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大班益智游戏教案《我来找、我来看、我来玩》

发布时间:2020-06-05

幼儿园大班我教案。

游戏作为幼儿园最基本的活动,越来越受到重视与推崇。幼儿园游戏有益于培养小朋友的注意力更加集中。幼儿教师应该为幼儿游戏创设一个良好的环境。你收集了哪些有趣好玩的幼儿园游戏呢?以下是小编为大家精心整理的“大班益智游戏教案《我来找、我来看、我来玩》”,希望对您的工作和生活有所帮助。

活动目标

1、在有趣的游戏中培养幼儿观察事物的兴趣。

2、在操作中培养幼儿的观察力及观察的细致性和敏感性。

3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

活动准备

1、幼儿操作板、橡皮筋、水彩笔若干。

2、各类游戏操作纸若干。

活动过程

1、教师简单的向幼儿介绍各组游戏,激发孩子玩游戏的兴趣。

2、幼儿自选小组游戏。

(1)找图形――找出相同部分的图形卡或缺了的那一块。

(2)连线――把相同的图用线连起来或把部分点用线连成和范例一样的图案。

(3)数数――认真观察,数数图中物体的个数或自由摆小方块数。

(4)走迷宫――提供各种迷宫图,通过观察让幼儿独自或结伴玩。

(5)涂色――让幼儿仔细观察后,用涂色的方法呈现动物形象。

(6)大寻找。

(7)自由拉橡皮筋。

3、幼儿自由选择游戏,教师参与到游戏中或与幼儿共同游戏。

4、游戏结束时可让孩子自己展示作品互相欣赏。

Yjs21.Com更多幼儿园游戏扩展阅读

益智游戏活动教案:《我来找、我来看、我来玩》教案


益智游戏活动《我来找、我来看、我来玩》教案主要包含了活动目标,活动准备,活动过程等内容,在有趣的游戏中培养幼儿观察事物的兴趣,在操作中培养幼儿的观察力及观察的细致性和敏感性,适合幼儿园老师们上游戏活动课,快来看看《我来找、我来看、我来玩》教案吧。活动目标

1、在有趣的游戏中培养幼儿观察事物的兴趣。

2、在操作中培养幼儿的观察力及观察的细致性和敏感性。

3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

活动准备

1、幼儿操作板、橡皮筋、水彩笔若干。

2、各类游戏操作纸若干。

活动过程

1、教师简单的向幼儿介绍各组游戏,激发孩子玩游戏的兴趣。

2、幼儿自选小组游戏。

(1)找图形――找出相同部分的图形卡或缺了的那一块。

(2)连线――把相同的图用线连起来或把部分点用线连成和范例一样的图案。

(3)数数――认真观察,数数图中物体的个数或自由摆小方块数。

(4)走迷宫――提供各种迷宫图,通过观察让幼儿独自或结伴玩。

(5)涂色――让幼儿仔细观察后,用涂色的方法呈现动物形象。

(6)大寻找。

(7)自由拉橡皮筋。

3、幼儿自由选择游戏,教师参与到游戏中或与幼儿共同游戏。

4、游戏结束时可让孩子自己展示作品互相欣赏。

2020幼儿园益智游戏教案《我来找、我来看、我来玩》


活动目标

1、在有趣的游戏中培养幼儿观察事物的兴趣。

2、在操作中培养幼儿的观察力及观察的细致性和敏感性。

3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

活动准备

1、幼儿操作板、橡皮筋、水彩笔若干。

2、各类游戏操作纸若干。

活动过程

1、教师简单的向幼儿介绍各组游戏,激发孩子玩游戏的兴趣。

2、幼儿自选小组游戏。

(1)找图形――找出相同部分的图形卡或缺了的那一块。

(2)连线――把相同的图用线连起来或把部分点用线连成和范例一样的图案。

(3)数数――认真观察,数数图中物体的个数或自由摆小方块数。

(4)走迷宫――提供各种迷宫图,通过观察让幼儿独自或结伴玩。

(5)涂色――让幼儿仔细观察后,用涂色的方法呈现动物形象。

(6)大寻找。

(7)自由拉橡皮筋。

3、幼儿自由选择游戏,教师参与到游戏中或与幼儿共同游戏。

4、游戏结束时可让孩子自己展示作品互相欣赏。

大班健康户外游戏活动设计——小小房子我来玩


大班健康户外游戏活动设计-----小小房子我来玩

【活动意图】

跳房子是一种传统的游戏活动,对于六七十年代的人来说,是一种并不陌生的游戏,可是对于现代的孩子,各种各样的电子玩具充斥着他们的世界,户外活动已是现代孩子的向往,跳房子的游戏,简单安全。在游戏活动幼儿不仅学会了序数的排列,而且学会了指物点数,在游戏的过程中,需要同伴的合作才能达到一定的级别,培养了孩子的合作意识,锻炼了孩子的合作能力,使孩子的身心得到了愉悦和发展。

【活动目标】

1、发展幼儿双脚跳、单脚跳的能力。

2、培养幼儿对户外活动的兴趣,培养了孩子的合作能力。

【活动准备】

沙包、用粉笔在地上画的房子图形

【活动过程】幼儿随音乐做热身运动,踢腿、伸手、弯腰、点头。

【活动规则】

1、不能跨格或者是数游戏者字跳,必须按顺序1—2—3¬—4—5—6—7—8—9。

2、单脚跳的途中,如果其中一只脚落地了,就算输,罚下场,等候第二轮比赛。

游戏一:

幼儿分组,每组三人,或者是自己组合,几人均可。幼儿把沙包扔进标有数字“1”的长方形方格里面,然后双脚夹起沙包把它扔到标有数字“2”的长方形格子里面。依次进行,直到沙包被扔到“9”时,幼儿弯腰把沙包捡起,跳出房子。第二名幼儿再重新开始。

游戏二;

幼儿把沙包扔进数字“1”里面,再单脚跳进“1”,然后单脚包沙包踢进“2”,依次进行。最后把沙包踢进“9”后,幼儿单脚站在数字“8”里面,弯腰把沙包捡起来。第二名幼儿再开始。

游戏三:

玩的方法同“1”或“2”,如果第一名幼儿没有失误,就可以再第二轮比赛中直接把沙包扔进“2”,如果还是没有失误,就可以再直接把沙包扔进“3”。第二名、第三名幼儿进行时也同样。

活动延伸:幼儿回家后与同伴或者是哥哥姐姐玩跳房子的游戏。

【活动反思】

本游戏的玩法自由灵活,简单安全。不受时间场地的限制,幼儿随时都可自由玩耍,并且对幼儿的认识数字,排列序数,指物点数都有一定的帮助,培养了幼儿的合作意识与合作能力,是幼儿在游戏过程中体验了活动的快乐,愉悦了身心。

中班益智游戏我画小动物教案


中班益智游戏我画小动物教案主要包含了游戏目标,游戏准备,游戏过程等内容,训练幼儿思维独创性和丰富的想像力,让幼儿对常见动物的生活场所有基本了解,适合幼儿园老师们上中班游戏活动课,快来看看我画小动物教案吧。

游戏目标:

1、训练幼儿思维独创性和丰富的想像力。

2、让幼儿对常见动物的生活场所有基本了解。

3、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

游戏准备:

1、准备绘画纸、画笔、各种动物的名称字卡(没有图的卡片)。

2、布置好动物园场地(可在地上标出树、草地、池塘、山等)。

游戏过程:

1、 幼儿分成人数相等的两队面对面坐好。

2、 老师给每个幼儿分发画纸、画笔和一张动物的名称卡(要求幼儿只能自己看到卡片)。

3、 幼儿根据自己卡片上的动物名称在画纸上画出动物形象。

4、 画好后让对面的小朋友说出自己画的是什么动物。如果小朋友说对了,则该幼儿可以到布置好的动物园把画纸放到动物平时的生活场所上;如果对面的小朋友没有猜对,则该幼儿要重新完成绘画。

5、 最先进入动物园并正确找到动物生活场所的小朋友获胜。

备注:

教师可根据幼儿不同情况适当指导绘画。

小班游戏教案《我和球儿来赛跑》


【活动目标】

1.学习抱球跑的动作。

2.能听到信号向指定方向跑,增强跑的能力。

3.对球类运动感兴趣,乐意参加有游戏。

【活动准备】

幼儿每人一个皮球。

【活动过程】

一、开始部分

1.热身运动:(1)绕操场跑两圈;(2)身体各部位活动。

2.教师示范玩球,激发幼儿玩球的兴趣。

师:请小朋友看,这是什么呀?(皮球)

师:皮球的玩法有很多哦,可以拍一拍、跳一跳、用手投球、滚球、用脚踢……

二、基本部分

1.请幼儿自由玩球

师:现在我请小朋友每人拿一个皮球,在地上玩一下,用聪明的脑袋想出更多不一样的玩法,记得注意安全哦!

2.教师小结(请3名幼儿示范)

师:刚才我看到小朋友都特别棒,想到了很多不一样的玩法,谁想来给大家示范一下呢?

三、游戏“我和球儿来赛跑”

1.教师讲解玩法。

2.幼儿第一次游戏,请幼儿追赶球,教师鼓励幼儿大胆参与游戏,提醒幼儿注意安全。

3.幼儿第二、三次游戏,幼儿超过球,将球拦住。

4.教师小结:表扬大胆加入游戏的幼儿,鼓励幼儿下次活动能把球滚的远,追的快。

5.游戏“送大皮球回家”。

6.教师带领幼儿将大皮球放进篓子里。

四、结束部分

幼儿随教师做“小鸟飞”的动作离开活动场地。

中班游戏活动《我高兴地玩》


设计意图:

中二班的小朋友玩的水平大有提高。总结了一下经验,这是我的“失职”所致。为了便于能把所有孩子都放到视线以内,每次户外活动时我只让玩一两种玩具。每隔两三天再和其他班的小朋友交换着玩。这种做法限制了孩子玩耍的玩具种类多样化,却在很大程度上发展了积极性和创造性。

活动目标:

调整情绪,保持活泼开朗的性格,体验大家在一起的快乐。

活动准备:

沙包若干、轮胎、呼啦圈。

活动过程:

一:玩沙包

顶沙包:锻炼幼儿的平衡能力。

把沙包放在头顶上,让幼儿保持身体平衡,小心翼翼向前走,不要把沙包掉下来,这可锻炼幼儿的平衡能力。还可以别出心裁地把沙包放在肩膀上、胳膊上、手臂上,依然会使幼儿的平衡能力得到锻炼和提高。

踢沙包:锻炼腿部力量。

把沙包放在脚面上,向前方或者上方用力踢沙包,以锻炼幼儿的腿部力量。看谁踢得多,在发展腿部力量的同时,还可以锻炼幼儿数数呢。

夹包跳:练习双脚跳。

把沙包放在两脚或两腿中间夹紧,连续向前跳。可以从同一起跑线开始,和宝宝一起进行夹包跳的比赛。发展跳跃动作的同时,孩子的竞争意识也会得到培养。

运沙包:练习爬的动作。

选择干净的地面,让幼儿趴在地上,把沙包放在幼儿背上,让幼儿驮着沙包爬行走。为增加游戏的趣味性,可以借用小乌龟、小蚂蚁的头饰或图片让幼儿戴上,来一个“小乌龟赛跑”或“小蚂蚁运粮”的游戏,定能提高幼儿参与游戏的积极性。

二:玩轮胎

1、连环跳。把若干轮胎放倒,排放整齐,在轮胎芯里连环跳,锻炼了幼儿的弹跳能力。

2、弹弹跳。把轮胎当成蹦床,练习弹跳能力、平衡能力。孩子们既锻炼了身体,又毫无心理负担的强化了数数能力。

3、运轮胎。幼儿站在轮胎里双手抓轮胎内侧,提起轮胎做简单负重练习。

4、搭桥过河。原来是手持物件当石头,置于“河”中,搭成桥梁过河的游戏。现在换成轮胎就成了一个全新的游戏了。

三:玩呼啦圈

1.抛圈

幼儿在操场上,用力向上抛圈,然后接圈住。也可让小朋友互相比比,谁的圈抛得高或谁抛接得多。

2.转圈

幼儿将呼啦圈套在手腕上、腰上或脖子上转。熟练后可边跑边转,也可边转圈边转身。

3.跳圈

把呼啦圈摆成一排或圆形,幼儿可按顺序从第一个圈跳到最后一个。

活动延伸:

幼儿讨论玩具的其他玩法,鼓励幼儿多想,和其它幼儿分享。

我游戏,我快乐


自主性游戏是幼儿园游戏研究的重要课题。两年来我们就传统民间自主性操作游戏进行了研究和实施,激发幼儿对民间游戏的兴趣,同时充分发挥了教师应有的指导作用,总结出不同的指导策略,让幼儿喜爱集体生活,乐于参加集体生活,体验集体游戏的快乐,从而培养幼儿乐观向上的优良情绪。《纲要》中,把师幼互动作为幼儿园教育的基本表现形态,体现在各个领域及一日生活之中,对幼儿发展产生难以估量的重要影响。在今日,没有互动的教育是难以想象的,更谈不上有效。本学期我们研究的重点是自主游戏中的师幼互动的研究,师幼互动是教师和幼儿之间的相互作用,教师和幼儿都是师幼互动的主体。在游戏中师生有效的互动起来,能确保教育作用的体现,促进幼儿多方面充分的发展。在以往的游戏中,我们也和幼儿一起游戏,但常常出现的是坐在一起的师生并没有实际参与在互动中,而更像是一种平行游戏,你玩你的,我看我的,有时即便师生双方参与了互动,其有效性也不高。

这就要求教师转变教育观念,改善指导方法,形成科学的游戏指导艺术,让幼儿在游戏中获得发展,成为游戏的主人。

自主游戏即幼儿在一定的游戏环境中根据自己的兴趣和需要,以快乐和满足为目的,自由选择、自主开展、、自发交流的积极主动的活动过程,这一过程也是幼儿兴趣需要得到满足,天性自由表现,积极性、主动性、创造性充分发挥和人格建构的过程。但是老师的观念转变的较慢,在开展幼儿自主游戏的过程中,仍然存在一些问题:

1、自主游戏没有体现自主:在幼儿自主游戏中,有些教师往往以成人的眼光、指导者的角度看待孩子的游戏,急切的希望孩子在每一次游戏中都有所发展,有所提高。他们总觉得孩子在游戏,这样做不符合生活实际,那样做游戏规则不严谨,于是紧张得注视幼儿的游戏,寻找教育的机会,不时地终止幼儿的自主活动,千方百计地把幼儿的自主活动引向事先设计好的教育目的,雨,游戏成了教师导演的一台戏。幼儿的资助探索、自我体验、自主创造的权利被教师剥夺了,使幼儿自主游戏的积极性受到很大的挫伤。

自主游戏的主导者应该是幼儿而非教师。幼儿自主游戏的主题、玩具的选择以及游戏的进行与结束都应该由幼儿自己来确定,教师只需要为幼儿自主游戏的顺利进行做一些必要的准备和帮助,幼儿才是自主游戏的真正主人。

2、教师经常中断幼儿的自主游戏:既然是自主游戏,那么游戏的主体育过程都是幼儿自己感兴趣的、自己确定的。然而在实际操作中,时常会由教师中断幼儿的自主游戏的行为,这种做法是不妥当的,因为幼儿的游戏不像成人的工作那样可以打断后遭接着做,幼儿的注意力容易受其他事物得影响而转移,游戏的终端可能导致幼儿后期游戏不能顺利地进行。正确则做法是教师在不打断幼儿自主游戏的前提下,适当的给幼儿以启发、指导,帮助他们克服困难、解决问题。同时还要保证幼儿自主游戏的时间,不能因为时间不足而使幼儿意犹未尽。

3、自主游戏不等于教师对幼儿的放任自流

幼儿的自主游戏不使幼儿的自由活动,幼儿想怎么玩就怎么玩,只要不伤害幼儿的身心健康就可以了。对于幼儿在自主游戏中存在的问题,教师要细心的观察,适当的干预,帮助他们就决问题,促使游戏顺利进行。教师不能因为自主游戏是幼儿的自我探究活动而放任不管,须知教师是幼儿游戏的导航者、解读者、支持者。

两年来我班一直承担者南师大邱学清教授的关于《幼儿自主性游戏的指导策略的研究》这一课题,这其中,我们也总结出了一些经验:

1、有计划的观察是指导幼儿自主游戏的前提

教师可以观察幼儿的游戏情况:幼儿喜欢的游戏主题、内容和玩据材料,幼儿在游戏中说些什么、做些什么,游戏中遇到了什么困难,解决了么没有,是怎样解决的,幼儿通常和谁在一起玩等,针对幼儿不同的游戏需要知道幼儿自主游戏。教师只有通过观察分析才能决定指导的对象和方式,在什么时候或以什么方式参与幼儿的游戏,那些幼儿需要帮助,需要什么样的帮助,等等。观察可以是对游戏的全面观察,也可以是对具体对象的重点观察。教室可与设计一些简单的观察表格作观察记录,以便分析总结,及时调整教育或游戏的目标。

2、适当的帮助指导是幼儿自主游戏顺利进行的保证:

(1)教师作为游戏伙伴的隐性指导,幼儿喜欢独自游戏或自由结伴游戏,他们不需要也不愿意承认过分干预。但这并不意味着幼儿不需要或不喜欢和教师共同游戏。相反,当教师参与幼儿的游戏时,幼儿往往玩得更有兴致。幼儿年龄小,能力弱,游戏的技能相对缺乏,教师的参与往往是游戏产生更多的变化。但前提是教师此时做为幼儿的游戏伙伴,以平等的身份与忧而共同游戏,共享快乐。教师的童心会是幼儿倍感亲切、自然、融洽,从而营造出宽松和学的游戏氛围,有助于教师更深入细致的观察了解诱饵,更有目的的施加教育影响。教师不能忘记自己的角色和参与游戏的目的,要把握好时机和分寸以不干扰幼儿的游戏为前提,以幼儿游戏的快乐为根本,以促进幼儿全面发展为目的。

教师直接给幼儿以建议、帮助的显性指导。这是教师在幼儿游戏情节之外插入的有目的的教育指导。强调在自主游戏中幼儿的主体活动表现并不是对幼儿游戏的放任,为了帮助幼儿获得一定的知识或技能,也并不排除游戏中教师适时适度加入教育教学,只不过这时的游戏以暂时转变为教学,融入了教师有目的的教育教学意图。

中班户外游戏我和皮球来赛跑


中班户外游戏我和皮球来赛跑教案反思主要包含了设计意图,活动目标,活动准备,活动过程,活动反思等内容,培养幼儿的快跑,平衡和动作的协调性,增强了幼儿的自信心和勇气。提高了幼儿的自我保护意识和能力,适合幼儿园老师们上中班游戏活动课,快来看看我和皮球来赛跑教案吧。

设计意图:

中班幼儿跑,跳能力已基本形成,并能自主的参与到户外游戏中去。并且在跑,调和运动方面也有了很大的协调和提高,这节课设计主要是强化幼儿的快跑,平衡和接球能力。使幼儿能够快速的反映,并对此作出相应的反应,培养了幼儿的自我保护的意识和能力。同时也锻炼了幼儿的参与意识。

活动目标:

1、培养幼儿的快跑,平衡和动作的协调性。

2、增强了幼儿的自信心和勇气。提高了幼儿的自我保护意识和能力。

3、发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性。

4、培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备:

皮球若干

活动过程:

教师带幼儿到户外地场,指导做简单的热身动作。并和幼儿一起布置好场地。

1、游戏导入

小朋友,我们小朋友都非常喜欢玩球,今天我们就和皮球来赛跑,看谁跑得快!!好不好? (幼儿回答,好)。

2、教师首先说明游戏的规则和过程,并和一名幼儿一起模拟(我和皮球来赛跑)的玩法,其他幼儿认真看。

3、幼儿开始游戏游戏

幼儿四散站在场地上,把皮球滚出去,同时向着皮球滚出去的方向快跑,跑到球的前面接住皮球,再继续滚,继续追,游戏反复进行。

幼儿交替游戏,每个幼儿都参与到游戏中去。

4、游戏结束

师生共同收拾场地,带回教室休息。

活动反思:

“我与皮球来赛跑”游戏对幼儿来说,很刺激,是个有点冒险的游戏,所以幼儿们都很兴奋,激动,跃跃欲试,在这个游戏中,幼儿强化了身体机能。学会了合作,也进一步获取了游戏的快乐,增强了战胜自己的勇气自信心。

“我的游戏我做主”


为充分促进幼儿主体性的发展,我们尝试了幼儿“自创角色游戏”的模式,在角色游戏主题的产生与确定、角色游戏环境的创设与布置、角色游戏中幼儿的玩法与教师的支持策略等每个环节,都尊重幼儿的自主权,让幼儿做主人,有效促进了其丰体性的发展。

游戏主题由幼儿讨论产生

尊重幼儿的主体性,首先要尊重幼儿的兴趣和需要。因此,在幼儿自创角色游戏主题确定中,教师不是预先确定或暗示,而是及时发现、捕捉幼儿的游戏兴趣与需要并予以尊重,同时做出适合的支持与引导,以产生新的、有价值的游戏主题。

教师要善于关注幼儿的言行并捕捉有益信息,支持幼儿自己生成新的游戏主题。例如,万达购物广场刚刚落户我区时,促销活动如火如荼,孩子们来到幼儿园也总会交流起和妈妈去万达广场的高兴事儿,但在交流中能引起幼儿共鸣的是吃特色小吃和赠送的礼物,于是教师加入到幼儿的谈话中,了解他们的需要后,支持他们开小吃店,结果,孩子们在班内开起了自己的粥店——“粥全粥到”,并玩得非常火爆、不亦乐乎。

幼儿在游戏中总会遇到各种问题,而问题的解决就是游戏需要的满足和新游戏的产生。因此,面对游戏中的问题或困难,教师尽量不要直接回答或帮其解决,而是将其变成问题抛给幼儿,鼓励幼儿自己想办法解决。问题解决的过程就是幼儿发展的过程,也是促成新游戏的过程。如:在幼儿玩“果汁店”游戏的过程中,有位顾客提出想要冰激凌果汁,可是店里没有,而又正值冬季,店员说冬天不能吃冰激凌,会坏肚子。教师在引导幼儿讨论时,有的幼儿说去过冰激凌火锅店,可以吃冰激凌。于是,在大家的讨论和教师的支持下,孩子们生成了新的游戏——“冰激凌火锅店”。孩子们游戏的激情和主体性又进一步被点燃,既解决了问题,又生成了新的游戏。当然,在幼儿生成游戏主题中,有的主题具有积极价值,而有的则较为消极,这就需要教师的智慧,既尊重游戏的想法,又让幼儿获得正确的经验。

游戏环境由幼儿自主创设

尊重幼儿的主体性还表现在相信幼儿的能力,给其自主探索、尝试的机会。所以,在幼儿确定好游戏主题后,教师应鼓励幼儿自主进行游戏环境的创设与布置。

请幼儿自主选择游戏的地点与空间。一般来说,游戏地点往往是教师预定好的,而自创角色游戏则是请幼儿尝试做出决策,确定游戏的开展地点和空间。而这往往会引起幼儿同伴间的争执——“这儿开好!那儿开好!”所以,就会产生“游戏在哪儿开最好”的辩论。正是在“做出决策一与同伴商讨一确定方案”的过程中,大大促进幼儿发现问题、解决问题能力的提高和主体性的发展。

请幼儿自己进行制作或以物代物,创设游戏环境。传统角色游戏中都是教师布置好环境后请幼儿去玩,而自创角色游戏则是请幼儿自主制作物品或选择玩具以物代物,为游戏开展做准备,真正给幼儿自主决定、布置环境的机会,让其在不断的制作、使用、再制作或以物代物中动手动脑,发展各种能力。当然,在这一过程中,教师要及时给予物质材料支持和必要的技能支持。

教师介入游戏过程要适宜

游戏过程中教师支持策略的科学与否,决定着幼儿主体性发展的优劣。因此,游戏中教师的介入时机、支持策略要适宜、适当,才能促进幼儿主体性的发展。

问题引导式直接介人。当幼儿游戏中发生冲突、争执不休时,教师可直接介入游戏。但并不是直接告诉幼儿怎样去做,而是帮助幼儿明确问题,用问题激发幼儿的思考,进而找到解决问题的办法,在自主解决问题的同时也助推游戏情节的发展。例如,在“冰激凌火锅店”游戏中,一名顾客来吃火锅,结果满员了,前台工作人员让其在外面等一等。可一会儿,又来了一名顾客看见有空位,就过去准备吃,但刚才的顾客也过来抢位子,结果两人为“谁先来”争执不休。于是,教师走过去询问后说:“有什么好办法,能使顾客知道谁是先来、谁是后来的吗?"于是,幼儿商量出了“给顾客发号、叫号”的情节,结果游戏玩得有序又热闹。此时,若教师不介入可能会引发“战争”或使游戏停止,而教师及时的引导,则激发了幼儿的思考,主动解决了问题,促进了幼儿和游戏的双发展。

帮幼儿牵线式直接介入。有的幼儿性格内向,往往不会主动寻求游戏角色,也不会主动介入别人的游戏,即使在游戏中也常常处于“闲逛”状态。这就需要教师及时关注,将幼儿直接带入伙伴的游戏中或主动给出“意见”,让他们“有事可做”,体会游戏的快乐,激发游戏的愿望。例如,轩轩一会儿走进娃娃家,看看小床、摸摸桌子,一会儿又去小医院看一眼,无所事事地走来走去。这时,教师过来拉着她的手说:“今天娃娃家宝宝过生日,快去做客吧!”这么一说,娃娃家的宝宝和爸爸都跑出来,兴奋地说:“轩轩,快进来,我们在做蛋糕呢!”轩轩看了看教师,一下子跳进娃娃家,他们一直玩到游戏结束。面对这样的幼儿,教师要为其“牵线”,在幼儿和游戏之间搭建桥梁,或直接给出建议,让幼儿较自然地进入游戏,慢慢激发幼儿主动参加游戏的愿望。

当幼儿游戏玩伴式间接介入。在幼儿的游戏中,有时会出现“情节简单、重复无进展”的现象,这时教师可在不干扰幼儿游戏的前提下,以幼儿游戏玩伴的身份介入游戏,通过角色给其隐性的指导与支持,促进幼儿游戏的有效开展。例如,在“小超市”的游戏中,售货员翔翔因没有“生意”而愁眉苦脸,这时教师走过去做出要买东西的样子。翔翔露出了笑容:“老师,你要买东西啊?”“对,买两瓶饮料。老板,你今天怎么愁眉苦脸的?”“老是没人来。”“噢,会不会顾客觉得价格太高?”“不高,我已经打折了。”“可我们不知道啊,你应让顾客知道才行!”“打电话!”翔翔高兴地跑到科学区借了一部手机,给娃娃家打电话:“娃娃家,今天超市的东西打折了,快来买吧!”又到超市外面大喊:“快来买啊,超市东西打折了,打七折了!”小朋友们一听,都纷纷跑来买东西,翔翔忙得不亦乐乎。

物质支持式间接介入。在幼儿的自创角色游戏中,幼儿总会生出新的游戏情节,而情节的发展必然要有材料的支持,教师若不能及时给予物质材料的支持,幼儿创造的情节可能会转瞬即逝。因此,游戏中教师要及时给予物质支持,促进幼儿和游戏的新发展。教师可提供以下材料:

一是提前创设百宝箱。即提供盛放各种材料的容器:有工具类材料(如剪刀、胶水等)、象形类材料(能被创造想象做成别的物体或直接用来以物代物的材料,如一次性杯子、盘子等)和毛胚材料(没有经过加工成型的原始材料或素材,如毛线、瓜子皮等)。这样,幼儿可拿来直接为我所用,发挥其本来的价值,幼儿还可以将其进行创造使用,发挥其别样的价值。

二是及时提供相关材料,促进游戏顺利进行。在幼儿游戏中,有时会突然生出新的情节和新的材料需要,会出现幼儿向教师求助或自己到处寻找材料的现象,这就需要教师及时给予材料支持。例如,在“美美服装店”游戏中,“顾客”买好衣服付钱时,辰辰突然说:“还没有收款机呢?”随后就到百宝箱寻找,找了很久也没找到合适的,这时教师赶紧拿了些小盒子、塑料板、小飞碟等放到百宝箱里,只见辰辰眼前一亮,迅速拿了一个红色的飞盘放在桌上当起了收款机。正是材料的及时到来,促成了幼儿以物代物想象能力的发展。

感谢您阅读“幼儿教师教育网”的《大班益智游戏教案《我来找、我来看、我来玩》》一文,希望能解决您找不到幼儿园游戏时遇到的问题和疑惑,同时,yjs21.com编辑还为您精选准备了幼儿园大班我教案专题,希望您能喜欢!

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这是大班科学我来看我来玩教案,是优秀的大班科学教案文章,供老师家长们参考学习。 一、活动目标: 1、在有趣的游戏中培养幼儿观察事物的兴趣。 2、在操作中培养幼儿的观察力及观察的细致性和敏感性。 3、能...

2021-12-31 阅读全文

大班健康户外游戏活动设计-----小小房子我来玩 【活动意图】 跳房子是一种传统的游戏活动,对于六七十年代的人来说,是一种并不陌生的游戏,可是对于现代的孩子,各种各样的电子玩具充斥着他们的世界,户...

2020-06-16 阅读全文