等多种提问方式。让幼儿在听听、猜猜、说说、玩玩的过程中融入学习,获得知识和经验。

(3)在活动的过程中,帮助幼儿理解“邻居关系”、复习数的排列、数与数的关系,为幼儿后面理解“相邻数”的概念,理解相邻数之间的关系打下基础,遵循了幼儿数学学习由易到难、由简单到复杂的循序渐进的规律。其中,学习2的相邻数是个重要的过程,在这个过程中理解什么是相邻数,及相邻数的关系,从而为探索3、4、5的相邻数作铺垫。在整个过程中,让幼儿处于主动探索状态,引导幼儿自己得出结论。

教学目标:

1、用设置情景的形式激发幼儿对数学的兴趣。

2、知道相邻数的概念,掌握5以内各数的相邻数。

3、理解并说出多1或少1的关系。

4、发展幼儿的比较的能力和思维的灵活性。

教学准备:背景图两幅,课件,小羊服饰及头饰,数字卡片,操作材料,卡通汽车一辆等。

教学重点:知道相邻数的概念,掌握5以内各数的相邻数。

教学难点:理解并能说出相邻数间多1或少1的关系。

教学过程:

1、复习6以内的数。

师:“小朋友们,今天我给大家带来了几只小动物,它们要到我们班级来做客,和大家交朋友,你们欢迎吗?我们来一起看看他们是谁呢?”教师依次出示几种小动物的的图片,请幼儿说出他们的名字。

幼:“小猫、小狗、小兔、大象、小鹿、小猴。”

师:“嗯。不错。今天我还给这些小动物们建了房子了,小动物们可高兴了,你想让它们住在那所房子里呢?”

(幼儿将动物随意贴到相应的房子里。)

师:“哦,现在,所有的小动物都有了自己的房子了。我们知道,我们自己的房子都是有门牌号的,可小动物们的房子还没有门牌号呢,他们的朋友们来找他们玩,认错门可不好。怎么办呢?”

幼:“给他们的房子上贴上门牌号。”

师:“好吧。那我来试试。”(老师将1—6的数字随意贴到房子上。)

幼:“老师,不对,3在2的后面,你怎么贴到4后面了呢?”

师:“哦。是么?我贴的不对么?为什么3要在2的后面?”

幼:“3就应该在2的后面,在4的前面。数数的时候就是这样数的,先数2再数3,然后数4。”

师:“哦,你的意思是3的好朋友是2和4喽。”

幼:“对。”

师:“哦,我明白了。我改正。那现在我贴的对吧?”

幼:“对了。”

师:“看我把1的位置贴的对不对?”

幼:“对。”

师:“看我把4的位置贴的对不对?”

幼:“不对。”

师:“为什么不对?”

幼:“4应该贴到3的后面。”

请一个幼儿上来贴到正确的位置,并请幼儿说说4的好朋友是谁。

师:“那5的位置贴的对吗?”

幼:“对。”

师:“5的好朋友是谁呢?”

幼:“是4和6。”重新确认一下1—6的位置,正确以后请幼儿说说2、3、4、5、的好朋友都是谁。

2、学习1—5的相邻数,进一步理解相邻数的含义。

师:“那现在我们来看看小动物们都住在几号房子里吧。”(小猫1号、小狗2号、小兔3号、大象4号、小鹿5号、小猴6号)

师:“嗯,那我们再试着找找他们的邻居都是谁呢?”

幼:“小狗的邻居是小猫、小兔;小兔的邻居是小狗、大象……”

师:“小朋友们还真是聪明。小狗的邻居是小猫、小兔,那小狗住在几号房子里呢?”

幼:“2号。”

师:“那2的邻居应该是谁呢?”

幼:“1和3呗。”

师:“那3的邻居呢?”

幼:“2和4。”

师:“那4的邻居呢?”

幼儿:“是3和5。”

师:“5号的邻居呢?”

幼儿:“是4和6。”请多个幼儿起来说,进一步巩固相邻数。

4、进行纸张练习,巩固知识。

师:“你们可真聪明。我一说就会了。现在呢,我要考考你们了,我给大家准备了几道题目,你们可要认真做哦。”

教师出示题纸作业:在一张纸上画了一些圆点,先请幼儿说说他们的相邻数是几,并在空格里填上相应的圆点。

(幼儿做练习,教师指导。)

5、习题展示,鼓励幼儿。

6、延伸活动:

师:“小朋友刚才做的真好,老师很高兴。现在我请小朋友一起来做个好玩的游戏,游戏的名字是《数字娃娃》。”

目标:

1、体验合作游戏的快乐

2、复习1—5以内的相邻数。

准备:

1、1-5的塑料立体数字5套

2、1-5的“数字娃娃”图片5个

7、教师先教会幼儿学说儿歌,多数幼儿掌握以后,向幼儿交代游戏的玩法。

幼儿分组进行游戏,在背诵儿歌的同时传递“数字娃娃”,儿歌结束时“数字娃娃”落在谁手里,谁就从“数字娃娃”的兜里抽一张数字卡,抽出的数字卡就是他的幸运数字,然后他便从摸箱里为自己的幸运数找到朋友。

提醒幼儿传递“数字娃娃”时,要匀速、稳拿,避免忽快忽慢。

8、教师小结,结束活动。

中班数学游戏活动教案《数豌豆》


【活动目标】

1、能在记录表上用多种方式记录豌豆的数量,会手口一致的点数10以内的物体,并说出总数。

2、感受数字给人们的生活带来方便。

【活动准备】

豌豆荚若干、记录笔、小盒子、笔。

【活动过程】

一、感知、认识豌豆。

师:你们看一看桌上的小盒子里有什么?豌豆荚是什么样的?(给幼儿观察)

师:豌豆荚里面藏的什么?(豌豆)

二、讨论记录豌豆数量的方法。

1、教师出示盒子。

师:这是盒子,我剥的豌豆应该放进哪个盒子里?

2、教师出示记录表,讨论记录方法。

师:除了用点子记录表示豌豆的数量外,还可以用什么表示?

三、操作活动:“数豌豆”,并记录其数量。

教师提出操作要求。

师:你们也来剥一剥,数一数豆荚里有几里豌豆?每个豆荚里得数量一样吗?

四、找出最多和最少的。

师:今天,你们今天剥的最多的是几粒?最少是几粒?

师:我们回家后,如果家里也吃豌豆,就来数一数,看看还有没有比3粒更少的,比9粒更多的。

中班数学游戏活动教案《恬恬和小鸡》


【活动目标】

1、运用多媒体电教手段,感知图形的变化,激发幼儿探索的愿望。

2、根据物体特征(封闭、开放)给图形分类。

3、培养幼儿辨别图形的能力。

【活动准备】电脑课件、幼儿操作卡、分类盒人手一份。

【活动过程】

一、开始部分:激趣导入。

今天老师为小朋友准备了许多图形,这些图形有各种形状,里面还有许多秘密呢,大家想不想来玩一玩这些图形呀?(幼儿操作图片,自由说说图片形状:三角形、圆形、五角星。)

二、基本部分:认识图形。

(一)认识开放图形。

1、故事激疑

(1)师:小朋友能说这么多的图形名称,真了不起!下面老师给大家讲一个有关图形的故事,这个故事的名字叫《恬恬和小鸡》。

(2)老师边讲故事边演示电脑动画。

故事:恬恬在草地上养了许多的小鸡,这些小鸡非常可爱,恬恬很喜欢它们。可是这些小鸡又很调皮,在草地上东蹦西跑的,累得恬恬满头大汗;于是恬恬想了个办法:用木棍做了一圈栅栏,把小鸡围起来。小鸡在栅栏里玩得很高兴。玩了一会儿,小鸡又跑出了栅栏。小鸡怎么会跑掉的呢?(栅栏有缺口,栅栏没围好。)

2、探索解疑电脑出示图形。

提问:围在这样的栅栏里,小鸡能不能跑出去,为什么?(小鸡能跑出去,这个图形有缺口。)

3、认识开放图形

(1)电脑出示图形。提问:这样的图形小鸡能不能跑出去?(能)

(2)师:这些图形有个好听的名字,叫开放的图形。

4、实践操作

师:请小朋友从图形中找出开放的图形。(幼儿找到开放图形,展示给小伙伴、老师看。)

(二)认识封闭图形

1、激疑、解疑

(1)师:刚才,我们帮恬恬找到了小鸡跑出去的原因:现在我们再来开动小脑筋,帮恬恬想个办法:恬恬应该怎么做,小鸡才不会从栅栏里跑出来呢?(把栅栏围围好,不要有缺口)。

(2)师演示电脑提问:现在栅栏围好了,小鸡还会不会跑出来呢?为什么?(小鸡跑不出来了,栅栏没有缺口。)

2、认识封闭图形

(1)电脑出示图形。提问:这样的图形小鸡能不能跑出来?为什么?(小鸡跑不出来了,这个图形没有缺口。)

(2)电脑出示图形。提问:这样的图形小鸡能不能跑出来?为什么?(不能跑出来,没有缺口。)

(3)师:栅栏做成这样的形状能把小鸡围起来,这些图形也有个好听的名字,叫封闭的图形。

3、操作实践

师:请小朋友从图形中找出封闭的图形。(找到的幼儿把图形展示给老师、小伙伴看。)

(三)归纳巩固

师:现在我们已经知道:图形中有一种叫开放图形,还有一种叫封闭图形。请小朋友把图形分分类,开放图形分在一边,封闭图形分在另一边。(幼儿操作分类)

(四)扩展延伸

1、师演示电脑提问:小鸡在栅栏里饿了,叽叽直叫,恬恬很想进去喂食,可进不去。小朋友帮恬恬想想办法,怎样才能进去喂食呢?(开扇小门)电脑演示图形,提问:这是什么图形?(也是开放图形。)

2、师演示电脑、提问:夜深了,狐狸把栅栏弄坏了。出示图形。提问:这样的图形是开放图形还是封闭图形?(开放图形)

(五)小结:我们知道,不管是一个缺口还是两个缺口,这些都是开放图形。

师:小朋友检查刚才分好的图形,放错的纠正过来。(幼儿自行检查、纠正,并给客人老师展示。)

(六)游戏:给图形找家。(电脑游戏)

师:下面我们来做个给图形找家的游戏。指点屏幕:红颜色的是开放图形的家,篮颜色的是封闭图形的家。找对了恬恬就会表扬你,找错了图形就回不了家。现在我们来给图形找家。

比一比:谁找得又准又快。(幼儿和电脑玩游戏)

三、结束部分:

小朋友真聪明,图形都快活地回到了自己的家,恬恬可高兴了!她邀请小朋友和她一起跳小鸡舞,你们愿意吗?(师、幼跳舞。)

中班数学游戏活动教案《巧虎请客》


【活动目标】在游戏中感知、理解7的实际意义。

【活动准备】

数字卡片、布偶、小动物图片、花篮、礼物、图片、玩具、糖果、花生、水果、椅子、杯子。

【活动过程】

一、出示布偶巧虎,激发幼儿兴趣。

“小朋友们好,我叫巧虎,很高兴能够认识你们。我刚搬进新家,今天我邀请了一些朋友来我家做客,希望你们有时间也来我家做客。好了,不和你们聊了,我要回家准备准备招待客人了。再见!”

二、情景练习、感知数量。

1、出示各种动物图片,及所携带的礼物。幼儿通过点头、拍手、跺脚、学小动物叫、数字卡片等形式,判断所带礼物的数量,复习巩固数字1-6。

小猫 鱼5条 小狗 骨头3根

小鸡 虫2条 青蛙 草莓6个

瓢虫 饼干3个 兔子 萝卜4个

2、帮助巧虎招待客人,感知“7”的数量。

出示最后一个动物:小猪花7朵

“一共来了几位小客人,用数字几来表示?”

“带了几个花篮?用数字几表示?”

“7位客人应该搬几把小椅子?”

“请一位小朋友安排客人坐在椅子上。”

“7位客人应该倒几杯水呢?”

“给客人拿一些水果吃吧,一个人吃一个,应该拿几个呢”

“给客人吃饼干,一个人吃一个,应该拿几个?”

老师提出问题,幼儿回答,并请个别幼儿操作。

(集体学习,初步理解7的实际意义)

3、继续招待客人,进一步感知“7”的数量。

巧虎还给客人准备了玩具和一些吃的。让我们给客人拿出来吧。

“请拿7个玩具和7个糖果。”

幼儿拿出后,放在桌面上。并请幼儿说出他拿的是什么,并数出个数。

出示巧虎画的画,数出所画东西的个数。

画有7个小碗的图片。

画有7个足球的图片。

画有7辆汽车的图片。

可以用多种方式表示“7”的数量,如:点头、拍手、跺脚、学小动物叫、数字卡片等。

(通过桌面操作,进一步感知7的实际意义。练习按数取物、按物取数。)

三、巧虎评价总结。

【拓展延伸】

请幼儿在写有7的白纸上,画出7个物品。

感谢您阅读“幼儿教师教育网”的《中班数学游戏活动教案《左邻右舍》》一文,希望能解决您找不到幼儿园教案时遇到的问题和疑惑,同时,yjs21.com编辑还为您精选准备了中班数学教案专题,希望您能喜欢!

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