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教育随笔:游戏小记

发布时间:2021-05-01

教育随笔。

毋庸置疑,作为新入职的教师,我们应该将自己的每阶段教学效果变化记录下来,而教育笔记可以记录老师在课堂上存在的问题。一篇教育笔记应该从哪些方面写呢?为满足您的需求,小编特地编辑了“教育随笔:游戏小记”,供大家参考,希望能帮助到有需要的朋友。

教育随笔:游戏小记

本月的游戏我们主要是观察:1、幼儿能否把玩具整理好。2、幼儿能否与他人友好交流。3、会解决出现的问题。根据本月的观察,略谈几点感想:

一、整理玩具方面。

在这方面大部分幼儿还是做得比较好的,为了少部分幼儿也能跟上大部分的节奏,针对我班的情况,我们采取了几种方法。wWW.yJS21.COM

1.我们在活动区活动时老师每天都提醒幼儿从哪儿拿的玩具还放回原处。

2.孩子们在操作材料的过程中,我们分类摆放好,在牛奶箱上贴上标记,哪组的放在哪里,由小组长来检查,可以帮助幼儿有规律的取放材料了。

3.在活动区中暂时不用的材料收起来,需要用的材料再进行投放,这样幼儿看起来就一目了然了。

4.先培养一些能力强的幼儿进行监督检查,然后带动全体幼儿进行有规律的收放,以此培养幼儿的收拾良好习惯。

通过利用这几种方法来培养幼儿的收拾整理的好习惯,幼儿情况大大改观,在活动中出现问题再随时解决。渐渐的幼儿良好的收拾习惯会越来越好的。

二、与他人友好交往。

交往是人的需要,可在一个大集体中总有那么几个孩子胆小、自卑、孤僻,交往能力较弱。所以在游戏中提高幼儿的交往能力是非常重要的。

1.开展角色游戏,提高幼儿的交往能力

角色游戏是幼儿根据自己的生活经验和意愿,比方说娃娃家扮演的爸爸妈妈,模仿成人交往的一种表现,它是幼儿自己教育自己,自己培养自己,承担社会角色和遵守社会角色规范的一种自我教育活动。在开展“娃娃家”游戏时,幼儿通过角色游戏表现出一种积极参与社会交往的主动性、角色意识和对角色规范的认同感。一般女小朋友比较细腻,她们生动表现出了“妈妈”的照顾欲望和热情待客,像李霖昊小朋友刚进幼儿园就表现得内向比较粘人,让他和小朋友玩的时候总是不太愿意,他总喜欢一个玩,我们在玩“娃娃家”游戏时,我就让施伊诺做妈妈,让李霖昊来做宝宝,施伊诺总是很无微不至的照顾他,给他喂饭,教李霖昊吃饭,跟他说生病了要去医院看病,指挥这指挥那的。慢慢地李霖昊好像融入这个宝宝这个角色,对施伊诺产生的信任感,愿意和他在一起玩了。幼儿在角色游戏中表现出来的角色行为是幼儿对社会角色规范的认同,通过角色模仿,不但强化了他们的交往意识,并且自觉不自觉地迁移到幼儿的现实生活中。他们自己找伙伴相互合作,引导他们友好相处。让他们在游戏中感受到交往的重要性。

2.善于发现优点,创造与集体交往的机会

每个孩子都会有自己的天性和优点,《幼儿园指导纲要》指出:“为每个幼儿提供表现自己的长处和获得成功感的机会,增强自尊心和自信心”。我们注意捕捉幼儿的闪光点,发挥他们的特长,扬长避短,从而树立其自信心,为幼儿交往创造良好的心理基础。我班有个小朋友叫倪梦瑶,开始来园时不愿意和老师打招呼,也不愿意和小朋友多说话,在户外活动时,总喜欢到大班找哥哥的身影,找安全感。可是慢慢地我们发现这个小朋友自律性很强。她身体有很多的优点,如:吃饭吃得很干净;画画得时候很专注,总比同龄人画得好;睡觉时自己脱下来的衣服总能方方正正叠好放在小椅上,然后再到床上睡觉。于是发现这些优点之后,我们就在她叠好衣服后作为榜样给小朋友看,大集体面前表扬她,让小朋友向她学习,并让倪梦瑶小朋友说一说是怎么叠的,教一下小朋友。这样她露出了久违的笑容,好像很有成就感。画画时作品完成了,也让她上来展示一下并讲一讲,这样慢慢地她爱讲话了,之后我们又为她创造与小朋友交流的机会,并且多鼓励、多表扬,对好的点滴进步及时表扬;在她遇到困难时,再微笑着走过去,摸摸她抱抱她,有次帮她梳头时她主动与我说话了,说她在家里妈妈是怎么帮她梳头的。在随后的日子里,其他小朋友找她玩时,她不再那么抗拒了。

三、会解决出现的问题

中班孩子的年龄特点在出现问题时总爱向老师打小报告,皮一点的孩子有时还会干架所以培养孩子独立解决问题的能力势在必行。那么如何培养孩子独立解决问题的能力呢?其实我觉得还是挺简单的,就是在问题不是很严重时:一是大人可以站在旁边默默的、机智的帮助孩子想方法想点子,帮助孩子解决问题。二是默默观察孩子之间的矛盾,不要急于插手,先看孩子是怎么解决的。其实我发现孩子们还是挺有办法的,有一次在外面玩轮胎游戏时,朱俊泽和翟康馨在抢一个大轮胎,势均力敌不分胜负啊,朱俊泽抢不过了就过来跟我打报告,说:“岑老师,翟康馨抢我轮胎。”我当时说了一句:“你是男孩子,要懂得谦让一点,让一点女孩子。”朱俊泽看在我这里得不到伸张正义,但又不服气,又跑去跟翟康馨抢了,结果两个人好像抢累了,只听见翟康馨说:“要不我们一起玩吧!”朱俊泽说:“那行,我们一起滚,要不你滚给我,我再滚给你。”“好的”就这样他们又玩到一块去了。还有一次,李霖昊和徐梓航也在抢一个轮胎,李霖昊抢不过就哭哭啼啼地要跑到我这里来告状,徐梓航见状就说:“李霖昊,我们两个人一起坐在轮胎中间玩吧。”这下李霖昊又折回去一起玩了。其实我觉得孩子在出现矛盾时,大人不要急于插手,先放手一会儿,说不定孩子就自己解决了,遇到不能解决的问题时,老师在介入其中给予适当的引导。

总之,孩子在学习生活中会遇到各种各样的问题,这也是孩子成长锻炼的一个重要机会,我们要帮助孩子抓住这个机会,培养孩子各方面的能力,让孩子做一个独立的、自主的、健康的人。

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娃娃家游戏小记


游戏开始了,孩子们选择了自己的角色进行游戏。突然,只听见孩子们在大声讲话,而且走路的人速度都很快,大家都显得比较兴奋。娃娃家里龚铭依和何王裕晨在烧饭,照顾宝宝。只听见妈妈龚铭依很大声地说:“宝宝肚子饿了,菜烧好了没有啊!”“等一下!马上好了!”爸爸何王裕晨大声回答道。然后龚铭依就抱着宝宝,哄着宝宝。娃娃家里乒乒乓乓的关厨门声,喊声......“奶奶”钱语荌买了菜回来,说:“我买了鱼,我来烧给宝宝吃。”龚铭依就大声说:“不要不要!宝宝不喜欢吃的!”

孩子们十分喜欢角色游戏,在今天的游戏中显得十分兴奋,而且孩子一旦兴奋就容易显得张扬,声音的音量就不容易控制。这种情况对于孩子们自己来说这也可以说是正常的

,但是从今天的游戏情况中可以看出,孩子们的游戏情况所折现出的孩子们语言习惯是不好的,而习惯的养成也并非一日形成的。《指南》中语言领域目标指出:具有文明的语言习惯,小班目标:说话自然,声音大小适中。在今天的游戏中,孩子们显现出来的礼貌以及文明的语言习惯是缺乏的。

托班角色游戏小记


晨希捧了好多东西慢慢走到娃娃家。走到点点家,看了看,没人,就走到花花家。跟花花爸爸打招呼,说:“你好。”她把捧着的东西放到桌上的篮子里,然后拎着篮子跑了。花花爸爸在专注地做着自己的事,没看他。晨希拎着篮子到超市,拿起一个胡萝卜让营业员秤。秤过后直接放在篮子里拿走了。回到花花家,她把桌上的两罐牛奶放进篮子里又到了美食铺。她拿起茄子想走,营业员拉住他,说要秤一秤,秤完后给了晨希,晨希把茄子放进篮子走了。她拎着满满一篮子的东西走来走去,过了一会儿把篮子放下,说:“拿不动了。”

晨希的状态是快乐游戏,很是随意。在这样的游戏过程中,老师要渗透一些概念,如:买东西要付钱,买东西前要先去银行领钱,不能拿别人的东西等。在银行里有好几次,一次也没有付钱,工作人员也没有发觉,看来游戏的工作人员还是存在一定问题的。

小艺和林林把绿色的桌布在地板上开始了他们的旅游野餐活动,盘子里放上了水果,又到家里拿来了勺子杯子,小艺说,“我去买点饮料。”说完就跑了。回来时发现地上铺的桌布没有了,“谁把我的毯子拿走了。”希希连忙说,“是彤彤。”“彤彤不服气地说:“那是桌布,我要放在桌子上。”“我们是用这个做地毯的,而且是我们先拿到的!”彤彤看着小艺边说边把被拿走的桌布拿回来,放了回去,没有再说什么。

孩子近来乐忠于玩野餐活动,地毯成了很好的道具,但这个地毯的本来是娃娃家的桌布,平时孩子们几乎不把桌布铺在桌子上,今天彤彤又想要桌布了,所以就想拿回来。小艺有根有据的讲了自己的道理,大家听了也都觉得是对的,所以这个问题告一段落。

教育随笔:小游戏,大教育


每天户外活动时间,是孩子们最开心的时候,他们像出笼的小鸟般飞出教室,蹦蹦跳跳地沐浴在蓝天白云下。听到鸟儿在树上唱歌,看到小蚂蚁在地上觅食,看到飞机从幼儿园上空飞过,孩子们都会欢呼雀跃,最近这段时间,孩子们从哥哥姐姐那儿学来了一种拍手游戏:“爷爷让我买酱油,我叫爷爷小老头,爷爷告诉了奶奶,奶奶正在喝牛奶,气的牛奶喝奶奶,奶奶告诉了妈妈,妈妈正在洗衣服,气的衣服洗妈妈……”当时,我只是觉得很好玩,又看到孩子们玩的很开心,就没有过多的考虑其他的内容。

过了几天,我在接待孩子入园,齐齐的奶奶告诉我,齐齐在家骂爷爷是个小老头,说出来的话一套套的,还说是在幼儿园学的,闻听此言,我一下子想起了孩子们的拍手游戏,我首先向齐齐奶奶表示歉意,并向她解释了事情的原因,并承诺以后幼儿园会尽量避免类似的事情发生。

发生这件事情以后,我意识到了问题的重要性,必须要及时制止这一现象,但又不能扼杀孩子们学习的积极性,于是,我随即在孩子们中间展开了一次儿歌PK活动,并向家长和幼儿提出要求,儿歌内容必须是健康向上的,这一招还真灵,在接下来的儿歌PK中,孩子们不仅掌握了好多的健康儿歌,还与同伴们互相传唱。

教育随笔:游戏的奥秘


今天在玩玩具的过程中,很多小朋友选择了雪花片,还有一些小朋友因为没有选到而倍感失落,我还在心里想着最近雪花片很受欢迎呢。可是在游戏开始不久后,我发现地上散落了很多雪花片,于是我在旁说了声:“地上有很多雪花片哦,要先把他们捡起来再继续玩”,但不曾想却没有一个小朋友去捡,不知道是他们玩的太投入了,没有听见,还是即使听见了也不想去捡。我开始反思自己,是不是平时的常规没有处理好才会让他们这样,同时我也在想,有没有什么办法能够让小朋友们很乐意的去做一件事。于是我拿起了桌子上的空筐,对小朋友们说:“呀,地上长出了这么多的蘑菇,我要去采蘑菇咯,有要加入的吗?”说时迟,那时快,小朋友的注意力都转移到了我的身上,一个个放下手中的玩具,蹲在地上认认真真的采起了蘑菇。一会儿,就把地上捡的干干净净。捡完以后,他们都表现的很开心,在那里高兴的指着说“这是红色的蘑菇,这是黄色的蘑菇......”

令我意想不到的是他们还开始井然有序的分起类来,“黄蘑菇放这边,红蘑菇放这边”把他们分成了两个筐子,小朋友们玩得不亦乐乎,游戏也进行得有声有色。我想,如果一开始就用一种命令的口吻跟他们讲话,想必他们的情绪也会受到影响,就算也把雪花片全部捡起,但也不会是现在的这种氛围,2-3岁的幼儿,无意注意占优势,容易受外部环境的干扰,而且他们的模仿性强,我所创设的采蘑菇的情境,一下子就能吸引他们的注意力,同时培养了小朋友的规则意识,和日常的常规规范。幼儿园教育也是孩子成长的关键期,需要非常的关注。

教育随笔:建构区游戏


儿童行为表现:建筑角的积木,孩子们都非常喜欢。我们有一柜子的积木,正好可以供多个孩子能够进入建筑角游戏。于是孩子们进入游戏后,各顾各的拼搭着,谁知王嘉怡的大楼被查怡婷孩子撞倒了,查怡婷伤心的大哭起来。于是马上跟她道歉,连忙说:“对不起,这里太小了,我不是故意的。”我看着建筑角,确实啊,六个人在里面是小了点,但是没有办法加大了。于是我给她们出了个主意:”你们两个一起搭好不好?这样可以节省一点地方,也不怕被撞倒啦!“于是王嘉怡和查怡婷很高兴的搭建了起来,结束的时候我给大楼拍了张照给小朋友欣赏。

分析:小班的孩子对于合作还不是很熟悉,她们只会自顾自的游戏,但是当问题出现时,合作往往会更容易解决问题。两个小朋友经过老师的提醒,很快的就开始了合作,其实这正证明她们不是不会,而是想不到要这么做。

措施:1、尝试调整建筑角的位置,设置的更宽敞一些

2、让孩子带一些小汽车来园,建构的内容可以更丰富一些。

教育随笔:游戏的解读


幼儿的游戏应该是纯游戏,即不为发展为目的,让幼儿体验游戏的快乐。而现在很多名义上的游戏都是将发展作为目的,让幼儿在游戏中学到什么。它们的共同点是:都认为游戏是孩子的天性。不同在于:认为前者是充分的尊重;后者有干扰,是变质的尊重。文章中还表露:应将区域活动和游戏区分开来。

纯游戏、体验快乐、充分尊重、不应将发展作为幼儿游戏的目的?

“游戏者无为”?我不大同意这样的说法。难道纯游戏对于幼儿来说就没有发展的意义了吗?我想肯定不是的。我认为无论是什么游戏对于幼儿来说都有一定的意义,即使是简单的动作重复、反复失败,我们也是可以找出相对的意义的。我想:作者应该说教育者不能对于幼儿的游戏做太多的干扰、不能一味强调教育意义、强调发展,这样才更加准确些。幼儿自发游戏、在游戏中体验快乐,其实这对于幼儿来说已经具有重要的意义了。所谓“提出问题比回答问题更难”,能够自主生成游戏已经是一种能力的显现,我们不应忽视这种本质的内隐的能力。

我们现在的游戏确实都以发展作为目的,力求让幼儿在游戏中学到什么。我们总是事先设计、安排好一些游戏让幼儿参与,然后看教育目标是否达成,幼儿是否有所发展。我想:要是幼儿在这样的活动中即快乐地体验到游戏的乐趣,又有所发展,那不是很好吗?当然,我赞成作者所认为的:这样的活动并不是纯游戏。纯游戏应该是幼儿自发的、自主体验的、自我获得发展的。我觉得这些只能称为教学活动,因为幼儿教育本来就是以游戏为基本教学活动方式的。

我也赞同作者们认为的:应将区域活动和游戏区分开来。是的,区域活动不能与幼儿游戏相等同。区域活动时,幼儿选择的操作材料大部分都是固定的,玩法也基本上都是预定的,这与纯游戏的实质相背离。区域活动归为教学活动应该更加合适。

教育随笔:学习串珠游戏


**年**月到**年**月,这学期在教研小组的带领下,我学习到关于串珠游戏的大、中、小班的三阶段游戏,分别由王老师、周师以及陈老师在班级进行观察、记录,带到教研组进行分享。

最先开始的是周老师的中班《珠子比比乐》串珠三阶段游戏,周老师前后花了近一个月的时间,在班级开展游戏。在这个游戏中,通过提供大小不同的珠子,让幼儿探索同样长度的绳子,把大小不一样的珠子或者相同数量的珠子穿在绳子上,会有怎样的变化。游戏分成三个阶段,在第一阶段探索用相同长度的毛根穿上不同大小的珠子,比一比那种珠子数量多。活动的重点在于幼儿是否能有顺序的逐一点数珠子并说出珠子的数量,幼儿又以何种方式来记录珠子的数量。在周老师带来的分享中我们可以看出孩子们都能正确的点数并说出珠子的总数,但在记录的方式上,三个孩子分别用了三个不同的方式记录,有个孩子总体统筹不好,直接导致记录纸上画满的大珠子,最后画不下了;有个孩子用数字的方式进行记录,有个孩子自己画上线和大小不同的珠子进行记录。在第一阶段,孩子们都能很好的点数并且说出总数,但是在记录上有所欠缺,所以在第二阶段的时候,周老师在记录表上加上了两条直线,以辅助幼儿进行记录,第二阶段是控制了珠子数量,比较穿完珠子后的长度,探索珠子大小和长度的数量关系,在活动中可以观察到孩子能对自己的珠子做记录,孩子们都能感觉到相同数量的大珠子穿出来的长度比小珠子长,但是在理解为什么大珠子穿的长这一方面上有所难度,最后在老师的引导语总结下懂得了因为大珠子胖一些,在毛根上占得位置多一些,大珠子穿出来的就长一些。第三阶段的游戏是控制绳子的长度,比较大小珠子穿的数量的多少,探索珠子大小、所占空间与数量的关系。在这个阶段里,老师的重点是通过孩子的动手操作让幼儿明白大小珠子占据绳子长度相同、珠子的数量不等的原因,这其实是有一些难度的,但是孩子们在操作过程中或得了感性的认知,在老师的一步一步的引导后,孩子们明白了因为大珠子占得地方多,所以数量就少一些,小珠子占得地方小,个数就多一些。

继周老师之后,小班的陈老师在班级开展《圣诞串珠》三阶段游戏,大班的王老师开展了《冰糖葫芦》串珠三阶段游戏,老师们都进行了精彩的分享。

串珠游戏中,无论是大班还是小班或是中班,游戏都分为三个阶段,每个阶段都是层层递进的,让孩子们在前一阶段探索和学习的基础上来进行下一阶段的游戏,在一次一次的探索中,孩子们逐渐明白了一些复杂的知识。

串珠游戏是如此,孩子们在区角游戏或者是集体活动中孩子们也是如此。三到六岁的幼儿学习特点是通过直观形象以及实际操作中来进行学习的,而在幼儿以后的学习生活中,以游戏的形式让幼儿来进行操作和探索,更加利于幼儿的知识的建构与链接;而在游戏中,我们也要注意循序渐进,由易到难,一步一步的引导幼儿进行学习。

教育随笔:走进游戏 走近幼儿


教育随笔:走进游戏走近幼儿

今年寒假期间,我读了由徐则民、洪晓琴两位作者编写的书《走进游戏走近幼儿》,学到了很多实际性的东西,因为本书的最大特点,就是有很多实际性的案例,本书就是对一个个案例进行分析,从而讲出了一个个道理,这些道理透出的是老师们向幼儿学习的心得,我看到,他们在读游戏的同时,也读懂了每一个幼儿。

本书共有六章内容,分别讲到:

一、游戏的作用包括:

1.游戏是童年生活的重要内容;

2.游戏促进幼儿的身心发展;

3.游戏是教师解读幼儿的窗口。

二、确保幼儿在游戏中的主体地位:

1.还幼儿真正的游戏自由;

2.从游戏中的教师到游戏中的玩伴。

三、追随幼儿提供适宜的游戏支持:

1.适时介入适度回应,推动游戏发展;

2.充分发挥共享交流的作用。

四、确保时间与空间,践行各类游戏:

1.遵循主流价值,落实幼儿园基本活动;

2.让环境材料推不动游戏发展。

五、带领教师在游戏中“学研做”:

1.树立幼儿在前教师在后的理念;

2.落实“追随幼儿,师幼同行”的过程;

3.追求从游戏中来,到游戏中去。

六、确立快乐玩有效学的理念,在游戏设计中和积累:

1、教师设计个体游戏;

2、对集体教学游戏的思考。

本书内容全面,细致的解剖了幼儿游戏中可能出现的种种问题。下面我就谈一下感受最深的几点。

游戏是幼儿园的基本活动,不管是从书中的案例看,还是从现实幼儿的日常生活看,都证明这一点,孩子在特定的环境中,根据自己的需要、兴趣,用自己的方式,玩他想玩的各种内容。好像就是这样,很多类似的过程,每天每时每一刻好像都在发生,游戏是童年生活不可缺少的一部分,而且幼儿就是在游戏中不断学习和成长的。

那做为老师我们应该怎样走进幼儿的游戏呢?

首先就是要确保幼儿在游戏中的主体地位,还幼儿一个真正的游戏自由,从游戏中的教师到游戏中的玩伴,站在幼儿的角度用他们的思维想问题。

那到底幼儿的自由都包括哪些内容呢?书中介绍了一个故事《不可少的开场》,故事中讲到在玩游戏前一定要聊一下,“想玩什么,谁想去玩”这样老师不仅可以了解幼儿所思所想,还能发挥防患于未然的作用,使老师在游戏前,尽早扫除了一些可能出现的障碍。经过经验研究,幼儿在游戏中可以-----自由选择主题,自由选择角色,自由选择情节,自由选择同伴及玩具。但是,当给幼儿很多自由时,幼儿就会自己生出很多稀奇古怪的问题,那我们应该如何回应幼儿的需要?怎么回应?回应程度如何呢?研究者发现可以从两个不角度来看这个问题,一是生成的内容是否接近课程目标,二是,活动是否满足群体需求,研究者画了一个坐标,从而得到四个象限,再根据象限内容的不同,分别对生成的问题进行分析解决,但是作为教师,应该已发展的眼光看待游戏中自发产生的各种内容。通过研究各种案例发现,幼儿生成的内容不是一成不变的,参与活动的人数也不断变化,一些在第一象限,是应该发展的内容,由于和老师和幼儿不同步,没有及时跟进,最终远离课程目标,而一些不起眼的内容却被老师睿智的回应,师幼间的互动转化为幼儿喜闻乐见的游戏。这里动态的实施价值判断,回应策略,是保证幼儿快乐、自由游戏的关键。

我们始终倡导让幼儿拥有一个快乐资助的游戏过程,但是为什么老师在参与时会变得如此乏味且有负担呢?是因为,我们错误的把游戏作为一个有计划有步骤的教育过程。追求即使目标的达成,责任过多而失去趣味。事实上,我们应忘记自己的身份,以一个年长者玩伴的身份参与其中,就会经历不一样的过程。

那我们如何才能走近幼儿?

让幼儿充分自主游戏,并不意味着教师无所作为,教师的重要作用就在于了解幼儿。根据皮亚杰观点,游戏是幼儿已有经验的反应,因此,幼儿的游戏水平和发展水平是同步的,游戏就成了教师了解幼儿的窗口,看懂了游戏,就看懂了幼儿。这就要求教师要静下心来看有而游戏,耐心观察分析,游戏的行为,这也是幼儿园教师专业素养的体现。那应该在游戏时,观察什么?怎么观察呢?首先要看幼儿在干什么,这反映出了他们的生活经历和兴趣需要,其次看幼儿干的怎么样,这但应出他们的经验水平,包括语言、动作、想象力等,再看幼儿的态度,这个能反映幼儿情绪情感,个性特征,只有教师在读懂这些的基础上才算走近幼儿。通过书中案例会明白,只要我的回应得到了幼儿的积极呼应,在提升幼儿水平的同时,支持和维护幼儿的游戏进程,帮助幼儿更好的实现了游戏意愿。

一般而言,游戏是幼儿按照自己的意愿开展的活动,幼儿顺利进行游戏并积极投入其中。但是当幼儿需要教师的支持帮助时,教师应顺应幼儿的游戏意愿为前提,把握时机、适时指导,帮助幼儿实现游戏构思。以下几种情况,老师可以进行介入:

1.当幼儿寻求教师帮助时,教师根据幼儿问题的难易程度做出不同回答,对于简单的要求,老师可以给出建议,并鼓励幼儿自己解决;当经验高出幼儿水平很多时,教师应该直接帮助幼儿解决;当幼儿的问题要求不现实时,老师要直接指出问题所在。

2.当幼儿的游戏行为材料有安全隐患时或当幼儿行为过激时。

3.当游戏纠纷无法自己解决时。

4.当幼儿在游戏中遇到困难准备放弃时。五,当教师发现游戏可以提升经验,且不影响幼儿意愿时。

6.当教师遇到个别儿童时。

为了更好的进行下一次游戏,通常在结束时,会组织一次总结交流,因为有的幼儿尽兴,有的幼儿遗憾,有的幼儿意犹未尽。围坐在一起,引导幼儿回忆情节,提出问题,引发幼儿争议思考。讨论的时间根据,问题情况、年龄不同,控制在5-20分钟不等。交流内容包括:分享快乐,总结经验,解决纠纷,征集方法,纠正错误等。

陈鹤琴先生曾说:孩子生来好动,游戏是孩子的生命。在实践工作中,幼儿教师不了解游戏,就不了解幼儿。因此做为一线老师,更应该把理论付诸于实践,认真研究幼儿游戏的真谛,才能走进游戏,走近幼儿。

相信《教育随笔:游戏小记》一文能让您有很多收获!“幼儿教师教育网”是您了解教育笔记,工作计划的必备网站,请您收藏yjs21.com。同时,编辑还为您精选准备了教育随笔专题,希望您能喜欢!

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