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小班游戏教案《什么动物吃什么》

发布时间:2020-02-10

幼儿园小班教案游戏。

游戏教学是幼儿园组织教育教学活动的基本形式和主要内容。幼儿园游戏有利于增强小朋友的自律性,明白合作的重要性。幼儿教师应该加强游戏教学的多样性和游戏环境的改善。有哪些优秀的幼儿园游戏值得借鉴呢?小编经过搜集和处理,为您提供小班游戏教案《什么动物吃什么》,仅供参考,欢迎大家阅读。

幼儿园小班游戏教案:什么动物吃什么

主要领域:游戏

活动目标:

1.练习发声母CH的发音

2.初步掌握动物的不同叫声及小动物爱吃的食物。

3.培养幼儿能在集体面前大胆说话的欲望。

主要形式:集体

课时安排:一课时,30分钟

重点难点

重点:培养幼儿能在集体面前大胆说话的欲望。

难点:初步掌握动物的不同叫声及小动物爱吃的食物。

活动准备:

1.小鸭,小鸡,小猫,山羊,黄狗的图片各一张。

2.已初步认识以上的小动物。

3.老师自编儿歌《什么动物吃什么》一首。

活动过程:

一、谁来了?一起来表演……

1、看……这是什么?(出示小鸡)小鸡来小班作客,它想考考小朋友,她是怎么叫的?我们一起来表演小鸡。它最喜欢吃什么?

2、接下来听听谁来了?喵喵喵…… 谁来了?(出示小猫)一起表演小猫,小猫最喜欢吃什么?

3、再来听听是谁来了?咩咩咩……谁来了?(出示小羊)它也来了。 一起来表演它最喜欢吃什么?

4、我们再来看是谁来了啊!它最喜欢吃骨头了。猜猜它是谁?(小狗)小狗怎么叫?我们一起来表演小狗。

二、学儿歌

1、老师把这些小动物和它们喜欢的食物编成儿歌,你们来听一听。

小小鸡,叽叽叽,吃什么,吃小虫。小小猫,喵喵喵,吃什么,吃小鱼。

小小羊,咩咩咩,吃什么,吃青草。小小狗,汪汪汪,吃什么,吃骨头。

2、你们刚刚在儿歌里听到了什么?小结出儿歌内容。

4、请幼儿带上相应胸饰自由表演出其对应的儿歌。

5、把儿歌从头到尾连起来念一遍,表演出来。

三、送食物

1、请幼儿扮演小动物,按照儿歌的内容去找自己爱吃的食物。

2、教师和幼儿进行检查纠错后进行品尝。

四、到外面去玩

扮小动物一边念儿歌一边去外面玩(结束)。

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蚂蚁吃什么东西?


蚂蚁的种类很多,不同种类的蚂蚁由于生活习性的不同食性也就不相同了。有些以昆虫或其它动物为食料,有不少蚂蚁能吃害虫,对人类有益。如红蚂蚁能够捕食甘蔗螟虫,大黑蚂蚁能够捕食松毛虫幼虫,黄惊蚁捕食桔叶甲等柑橘害虫。但是有些蚂蚁能直接危害农作物,对人类有害。我们常见的家蚁,食性很杂,常常爬到厨房、居室里盗吃甜食。

小班音乐游戏什么乐器在歌唱教案


小班音乐游戏什么乐器在歌唱教案主要包含了活动目标,活动重难点,活动准备,活动过程等内容,认识三角铁、并熟悉三角铁的音色,能够辨别两种乐器同时敲击的声音,并说出它们的名称,适合幼儿园老师们上小班游戏活动课,快来看看什么乐器在歌唱教案吧。

活动目标:

1、认识三角铁、并熟悉三角铁的音色。

2、能够辨别两种乐器同时敲击的声音,并说出它们的名称。

3、喜欢参加音乐活动,在活动中体验敲击乐器的乐趣。

4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动重难点:

能够辨别两种乐器同时敲击的声音,并说出它们的名称。

活动准备:

1、经验准备:认识沙锤、手铃、响板。

2、物质准备:沙锤、手铃、响板、三角铁、四种乐器的图片。

活动过程:

(一)认识新乐器

1、教师在幕后敲击乐器,请幼儿倾听是哪种乐器发出的声音。

师:“小朋友们,听一听是哪种乐器朋友来了。”

2、教师敲击一种乐器,请幼儿猜想一种结果,依次出示敲击的乐器。

师:“你们真棒!今天我们班又来了一个新的乐器朋友,请你们听一听是哪种乐器来了。”教师敲击三角铁,请幼儿说说是什么乐器!

3、“小朋友们看一看它是什么形状的,(三角形)!请小朋友摸一摸它的材质,(铁的)!听一听它的声音,(清脆的)!所以它有个非常好听的名字叫三角铁。”

4、请小朋友自由敲击三角铁乐器。

(二)玩游戏“什么乐器在歌唱”

1、请幼儿分两次倾听沙锤、三角铁、手铃、响板的声音。在幕前敲击一次,在幕后敲击一次。

2、游戏一:分别将四张乐器图片粘贴在教室的四个方位,代表乐器的家。教师依次介绍乐器家的方位。

3、规则:请幼儿倾听教师幕后敲击的乐器,请幼儿根据自己的判断站到相对应的图片家中。等幼儿站好后,教师出示敲击的乐器,猜对的幼儿教师给一个大拇指鼓励。猜错的幼儿,教师再次敲击该乐器,请幼儿再次倾听。继续玩游戏。

4、游戏二:分别将四张乐器图片不重复的两两分成一组,粘贴在教室的各个方位,教师依次介绍乐器家的方位。

5、规则:教师在幕后同时敲击两种乐器,请幼儿根据自己的判断站到相对应的两种图片家中,等幼儿站好后,教师出示敲击的乐器,猜对的幼儿教师给一个大拇指鼓励。鼓励后游戏继续玩。猜错的幼儿,教师再次敲击该乐器,请幼儿再次倾听。继续玩游戏。

(三)游戏结束

我家宝贝玩什么游戏


第一个月

玩具颜色醒目的图案;音乐;颜色明亮的拨浪鼓。

游戏举例

摸摸蓝天

抓着孩子的手,轻柔地举过头顶,再轻轻放下,嘴里说:“上,下,我们向上够,我们向下够,让我们一起来摸摸蓝天!”

父母可以在孩子的小床上方挂一个会动的玩具,大约离孩子头部43厘米;或使用一些色彩鲜艳的卡片和物体。把这些东西水平地挂着,使孩子躺着时就能看到。

注意在早期阶段,孩子的啼哭并不单单是要引起父母的注意,而是因为他感到不适,或是有某种需要。

第二个月

玩具与小床相连的、可以在上面活动的木板;孩子容易抓住的、能发出不同响声的、具有不同的颜色、图案以及不同质地和不同声响的玩具;可放在小床旁,或挂在墙上的不易碎的镜子。

游戏举例

手指木偶

父母在食指上套一个木偶,叫着孩子的名字,让木偶上下移动,或试着让木偶绕圈子,看孩子的视线是否能跟着动。运动形式可以变换。

注意品尝不同味道时,孩子会表现出不同的反应。如果6周大的孩子对不同味道毫无反应,父母就该去咨询一下医生了。

3至4个月

玩具大的彩圈、手镯、脚环;可发声的塑料挤压玩具;玩具小汽车;有围栏的活动中心;软布球和木块;孩子坐在椅子上或童车里时可以击打的和抓住的可发声的塑料玩具。

游戏举例

我的双脚

给孩子戴上彩色脚镯,它们会发出有趣的声音并可通过视觉效果引导孩子去抓自己的脚。

当然要确保这些东西是安全的。

注意3个月大的孩子应该能够偶尔触摸到放在他面前的物体;4个月大的孩子有了双眼视觉,两眼可以一致运动来注视物体。

5至6个月

玩具积木,塑料书,丝织品做的小玩具,镜子,设计精美的床头玩具,洗澡玩具,海滩玩的球和音乐盒等。

游戏举例

“升降机”

让孩子在父母两个大人之间,每人握住他的一只胳膊,并小心托住孩子的腋下,反复举起和放下,并说:“上,上,上”和“下,下,下”。

注意6个月大的婴儿会突然开始对陌生面孔感到害怕。当有陌生人来访时,父母把孩子抱在怀里或放在膝上,会使他感到安全。如果孩子感到舒适,就会自动爬出父母怀抱,自己去和陌生人亲近。

7至9个月

玩具易抓的小球,能发出响声的玩具,洗澡玩具,像小型汽车模型那样可拖的玩具,玩具电话,可堆的软板,金属锅和金属盘,当挤压时可以吱吱叫的橡皮玩具,布质的书。

游戏举例

在哪只手父母把一个有趣的小东西放在手里,先张开手给孩子看,然后再握紧拳,并问:“东西哪儿去了?”使用另一只手重复上述动作。几次后,孩子就会开始兴奋地扒找父母手中的东西。

注意

八九个月的孩子对旧东西的新奇感会很快消失,并能很快记住家中玩具的玩法。如果把东西藏起来,尤其是他心爱的玩具或喜欢的食物,他会不停地寻找,此时的孩子爱听表扬。

10至12个月

玩具各种大小、颜色和质地的球;底部较重但可推倒的较大充气容器;可堆起来又可推倒的厚纸板盒;互相撞击可发出强声的玩具;大的洋娃娃;填充的动物玩具;可推可拉的玩具;耐久的塑料杯碗;漏斗和量勺。

游戏举例

胡写乱画当孩子悠闲地坐着时,可以给他几张纸和一支蜡笔(最好把纸用胶带粘好以免撕碎),让他在纸上随便涂画。无论画得怎样,父母都要给予表扬。

自己动手做玩具饮料瓶滚筒

材料:两个空的2升装塑料汽水瓶;小玩具;粘合剂;布或塑料带子。

方法:

1、将两个汽水瓶的上部三分之一剪掉。

2、将小玩具放在第一个瓶子里。

3、将第二个瓶子口与第一个瓶子口对接,用粘合剂粘牢,合成一个圆筒。

4、用布或塑料带子将接缝处缠住。

一个不错的滚动玩具做成了。可以在孩子学爬的时候使用。

幼儿园大班语言游戏教案《什么声音?》


活动目标

1、对设有悬念的故事感兴趣,愿意发现线索,寻求答案。

2、学会从画面上发现故事的重要细节,并理解故事情节。

3、理解故事的线索,了解故事前后呼应的特点。

活动准备

大书、小书,有关《声音》的音乐

活动过程

(一)导入活动,让幼儿听一些声音,进行猜测。

师:1、老师先请我们的小朋友玩一个听声音的游戏,请你们用你们的小耳朵听一听,看看你们等下啊能够听到什么声音。

2、小耳朵准备好了没有?

3、你们听到了什么声音啊?(鞭炮,水,猫,门铃,小宝宝的笑声。)

4、我发现我们的小朋友听得真仔细,小耳朵真灵敏!

(二)翻开第五页请幼儿观察卡卡的梦境,猜想梦到的东西会发出什么声音。

师:1、那老师要告诉你们,有个叫卡卡的小朋友,他也有一双灵敏的小耳朵,晚上睡觉的时候,卡卡做梦了,在梦里面呢,他也听到一些声音。

2、他听到的是什么声音呢?(翻开第五页)你们猜猜他可能听到什么声音?

(三)教师缓慢翻阅大书,过程中不进行提问和讨论,翻看之后自由讲述。

师:1、到底是不是呢?我们一起来看看这本书《什么声音?》。(教师指着书名)

2、老师请小朋友们先看看这本书,然后呢想一想你看到的,你觉得可能是发生了什么事情?小眼睛要注意看,老师等下可是要提问的!

3、好了,我们已经看了一遍大书了,接下来我们想一想你觉得可能发生了什么事情?可以和你旁边的小朋友说一说。我来听一听。(你觉得是什么声音)

4、教师小结:有的小朋友说觉得是水管的声音,有的小朋友说可能是小猫的声音,还有的小朋友说是小狗的声音。到底是什么声音呢?

(四)第二次阅读大书,带着问题要求阅读。

师:1、那现在老师请小朋友再看一次这本书,但是这次看书之前可是有要求的。请小朋友带着四个问题去看书。第一个问题是:卡卡梦到了什么?第二个问题是:他为什么会梦到这些?第三个问题是:他梦到的这些东西会发出怎样的声音?第四个问题是:实际上这些声音到底是怎么发出来的,是谁发出来的?

2、好了,看完了,现在老师要来问问那四个问题。

3、卡卡梦到了什么?

4、那你们觉得他为什么会梦到这些呢?

5、那他梦到的这些会发出什么声音呢?小白兔会发出什么声音?小猫呢?水管会发出什么声音呢? 到底是不是这样呢?

(五)教师带领幼儿一起第三次翻看大书,结合图画和文字,关注一些画面细节。

阅读封面:

师:1、幼儿跟读书名。

第一页:

师: 1、卡卡在玩什么?

2、爸爸妈妈看到这么一大箱的火车和轨道,他们的表情和动作是什么样的?他们在想什么?他们会说什么?

3、教师阅读文字。

第二页:

师:1、这下卡卡在干什么了?哦,卡卡在睡觉,睡觉的时候卡卡还做了一个梦呢?他梦到了什么?(一群人用铲子在地上挖洞,旁边有一只巨大的白色兔子,白色兔子抬起一只大大的脚,脚的旁边有蓝色的线条,好像兔子要使劲踩在地板上一样。)

第三页:

师:1、卡卡从梦中醒来,他的表情如何?

2、谁在门口?(妈妈)那你们猜一猜卡卡会跟他的妈妈怎么说呢?他刚才听到了砰砰砰的声音,他会跟妈妈怎么说呢?

3、妈妈的表情是什么样的?妈妈可能会怎么说呢?

4、我们来看看。教师阅读文字。

第四页:

师:1、第二天全家人在干什么?(在吃早餐)

2、卡卡会问爸爸妈妈什么?爸爸妈妈的表情如何?

3、阅读文字。

第五页:

师:1、又到了晚上,卡卡在干什么呢?他睡着了没有?他睡觉时又听到了什么?

2、你们看看卡卡是什么表情?他没有睡觉,他的眼睛怎么样(睁得大大的。)他为什么不睡觉你们想一想,他可能在想什么?他是不是会有点害怕啊?

3、哦,原来晚上卡卡又听到砰砰砰的声音,所以卡卡都睡不着了,眼睛瞪的圆圆的。爸爸说可能是水管的声音,所以他也就觉得可能是水管的声音吧。

第六页:

师:1、和第五页相比,卡卡的姿势发生了什么变化?他为什么是这个表情?

2、他又听到了什么声音?砰!砰!砰!砰!砰!啊!

3、这次卡卡不仅听到砰砰砰的声音还听到了啊的一声尖叫。

第七页:

师:1、又到早上了,卡卡又和爸爸妈妈坐在一起吃早餐了。那你们想想,这个时候卡卡会问爸爸什么?会怎么问呢?爸爸又会对卡卡说些什么呢?爸爸妈妈的表情又是如何的呢?

2、那卡卡现在心里会在想什么呢?

第八页:

师:1、卡卡怎么了?鱼缸里的小雨是什么样子的?发生了什么事情呢?

2、他脸上的表情是什么样的?心情又是什么样的?

第九页:

师:1、卡卡现在在干什么?他的心情怎么样?(他没有心情玩小火车了。)

2、他为什么不玩小火车了?

用什么游戏开发语言能力?


为了让宝宝擅长说话,爸爸妈妈首先要做榜样,尽量让自己健谈、讲究说话艺术。爸爸妈妈和宝宝说话的时候要放慢语速,口型夸张,口齿清楚,声调温和亲切,不可用严厉的声调对宝宝说话,要多用积极鼓励的语言,多用提问的方式。

培养宝宝的语言能力是循序渐进的过程,宝宝刚出生下来,要多对宝宝说话,听是说的基础,然后再引逗他发音等等。那么,妈妈怎么用游戏引逗宝宝发音呢?

引逗发音

妈妈有很多方法来引逗宝宝发音,比如:

做出各种表情让宝宝注意,对宝宝说话,挠宝宝身上逗宝宝笑,学宝宝说话等,宝宝都会情不自禁地发声。

宝宝刚生下来,妈妈就可以跟宝宝“唠叨”了,不管宝宝能不能听懂,妈妈可以对宝宝说自己在做什么,自己看到了什么等等,并引导宝宝也去观察。

宝宝高兴的时候会发音,他先能发出一些细小的喉音,然后能发元音,再发辅音,最后能说出一些词语和简短的句子。在这个过程中,妈妈不要着急,而是要高兴的赞美。

认识事物

认识事物是从名称开始的,宝宝只有知道这是什么才会知道怎么说。所以妈妈可以这么做:

在宝宝刚生下来就可以给宝宝说很多名称了。

妈妈可以给宝宝说身体的各个部位名称,抱着宝宝认识房间里的各种物体,去户外去认物等等。

到宝宝能理解一些物名后,可以告诉他一些动作的名称,事情的名称等等,逐渐增加难度。

猜迷、儿歌、看图说话、唱歌、对话和讲故事

宝宝到了两岁左右,就能更加复杂地表达了。

这个时候可以让宝宝猜谜、复述故事、看图说话、唱歌、对话等等,下面介绍一个小游戏:“自我介绍”。

*妈妈可以拿起一只小猫玩具,模仿猫咪说:“我是小猫咪,白白的毛,软爪子,我喜欢睡懒觉,还喜欢到处玩。”

*让宝宝学着自我介绍,请宝宝说出自己的姓名、年龄、自己的长相和自己喜欢什么。妈妈和玩具坐在下面当听众。

*妈妈可以用笔记下宝宝说的话,然后念给宝宝听。

*家里来客人的时候,也可让宝宝把平时练习的自我介绍表演给客人听。

在教宝宝发音的过程中,妈妈要耐心,在宝宝说错的时候,也不要批评宝宝,而是要纠正宝宝的发音,鼓励宝宝大胆练习。

小班游戏教案《动物列车》


活动目标:

1、学习用"我是***,坐上火车快快跑"的句式进行表述。

2、能大胆地在集体面前讲话。

活动准备:课件,火车头饰,各种动物的头饰。

活动过程:

一、谈话交流,导入课题。

出示课件(火车): 听!什么声音?开来了一列小火车,火车上有许多小动物,你们猜!会是谁呢?

二、示范讲解,学说句式

1、利用课件学习短句。

猜一猜,谁坐在火车上?小朋友自由猜想后,出现小动物。

演示介绍第一列车厢:

听一听,小青蛙说什么?(我是青蛙呱呱叫,坐上火车快快跑)小青蛙是怎么说的?

幼儿集体、个别练习。

2.同样的方式联系第二列车厢小羊的话。

3.幼儿交流讨论:第三、四列车厢中小狗、小鸡的表述。

三、利用"小动物开火车"游戏,巩固句式。

1、交代游戏名称,介绍游戏场景。

2、幼儿自选角色(小猫、小羊、小鸭等等),老师扮火车头。

3、明确游戏规则:坐上火车前要说一句好听的话。

4、师生共同游戏。

5、交换头饰,再次游戏。

在游戏中教师应观察什么


《3-6岁儿童学习与发展指南》(以下简称《指南》)中指出:"幼儿在游戏的时候,其经验往往是最综合的,不会出现语言、社会、认知、动作等领域的割裂或具有孤立的单一性。"由此,我认为,教师在游戏中的观察应做到全面、整体,以全方位地分析、了解儿童,获取儿童发展水平的第一手资料,为促进儿童发展找到切入口。

一、从一个游戏行为看到多个领域的目标和表现

从一个游戏行为看到多个领域的目标和表现,要求教师在熟悉、理解《指南》的基础上,对五大领域的目标要求进行融通,在具体情境中分析,以整体的眼光看待,以做到全面的观察、分析儿童,并作出客观积极的评价。

西西的“雨伞”

中一班活动区的美术角正在开展绘画雨伞的活动,西西和身边的小朋友一样,兴致勃勃地提起笔来,在纸上勾画出了伞面的样子。当她抬起头来张望的时候,她忽然发现身边的小朋友画的伞面和自己的不太一样。小朋友画的都是三角形的伞面。而她画的是缺了一个角的方形伞面。她开始左顾右盼,再也下不了笔。过了好半天,小朋友们已经开始用油画棒给画好的雨伞涂颜色了,西西的眼里已经噙满了泪水。见老师正走过来,她举起手中的画纸说:"给我换一张纸吧!"老师发现了西西的困难,一边迅速给她换了一张崭新的画纸,一边握着她的手,引导她在纸上画下了"有三个尖尖角"的三角形的伞面。西西再次左看看右看看,好像在比对自己画得是否和小朋友一样。得到确认后,她才又提起笔来,从三角形的顶尖位置开始,往下画直线(伞架)。她连续画了三条直直的线,伞的轮廓基本上成型了。她再一次停下来.看了看旁边已经快涂完颜色的同伴,然后在放油画棒的篮子里挑了一支蓝色的笔,沿着画好的轮廓线涂抹起来。她涂得很仔细,涂到伞尖又细又窄的地方,她放慢了速度,尽量保证不涂到边线外。然后她又换了黄、粉两种颜色,依次把伞面都涂上了颜色。等她再次抬起头,发现身边的孩子们也都已经完成得差不多了,西西的脸上终于露出了一丝笑容。

在以上被视为艺术领域的典型活动场景中,如果我们仅只从艺术的目标出发,可能会形成该儿童未能达到中班"能运用绘画、手工制作等表现自己观察到或想象的事物"的印象,但回想西西画出的缺了一个角的方形伞面的细节,不也在提示我们西西可能在"感知形状及空间关系"上存在差异吗?这一数学领域的目标,期望中班幼儿达成"感知物体的形体结构特征,画出或拼搭出该物体的造型"的目标。还处在中班上期阶段的西西暂时还不能达成,但是在这个过程中,西西能够较快缓解自我的消极情绪,主动以"换一张纸"的方式向老师寻求帮助,说明其在社会性发展中能够正确评价自己,发现自己的问题和不足,同时表现出中班幼儿在健康领域下的"情绪安定愉快"的特点。而她勾勒伞架时熟练画出的直线线条,也比较符合中班幼儿"手的协调灵活"的表述。这也是健康领域的目标之一,观察孩子在绘画时的动作姿势,对照语言领域"写写画画时姿势正确"的目标,其实西西都能较好地达成。由此,当我们放宽自己的视野,将五大领域进行融通,我们就能形成对幼儿现有发展水平更全面、客观的分析和判断,既看到幼儿的长项,又发现幼儿的弱势,只有扬长避短、因材施教,才能为幼儿带来更有效的发展。

二、从多个游戏行为中看到同一个领域的同一条目标

从多个游戏行为中看到同一个领域的同一条目标,是要求教师能够将目标与幼儿的多种行为建立联系,排除偶发、临时的干扰,对幼儿的某一发展水平作出更中肯、客观的评价。

成成和他的小玩具

进入小班,配合"能熟练用勺子吃饭"的要求,老师也有意识地投放了相应的材料帮助幼儿练习。久久使用的不是吃饭用的小勺,而是老师添饭用的大勺,和大勺对应的是彩色塑料的海洋球。久久需要从大篮子里舀一个海洋球放到废旧的蛋槽里,并作颜色对应的摆放。只见久久拿着大勺的中部,很灵活地从篮子里舀起一个黄色球,他慢慢将手停在空中,顺势低头看了一眼蛋槽中的颜色标识,然后不紧不慢地放低手,一转手腕,黄球稳稳地放入了一个同样标有黄色小圆点记号的格子里。他一直目不斜视地依次舀球、比对、放入,顺利完成了这个练习。

今天,久久选择了娃娃家的活动。他一进入区域里,就快速走到挂有标志的地方,取下扮爸爸的头饰,戴在头上,并开始为娃娃"做饭"。他很熟练地拿起盘里做食物用的胶泥,两手用力地捏,把胶泥捏成了条状,然后又放到桌上一阵搓,条状变得更加细长了。久久张开手掌,使劲压了压,再从胶泥的一端慢慢往里卷,嘴里自言自语地说:"花卷好了!"

美术角里投放了画彩虹的材料,彩虹一层一层,既要注意颜色的鲜亮搭配,还要保证颜色饱满,不涂到轮廓线外面。久久先挑了红色的油画棒,从最底下的一层开始涂。因为每一层的间隔只有成人的食指宽,所以久久涂得小心又仔细。特别是画到边缘的地方,他把画纸转来转去,好像在寻找最方便把握的角度去完成,再来回画了好几遍,终于把颜色涂得又饱满又平整。

以上三个活动,从三个方面,共同反映出了久久小朋友手部动作发展的全面信息。从三个不同视角的观察发现,久久能够较好地胜任舀球、团泥、涂色等活动,展现出对不同游戏材料的熟练操作与把控,其小手肌肉动作的发展协调灵活。面对像久久一样发展较好的幼儿,教师应该从材料投放、游戏玩法及内容设置等方面进行思考、调整,以促进幼儿在原有水平上的发展。

三、从不同个体的游戏行为看到同一目标下全班整体的发展

教育是在幼儿现有经验、能力与新经验、能力之间搭建桥梁,观察的目的就是要了解儿童当前学习与发展的状况,评估他们的需要,拓展他们的经验,促进他们的学习与发展。因此,观察、了解儿童是我们实施教育的出发点。作为教师,除了对幼儿个体的关注外,还应该对班上每个幼儿做出全面的观察了解。形成完整的图像,以发现幼儿之间的共性和差异,了解班级幼儿的整体发展状况,促进其全面发展。

小一班的巧面馆

根据健康领域动作发展目标3中,对小班儿童"能用剪刀沿直线剪,边线基本吻合"的要求,小一班开设了"巧面馆"的活动区内容,老师在长条形的白纸上勾画出细细密密的直线线条,鼓励幼儿沿线剪出一根根长长的"面条"来。轩轩、丹丹等几个幼儿来到该区域,对这一新投放的材料产生了兴趣。孩子们看了看上面的线条,拿起剪刀不假思索地剪起来,有的歪歪扭扭,有的随意自由,好像没有一个人关注到老师在纸面上的隐性指导。

第二次活动时间,老师特意提醒参与该区活动的幼儿们沿纸上的线条剪,但相同的情况几乎出现在每个幼儿身上。通过对幼儿剪纸动作的观察,和对剪出的"面条"的对比,教师意识到,班级多数的孩子对这一活动都存在一定困难,其原因,一方面是纸张上的线条过密,孩子的动作精细度还达不到;另一方面,教师提供的纸张过长,幼儿无法做到连续不断地剪完。之后,老师调整了材料,增加了线条之间的宽度,减少了纸张的长度,再次邀请幼儿用剪纸的方式给跳舞的娃娃制作"头发"和"裙子",这下,多数的孩子都能完成,幼儿的兴趣得到满足,同时更让他们体验到成功和自信。

从对不同幼儿个体的观察,教师发现了带有普遍性的共性问题,通过进一步的分析反思,对班级幼儿"沿直线剪"的整体发展水平做出了正确的评估和判断,由此做出的调整,既解决了幼儿的困难,也更符合幼儿当前的发展需求。

观察,帮助我们了解幼儿,为介入和指导游戏提供了依据,它开启了我们走进幼儿、了解幼儿的广阔视野,让幼儿的学习看得见。但观察不是简单地用《指南》中的目标去评判、千预儿童的行为,我们更应该通过观察,了解幼儿实际能够做什么与应该能做什么之间的距离,从而计划有效且适宜的环境及活动,支持和促进幼儿的学习与发展。

玩什么游戏能让幼儿更聪明?


这一时期的宝宝不仅认知能力迅速增强,小手的精细动作能力也处在快速发展的时期。人体的每一块肌肉,在大脑中都有相应的区域(神经中枢)与之相对应。其中。手指的运动中枢在大脑皮层中所占的区域最为广泛。常言道,“心灵手巧”,这是有科学道理的。多活动小手,对大脑是一种非常有效的刺激,手的动作在一定程度上可以促进宝宝智能的发展。为了能够促进左右脑的均衡发展,最好让宝宝的左右手都能得到充分的活动。据调查,长期拉提琴和弹钢琴的孩子,多数会更加聪明。

1捡碎纸片

准备一些容易撕的纸。先让宝宝把纸撕成小纸片,扔向空中。等纸片散落到地上时,再让宝宝一片一片地捡起来。如果用各种颜色的纸,还可以增加宝宝玩游戏的兴趣。

效果:捡纸片不仅可以锻炼手指的力量,还有利于提高宝宝的注意力。

2画画

1岁多的宝宝已经能够认识到自己的动作和所画图形之间的关系了。可以说,这是教孩子涂鸦很重要的时期。父母可以和宝宝一起画,也可以给宝宝笔和纸,让他随心所欲地想画什么就画什么。宝宝会说话以后,还可以让他讲一讲画的是什么。不管宝宝画得像不像,你都要鼓励他。

效果:画画不仅可以刺激视觉,促进肌肉发育,还有利于提高手眼协调能力。

3折纸

准备几种质地、厚度不同的纸。先让宝宝摸一摸,感觉一下不同纸的质地,然后再让宝宝随意地折叠。

效果:折纸时发出的微小的声音,可以刺激宝宝的听觉;折纸动作可以锻炼宝宝手部的力量,同时可以感受纸的不同触感。

4捏橡皮泥

准备一些橡皮泥,让宝宝随意地按压、揉捏。还可以给宝宝提供一些小模具,让他在橡皮泥上印出各种图案。

效果:橡皮泥是宝宝最喜欢的游戏材料之一,在揉捏过程中,宝宝的小肌肉得到了很好的锻炼。

5模仿秀

妈妈和宝宝面对面坐好,然后一起做各种动作。可以先由妈妈做,然后让宝宝模仿。比如,做洗脸的动作。模仿小鱼游、小鸟飞的动作等等。

效果:动作模仿练习不仅有利于培养宝宝的感知力和表现力,还可以提高宝宝的注意力。

6摁电话键

准备一个玩具电话,让宝宝随意地去摁电话键。有些玩具电话还可以发出声响,以增加孩子玩的兴趣。

效果:这可以锻炼小肌肉,促进手眼协调能力的发展。

(很多宝宝都喜欢玩电话机,有时大人会把手机给宝宝玩。其实,手机有辐射,最好不要让宝宝玩,而是专门给宝宝买一个玩具电话,或者把家里用旧的电话给宝宝玩。)

7拼图

给宝宝准备一些比较简单的、容易操作的镶嵌式拼图。让宝宝练习将拼图块取下来,再放进相应的洞里。开始时,可以先玩形状块少的拼图,等熟练后,再玩一些图案比较复杂的拼图。

效果:拼图游戏不仅可以锻炼宝宝的小肌肉。还能提高注意力,而且可以锻炼孩子的推理、想象等思维能力。

8贴画

准备一些宝宝喜欢的小贴画,让他随意地贴到纸上。也可以给宝宝一些不干胶贴画,让他贴在瓷砖地面、墙面上,或者贴在布料上,这样可以反复地贴上去、撕下来。如果没有小贴画,还可以让宝宝玩塑料胶带,宝宝也能玩得很开心。

效果:贴画游戏需要宝宝用到指尖的力量,是一种很好的精细动作练习,不仅可以锻炼小肌肉。也可以提高宝宝的注意力。

9便用叉子

给宝宝准备一把塑料质地的叉子。将苹果、西瓜、香蕉等水果切成小块,放在盘子里,让宝宝自己用叉子将水果块又起来吃。

效果:这不仅能够锻炼宝宝的手部力量,提高手腕的灵活性,而且对提高宝宝的注意力也很有益处。

10手指交叉

教宝宝将双手的手指相互交叉在一起。开始时,宝宝可能做不好,你可以帮助他做。等熟练后,可以在你的语言提示下,让宝宝自己做手指交叉的动作。

效果:这可以促进宝宝手部小肌肉的发育,并且可以使手指关节的活动更加灵活。

大班语言游戏活动教案《夜里什么人不睡觉(1)》


【活动目标】

1、初步理解读本内容,知道哪些人在夜里不睡觉。

2、能按顺序翻阅图书,仔细观察读本画面。

【活动准备】

1、一本大书、和幼儿人数一致的图画书。

2、书架、录音机、音乐光盘。

【活动过程】

一、谈话导入,让幼儿说说夜里不睡觉的人。

提问:

1、夜晚来到的时候,我们都在做什么?

2、有没有人在晚上不睡觉呢?

二、出示读本,引发阅读兴趣。

(一)观察封面,提问:画面上有谁?她们在做什么?

(二)认识书名《夜里什么人不睡觉》

三、幼儿自主阅读小书,初步感知图书内容。

(一)幼儿自主阅读小书,教师观察并指导幼儿阅读。

(二)提问:你从书里看到了谁夜里不睡觉?(幼儿自由说)

四、大书导读,初步理解读本内容。

(一)阅读P4-9并提问:黑夜静悄悄,真的每个人都睡了么?

(二)阅读P10-23,引导幼儿了解夜里什么人不睡觉。

师提问:有谁在夜里不睡觉呢?你从什么地方看出来的?

(三)遮挡画面,引导幼儿通过对比知道夜里什么人不睡觉。

提问:我们有这些美好的东西,是谁在夜里不睡觉为我们辛勤工作?

五、归纳小结,提出再次阅读的要求。

师:看完了图书,书中说了医生、警察、船长……在夜里不睡觉,他们为什么不睡觉呢?下次我们再来看看图画书里是怎么说的?

感谢您阅读“幼儿教师教育网”的《小班游戏教案《什么动物吃什么》》一文,希望能解决您找不到幼儿园游戏时遇到的问题和疑惑,同时,yjs21.com编辑还为您精选准备了幼儿园小班教案游戏专题,希望您能喜欢!

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