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幼儿园大班游戏说课—堆馒头

发布时间:2021-10-10

幼儿园大班游戏说课稿。

作为幼儿园教师,每个老师需要学会弄好自己的说课稿,为了提升学生的学习兴趣,所以,很多老师会准备好说课稿方便教学,说课稿的作用就是为了缓解老师的压力,提升教课效率。幼儿园说课稿您知道该怎么写了吗?小编经过搜集和处理,为您提供幼儿园大班游戏说课—堆馒头,欢迎您参考,希望对您有所助益!

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幼儿园大班游戏说课:堆馒头

一、说课本

一)课本阐发:

传闻游戏《堆馒头》游戏童谣是堆馒头,堆馒头,馒头堆得高,馒头堆得好,喷鼻喷喷,甜美蜜,吃得各人哈哈笑。该游戏充满童趣,切近幼儿生存,易于明白。

二)讲授目的:

幼儿园教诲纲领》说话范畴中提出生长幼儿说话的要害是创设一个能使他想说、敢说、喜好说、有时机说并能获得努力应答的情况”以及要“勉励幼儿勇敢、清晰地表达本身的设法主意和感觉,生长幼儿说话表达本领和头脑本领。传闻游戏是为造就幼儿谛听和表述本领而专门计划的以游戏的情势构造的说话教诲运动。凭据这一目的和请求,连系大班幼儿的年事特色和说话生长程度,订定了本次运动的目的:

1帮忙幼儿进一步进步敏捷串接童谣及仿编童谣的本领。

2请求幼儿痛快地到场游戏运动,并服从游戏法则。

3引诱幼儿和搭档和谐、友爱地配合游戏。

三)讲授重、难点:

本次运动的目的中提到帮忙幼儿进一步进步敏捷串接童谣本领,这是本次运动的重点。凭据幼儿的说话生长环境,肯定本次运动的难点是仿编童谣。

四)教、学具的预备:

为了更好地办事于本次的运动目的和完成运动内容,幼儿手工制作做了以下预备事情:

1什物教具:小馒头七个。

2课前让孩子们谈谈并将他画出本身喜好吃的工具的作品制成展览板。

二、说教法

凭据孩子们进修环境,本次运动我应用了直不雅法、提问法、评论辩论法、游戏法等讲授要领。

为什么要接纳以上要领呢?

接纳直不雅法是由于幼儿的头脑具有显着的详细形象性特色,属于典范的详细形象性头脑。从幼儿熟悉事物的特色和说话自身特色来看,幼儿园说话教诲中贯彻直不雅性原则异常主要。以看什物操纵的情势直接安慰幼儿的视听器官,能使讲授举行得活泼生动,引发幼儿进修的爱好。

接纳提问法是由于提问能引诱幼儿能有目标地、细致地不雅察,开导幼儿努力头脑。应用开导性提问让幼儿将看到详细形象的什物操感化说话形貌来串接童谣,办理运动重点的有用要领。

接纳评论辩论法能充实变更幼儿进修的努力性,表现幼儿在运动中的自立性。

接纳游戏法是由于游戏是幼儿最喜好的运动,幼儿身心略感疲劳时,游戏能加强幼儿到场运动的爱好。幼儿在轻松、痛快的堆馒头游戏中能充实地表示自我勇敢语言。

三、幼儿园教案说学法

全部运动我以幼儿为主体,变已往的要我学”为如今要学”遵照由浅入深的讲授原则,让孩子们看看、听听、想想、说说、玩玩的轻松氛围中控制运动的重、难点。幼儿将应用不雅察法、评论辩论发言法、游戏训练法等进修要领。不雅察法是幼儿经由过程视、听觉感官努力到场运动,幼儿经由过程旁观情境饰演直接得到印象。评论辩论发言法是幼儿在评论辩论、发言中无拘无束地说出本身的明白与意见,幼儿训练语言的好时机。游戏训练法是幼儿在玩堆馒头的游戏中,边游戏边训练串接童谣,充实表现《幼儿园教诲引导纲领》中提出的说话本领是应用的历程中生长起来的精力本质。四、运动次序 凭据大班幼儿进修说话和年事的特色,连系幼儿园讲授事情原则和本次运动的目的,计划以下四个部门:YjS21.cOm

一)出示幼儿绘画展板,引发幼儿的爱好。

起首我以欣赏、勉励的口气先容幼儿本身的绘画展板:小朋侪,都画出本身喜好吃的工具,如今请你来说说,画的什么?为什么喜好吃?以此吸引孩子们留意力。发明大班的孩子表现欲极强,每每是解了一些信息或完成了作品后都急于想说给别人听,而我这计划的这一环节恰好给孩子们供给了一个很好的语言平台,让孩子们从什物的色彩、外形、口胃来先容,让他想说,乐意说和有时机说,充实表现了孩子在进修中的自立性。其次,这一运动又为本次运动的难点,仿编童谣做好铺垫,激起了孩子运动的爱好。

二)解童谣内容及相干游戏法则。

这时我又会以秘密的口气对孩子们说:都先容了喜好吃的工具,那请你也来猜猜我喜好吃什么?幼儿园教育随笔再次把孩子的留意力会合到这里,让孩子们已有的生存履历中去搜刮想象先生到底喜好吃什么?此时我出示小馒头,让孩子们一会儿发明谜底并以童谣的情势说出我喜好吃小馒头的缘故原由。让孩子对童谣有了一个开端的印象。紧接着我再出示事先预备好的馒头,报告孩子们先生不但喜好吃馒头还会玩堆馒头的游戏。会边堆馒头边念童谣。的什物树模直接抚慰了孩子的视听器官,使讲授举行得活泼生动,引发了孩子进修的爱好。再次什物操纵时孩子们会情不自禁地念起童谣来。这一根本上,请孩子们边念童谣边本身想象堆馒头的行动,进一步帮忙孩子们熟习、控制了游戏的内容。以往的游戏法则都是事先划定好的游戏法则,强加于给孩子,划定这该奈何那该奈何,而此次的运动计划我撒手给孩子们会提出以下题目:

①奈何用手堆馒头比力高?比力好?

②游戏时,奈何本领使各人玩得开心?奈何本领使每个孩子都加入?让他开导性的引诱下评论辩论定出游戏法则。再凭据评论辩论的效果,归纳出3条法则:

①幼儿必须轮番边串接念童谣,边伸出右手做4指握拳,拇指向上的行动。

②童谣念完后,手在最上面是幼儿为成功者,下次游戏运动由他领先开端。

③提示幼儿留意谛听前面幼儿念的童谣,不克不及随便反复、乱改童谣的布局。这一局部经由过程提问、什物操纵树模、学念、设疑,尔后再评论辩论,内容一环扣一环,让幼儿在评论辩论、发言中勇敢地说出本身所看到所想到一言、一语,幼儿在轻松、痛快的氛围中进步了本身的白话表达本领,解控制了游戏的法则。办理运动重点最要害的一个环节,同时也完成了第二个运动目的。

三)引诱幼儿开展游戏运动。分为两个环节;一是请本领强的孩子上来树模游戏历程和构造孩子和旁边的搭档,两两相对进修玩游戏,让每个孩子都亲身实践全部游戏的详细历程。二是引诱孩子进一步扩大游戏履历,开导孩子仿编游戏,使游戏的内容越发富厚。如:开导孩子说堆苹果(甜甜的脆脆的堆橘子(甜甜的酸酸的堆包子(白胖胖,喷鼻喷喷)等,因为在运动的开端孩子已把本身熟习喜好的食品向各人作了先容,天然而然地就能创编出响应的游戏童谣,也冲破了本次运动的难点。

四)引诱幼儿自力游戏

跟着运动的举行,孩子们肯定很想本身去自力游戏,此时我将孩子们领到户外。为了满意孩子们运动愿望,计划这一环节让孩子们自由结伴开展游戏运动。运动前,会勉励他开展仿编的童谣游戏运动。

如许能充实满意孩子们运动愿望,孩子们无拘无束的气氛中开展游戏,玩他本身创编的喜好吃的游戏,供给了给他表现和语言的时机,将全部运动推向热潮,终极到达实现运动目的的目标。

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幼儿园大班游戏说课


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幼儿园大班游戏说课:堆馒头

一、说课本

一)课本阐发:

传闻游戏《堆馒头》游戏童谣是堆馒头,堆馒头,馒头堆得高,馒头堆得好,喷鼻喷喷,甜美蜜,吃得各人哈哈笑。该游戏充满童趣,切近幼儿生存,易于明白。

二)讲授目的:

幼儿园教诲纲领》说话范畴中提出生长幼儿说话的要害是创设一个能使他想说、敢说、喜好说、有时机说并能获得努力应答的情况”以及要“勉励幼儿勇敢、清晰地表达本身的设法主意和感觉,生长幼儿说话表达本领和头脑本领。传闻游戏是为造就幼儿谛听和表述本领而专门计划的以游戏的情势构造的说话教诲运动。凭据这一目的和请求,连系大班幼儿的年事特色和说话生长程度,订定了本次运动的目的:

1帮忙幼儿进一步进步敏捷串接童谣及仿编童谣的本领。

2请求幼儿痛快地到场游戏运动,并服从游戏法则。

3引诱幼儿和搭档和谐、友爱地配合游戏。

三)讲授重、难点:

本次运动的目的中提到帮忙幼儿进一步进步敏捷串接童谣本领,这是本次运动的重点。凭据幼儿的说话生长环境,肯定本次运动的难点是仿编童谣。

四)教、学具的预备:

为了更好地办事于本次的运动目的和完成运动内容,做了以下预备事情:

1什物教具:小馒头七个。

2课前让孩子们谈谈并将他画出本身喜好吃的工具的作品制成展览板幼儿手工制作。

二、说教法

凭据孩子们进修环境,本次运动我应用了直不雅法、提问法、评论辩论法、游戏法等讲授要领。

为什么要接纳以上要领呢?

接纳直不雅法是由于幼儿的头脑具有显着的详细形象性特色,属于典范的详细形象性头脑。从幼儿熟悉事物的特色和说话自身特色来看,幼儿园说话教诲中贯彻直不雅性原则异常主要。以看什物操纵的情势直接安慰幼儿的视听器官,能使讲授举行得活泼生动,引发幼儿进修的爱好。

接纳提问法是由于提问能引诱幼儿能有目标地、细致地不雅察,开导幼儿努力头脑。应用开导性提问让幼儿将看到详细形象的什物操感化说话形貌来串接童谣,办理运动重点的有用要领。

接纳评论辩论法能充实变更幼儿进修的努力性,表现幼儿在运动中的自立性。

接纳游戏法是由于游戏是幼儿最喜好的运动,幼儿身心略感疲劳时,游戏能加强幼儿到场运动的爱好。幼儿在轻松、痛快的堆馒头游戏中能充实地表示自我勇敢语言。

三、幼儿园教育随笔说学法

全部运动我以幼儿为主体,变已往的要我学”为如今要学”遵照由浅入深的讲授原则,让孩子们看看、听听、想想、说说、玩玩的轻松氛围中控制运动的重、难点。幼儿将应用不雅察法、评论辩论发言法、游戏训练法等进修要领。不雅察法是幼儿经由过程视、听觉感官努力到场运动,幼儿经由过程旁观情境饰演直接得到印象。评论辩论发言法是幼儿在评论辩论、发言中无拘无束地说出本身的明白与意见,幼儿训练语言的好时机。游戏训练法是幼儿在玩堆馒头的游戏中,边游戏边训练串接童谣,充实表现《幼儿园教诲引导纲领》中提出的说话本领是应用的历程中生长起来的精力本质。四、运动次序 凭据大班幼儿进修说话和年事的特色,连系幼儿园讲授事情原则和本次运动的目的,计划以下四个部门:

一)出示幼儿绘画展板,引发幼儿的爱好。

起首我以欣赏、勉励的口气先容幼儿本身的绘画展板:小朋侪,都画出本身喜好吃的工具,如今请你来说说,画的什么?为什么喜好吃?以此吸引孩子们留意力。发明大班的孩子表现欲极强,每每是解了一些信息或完成了作品后都急于想说给别人听,幼儿园教案而我这计划的这一环节恰好给孩子们供给了一个很好的语言平台,让孩子们从什物的色彩、外形、口胃来先容,让他想说,乐意说和有时机说,充实表现了孩子在进修中的自立性。其次,这一运动又为本次运动的难点,仿编童谣做好铺垫,激起了孩子运动的爱好。

二)解童谣内容及相干游戏法则。

这时我又会以秘密的口气对孩子们说:都先容了喜好吃的工具,那请你也来猜猜我喜好吃什么?再次把孩子的留意力会合到这里,让孩子们已有的生存履历中去搜刮想象先生到底喜好吃什么?此时我出示小馒头,让孩子们一会儿发明谜底并以童谣的情势说出我喜好吃小馒头的缘故原由。让孩子对童谣有了一个开端的印象。紧接着我再出示事先预备好的馒头,报告孩子们先生不但喜好吃馒头还会玩堆馒头的游戏。会边堆馒头边念童谣。的什物树模直接抚慰了孩子的视听器官,使讲授举行得活泼生动,引发了孩子进修的爱好。再次什物操纵时孩子们会情不自禁地念起童谣来。这一根本上,请孩子们边念童谣边本身想象堆馒头的行动,进一步帮忙孩子们熟习、控制了游戏的内容。以往的游戏法则都是事先划定好的游戏法则,强加于给孩子,划定这该奈何那该奈何,而此次的运动计划我撒手给孩子们会提出以下题目:

①奈何用手堆馒头比力高?比力好?

②游戏时,奈何本领使各人玩得开心?奈何本领使每个孩子都加入?让他开导性的引诱下评论辩论定出游戏法则。再凭据评论辩论的效果,归纳出3条法则:

①幼儿必须轮番边串接念童谣,边伸出右手做4指握拳,拇指向上的行动。

②童谣念完后,手在最上面是幼儿为成功者,下次游戏运动由他领先开端。

③提示幼儿留意谛听前面幼儿念的童谣,不克不及随便反复、乱改童谣的布局。这一局部经由过程提问、什物操纵树模、学念、设疑,尔后再评论辩论,内容一环扣一环,让幼儿在评论辩论、发言中勇敢地说出本身所看到所想到一言、一语,幼儿在轻松、痛快的氛围中进步了本身的白话表达本领,解控制了游戏的法则。办理运动重点最要害的一个环节,同时也完成了第二个运动目的。

三)引诱幼儿开展游戏运动。分为两个环节;一是请本领强的孩子上来树模游戏历程和构造孩子和旁边的搭档,两两相对进修玩游戏,让每个孩子都亲身实践全部游戏的详细历程。二是引诱孩子进一步扩大游戏履历,开导孩子仿编游戏,使游戏的内容越发富厚。如:开导孩子说堆苹果(甜甜的脆脆的堆橘子(甜甜的酸酸的堆包子(白胖胖,喷鼻喷喷)等,因为在运动的开端孩子已把本身熟习喜好的食品向各人作了先容,天然而然地就能创编出响应的游戏童谣,也冲破了本次运动的难点。

四)引诱幼儿自力游戏

跟着运动的举行,孩子们肯定很想本身去自力游戏,此时我将孩子们领到户外。为了满意孩子们运动愿望,计划这一环节让孩子们自由结伴开展游戏运动。运动前,会勉励他开展仿编的童谣游戏运动。

如许能充实满意孩子们运动愿望,孩子们无拘无束的气氛中开展游戏,玩他本身创编的喜好吃的游戏,供给了给他表现和语言的时机,将全部运动推向热潮,终极到达实现运动目的的目标。

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大班语言游戏说课《树真好》


说课第一部分:教材分析

(一)在主题开展中的作用本教材是二期课改教参之中的内容,也是我班最近开展的主题《有用的植物》中"街心花园"线索下的一个活动内容。在整个主题实施的过程中,为了让幼儿体验感受植物的用处,我们带孩子在幼儿园内寻找各种树木,引导幼儿在家长的配合下收集树木的图片等活动。同时我们还分析出在这个主题中也蕴含着丰富的语言活动的内容。例如《找一找幼儿园里的树》,幼儿学会用语言表述树的种类、树的形状,甚至用比喻的方法形容有明显特征的树(最高的和最矮的),又如《树的用处大》,通过故事让幼儿了解故事中小动物喜欢有树的房子的原因,从而体会树对我们人类的作用,知道我们的生活和植物有着密切的关系,离开了植物,人类将无法生存的道理。散文诗《树真好》是这一系列活动的延伸,又是一次经验提升的总结性的集体活动,通过理解、仿编诗歌使幼儿进一步体验树与人们的关系,感受树木对人们生活的重要性,并且懂得要爱护树。

(二)在课题研究中的价值语言教育活动是实现语言教育目标的有效途径,是组织和传递语言教育内容的实施环节,也是落实语言教育任务的具体手段。幼儿时期是语言发展的关键时期,在幼儿园语言教育活动过程中,生动有趣的教学方法与手段是完成教育目标的必要条件。新的幼儿园语言教学观,不再注重语音、词汇、句子的训练,而在于鼓励幼儿与幼儿之间、幼儿与成人之间的大量积极的言语交往。《纲要》也明确要求"创造一个自由、宽松的语言交往环境,支持、鼓励,吸引幼儿与教师、同伴或是其他人交谈,体验语言交流的乐趣。"与此同时,我们可以看到我园所确定的《幼儿语言创新教育的研究与实践》的课题具有着重要的研究价值。然而我们也清楚地明白并不是每一个主题的内容都能与我们开展的语言创新活动的课题研究相结合,因此在选择的过程中,我感到本次活动内容中有着不少可以挖掘的有价值的内容。

其一、活动是以语言表达来贯串,幼儿将前期获得的对树木经验运用到活动中,畅谈树木的作用,对人类的重要性。谈论中幼儿不仅要组织自己的语言,还会因同班的讲述而及时开动思维,敏感主动地吸收、加工和输出语言信息。

其二、散文诗给幼儿一种语言上的艺术美。在《纲要》中明确指出:"要引导幼儿接触优秀的儿童文学作品,使之感受语言的丰富和优美,并通过多种活动帮助幼儿加深对作品的体验和理解。"在当今我们更多关注幼儿语言能力的培养,却忽视了对幼儿文学审美的体验和教育,我们的孩子能说会道,却没有更多接受经典文学作品的熏陶,没有对文学作品审美体验的经验,忽视了幼儿审美感知,获得审美体验的过程。散文诗《树真好》虽不是经典的文学作品,但有利于丰富幼儿语言环境和经验,使孩子们充分感受语言的丰富和优美。

其三、幼儿仿编的过程就是语言创新的实践过程。陶行知先生也曾说过:"天天是创造之时,处处是创造之地,人人是创造之人"。在我们的教育过程中,任何时候都可以培养孩子的创造力,更何况是让幼儿根据自己的经验组织语言进行表达,每个人都有不同的想法、都能编构出不同的内容,这正体现了"创新能力是一种思维的智力活动,新颖独特是它的本质特征"的判断。

(三)活动目标的定位根据孩子已有的能力实际、知识水平和《纲要》及教材要求,我确定了本课的教学目标:1、认知能力目标:了解树木对我们人类的作用与用途,并在此基础上乐于表达,敢于尝试仿编散文诗。2、情感态度目标:知道我们的生活和植物有着密切的关系,从而懂得要爱护树木。

第二部分:教法为了有效地掌握重点、突破难点,我采用讨论交流、环境创设的教学方法。活动的第一部分,需要幼儿在讲述的基础上,透彻地理解树对人类的作用,经过大家的认同来完成,所以我采用"讨论交流"的方法。讲述的过程是幼儿创造性地运用语言,发展语言表达能力的过程,需要创造一个自由、宽松的语言交往环境,支持、鼓励、吸引幼儿与老师、同伴间的积极交流,充分解放幼儿,让幼儿想说、敢说、喜欢说、有机会说,并积极地应答、评价,师生间、幼儿间的相互启发、相互补充、相互交流是完成这个创造过程的关键。活动的第二部分运用了"环境创设法",主要是使用演示的方法,设计生动、活泼的画面,将画面与散文诗结合起来,图文并茂、具体形象,使幼儿在欣赏的同时,活跃思维,愉快情绪,以提高浓厚的学习兴趣,有利于探索精神的激发,促进语言思维的发展。

第三部分:学法《大纲》里说:"语言是在运用的过程中发展起来的。"所以幼儿语言的发展在于使每一个幼儿都有"说"的机会,而兴趣是最好的老师,能吸引幼儿在体验的过程中主动建构知识体系,所以采用了"兴趣导学法"、"互动感受法",让幼儿在仿编的之前充分地感受树的作用,并且以激发编讲的兴趣;在编讲过程中先是小朋友之间互相讲述,有一个启发、激励、缓冲的过程,然后再请幼儿在集体面前讲述,运用"全体活动--全面活动--全程活动--主动活动"的方式来提高幼儿的学习能力。

幼儿园大班智力游戏说课稿—造火车


下面是《幼儿园大班智力游戏说课稿—造火车》的内容一文,给你带来丰富精彩的内容,欢迎阅读!

幼儿园大班智力游戏说课稿:造火车

一、说课本

在一样平常生存中,游戏是幼儿最喜好的运动方法,他们生动,对此异常感爱好,纲领中指出:幼儿是教诲运动的努力到场者,而非被动担当者,运动内容必需与幼儿爱好、须要担当本领想符合,以引诱幼儿向近来生长区生长。大班幼儿的熟悉程度在不停进步,且处于说话迅猛生长时代,但对数目词的控制、明白另有肯定的艰苦,为了适应幼儿的生长须要,我想经由过程幼儿最喜好的游戏,让幼儿在控制的根本上,机动应用数目词,充实表现玩中学,学中乐。

生长说话的要害是创设能使幼儿想说、敢说、喜好说、有时机说并能获得努力应答的情况,同时,幼儿说话的生长与其情绪、履历、头脑、社会来往本领等其他方面的生长亲密相干,是以,凭据纲领中的说话范畴目的请求及本班幼儿的现实生长程度,我将本次运动的目的定位于:

1、经由过程说话智力游戏进步幼儿对进修数目词的爱好。

2、进步幼儿在运动中快速谛听和应答的本领。

3、幼儿园教案引诱幼儿训练准确利用数目词。

这三个目的蕴涵了说话本领的造就,常识履历的得到,表现了目的的综合性和条理性,我将本次运动的重点放在“经由过程说话智力游戏,进步幼儿对进修数目词的爱好上,”从第一、四环节的渐渐深刻,将常识举行迁徙,将重点渐渐攻破,运动将难点定在“准确利用数目词,”从以下几点冲破:

1、让幼儿参不雅“物品展览馆”,评论辩论图片上物品名称。

2、做游戏“玩转盘”“造火车”

为了完本钱次运动目的,我做了以下几方面的预备:

(一)、情况创设与地区运动相连系

为了让幼儿不再被动担当通报的信息,而转为自动吸取,我整合了地区运动,凭据教诲目的,有机渗出教诲内容,使幼儿得到更多更有益的常识履历,增进幼儿多方面本领发生长,是以,我在地区中预备了:美工区:投放白纸、彩笔。浏览区:投放数目不等的物品名称的图片。

(二)、常识履历预备:操纵种种运动和一日生存的各个环节,富厚词汇和生存履历。

(三)、物资预备:

1、先生、幼儿、家长配合汇集种种物品名称图片部署一个“物品展览馆”

2、转盘,上面贴有种种数目不等的物品名称图片

3、种种数目不等的物品名称图片反贴在黑板上。

这些预备,一是富厚幼儿已有的常识履历,为幼儿创设相宜的运动情况,便于幼儿在和搭档评论辩论中勇敢、自立、快活的交换,二是能在运动中冲破难点,便于幼儿明白。

二说教法

新《纲领》指出:“应成为幼儿进修运动的支撑者、互助者、引诱者”运动中力图形成“互助探讨式的师幼互动”,幼儿手工制作是以,本次运动除了和幼儿一路预备富厚的运动质料外,还发掘此游戏的运动代价,接纳游戏构造讲授,应用了不雅察法、游戏法、评论辩论法等,对付这些要领的应用,我变以往说教的传统情势为以幼儿为主体用开导引诱的方法,充实变更幼儿进修的努力性,并以游戏的方法贯串运动始终,让幼儿在游戏中、快活中得到常识,习得履历,真正表现玩中学、学中乐。

在运动历程中,我渗出了多元智能理念,将各范畴常识有机整合在一路,如:在说话范畴中渗出社会范畴内容,感觉游戏的快活,造就幼儿的法则意识,在玩转盘和造火车游戏中让幼儿感觉数目的观点,在音乐游戏开仗车中引发幼儿感觉美、表示美的情趣。

三、说学法

幼儿是进修的主人,以幼儿为主体,创设相宜的情况引发幼儿的进修爱好,本次运动接纳游戏操纵法、不雅察法、评论辩论法,让幼儿在看看、说说、听听的历程中进修更多的数目词。

四、说讲授法式

(一)、创设景象,引发幼儿到场运动的爱好(6分种)

带幼儿参不雅“物品展览馆”,开导幼儿互相评论辩论,图片上都有什么?

此环节中,为幼儿缔造一个自由、宽松的说话来往情况,支撑、勉励、吸引幼儿与搭档之间交换,体验交换的兴趣,在交换中得到新的常识。

(二)、游戏:玩转盘(8分钟)

转盘上是一些图片、上面分离画着数目不等的苹果、书籍、眼镜、尺子、树、电视机等物品,幼儿本身将转盘的指针转起来,

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幼儿园小班音乐游戏说课:小老鼠吃米


一、说教材

1、教材分析

音乐游戏多种多样,有纯粹在歌声中活动的,还有纯粹在乐曲声中活动的,有些是有情节、有角色的音乐游戏,内容繁简不一,然而小班幼儿年龄小,一切从兴趣出发。兴趣能诱发幼儿学习的动机,调动幼儿学习的积极性、主动性、创造性。另外喜欢游戏是幼儿的天性,幼儿在音乐游戏时与同伴交流情感,孩子们在这种耳鬓厮磨的互动中还可以建立信任、了解和友谊,形成一个相互学习、开放的学习环境, 因此音乐游戏在幼儿学习的过程中具有特殊作用。

小猫和小老鼠是幼儿非常熟悉的两个动物形象,幼儿很喜欢,尤其是出现了动画片《猫和老鼠》,孩子们更是对小老鼠的聪明、可爱形象喜欢的不得了,因此我选了这个音乐游戏《小老鼠吃米》,在这个音乐游戏中,我让幼儿在玩中学,学中玩,充分利用幼儿的好奇,在玩游戏的过程中逐步出现游戏规则,使幼儿自始至终保持极高的兴趣,掌握游戏。

2、说目标

我根据小班幼儿的年龄特点和实际情况制定了以下活动目标。

①在初步学会歌曲的基础上,边玩边学做游戏,并遵守游戏规则。

②在玩的过程中引导幼儿创编简单的歌词。

③体验和享受音乐游戏的快乐。

3、说准备

每个活动的准备是为活动过程服务的,因此活动的准备也是很重要的。这个活动我有如下准备:

①幼儿已初步学会歌曲《小老鼠吃米》。

②小猫的头饰一个。

4、说重点和难点

根据目标,我把活动的重点定位于让幼儿学会这个音乐游戏的玩法并能保持愉快的情绪。通过启发引导、参与体验、共同游戏及师生交流等,使幼儿在玩中学,学中玩,充分利用幼儿的好奇,在玩游戏的过程中逐步出现游戏规则,逐步学会。

活动的难点是幼儿如何遵守游戏规则,如何表现小老鼠在黑夜里偷吃米的形象。我注重营造宽松、和谐、愉快的活动氛围,同时运用榜样示范、表扬鼓励、个别指导等方式,引导幼儿大胆尝试,从而使幼儿的能力得到发展。

二、说教法和学法

针对这次教学活动的目标,根据幼儿的实际情况,在整个活动中,我主要以示范法、游戏法为主,如何灵活、正确地使用示范法呢,示范法对教师来说是示范,对幼儿来说是模仿,幼儿有好模仿的天性和本能,因此,在音乐游戏的教学活动中,提供正确、熟练的示范,供幼儿模仿,在音乐游戏的教学中是一个很重要的教学方法,但绝不能只让幼儿单纯机械地模仿,除此,活动中我还运用了情景想象法、启发引导法、提问法等各种教学方法来引导幼儿学,同时我还让幼儿通过模仿法、观察法、实践法等各种学法来学习游戏,让教法和学法有机的联系起来,逐步突破难点,达到活动的目标。

三、说活动过程

1、引导幼儿回忆小老鼠和小猫的形象,并创编模仿小老鼠和小猫的动作。

①教师绘画老鼠,引起幼儿的兴趣,创编模仿小老鼠的动作。

教师先慢慢画老鼠,让幼儿猜是谁来了,引出小老鼠。接着问:小老鼠长得是什么样子的?谁来学一学小老鼠的样子呢?提醒幼儿小老鼠走路时要轻,不能大声喧哗,最后集体模仿小老鼠。

②引出小猫,创编模仿小猫的动作。

教师问:小老鼠长着尖尖的嘴,最喜欢偷东西了,那它最怕谁呢?引出小花猫,让幼儿创编模仿小猫的动作。

这一开始部分通过启发想象、观察示范让幼儿创编模仿小老鼠和小猫的动作,为后面游戏做好铺垫。

2、学做游戏《小老鼠吃米》。

①引出歌曲《小老鼠吃米》。

前几天,我们学了一首好听的歌就是讲了小老鼠和小花猫的事情,是什么歌呢?引出歌曲的名字。

②复习歌曲一遍。

③做在座位上边唱歌曲边做动作。

④学做小老鼠,提出游戏的第一个规则。

小朋友想不想学一下小老鼠呢?(想)不过老师有个要求,就是小老鼠一定要听话,唱第一段时,小老鼠轻轻离开座位,唱第二段时小老鼠开始吃米,好吗?(好)。小老鼠(哎)!这儿有好多米。     ⑤教师和幼儿完整游戏一遍,提出游戏的第二个规则。

小朋友刚才表演的真精彩,为了表扬你们,××老师要来跟我们玩《小老鼠吃米》的游戏,你们高兴吗?××老师做小花猫,我们做小老鼠,呆会儿小老鼠听到小花猫的叫声才能逃回座位。

⑥调换角色游戏一遍,逐步提出游戏的第三、第四个规则。

提出:小花猫在唱到“醒了,抓住你”时,做伸懒腰抓小老鼠的动作,歌曲唱完小花猫要“喵呜”叫一声才能跑过去抓小老鼠。      ⑦游戏结束小结。提醒幼儿小老鼠在黑夜里偷吃米时走路一定要轻。

3、引导幼儿简单创编歌词,并演唱歌曲。

通过提问“小老鼠除了偷吃米,它还偷吃什么呢?”让幼儿创编歌词:小老鼠来了,来吃×(油、饼……)从而发挥幼儿的思维能力。

4、幼儿再次游戏二至三次。

小朋友还想不想来做“小老鼠吃米”的游戏了呢?游戏一遍后说:看那儿有一大缸油我们快去吃吧!幼儿游戏几次。(可以是“小老鼠吃饼” 、“小老鼠吃蛋糕”等等)。

小老鼠你们是不是很累了,我们快回家休息吧。

5、结束部分。

小朋友想不想也来画一画小老鼠呢。余下的时间让幼儿绘画小老鼠,旁边添画一些食物,也可以回家画。

 

幼儿园大班游戏说课稿-不开灯的晚上


本网站为各位幼儿教师解决教案难题,下面给大家带来一篇《幼儿园大班游戏说课稿-不开灯的晚上》!

幼儿园大班游戏说课稿:不开灯的晚上

导读:走进暗中的天下里,孩子们要面临胆怯,他们将依附种种感官来熟悉本身生存的另一半天下,建构对暗中的熟悉。是以,我计划了这个主题的一节课《不开灯的晚上》,让孩子们对黑夜充斥好奇和无限的想象。

一、说课本:

走进暗中的天下里,孩子们要面临胆怯,他们将依附种种感官来熟悉本身生存的另一半天下,建构对暗中的熟悉。是以,我计划了这个主题的一节课《不开灯的晚上》,让孩子们对黑夜充斥好奇和无限的想象。

二、说讲授目标:

1、幼儿园教育随笔明白故事内容,领会故事中夜晚的优盛情境。

2、训练闭眼走,体验闭眼游戏的刺激和奇特感觉。

三、说讲授重点:幼儿闭眼游戏时,能自发闭眼,不克不及偷看。

四、说教法:本节课应用了报告故事,让幼儿对夜晚孕育发生好奇,同时以游戏的情势让幼儿体验闭眼行走的兴趣。

五、说讲授历程:

1、谛听故事,提问:落儿住在什么处所?天天晚上房子里是奈何的?萤火虫为什么不愿进屋?落儿是奈何做的?

2、幼儿完备谛听故事。

3、幼儿手工制作训练闭眼走,一个接一个。

4、分组游戏“瞽者取物”。

本节课整合了说话、康健等方面的常识,并以报告故事和游戏的情势。

不知道本文《幼儿园大班游戏说课稿-不开灯的晚上》是否对你有所帮助,感谢您的阅读,了解更多相关内容可以浏览其他页面!

幼儿园游戏说课稿:分礼物


幼儿园中班游戏说课稿:分礼物

目标:

1、能够在问题情境中积极探索与思考,在解决问题的过程中感受、体验数学的作用和有趣。

2、运用分类、计数、统计、等分的方式公平地分配礼物。

准备:

1、经验准备:

(1)具有初步的分类意识,能根据物体的颜色、大小等不同特征分类。

(2)能够一一对应点数1~20以内的数量。

(3)具有一定合作意识和经验。

2、物质准备:

(1)该活动以分组进行为宜。幼儿分成四组,每组四人。

(2)每组一袋礼品,礼品袋分四种颜色(红、黄、蓝、绿),内有各种小礼物,数量以每人每样可以分到一至三个为宜。

(3)与礼品袋颜色相对应的记录表每组四张。四种颜色的小标记每组若干。

过程:

1、进入“送礼物”的情景学习分类。

(1)今天老师从北京为小朋友们带来了礼物,每组一袋。

(2)请你们打开看一看袋子里都有什么礼物。(引导幼儿认识礼物,并从中了解北京的特色。)

(3)请你们给礼物分类,把一样的东西放在一起。

2、挑选礼物并进行个人的记录与统计。

(1)每人拿一种礼物,说说拿的是什么,数数一共有几个。

(2)介绍记录表,引导幼儿记录统计结果(如下表)。

(3)请把自己的礼物图片找出来,贴在礼物标志上,然后把你一共有几个礼物用数字卡表示在“?”的位置。

(4)幼儿操作,教师个别指导。

3、将自己的礼物等分给同组的小朋友。

(1)现在请你们把自己的礼物分给同组的小朋友,每人都要分到,而且要一样多。

(幼儿操作,教师巡回观察。)

(2)请说一说:你是怎么分的?每人得到几个?每人得到的礼物一样多吗?如果不一样多,怎么办?

(3)幼儿记录个人分配结果,教师个别指导。

(4)引导速度快的幼儿把自己记录的分配结果与教师交流。

4、张贴个人记录表,集体讨论与交流。

(1)你分的是什么礼物?一共有几个?分给每个小朋友几个?是不是一样多?

(2)你是怎么分的?(引导幼儿用简单的语言描述。如果语言表达不清,可请幼儿再操作一次。)

5.希望你们喜欢老师从北京带来的礼物,有机会到北京去看一看。

评析:

该活动方案的意图是让幼儿在游戏中感受数学,体验数学的重要和有趣,学会用数学的思维方法解决所遇到的问题。该活动方案有不少可圈可点之处。

1、活动内容贴近幼儿生活,是幼儿感兴趣的事物和问题。“礼物”对幼儿而言具有极强的吸引力,而且送礼物活动富有情感色彩,非常有利于在异地借班活动的教师与幼儿进行沟通,使幼儿愿意亲近教师,从而激发幼儿的参与兴趣和学习积极性。而等分礼物又符合幼儿现实生活和心理的需要,所以很容易使幼儿投入学习。

2、活动重在培养幼儿对数学活动的兴趣,让幼儿在探索、解决问题的过程中感受体验数学的作用和有趣,让幼儿通过统计和等分的方式公平地分配所获得的礼物,这些目标粗看对于中班幼儿似乎有些难度,但谁又能说这些内容不是幼儿在生活中经常接触到的呢?关键要看统计和等分数量的多少了。从这个意义上来说,该活动目标非常适宜幼儿。

3、活动过程由浅入深,层层递进,既符合幼儿当前水平,又具有一定的挑战性。可以看出,该活动过程是经过仔细推敲的:先是分类统计记录,后是练习等分,最后总结方法,一环扣一环,循序渐进,有利于幼儿调动原有经验,探索和学习新经验。

4、活动材料均是幼儿在生活中可以接触到的材料,幼儿在真实的问题情景中学习,有利于萌发参与活动的愿望。准备的操作材料有飞机模型拼板、卡通动物钥匙链、彩色橡皮、贴纸等,做到既保证幼儿对材料产生兴趣,又不花哨,从而有利于幼儿专注学习。

另外,为了避免幼儿从众模仿,教师为每组幼儿提供的材料不完全相同,同组内每种礼物的数量基本上是4、8、12,分别与组内幼儿人数相等或为倍数,这样不同水平的幼儿可以选择不同数量的礼物进行等分,并能直观地感受到不同数量的礼物等分后的数量是不同的。

因为该活动的重点不是记录,因此教师力图使记录方式简单易行。记录表格非常简洁,只有四格,表格中所提供的记录图标经过精心设计,充分考虑了中班幼儿的认知水平,便于幼儿操作。如能在最后总结时直接呈现一张集体记录表,则更能让幼儿清楚地看到有些什么礼物,每种礼物有多少,分给每个人有多少,等等,以有效帮助幼儿整理获得的经验。

幼儿园大班智力游戏说课稿:造火车


一、说教材

在日常生活中,游戏是幼儿最喜欢的活动方式,他们活泼,对此非常感兴趣,纲要中指出:幼儿是教育活动的积极参与者,而非被动接受者,活动内容必须与幼儿兴趣、需要接受能力想吻合,以引导幼儿向最近发展区发展。大班幼儿的认识水平在不断提高,且处于语言迅猛发展时期,但对数量词的掌握、理解还有一定的困难,为了顺应幼儿的发展需要,我想通过幼儿最喜欢的游戏,让幼儿在掌握的基础上,灵活运用数量词,充分体现玩中学,学中乐。

发展语言的关键是创设能使幼儿想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境,同时,幼儿语言的发展与其情感、经验、思维、社会交往能力等其他方面的发展密切相关,因此,根据纲要中的语言领域目标要求及本班幼儿的实际发展水平,我将本次活动的目标定位于:

1、通过语言智力游戏提高幼儿对学习数量词的兴趣。

2、提高幼儿在活动中快速倾听和应答的能力。

3、引导幼儿练习正确使用数量词。

这三个目标蕴涵了语言能力的培养,知识经验的获得,体现了目标的综合性和层次性,我将本次活动的重点放在“通过语言智力游戏,提高幼儿对学习数量词的兴趣上,”从第一、四环节的逐步深入,将知识进行迁移,将重点逐渐攻破,活动将难点定在“正确使用数量词,”从以下几点突破:

1、让幼儿参观“物品展览馆”,讨论图片上物品名称。

2、做游戏“玩转盘”“造火车”

为了完成本次活动目标,我做了以下几方面的准备:

(一)、环境创设与区域活动相结合

为了让幼儿不再被动接受教师传递的信息,而转为主动吸收,我整合了区域活动,根据教育目标,有机渗透教育内容,使幼儿获得更多更有益的知识经验,促进幼儿多方面能力发发展,因此,我在区域中准备了:美工区:投放白纸、彩笔。阅读区:投放数量不等的物品名称的图片。

(二)、知识经验准备:利用各种活动和一日生活的各个环节,丰富词汇和生活经验。

(三)、物质准备:

1、老师、幼儿、家长共同搜集各种物品名称图片布置一个“物品展览馆”

2、转盘,上面贴有各种数量不等的物品名称图片

3、各种数量不等的物品名称图片反贴在黑板上。

这些准备,一是丰富幼儿已有的知识经验,为幼儿创设适宜的活动环境,便于幼儿在和同伴讨论中大胆、自主、快乐的交流,二是能在活动中突破难点,便于幼儿理解。

二、说教法

新《纲要》指出:“教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者”活动中力求形成“合作探究式的师幼互动”,因此,本次活动教师除了和幼儿一起准备丰富的活动材料外,还挖掘此游戏的活动价值,采用游戏组织教学,运用了观察法、游戏法、讨论法等,对于这些方法的运用,我变以往教师说教的传统形式为以幼儿为主体教师用启发引导的方式,充分调动幼儿学习的积极性,并以游戏的方式贯穿活动始终,让幼儿在游戏中、快乐中获得知识,习得经验,真正体现玩中学、学中乐。

在活动过程中,我渗透了多元智能理念,将各领域知识有机整合在一起,如:在语言领域中渗透社会领域内容,感受游戏的快乐,培养幼儿的规则意识,在玩转盘和造火车游戏中让幼儿感受数量的概念,在音乐游戏开火车中激发幼儿感受美、表现美的情趣。

三、说学法

幼儿是学习的主人,以幼儿为主体,创设适宜的环境激发幼儿的学习兴趣,本次活动采用游戏操作法、观察法、讨论法,让幼儿在看看、说说、听听的过程中学习更多的数量词。

四、说教学程序

(一)、创设情景,激发幼儿参与活动的兴趣(6分种)

带幼儿参观“物品展览馆”,启发幼儿相互讨论,图片上都有什么?

此环节中,教师为幼儿创造一个自由、宽松的语言交往环境,支持、鼓励、吸引幼儿与同伴之间交流,体验交流的乐趣,在交流中获得新的知识。

(二)、游戏:玩转盘(8分钟)

转盘上是一些图片、上面分别画着数量不等的苹果、书本、眼镜、尺子、树、电视机等物品,幼儿自己将转盘的指针转起来,指针指到哪张图片,幼儿就说出它的名称并在前面加上数目和单位,如:一辆汽车等。

此环节让幼儿分组进行,每组一个转盘,尽量让每个孩子在最短的时间内都参与活动,减少和消除消极等待现象。

(三)、游戏:造火车(8分钟)

一名幼儿做“火车头”,“火车头”拍手念儿歌“嗨嗨,我的火车就要开”小朋友就问“哪里开?”

火车头回答“***小朋友那里开”,被“火车头”点到名字的幼儿到黑板前翻一张图片并快速说出图片上的物品,前面要加上数量和单位,如:五头牛等,说对的幼儿站在“火车头”后做一节车厢,说错了,坐回座位,“火车头”重新寻找车厢。

这一环节,目的是让幼儿通过游戏的形式,练习正确运用数量词,并提高幼儿在活动中快速倾听和应答的能力。

(四)、听游戏音乐“开火车”(3分钟)

幼儿随音乐自由组成几节火车做动作,并随音乐将火车开出活动室。

五、说活动延伸

引导幼儿在日常生活中准确运用数量词。

幼儿园大班听说游戏说课稿:盖楼房


一、设计意图

大班的孩子语言发展很快,他们已不满足于会使用简单句来说一段话,而转向为词汇的丰富和会说一定的合成句,要理解掌握并且运用都需要经过一定场合的练习。而听说游戏就是用游戏的方式组织的语言教育活动,教育目标以培养幼儿倾听和表述能力为主,活动内容主要集中在幼儿在听和说的理解和表达方面。听说游戏就能有意识地帮助幼儿练习,让他们通过专门的集中的学习迅速地把握某一种句法的特点规律,并在尝试运用过程中提高熟练使用的水平。我选择的《盖楼房》这一听说游戏正适合大班幼儿学习。

二、说话动目标

《纲要》在语言领域中提出:“发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境”以及要“鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,发展幼儿语言表达能力和思维能力。”根据这一目标和要求,结合大班幼儿的年龄特点和语言发展水平,我制定了本次活动的目标:

1、帮助幼儿学习运用“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”和“ΧΧ越Χ越Χ”的句型。

2、注意引导幼儿仔细倾听同伴的发言,积极参与集体活动,不重复别人的语句。

目标中提到:教师要帮助幼儿学习运用“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”和“ΧΧ越Χ越Χ”的句型。因此在整个活动中,我始终围绕这一目标进行教学,这既是本次活动的重点也是本次活动的难点。

三、说话动准备

为了更好地服务于本次的活动目标和完成活动内容,我做了以下准备工作:

1、 课前已学习过用“ΧΧ越来越Χ”的句型讲话。

2、 鼓一面,录音带一盒。

3、 两栋楼房墙基和可移动的楼层图若干。

四、说教法学法

为了在教学中幼儿更好的进行学习,根据幼儿学习的特点主要采用了倾听法、示范讲解法、游戏法。

为什么要采用以上方法?

倾听法:教师敲鼓、放录音是为了培养幼儿良好的倾听习惯和学习兴趣。

示范讲解法:老师范讲能引起幼儿谈话的兴趣,并在谈话内容及语言表达上起到示范作用。

游戏法:在谈话过程中,如何使幼儿都积极发言,是一个比较困难的问题。幼儿对游戏本身有兴趣,用游戏法来刺激幼儿主动发言,克服困难,积极发言。能收到较好的效果。

五、说话动程序

根据大班幼儿学习语言和年龄的特点,结合幼儿园教学工作原则和本次活动的目标,我设计以下几环节:

1、设置游戏情境。 2、交代游戏规则。 3、引导幼儿玩游戏。4、幼儿自主游戏。

第一环节,设置游戏情境。

活动开始时,教师以神秘的口吻对幼儿说:闭上你们的眼睛,用你的小耳朵听听这是什么声音?你发现了什么?教师敲鼓,敲鼓的力量由轻到重,速度由快到慢。启发幼儿用“ΧΧ越来越Χ”的句型表述。接着播放录音,录音机里传出来的风声由大渐小,猫叫声由响到轻,狗叫声由轻到响。教师根据幼儿对已有的词汇经验,提出问题:你们可以用一个什么词来表达?启发孩子用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型来表达事物变化的过程,如:风越刮越小,猫越走越远,狗越叫越响等。我可以请一些语言表达能力比较弱的孩子来回答。在这个环节中,我采用了倾听法、提问法,运用启发性提问让孩子们将听到用语言描述出来。“ΧΧ越Χ越Χ”的句型,反映的是一个事物的变化过程,采用组织孩子倾听各种声音变化的差异感受事物的变化,创设游戏的情况。这种方式更能使孩子们直观地感受到事物的变化过程,也易吸引孩子的注意力,为顺利过渡到下一环节作铺垫。

第二环节,交代游戏规则。

没有过多的去讲究环节上的花样形式而是直接通过语言向孩子介绍游戏规则,这对于大班的孩子来说,比较容易,也能理解。我出示事先准备好的楼房墙基图和可移动的楼层图引起孩子们了解游戏规则的兴趣。我说:“今天我们来玩盖楼房的游戏,不是用砖、水泥那些建筑材料而是让你们来用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型说话,回答正确的小朋友就可以给你所在的这一小组盖上一层楼,看哪一组的小朋友盖的楼房高?”这是游戏规则一,规则二是提醒孩子注意倾听别人的说话,不能重复同伴讲过的内容;规则三是不用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型谈话的孩子,说得不恰当或重复同伴语句的孩子,均不能给他盖楼房。

第三个环节是教师引导幼儿玩游戏。

教师面向全体孩子,鼓励孩子们运用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型编说完整的句子,进行“盖楼房”游戏活动。如孩子们会说“太阳越升越高”,“气越打越足”,“花越开越美丽”,“人越长越高”等,这样不仅能充分调动孩子学习积极性,而且也活跃了课堂气氛。这时教师引导孩子思考比较两种句型,即“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”及“ΧΧ越来越Χ”,让孩子认识区别,鼓励孩子仿照“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”的句型结构,说出新的句子来。如“风刮得越大,树就摇得越厉害”,“天越黑,小明就越害怕”。活动中我设计组织孩子思考、比较两种句型是一种学习方式,有利于孩子在原有语言经验的基础上,习得新的语言经验,培养了幼儿的主动性。从而强调了重点,难点在这也突破了。

第四环节,幼儿自主游戏。

这一环节,我采用分组“盖楼房”的竞赛游戏方式,先将孩子们分成两组,然后分别请两组的孩子用“ΧΧ越Χ越X”,“XX越XX,就越XXX”的句型创编语句,当某一组的某一孩子讲得正确又不重复别人语句的情况下,给这一组添上一层楼。最后,比一比看哪一组的楼房盖得最高,给最高的楼房插上一面红旗,表示这组小朋友齐心协力赢得了胜利。

在大班开展竞赛性的游戏活动,能提高孩子的积极性,激发孩子学习的兴趣、竞争意识、产生集体荣誉感,从而促使孩子更主动地参与游戏,发展孩子的听说能力。孩子们开展竞赛游戏活动中,除了鼓励孩子积极大胆的发言外,我还注意教育孩子发扬竞赛风格,与同伴友好相处。为了让每一位孩子都有练习参与的机会,游戏多玩几次,使活动生动、有效,孩子们成为真正活动的主人。

游戏是幼儿活动的主要形式,模仿是幼儿的天性。幼儿天生就喜欢各种小动物,渴望与它们亲近、游戏。我正是根据幼儿的身心发展特点和大班幼儿的年龄特征,确定了本次活动。幼儿在妙趣横生的游戏中,了解猴子爱模仿的特点,发展幼儿表演能力。

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