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儿童心育游戏设计:拔鸭毛

发布时间:2020-05-30 幼儿园拔萝卜游戏 幼儿园游戏设计 幼儿园儿童游戏 游戏辅导意向:大目标:不惧怕新环境,新任务,能积极面对挫折,为达到一定的目的坚持到底,遇到困难不气馁。小目标:胜不骄、败不馁,敢于面对成功和失败,愿意尝试挑战。

游戏准备

人手一个小筐子,每人身上夹20个小夹子。

游戏规则

1、游戏开始时,幼儿(小鸭子)站在大圆里(池塘)去拔别的小鸭子身上的鸭毛(夹子),在拔别人身上的“鸭毛”时,也要注意躲闪,不让别人拔掉自己的身上的“鸭毛”。

2、游戏过程中,幼儿(鸭子)不得出大圆(池塘),否则算违规。

3、游戏结束:计算自己身上剩余鸭毛和拔别人鸭毛的总数,以总数最多者为胜。

行为观察

1、幼儿在游戏中是否能遵守规则,不离开大圆。

2、幼儿在结束时,获胜的幼儿是否骄傲,暂时失利的幼儿是否敢于再次参与游戏,勇于挑战。

澄清讨论

1、什么这次游戏中你的鸭毛最多?

2、怎样才能使自己的鸭毛损失最少,而拔到别人的鸭毛最多?

3、这次你虽然成功了,但你愿意再比一次吗?

4、为什么在这次游戏中你没有拔到很多的鸭毛,你愿意再比一次、挑战第一吗?

外显行为

评价要点

1、对能遵守规则、胜利也不骄傲、失败了也不气馁敢于再次、多次尝试比赛的幼儿给予表扬

2、鼓励幼儿只要敢于挑战,就是胜利者

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运动游戏拔鸡毛


运动游戏拔鸡毛教案反思主要包含了教学意图,教学目标,教学准备,教学过程,教学反思等内容,通过游戏练习躲闪跑和追逐跑,动作灵活,感受与同伴游戏的乐趣和体会成功的喜悦,适合幼儿园老师们上游戏活动课,快来看看拔鸡毛教案吧。教学意图:

现今幼儿运动游戏由于因空间不足、时间不够、玩伴缺乏,再加上父母的过度保护、电视、电玩的泛滥情况之下,使得幼儿运动游戏的种类受到限制,并影响幼儿运动游戏的质与量。于是设计了此次活动《拔鸡毛》。旨在促进幼儿全身骨骼、筋肉的全面发展,得到身心各方面的健康,并透过关心和鼓励,提升幼儿的体能,且透过幼儿身体的活动,促进脑部发育,培养孩子丰富的情感,以及对人事物的兴趣与热情。

教学目标:

1、通过游戏练习躲闪跑和追逐跑,动作灵活。

2、感受与同伴游戏的乐趣和体会成功的喜悦。

3、有玩游戏的兴趣,注意力集中到游戏中来。

4、培养幼儿机智灵敏的品质。

5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

教学准备:

若干各种带子、小铃。

教学过程:

一、热身活动。

教师带领着幼儿在场地上围圈一起做各种小动物走路的动作,为“跑”铺垫,松动关节。

二、游戏

游戏一:学做鸡

1)出示布条 引导语:说说布条怎么玩?边说教师可以做鸡的动作。

2)介绍游戏 幼儿两两自由结伴扮作“鸡”,前面一位幼儿当“鸡头”,后面一位幼儿抱住前面幼儿的腰,在裤腰里塞进一团“鸡毛”作“鸡尾”做各种鸡的动作。

3)观察要点:1、幼儿是否能合作玩?是否有意识两人交换做鸡头、鸡尾?

2、幼儿有哪些做鸡的动作?

4)集中交流

提问:你们都学了哪些鸡的动作呢?

个别幼儿示范

集体一起学学“金鸡独立”的动作。

小结:后面的小朋友要蹲下来一些,离开前面的小朋友一点,两只小手抱紧些。

游戏二:拔鸡毛

1)引导语:除了学做鸡,布条还可以怎么玩?

2)介绍游戏:幼儿两两自由结伴后做“鸡头”、“鸡尾”再找一只“鸡”,“鸡头”想办法拔掉另一只“鸡”的“鸡尾”,并配合伙伴灵活躲闪,不让自己的“鸡毛”被他人拔走,最后以手上“鸡毛”数多者为胜。

3)观察要点:1、幼儿在合作拔“鸡毛”时是否能灵活躲闪?

2、怎样能两人配合好,不备别人拔掉“鸡毛”?

4)集中交流

提问:哪只“鸡”拔的“鸡毛”最多?说说你们是怎样合作拔“鸡毛”?

幼儿示范

小结:后面的小朋友眼睛要看好前面的小朋友,他朝左你要快速移到左或右,这样才不备“鸡毛”拔掉。

三、放松活动

1、整理材料。

2、放松活动:拍拍手、弯弯腰。

教学反思:

幼儿时期的教育,是人一生发展与学习的关键期,也是日后身心、思想、行为本质的来源。整个活动过程还是比较流畅的,孩子们的兴趣也比较高,参与情况也比较好。通过今天活动的开展,希望孩子们能够养成良好的运动习惯。

总之,教师在游戏中要随时抓住教育的契机,给予有针对性的指导,使计划教育和随机教育巧妙地结合,促进游戏的深化和质量的提高,更好地促进幼儿的全面发展。

拔根儿,儿时的游戏


活动由来

自打决定要去幼儿园教孩子们学本领之后,我很纠结,主要是没啥本领。纠结中,我在想,我们小时候怎么过的。秋天到了,树叶都落了,玩树叶吧,拔根儿吧。

拔根儿是北京儿童秋天常玩的一种游戏,两个人,每人手拿一片树叶,将两片树叶根互相交错,然后往自己的方向使劲拽,谁的叶柄断了,谁就输了。这个游戏的取胜取决于力气、技巧等方面,适合各个年龄段的孩子玩,兼备娱乐性和经济性——秋天满地的落叶给儿时的我们提供了丰富的游戏资源。

活动纪实

在教室里进行的课程很顺利,妞妈当助教,翻幻灯片。孩儿们的知识都很丰富,银杏叶、松树叶,乃至红枫叶全都认识,还有的孩儿甚至知道银杏叶可以入药去火……

最快乐的是室外活动时间,今天天气很给力,来了一场大风,院子里面的泡桐树枝叶茂盛,原本结结实实长在树枝上的树叶被大风吹落了一地,给了我们很多“弹药”。田老师率领孩儿们整队来到院子里,排成一个半圆,看我演示如何拔根儿。刚开始,妞爸妈及几位老师手把手地指导孩儿们如何游戏,之后就无法收场了,孩儿们互为对手,拔根儿大战开始了。

每个孩子都有很特别的地方:朵朵是不服输的,跟我“战斗”的时候屡败屡战,直至最后胜利;妮妮是执着的,开始的时候在旁边看着我和别的孩儿们战斗,而后主动挑战,一举战胜了我的原本长胜但早巳疲惫不堪的树叶根,而且屡胜屡战,直至我最后彻底投降;最精彩的是我与博熙的战斗,我们两个势均力敌,不分伯仲,孩儿们发扬集体主义精神排成一排,一起发力,终于战胜了我这个“外强中干的纸老虎”。

由于我过于招摇,惹来众怒,引得孩儿们全场追杀,最后无路可逃,被打翻在地并被踏上了无数只脚,险些不得翻身——这些都是谁家熊孩子?你们家长呢? 妞爸妈和孩儿们就这样一起度过了一个温暖、愉快而又疯狂的下午,谢谢孩儿们和老师们。

爸爸妈妈说 当初想到这个游戏,主要是想让孩子们在自然里玩耍,不需要采用多么复杂的工具就能完成。孩子们现在精通各种电子产品,各式玩具也制作得很精致,但自己动手制作玩具的机会少了许多。我们小时候物质缺乏,也过得很快乐,玩的是什么呢?经济性为主,比如做弹弓,比如拔根儿。

虽然这个游戏不需要什么上好的道具,但总要选择优质的材料——适合拔根儿的树叶。在满地落叶中去寻找中意的那一支,也需要投入精力、付出努力,所有这些其实都是游戏的过程,一个很快乐很享受的过程。

小时候的快乐是单纯带来的,长大后的痛苦是复杂给予的。其实快乐可以很简单。我喜欢孩子,是因为与孩子相处是简单的,你一点点用心地付出,就能换回一片真诚的笑容。或和孩子们疯跑跑,或轻轻地抱一抱孩子;或凝神望着孩子们清纯的眼神,或仔细倾听孩子们断续的述说,对他们的想法予以肯定和支持……就是做了这一点点,孩子们就从心底里认可你,信任你,会想着给你带吃的,会主动依偎在你身旁,会向你打招呼,会邀请你和他们一起玩…… 其实我真的没做什么,只需真心对待他们。

老师说 秋意正浓,散落的树叶像一个个跳舞的精灵投入大地的怀抱。大自然从不吝啬在每个季节给予我们最珍贵的礼物,关于叶子的游戏就在妞妞爸爸的带领下开展了。以前只是听说过妞爸是班里最受欢迎的爸爸,粉丝超级多,看了活动才知道,这个“最受欢迎”爸爸的称号真是当之无愧!

当孩子们拿着自己的树叶和妞爸拔根儿的时候,当孩子们追着妞爸在操场狂奔的时候,当妞爸假装摔倒,孩子们簇拥在他身边时,我开始真正认识这个父亲,这个会玩得让其他孩子羡慕嫉妒的父亲。

秋天给了我们丰收的果实,也带给我们欢乐,去发现生活中的美。随落叶起舞,感受大自然的馈赠,在天与地之间享受这份灵性,我想这就是在树叶的较量中最让人动容的幸福!

——田媛老师

幼儿园体育游戏2则:毛毛虫登山等


游戏一:毛毛虫登山

目标:发展手指的灵活性,感受和同伴游戏的快乐。

准备:合适的搭配音乐及氛围

过程:由一位幼儿伸直食指当做是"毛毛虫",而另一位幼儿把手掌张开手臂伸直,当"毛毛虫"的人就从对方的指尖开始慢慢地爬到其腋下,这时候,如果对方做出怕痒的动作或者笑出声便输了。幼儿两人一组自由结伴进行游戏,游戏进行4-5次,可重新结伴玩游戏。 

游戏二:小孩小孩真爱玩

活动目标:

1、在活动中练习听信号向指定方向跑。

2、在老师的提醒下,念完儿歌后才能跑。

3、愿意和大家一起游戏。

活动准备:幼儿服装(球鞋、舒适便于运动的衣服)、音乐

活动过程:

1、学习儿歌"小孩小孩真爱玩儿歌内容:小孩小孩真爱玩,摸摸这,摸摸那,摸摸××跑回来。

2、介绍游戏玩法老师和幼儿共同念儿歌,听到老师指定方向后再向指定方向跑或走。

提出游戏要求:

(1)听清楚教师在游戏中的指令。

(2)在奔跑的时候不要撞到同伴。

(3)摸完东西,要马上回到教师身边。

好玩的毛毛虫游戏


小班孩子刚进幼儿园,大部分孩子依恋家长,啼哭不停,为了让孩子舍弃想家的念头,我们小班组开展了《幼儿园真好》这一主题活动。为了让孩子提早适应幼儿园环境,多幼儿园感兴趣,首先要开展活动,让一部分不哭的孩子进入活动中。我深知要想吸引孩子参与活动,兴趣是最重要的!有了兴趣孩子才会投入,才会在积极的参与过程中体验着快乐。

如何引发小班幼儿在活动中兴趣呢?这是我们小班组考虑的重点。我们小班组在开学前就为孩子们精心设计了一条奇特的“毛毛虫”,是用三只特大的空调外盒设计制作的,让幼儿在“毛毛虫”中钻来爬去,感受活动的快乐。

活动前的准备:

1.激发兴趣必须关注幼儿的年龄特点

小班孩子活动的注意力、持久性都比其他年龄段的孩子短,要调动他们的兴趣,就必须尽可能的使用他们熟悉的,能掌握控制的物体,以便孩子消除恐惧感,有积极投入的愿望。本次活动中就试图引发幼儿关注自己最为熟悉的身体来开展运动。先模仿“毛毛虫”扭动一下身体各部位,在带领孩子参加“钻洞洞”活动,让孩子和小朋友一起游戏,体验身体的协调运动和游戏的快乐。

小班体育游戏小兔拔萝卜


小班体育游戏小兔拔萝卜教案反思主要包含了活动设计背景,活动目标,教学重点、难点,活动准备,活动过程,教学反思等内容,激发幼儿和同伴一起参加集体游戏活动的兴趣,培养幼儿不怕苦、不怕累的精神,培养幼儿勇敢、自信的性格以及爱劳动的良好品质,适合幼儿园老师们上小班游戏活动课,快来看看小兔拔萝卜教案吧。活动设计背景

小班幼儿自制力和注意力较差,对枯燥单一的动作缺乏兴趣。而将单一的动作技能练习加上情节,再结合适当的游戏材料,让他们玩游戏,他们既有兴趣,又能自然的学习掌握其基本动作。另外,小班幼儿入园时间较短,不太适应幼儿园的集体生活,因此,培养幼儿和同伴一起参加集体游戏活动的兴趣非常重要。为此,我设计了 “小兔拔萝卜”这个适合小班幼儿的集体体育游戏活动。

活动目标

1、激发幼儿和同伴一起参加集体游戏活动的兴趣。

2、培养幼儿不怕苦、不怕累的精神,培养幼儿勇敢、自信的性格以及爱劳动的良好品质。

3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

教学重点、难点

引导幼儿学习双脚向前行进跳、平衡、钻等基本动作。

活动准备

1、小兔头饰若干(与幼儿人数相等);

2、泡沫板若干(作小桥),拱形门一个(作山洞);

3、胡萝卜若干(与幼儿人数相等),种在地里(粘在活动场地);

4、录音机、磁带。

活动过程

一、开始部分:准备活动:听音乐做韵律操

幼儿戴上小兔子头饰,扮小兔宝宝,教师扮兔妈妈。

“孩子们,今天的天气真好,咱们到外面活动活动吧!”

全体幼儿分散站立,随音乐边唱边做兔跳的动作。

二、基本部分:

1、游戏的导入:

“孩子们,活动了一会儿肚子饿了吧,现在你们要跟着妈妈到地里自己动手拔萝卜吃,不过,路上要过小桥,钻山洞,你们可要小心啊。”

2、基本动作的练习:

(1)小兔怎样跳?双脚并拢跳跳跳。

(2)怎样过小桥?能力强的幼儿可双脚向前跳着过,能力较差的幼儿可慢慢走着过,但是要走在泡沫板上。(3)怎样钻山洞?引导幼儿自己做。

3、组织幼儿进行游戏:

幼儿一路纵队排好,能力强的幼儿在前,能力较差的幼儿在后,老师在前面领着,边说儿歌边双脚行进向前跳。(花儿红,草儿绿,小兔子们早早起,跟着妈妈拔萝卜,蹦蹦跳跳真欢喜。)“过小桥啦,孩子们请在小桥中间走,可别掉下去。”幼儿一个跟着一个从小桥上走过。“钻山洞喽,低下头,弯着腰,小心别碰头。”小兔子们钻过山洞,来到萝卜地,每人拔一个萝卜,然后跟着妈妈按原路返回。

三、结束部分:

“孩子们,今天你们表现的真棒,每个人都拔到了一个大萝卜,咱们来庆祝一下吧!(幼儿随音乐自由活动。)

教学反思

游戏后的反思:

1、有情节、有道具、有趣味、有角色的游戏活动,既能吸引每个幼儿积极参加,又能使他们从中体验到参加集体活动的快乐。

2、通过游戏,使幼儿在玩中轻松愉快的学习掌握有关的基本动作,发展幼儿动作的协调性。

3、游戏活动中,幼儿可根据自己的实际能力,想办法过小桥、钻山洞,尊重了幼儿的个体差异,个别年龄小能力差的幼儿,过小桥时虽有些胆怯,但在老师的鼓励引导下,在同伴们的感召下,也能克服心理障碍,顺利的拔到萝卜。

4、通过游戏活动,培养了幼儿大胆、自信的性格和爱劳动的良好品质。

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5、在游戏中存在的问题:个别孩子不听指挥,过小桥时有推挤现象。

游戏教案:和毛巾做游戏


【设计意图】毛巾是幼儿在生活中常见的物品,颜色、形状各不相同的毛巾时常会引起幼儿的观察兴趣,如果用于小班幼儿认识颜色、分类活动是再合适不过了。为此,我设计了这个整合活动。【活动目标】1、正确感知毛巾的形状,巩固红、黄、白三种颜色的认识,并按颜色分类。2、通过折折团团毛巾变花,充分感知毛巾柔软的质地。3、能够愉快地参加活动,大胆发言,体验集体活动的乐趣。【活动准备】1、红、黄、白毛巾人手一块,2、布置“毛巾王国”:将毛巾放在设置的情景:树、花园、小桥、山洞、椅子上。3、设计红花姐姐、黄花姐姐、白花姐姐形象,蝴蝶手偶一只。4、一次性杯子若干。5、《蝴蝶找花》歌曲磁带,录音机。【活动过程】一、去毛巾王国,玩游戏:捉谜藏。师:“老师要带你们到一个好地方去(毛巾王国),今天毛巾要和我们玩个捉谜藏的游戏,请宝宝去找一找,他们在哪呢?我们出发吧。”二、找一找毛巾,正确感知毛巾的形状、颜色。1、师:“你在哪里找到了毛巾?”(幼儿相互交流、个别回答)幼:我在树下找到了毛巾。师:是什么颜色呀?幼:它是红色的。师:是什么形状的呢?幼:我的毛巾方方的。2、师小结:小毛巾四方方,有的红,有的黄,有的白。

三、变一变毛巾,感知毛巾柔软的质地。(1)师:“小毛巾摸上去感觉怎么样?”( 丰富词汇:柔软)“小毛巾还要和我们玩个变魔术的游戏呢!我们一起来变一变,变朵花!”(幼儿尝试变花,汇总幼儿做花的方法)(2)提醒幼儿将花插在杯子里,教师适时帮助个别幼儿。(3)小结:毛巾毛巾真柔软,折折团团可变花。四、帮“毛巾花”找朋友。(根据颜色分类)1、师:“毛巾变得花可真漂亮啊,花姐姐想和毛巾花做朋友呢,我们带毛巾到花姐姐那里去好吗。”(出示红花、黄花、白花)“问问红花姐姐她喜欢什么颜色的花,红花说:红色的花快到我这里来。”“白毛巾花该到哪里去呢?”(随即请幼儿说说)“黄毛巾花可着急了,我该找谁做朋友呢?(请幼儿说说)2、幼儿帮毛巾花找相应颜色的花朋友。五、游戏:蝴蝶找花(检查孩子是否送对)师:我们变的毛巾花可真漂亮,你们看小蝴蝶也飞来了。我们和小蝴蝶一起去找找花吧。六、总结:师:毛巾真有用,今天还和我们一起做游戏呢!我们该怎跟他们说什么呢?(谢谢)其实,在我们平时还看到很多毛巾,我们去找一找,还有什么地方用到毛巾。跟毛巾宝宝说再见。出教室。【活动延伸】1、科学活动:小毛巾真有用。2、找找生活中的毛巾。

体育游戏的设计与组织原则


导读:安全第一是对学前教育工作中各项具体活动的普遍要求,在体育游戏的设计、组织过程中更应强化安全第一的观念。体育游戏具有竞争、竞技和趣味性强的特点,有一定的激烈程度和完成难度,幼儿参与的欲望一般都比较强烈。这就使得幼儿在参与游戏的过程中比较容易“忘乎所以”,会不同程度地产生一些激动的情绪,再加上有允许自由发挥来完成游戏的余地,因此每个幼儿完成游戏的过程可能相同,也可能不同,老师也就无法完全事先预料游戏过程会发生什么事情。

幼儿园体育工作的“育体”任务是通过两条途径来完成的:一是体育活动(包括早操、体育课以及户外体育活动等常规锻炼方式);二是体育游戏。

幼儿园的体育活动与体育游戏既有联系又有区别,在逻辑上是包含关系。两者的联系主要体现在它们的目标是相同的,都是为了提高幼儿对身体锻炼的兴趣,促进幼儿身体的健康发展,都是为了发展幼儿的基本动作,让幼儿掌握各种基本动作的技能、技巧。两者的区别表现为在锻炼幼儿身体、促进身体各机能发展以及增进健康等方面的侧重点不同。如果说体育活动是面向全体、照顾绝大多数幼儿能力水平而进行的锻炼身体大骨骼关节和大肌肉群机能的泛化健体活动,那么体育游戏则是注重个性张扬,允许自由发挥,不求一致发展的侧重锻炼幼儿小肌肉群以及身体局部机能和关节精细动作等幼儿健体活动;如果说幼儿园体育活动没有竞赛属性,因而不具有胜负输赢的特点,不需要经过太大的努力,不必花费太多的气力即可普遍达到健体的目的,那么体育游戏则更多地具有竞争色彩,幼儿通过努力可以不断达到更高的竞技水平,通过胜负的差异,体验成就感与荣誉感,在享受成功与胜利的愉悦的同时,不断增强和发展自信心,从而形成锐意进取的良好个性品质。也就是说体育活动相对只有锻炼的属性,而体育游戏除了锻炼之外,还具有趣味和竞技的属性。从某种层面上看体育游戏更像是能全面发展幼儿身心的综合课程。因此,体育游戏有着不同于体育活动的独特的设计思路与组织方法。

首先,体育游戏必须贯彻灵巧性原则

体育游戏应设有发展幼儿灵巧机能的内容和机制。这是针对幼儿机体能力的发展需要提出来的。学前儿童的走、跑、跳、投、爬等基本动作虽已基本成形,但动作的准确性、协调性都比较差──即缺乏灵巧性,动作的整体形态还显得较为笨拙。通过设有灵巧训练内容和制约机制的体育游戏可以提高幼儿的神经系统对肌肉的调节作用及其对精细动作的控制能力,使幼儿的各项基本动作的发展逐步朝着准确、协调、熟练的方向转化,从而形成正确、合理的动力定型。

灵巧性原则要求体育游戏的设计必须有机动应变的可行性存在。如一般运动类体育游戏那种跑动中的急停、转身,“老鹰抓小鸡”游戏中的躲闪动作等,都属于含有机动、应变制约机制和相关运动能力的训练内容。

灵巧性原则还要求多安排或穿插进行有益于发展幼儿精确能力、协调能力的游戏内容,如用拍皮球进行计时赛,用球拍端乒乓球过独木桥等等。

其次,体育游戏必须体现智慧性原则

体育游戏过程要能够让幼儿有机会闪现出智慧的亮点。体育游戏除了担负“育体”的任务,同时还应包含“育智”的成分,通常在较大型的体育游戏中,都存在一个怎样完成游戏才能做到多、快、好、省以及提高游戏的成功率和取胜率的问题。故意给幼儿留下解决这些问题的思考空间,有利于促使幼儿积极开动脑筋,以最佳的方式完成游戏,这就是贯彻智慧性原则的基本含义。体育游戏也只有体现出较多的智慧性,才有可能显示出较多的趣味性。而“好玩”则是促使幼儿积极参与体育游戏的一个重要的内在驱动力。

为了更好地体现智慧性原则,教师在设计体育游戏的讨程中,应该在规则允许的范围内尽可能多地留有完成游戏的多种方法的选择余地,这样就能不断地拓展幼儿的想象空间和创造空间,提高他们的智力水平。如果一种体育游戏只有一种完成方法,就很难说它是一则好的体育游戏,同样是“穿山洞”、“过障碍”、“走下坡”,就应该有不同的“穿”法、“过”法和“走”法。这正是优秀体育游戏的价值所在。

再次,体育游戏必须坚持教育性原则

体育游戏具有较多的竞技性、趣味性,除了能发展、完善幼儿精细动作和局部机能之外,更能在心理上使幼儿体验各种感受:或成功,或失败;或欢乐,或痛苦;或希冀的实现,或期望的落空。这其中就有一个如何促进幼儿心理成熟与适时进行思想教育的问题。之所以说体育游戏更像是一个综合教育课程,是因为它包含了一个对幼儿进行多重心理素质培养和个性调教的过程。

体育游戏的教育性原则主要体现在培养幼儿自信、自强品质和团结友爱的集体主义精神等优良道德风貌的塑造上。一个好的体育游戏或者说一个能较好地体现教育性原则的体育游戏应该既能表现个人价值,又能体现集体力量。为此,在设计体育游戏时,教师应有意识地把个人项目与集体项目有机结合在一起,既不搞单一的个人项目的游戏,也不搞纯粹的集体项目游戏。换句话说,所有表现个人技能的游戏最好都用组队的方式来进行。这样既能显示个人的价值,又能体现集体的力量,使幼儿在获得成就感(或产生失落感)的同时又能切实感受到集体的温暖和强大,感受到团结协作的重要性等等,以利于互助观念和集体荣誉感的形成。

最后,体育游戏必须强调安全性原则

安全第一是对学前教育工作中各项具体活动的普遍要求,在体育游戏的设计、组织过程中更应强化安全第一的观念。体育游戏具有竞争、竞技和趣味性强的特点,有一定的激烈程度和完成难度,幼儿参与的欲望一般都比较强烈。这就使得幼儿在参与游戏的过程中比较容易“忘乎所以”,会不同程度地产生一些激动的情绪,再加上有允许自由发挥来完成游戏的余地,因此每个幼儿完成游戏的过程可能相同,也可能不同,老师也就无法完全事先预料游戏过程会发生什么事情。这就要求事先准备工作想得周到一些,以便防患于未然。为确保安全,必须在所有的游戏道具的使用和装备上考虑周全,使之在任何条件下都安全无虞。比如,整个的游戏空间、场所、环境没有任何尖锐的棱角和坚硬的器具,不会产生撞击情况,不会因摔跤而造成伤害等等。这就要求游戏应在有草坪、有木地板或地毯覆盖的平面上进行;应采用质地轻柔、棱角圆滑的木材或塑料、橡胶、泡沫、海绵等制作的器材作游戏的道具;游戏材料的立体高度不能太高,坡度不能太陡,诸如“独木桥”、“跷跷板”、“平衡木”之类的安装设计高度离开地面二三十厘米即可;游戏的固体材料或液体材料均应无毒、无臭、无刺激性、无腐蚀性,不会因接触而产生任何不良反应。

体育游戏还要特别防止人为的伤害。因为有时在比输赢的过程中幼儿之间难免会发生一些矛盾冲突,教师应及时进行疏导、调解,简要地说出正确的行为方式,让他们及时化解矛盾,继续游戏,直至完成。

幼儿园中班游戏教案《表演游戏拔萝卜》


游戏目标:

1、在多次感受,边感受边学会表演的基础上,初步要求幼儿人人会表演。

2、激发幼儿的表演愿望和自信心,初步做到声音较响亮,较大胆地进行表演。

3、让幼儿懂得团结起来力量大的道理,并体验获得成功的欢快情感。

游戏准备:准备道具若干

游戏过程:

一、引发兴趣,交代任务师:小朋友!今天老师为你们准备了许多大萝卜,数数看是几个?那我们可以来玩什么呢?

二、幼儿练习和表演

1、教师与幼儿一起讨论如何表演《拔萝卜》。

2、请能力强的幼儿演一遍。谁愿意先到台上来演?小朋友看看他们谁演的好?

表演后提问:你们觉得谁表演的好?为什么?请幼儿讲清楚演的好的人及好的地方。教师根据情况给予肯定。

3、练习表演。

①练习每个角色的动作和语言。

②练习拔萝卜的不同表情。

“拔不动。”讲这句时,用发愁的语调讲出。

“萝卜拔出来了!”讲这句时语调提高,并要拍手蹦跳欢呼。

4、幼儿分组表演。

要求:

①幼儿互相商量,分配角色。

②互相化妆。

③每个幼儿用心看,轮到自己出场时再上场。两位老师巡回指导幼儿表演。

5、说说在表演中发现的问题,讨论为什么那么多人才能把一个萝卜拔出来。

6、集体拔萝卜表演并提出下次拔萝卜的要求。

三、结束部分

师:让我们去教其他班的小朋友们拔萝卜。

提醒幼儿整理好道具,结束。

幼儿园游戏教案设计5篇


不同的孩子性格也不相同,老师准备的自然也不一样,每个教师都会经历写教案的过程。教案有助于提高教师的教学水平,想知道编写教案的技巧有哪些吗?幼儿教师教育网花时间专门编辑了幼儿园游戏教案设计,建议你收藏并分享给其他需要的朋友!

幼儿园游戏教案设计 篇1

幼儿园大班体育教案

活动目标:

1.探索赤脚在沙中河水中游戏的方法,体验赤脚游戏的乐趣。

2.懂得赤脚活动的好处,活动中能克服困难,注意安全。

活动准备:

玩沙池和玩水池。

活动过程:

1.引发幼儿赤脚游戏的兴趣。

夏天时人们愿意赤脚走路活动,想想看,光脚活动有什么好处?

2.玩沙活动。

(1)幼儿赤脚在沙上走,说一说自己的感受。(麻麻的软软的感觉,碰到小石子有点痛的感觉)。

(2)踩脚印。用脚在沙上踩出各种脚印,并与小伙伴交流自己的作品。

3.玩水游戏。

(1)幼儿赤脚在水里走,说说自己的感受。

(2)玩水球。

4.活动结束。

将脚洗干净,擦干净回班。

幼儿园游戏教案设计 篇2

对于托班或亲子班的孩子来说,由于年龄较小,常规的教育方法对他们的作用不大。在教学研究中,我们发现一些特殊的玩具能提高孩子的情感能力,帮助他们尽快接纳新的环境和教养者。下面就向大家介绍几款具有神奇的情感功能的小玩具及其玩法。

亲吻球

游戏目标:

通过给予宝宝温柔的抚触,使宝宝与养护者之间建立安全、信任的关系,体验交往的乐趣。

游戏准备:

在运动材料刺球上贴上嘴巴,打扮成妈妈的样子。大海绵垫子两块或地毯一大块。舒缓的音乐。

玩法:

1.让宝宝躺在干净、柔软的垫子或地毯上,告诉宝宝刺球妈妈要亲吻宝宝的身体。

2.推着亲吻球滚过宝宝身体的各个部位(胸、肚子、腿、屁股等,甚至可以让亲吻球在肚子上轻轻跳一跳),并进行语言与眼神的交流。鼓励宝宝大胆抚摸亲吻球。

游戏设计原由及实施效果举例:

2岁的宝宝特别喜欢别人触摸自己的身体,于是老师们便设计了这个亲吻球游戏。我们发现孩子们非常喜欢这个游戏。萱萱是个性格内向的孩子,哪怕在平时的游戏中也很少看到她笑的样子,对身边的同伴和老师也很警惕。针对其个性特点,当球滚到她身上时,老师总会多停留一会儿并轻轻将球向下按压几次。同时告诉萱萱:刺球妈妈喜欢萱萱,它想多亲萱萱几下。

温柔的声音,多次的接触,情感的述说,让萱萱体验到被爱的喜悦,同时,与老师逐渐建立起了相互信任的关系。经过数次活动,萱萱渐渐融入了集体,紧张的心理得到了缓解,也开始接纳同伴了。

动物毛线衣

游戏目标:

在成人的帮助下,觉察小动物不高兴的原因,激发宝宝帮助小动物的情感。

游戏准备:

各色毛线团,筒状餐巾纸。装饰了小动物头像的饮料瓶或矿泉水桶。创设小动物家的场景。

玩法:

1.介绍动物宝宝,在教师的引导下了解动物宝宝外衣的颜色。

2.出示不同的毛线团,请孩子为动物宝宝穿外衣(选择合适颜色的毛线绕上去)。

3.展示宝宝成功的作品,以小动物的口吻表示感谢,激发宝宝帮助小动物的情感。

游戏设计原由及实施效果举例:

毛线球、卷筒纸质地柔软,且能充分延展,因而是众多小朋友都喜欢玩的材料。可因为容易引起诸多麻烦,这类游戏经常会被家长拒绝。而老师们通过添加一些辅助物,却能使孩子玩得既尽兴又有益。

贝贝特剐爱动手,平时经常喜欢捣鼓教室里的玩具,但做事情常常缺乏耐心和专注。当他知道今天可以玩毛线、卷纸时特别高兴。游戏开始了,一会儿正绕,一会儿反绕,一会儿绕空,绕了十分钟,只绕了四五圈。这时,老师走了过来,用鼓励的口吻说:啊,你已经给小动物穿上背心了。小动物说谢谢你。能不能再给它穿条裤子呀!贝贝边绕边说:能!由情感驱动的活动,更能使孩子专注。

翻板乐

游戏目标:

在给小动物送食物的过程中,体验帮助小动物的快乐。

游戏准备:

用较硬的纸制作几本内文只有两页的大书。每本书的第一页,都画有一只难过的小动物形象。在小动物的身上装上透明的口袋,另准备不同的食物图片。第二页有一只同样的小动物,只是将表情换成高兴的。

玩法:

1.教师打开大书,给宝宝讲述小动物的故事。引导宝宝发现动物都不高兴。激励宝宝寻找小动物不高兴的原因。

2.让宝宝根据小动物的喜好,在它的口袋里装上合适的食物。如给小兔吃萝卜、青菜、蘑菇。教师引导宝宝边送边说:小兔,我给你吃萝卜。

3.当宝宝都送对后,让宝宝翻开第二页,露出动物宝宝的笑脸。告诉宝宝:小兔谢谢你。

游戏设计原由及实施效果举例:

宝宝们都很喜爱小动物,所以这款玩具和游戏的设计运用了动物的形象。自铡的大书筒便又实用,孩子特剐喜欢。月月是个语言发展比较慢、与同伴交往有一定困难的孩子,可她特别喜欢和书中的小动物互动。在游戏中,她不断重复着吃兔兔给等词,慢慢地,她能把这几个字连起来说完整的话了。由于有了情景和内需的驱动,孩子不仅提高了语言能力,更在遥食物的过程中学会了关爱!

有趣的表情

游戏目标:

在游戏中锻炼孩子识别脸部表情的能力,增加描述这些表情的词汇。

游戏准备:

孩子自己、同伴、家人、老师等熟悉的人的表情照片(涵盖两大类表情:喜和悲)。画有表情的分类底板。

玩法:

1.将所有照片混在一起,在成人的引导下让孩子说说照片里的人是谁,他是高兴还是悲哀。

2.把高兴的照片放在笑脸娃娃这里,把不高兴的照片放在哭脸娃娃这里。

3.当孩子能分辨熟悉人的表情后,可以从杂志上剪一些不同表情的图片,看看孩子是否能分辨,如开心的脸、愤怒的脸和哭泣的脸。注意不要出现面目狰狞的脸。

游戏设计原由及实施效果举例:

剐入园的小年龄宝宝情绪很不稳定,经常大哭大阑。原因是离开了熟悉的生活环境和熟悉的家庭成员。老师们发现当孩子看到熟悉的人时,情绪会马上稳定下来。于是建议家长把家人的照片带来,并利用这些照片开始了表情游戏。

当孩子们拿到高兴的照片时会模仿着笑,当他们看到哭泣的照片时也会愁眉苦脸。看到熟悉的人会兴奋地叫:妈妈、爸爸当孩子表现出高兴时,教师会用某某笑了来丰富孩子的词汇。帮助孩子理解表情背后的情绪。

真真来园后总喜欢抱着娃娃看着窗外。当我们投入这一游戏材料后她便爱上了这些照片,每天都要重复着玩,边玩边说,边看边笑。游戏的快乐情绪取代了她对亲人的想念。

幼儿园游戏教案设计 篇3

有趣的感官游戏

活动目标

1、乐意参与活动,体验游戏的快乐。

2、促进听觉、嗅觉、触觉、味觉的发展。

3、通过游戏的形式,进一步了解各种器官的功能。

活动准备

百宝箱一个,铃鼓、大鼓、小鼓等其他乐器,苹果、酱油、醋、牛奶、橙子、巧克力以及酸甜苦辣调味料,矿泉水瓶、皮球、杯子。

活动过程

一、游戏导入。

教师和幼儿玩《小手拍一拍》的游戏,边念儿歌边用手指相应的五官。

二、快乐游戏。

1、听一听。

(1)教师依次敲打乐器,并告诉幼儿乐器的名称,让幼儿先将声音和乐器对上号。教师躲在黑板后敲击某一个乐器,请幼儿猜猜是哪种乐器发出的声音。

(2)教师给一个幼儿戴上眼罩,请其中一名同学说话,请戴眼罩的幼儿猜猜是谁在说话?

(3)教师模仿动物的声音,请幼儿闭上眼睛听一听,猜猜是哪种动物发出的声音?

2、闻一闻。

教师准备:酒、醋、苹果、酱油、饼干等食物。

请幼儿上来戴上眼罩,教师把调料放到幼儿的鼻子前让他们闻一闻,幼儿闻到就要说出来,在座的幼儿来帮助他验证,说对了给予奖励。

3、摸一摸。

教师准备百宝箱,把一些玩具、积木、乒乓球、海绵等放入纸箱,请幼儿上来把手放进去摸一摸并说出来。然后取出验证,说对了给予奖励。

4、尝一尝。

教师准备:橙汁、盐水、可乐等各一杯。

(1)请幼儿戴眼罩,并尝一尝,说出是什么。

(2)请一个幼儿上来尝一口其中的一种液体,并做相应的表情,请其他幼儿来猜猜,他尝到的是什么?

三、交流分享。

请幼儿说说最喜欢哪个感官游戏,为什么?

请幼儿说说哪种游戏最难猜,为什么?

请幼儿说说对于游戏的材料和玩法有什么改进意见。

活动应变

1、可以将本次集体活动变成分组活动。

2、由于活动材料较多,最好发动家长幼儿一起帮忙收集。

活动延伸

盲人摸象的游戏:教师可以和幼儿玩盲人摸象的游戏,教师戴上眼罩,来摸一个幼儿,教师要尽快说出该幼儿的名字。说对的话,换该幼儿戴眼罩,游戏继续。

区角活动

益智区:把摸一摸、听一听的游戏材料放入区域,让幼儿自主进行游戏。

环境创设

张贴家长和幼儿玩感官游戏的相片。

家园同步

请家长参照幼儿用书第1011页,和幼儿一起进行感官游戏,同时,鼓励家长发明更多有趣的感官游戏,将材料和玩法带回幼儿园分享。

随机教育

1、引导幼儿欣赏一些优美的音乐,感受它们的美。

2、引导幼儿听一些经典的童话故事配音,感受声音的魅力。

相关链接

家长可以上网了解更多亲子游戏,支持幼儿从玩中学,玩中成长。

幼儿园游戏教案设计 篇4

杨柳雪镇教育实验幼儿园李爱军

设计意图:

中班幼儿非常喜欢跑,跳等,且能自主的参与到户外游戏中去。并且在跑,调和运动协调方面也有了很大的提高,这节课设计主要是强化幼儿的快跑,平衡和躲避能力。使幼儿能够快速的反映,并对此作出相应的逃避,培养了幼儿的自我保护的意识和能力。同时也锻炼了幼儿的斗争意识。

活动目标

1、培养幼儿的快跑,平衡和动作的灵敏性。

2、增强了幼儿敢于战胜自己自信心和勇气。增强了幼儿的自我保护意识和能力。

活动准备:

石头卡片若干狼的头饰两个

活动过程:

教师带幼儿到户外地场,指导做简单的热身动作。并和幼儿一起布置好场地。

1、游戏导入

小朋友,我们都知道大灰狼非常凶狠可怕,如果我们见到了大灰狼,我们该怎么办?幼儿纷纷说出自己的想法,教师指导性的说出,藏起来,不让大灰狼看到,并延伸的说,如果我们都变成了石头人,大灰狼还会吃我们吗?(幼儿回答,不会),因此今天我们就做一个石头人的游戏好不好??(幼儿回答,好)。

2、教师首先说明游戏的规则和过程,并和一名幼儿一起模拟(石头人)的玩法,其他幼儿认真看。

请两名幼儿扮演狼,其他幼儿分散站在场地上,并于“狼”拉开距离,石头卡片也分散的放在场地上。游戏开始,教师发出信号后,幼儿四散跑开,狼在后面追赶,偷跑的幼儿必须赶紧找到“石头”,只要头上顶着“石头”,活着用手抓住“石头”,或者踩着“石头”,就变成“石头人”了,“狼”就不能再抓他了,如果被“狼”抓住了,下次就扮演“狼”,游戏继续开始。

3、幼儿开始游戏游戏

将全班幼儿分成两个小组,每个小组安排了一只狼和10多名幼儿。幼儿准备好以后,哨声一响,游戏就开始,可适当让幼儿换角色进行游戏。

4、游戏结束

师生共同收拾场地,带回教室休息。

活动反思

“石头人”游戏对幼儿来说,很刺激,是个有点冒险的游戏,所以幼儿们精力都很集中,专注,在这个游戏中,幼儿学会了保护自己,强化了身体机能。也进一步获取了游戏的快乐,增强了战胜敌人的勇气自信心。

幼儿园游戏教案设计 篇5

幼儿园中班其他教案

活动目标:

1.学习按规则合作游戏,喜欢参加数学游戏。

2.比较5以内数的大小,学会简单的记录。

重点难点:

按规则合作游戏,学会记录。

活动准备:

人手一份盖子棋;其他盖子若干;两人一张十格棋盘;图形数卡,记录表、表情卡若干。

活动过程:

一、游戏:图形宝宝排排队

1.按图形分四路纵队。

2.按从小到大的数字调整顺序排队。

二、老师示范,看规则。

1.介绍盖子棋。

2.演示摆放盖子棋。

3.示范玩盖子棋。

4.示范记录输赢情况。

三、集体讨论,说规则。

老师利用语言、动作、表情,引导幼儿回忆讨论下棋规则、步骤、玩法。

1.用石头、剪刀、布的游戏决定谁先翻棋;

2. 数字大的吃掉数字小的,小的棋子移出棋盘;

3.决定胜负:棋盘上留下得多的那一方就是胜利者;

4.双方根据最后结果,自己记录输赢情况。(赢得一方为自己贴上笑脸,输的一方为自己贴上加油,如果平了就都贴上握手)

四、分组游戏,守规则。

幼儿结伴玩盖子棋。

五、小结。

活动延伸:

幼儿玩盖子。

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