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我读《小游戏,大学问》——教师在幼儿游戏中的作用

发布时间:2019-12-19

幼儿园在小游戏。

随着社会的发展,游戏在幼儿教学的比例越来越重。幼儿园游戏有益于培养小朋友的注意力更加集中。幼儿教育应该以幼儿身心和谐全面发展为主,一切以幼儿为中心。平常你有了解过幼儿园游戏的种类吗?小编特地为您收集整理“我读《小游戏,大学问》——教师在幼儿游戏中的作用”,仅供参考,欢迎大家阅读。

成书背景

伊丽莎白·琼斯和格雷琴·瑞诺兹是美国教育资源支持团队的成员,在参与认知发展课程——高瞻课程的研究中,与帕萨迪那联合学区和太平洋橡树学院暨儿童学校的教职工一起工作。当该课程施行时,她们开始重新检视并再次思考:幼儿教育里什么是基本的?

20世80年代,互动发展论者与认知发展理论均强调游戏的价值,认为自主的活动选择是幼儿建构、了解世界的主要方式。基于这样的观点,伊丽莎白·琼斯和格雷琴·瑞诺兹鼓励幼儿教师为儿童做计划,使其通过游戏来学习。在工作中,她们对现行的游戏做了大量的观察,并提出了诸多建设性意见。

该书记录了作者在儿童游戏领域的探索、思考和获得的启示,由陶英琪翻译,南京师范大学出版社2006年出版。

内容精要

该书共有十章。第一章“了解并支持儿童游戏”。论述了儿童发展的各个阶段及其相应的游戏,提醒教师重视儿童的游戏。

第二章“教师担任舞台监督者”。作者认为,教师对游戏的贡献一向是从硬件环境开始,也就是始于布置舞台。教师有责任安排环境,确保儿童的游戏。包括:(1)厘清“图案—背景”关系。体贴的幼教老师应致力于澄清“图案—背景”关系,必须随时整理被孩子游戏时弄乱的材料,使环境变得有秩序,这样在孩子需要某种材料时,就能很快找到,把更多的精力集中在利用材料去游戏上。(2)提供足够的道具。游戏需要大量的道具。有了许多“零散的部分”,就可以将它们结合、再结合,支持及创造出复杂的游戏剧本,使游戏得以生生不息。(3)提供足够的时间。教师应有意识地尽力为孩子提供轻松的氛围。除非必要,不去打扰孩子。

第三章“教师担任斡旋者”。教师担任斡旋者的角色,目的是发展儿童独自解决困难的技能,具体做法是:(1)教导解决冲突的技能。当孩子游戏中发生冲突时,教师应将焦点集中在游戏内容而不是聚焦于规范。应对孩子的意图表示尊重,运用话语帮助他们解决实际的问题本质,并得以持续原来的游戏。停止游戏、罚坐、反省等行为只能是毁了游戏。(2)让游戏复杂化以维持其安全。教师在斡旋时并不只是管理行为,而是在教社交技巧并给予建议,让游戏更丰富。

第四章“教师扮演游戏者”。有些教师为了自己或孩子的乐趣,会自动加入游戏,他们接受孩子的暗示,彼此之间的关系是相互依存的;有些教师则刻意为了教学目的而利用游戏。教师参与游戏什么时候最适合呢?作者认为,当孩子缺乏游戏的点子时,缺乏玩具时,缺乏跟同伴一起玩的技巧时,恰恰是教师参与游戏的最佳时机。

第五章“中断游戏的教师行为”。作者介绍了几种情况:(1)为自己的乐趣而干扰游戏。有些教师独断地以自己想做的事替换儿童原来的计划。(2)中断游戏以教导规则。这样做会毁了孩子的游戏,影响式力量无法教给孩子解决问题的策略。当然,作者同时还指出,牵涉到安全时,影响式力量是妥当且必要的。(3)中断游戏以教导概念。以刺激认知的名义发生,教师介入以教导词汇与概念。作者认为,教师介入游戏应该经过设计,目的是让游戏持续而非令游戏脱轨。明确的教案目标很容易促使教师出现不适当的行为。(4)丰富儿童的游戏。介入是为游戏聚焦并且予以扩充,而不是摧毁它。游戏时是孩子当家,合宜的教师介入是开放式的,应将选择权留给孩子。

第六章“教师担任记录者”。搜集与组织资料是基础的专业行为,记录儿童游戏的内容,是很有必要的。作者认为游戏记录可以用于:(1)表现孩子的游戏。教师的记录资料可用于孩子的发展讨论会、家长会及课程计划;与成人沟通;表现儿童的游戏和语言,展示出来,让孩子们看看别人是怎么把积木搭成高塔的,是怎么专心的。(2)与孩子分享各种表征。教师应尽量用简单、清楚的素描,展示孩子的作品。由此,孩子会获得成就感,并反省游戏经验。(3)利用游戏与沟通刺激书写。记录将严肃的阅读课程植根于孩子的游戏之中。

第七章“教师担任评量者与沟通者”。作者认为评量是课程计划中重要的一部分,教师必须亲自设计评量目标与方法,才能了解每位孩子智力的成长过程。教师在评价过程中,要学着欣赏孩子,通过游戏的行为发现孩子真正的长处;和家长、孩子沟通要从孩子的长处出发,把孩子的优点、教师对孩子喜欢的感觉,传递给家长。

第八章“教师担任计划者”。作者认为教师的计划包括:组织萌发式课程,观察孩子的学写,根据孩子们所做的事思索计划,以建构他们的知识框架;审视环境,思考如何利用环境?孩子们对游戏有没有兴趣?哪个活动该停止?哪个活动该发展:为孩子的游戏剧本命名;介绍新主题等。

第九章“关注游戏”。作者认为教师不仅应该支持游戏高手,还应该支持尚未掌控游戏的儿童,为每个孩子在游戏世界中找个位置。

第十章“过去与未来”。这一章再次重申了游戏的重要性:儿童自发的游戏是他们最高的成就。在游戏里,孩子是在重新创造他们的过去,也是在想象他们的未来,同时为自己在此时、此地的现实与幻想中生活打下基础。

简要评价

传统观念认为,儿童游戏时,教师的作用仅仅是组织游戏,设定规则,并在游戏场面失控时中断游戏了。然而,社会扮演游戏是3至5岁幼儿熟悉日常生活的节奏、行为等的重要渠道,教师仅起到上述作用是远远不够的。该书的出色之处在于:不仅说明游戏是儿童发展中极为重要的一部分的原因,而且为教师提供了各种支持并提升游戏的方法。作者在书中系统地介绍了教师在支持与提升游戏时所担任的各种角色,也分析了两种典型儿童在游戏中需要的不同支持。同时,该书还结合认知理论和心理动力论,从认知与情感两个层面审视儿童自创的剧本,探讨幻想主题与现实主题的重要性,说明游戏对儿童读写能力发展的意义。

对于幼儿教师,该书能提升理念,指导游戏实践,是见解深刻、洞察力十足的参考指南。

名言选萃

3至5岁儿童的优质教育目标应朝向协助所有的儿童成为游戏高手。游戏高手是具有想像力的儿童。他有能力运用各种材料,进行持续且复杂的扮演游戏。他可以与人协调,使游戏持续进行,并解决社交及材料的难题。

复杂的扮演游戏通常发生于没有成人直接参与的情况下——即儿童们自个儿处在事前计划、设想周到的环境中,运用成人之前已经协助他发展出来的技能、探索兴趣时。

解决问题的策略应优先考虑继续游戏。相反地,停止游戏、罚坐、反省等行为只能是毁了游戏,既没有给孩子有用的策略去解决当下的问题,也无法解决接踵而至的问题。

有技巧的斡旋者是以支持力量的模式反映的,当他们建议替代方案以解决问题时,是以认真的态度看待孩子的剧本的。教师斡旋时并不只是管理行为,而是在教社,交技巧并给予建议,让游戏更丰富,其目标包括发展同情心与异质思考二者。

儿童游戏时会联系批判性思考、异质式思考与解决问题,这些对日后他们在学校所需要的较高层次的思考很有帮助,但是家长不太相信会有这样的结果,尤其是那些重视服从与机械式联系的家长。记录游戏的成果是跟家长与其他成人的有效沟通工具。

教师应先思索真实生活中人们写字的情境,然后在游戏环境里重现其中的一些,并在环境中储备人们使用的书写工具。

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幼儿游戏中教师的作用


导读:自选游戏,作为游戏活动的一种形式,最受幼儿欢迎与喜爱,在自选游戏中,幼儿教师的作用则是双重的------既是教育指导者又是游戏伙伴。所谓教育指导者,实际上包括观察着、组织者、建议者和活动材料提供者等,而仅指发出指令要求等,直接控制幼儿的行为。

自选游戏,作为游戏活动的一种形式,最受幼儿欢迎与喜爱,在自选游戏中,幼儿教师的作用则是双重的——既是教育指导者又是游戏伙伴。所谓教育指导者,实际上包括观察着、组织者、建议者和活动材料提供者等,而仅指发出指令要求等,直接控制幼儿的行为。

一、自选游戏中,教师的双重身份影响幼儿的行为。

1、教师应作为幼儿游戏的伙伴,以平等的身份参与游戏的过程。教师要变成孩子,作为幼儿的游戏伙伴,参与游戏过程,与幼儿一起探索操作,相互交往,遵守游戏规则,与幼儿共享快乐。这可以缩短儿童与成人“两个世界”的距离,使孩子们觉得亲切、适意,从而营造一种宽松和谐的人际环境和精神心理气氛。由此,不仅可以使孩子们产生愉快的情感体验,增强对所从事活动的兴趣;更重要的是,这种环境气氛有益于激发幼儿的独立自主性,形成积极的自我意识,增强自信,减少对成人的依赖;再就是有益于激发幼儿的思维,激发他们积极的创造性活动。

2、教师又应时刻不忘自己作为教育者的职责,注重对幼儿行为方向性的引导。

教师在成为幼儿游戏伙伴的同时,还须注意发挥教育者的引导作用,清楚地意识到自己的职责,在游戏过程中有目的地对幼儿施加积极的影响。教师对幼儿游戏予以指导的教育价值就在于引导幼儿行为的方向性。教师是教育者,即社会代表者,他承担着为国家、为社会培养下一代的重任,应通过教育过程(包括游戏这种教育活动)的事实,逐步实现国家或社会的教育目标,培养出适合社会所需要的人才。为达此目的,教师就要依据幼儿的身心发展规律与特点施教,将社会要求与幼儿的需要结合起来,才能达到预期的教育效果。

二、自选游戏中,教师的指导作用促使幼儿发展。

1、规范幼儿的行为。教师应通过指导游戏,引导幼儿认识社会知识和行为规范,如游戏中自立行为的规范、与人交往的规范等等,并促使幼儿在游戏中反复实践,逐步形成习惯,以内化为自身较稳定的行为特征,从而促进幼儿个性化社会性。

2、影响幼儿的游戏内容。幼儿游戏的内容具有一定的价值倾向性,教师需引导其向健康积极的方向发展。这就是人们常常提到的,指导要注意“游戏的教育性”。幼儿游戏中可能出现不健康的主题。如,一些幼儿在“娃娃家”模仿成人抽烟、喝酒、打麻将;一些幼儿在理发店学大人装扮等。对此,教师应注意将幼儿的兴趣引向积极健康的方向。如,引导幼儿观察家长在家活动、医生如何为病人治疗等,启发、丰富其生活经验,使他们学习模仿好的行为方式。

提高活动的质量。教师还需通过引导,促进幼儿活动质量的提高,使游戏得以深入开展,并促使幼儿在游戏中身心不断发展。有的幼儿游戏无目的,不知道玩什么,活动中常常无所事事,或是频繁变换活动类型及材料;有的幼儿在游戏中常常无意识的摆弄材料、旁观等。教师就可以通过提问、建议、提示玩法、提出行为要求、提供范例或是与之共同游戏等指导方式,引导其学习自选游戏,自定游戏内容主题,逐步增强行为的目的性,并激发幼儿不断尝试、探索,提高其参与活动的积极性。幼儿有时候在游戏中会出现停顿、玩不下去或情节贫乏、主题单调的情况。如“娃娃家”成员不停切菜,仅仅满足于简单的重复性动作。教师就要加以引导,促进其对生活的观察,扩展其知识经验,或是进一步指导幼儿的游戏技能,使游戏不断深入。再有,一些幼儿往往出于个人习惯或是因一定的个性特点,活动兴趣单一,每次游戏总是选择那几样。教师就要激发其对多方面事物的兴趣,既鼓励发扬其长处,又弥补不足,促使幼儿个性得以在游戏中全面和谐发展。

老师在幼儿游戏中的引导作用


整理了关于幼儿游戏专题论文《老师在幼儿游戏中的引导作用》,希望对幼儿学习有所帮助,仅供参考。

幼儿的学习生活往往与游戏和日常生活密不可分。“纲要”提出:作为教师应合理科学的安排组织幼儿一日生活中的各项活动,寓教育与于一日生活中,发挥一日生活的整体教育功能,根据本班的实际情况,灵活的实施教育,并善于发现并利用周边生活中的教育资源,组织教育内容。满足幼儿发展过程中的需要,使每一个孩子都能获得快乐和自信。

秋天是美丽的季节,五颜六色的树叶,随风轻盈的落下,象一只只蝴蝶在飞,小朋友们手拉手走在宣武公园那条幽静的小路上,欣赏着秋日的美景,每走到一处,我都有意识的引导幼儿观察叶子,并让幼儿拣起飘落的叶子进行观察,感知秋天叶子发生的变化。我每当拿起一片叶子,都有意识的放在眼前看呀看,遐想一番,然后根据叶子的形状,说一段叶子的故事,孩子们每当这时也总是认真的倾听,随后也拿着叶子,说起他们学过的秋天的诗,唱一段秋天的歌,有的还把叶子当扇子跳起了舞。这是一次快乐的公园之行。回到班里,孩子们还沉浸在秋日的美景中,区域活动时许多小朋友争先选择绘画组,用彩笔在画纸上表达自己对秋天的感受。孩子们在纸上尽情的发挥着,彩色的图画呈现在画纸上,过了一会儿,孩子们陆续将自己的作品交到了我的手中,我以期待的心情翻阅着孩子们的作品,咦,画的什么呀?看半天也没看出来!是树?没树干!形状各异、五颜六色。“听听孩子的说法吧!”于是我把孩子们请到身边,请他们讲给大家听。没想到眼前这“神奇”的画面立刻成了一幅幅美妙的秋叶畅想曲:“这是我画的地上的黄叶子!小兔在下面用叶子搭建了暖和的窝-----”“我画得是烂了的树叶,它给树妈妈当养料,明年春天树妈妈会长出新的叶子……”“这是谁的画?是叶子?“这时景德仪站了起来说:“我画的是象雪花一样的叶子,秋天过去冬天就要来了,它在告诉小动物们快快准备过冬的粮食------”“我画的是透明的叶子,象玻璃吧!知道吗------”孩子们真是太可爱。随着他们的讲解,一幅幅的画充满了情趣诗意,让我有了全新的认识。“你们真是太棒了,每个人都象一个小老师,给小李老师讲了不同的故事,我不仅知道叶子可以让小动物做房子取暖当树妈妈的养料,还知道了叶子有雪花形的、透明的,你们真聪明,咱们现在把画挂到外面的墙上让爸爸妈妈也来欣赏一下吧,他们有不明白的地方你们来当小讲师,讲给他们听好吗?”其他组的小朋友听了, 也争相表示也要画一幅,为了满足孩子们的要求,我临时改变计划,进行了“秋天畅想曲”活动。

活动后,我深深的体会到了教师不仅是素质教育的主要实施者,教育过程中的主体,是幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者。同时也是幼儿学习模仿的对象,教师的人格特征言谈举止,也会给幼儿带来积极的影响。“以关怀、接纳、尊重的态度与幼儿交往,耐心倾听,努力理解幼儿的想法与感受,支持、鼓励他们大胆探索与表达”这样的的教育思想不但要牢记在心,而且要真正运用于实际工作中。

以游戏为基本活动,通过多种活动促进幼儿的发展。

幼儿是积极的活动者和主动的学习者,直接的感知、操作和游戏活动是幼儿学习的主要方式,为幼儿提供游戏的条件,尊重幼儿的游戏意愿,幼儿在游戏中才能获得自身的满足和发展。

游戏“猜猜我是谁”,让孩子们对“声音”产生了兴趣。我们在区域活动中为孩子们准备了各种各样的工具,纸、杯子、盆子、盘子、水、沙子------还有许多乐器。孩子们也主动与爸爸妈妈共同收集声音的资料,制作声音玩具,创编声音的故事,从家里带来各种各样的能发出声音的物品,筛子,豆子、米、瓶子------关于“声音”的主题活动有声有色的开展了起来。在“模仿声音”的活动中,孩子们倾听录音机发出的各种声音,风声、小雨声、雷雨声、流水声等等,然后操作物品用手中的物品转一转、摇一摇、听一听,模仿大自然中的声音,随后又引导幼儿尽情地利用手中的物品创造各种声音,用生活中的物品敲击配音乐,让幼儿充分感知与体验的过程中获得了技能与经验。

幼儿是实践的探索者对周围的世界的认识主要是通过运用多种感官,进行探索和实践活动实现的。他们对物质世界的认识必须以具体的事物和材料为中介才能获得各方面的知识和经验。

 幼儿园的一日活动中,幼儿随时都可能会产生许多问题,但由于年龄的特点和经验有限,他们往往还不会归纳事物的特点,这时就需要老师及时的介入和引导,使探索深入下去,从而促进孩子的主动学习。如有一次我带领小朋友们在户外自由的玩耍,发现三三两两的幼儿在玩“踩影子”的游戏,于是我充分抓住这一契机,参与游戏中,并组织幼儿去找影子,找找自己身边各种不同的影子,它们有什么不一样?孩子们发现:有的影子在前面,有的影子在后面,有的在左面,有的在右面,有的长,有的短,有的大,有的小,孩子们发现影子是变化的,产生了强烈的兴趣,有的孩子问:“老师,这是怎么回事呀,怎么会这样呢?” 孩子对影子产生了兴趣,为了支持鼓励他们大胆探索,我们开展了“奇妙的影子”的相关活动,活动中孩子们主动积极的找寻资料及相关的图片,找到并解决了一个又一个答案,为了激发幼儿继续探索的兴趣,我又提出了疑问:“是不是一天中,我们的影子总是这样不变的呢?”,这激起了孩子进一步探索影子的兴趣。 而影子游戏,又促使他们对光产生了兴趣,于是我们又利用本班的环境准备幕布,玩起了手影游戏,手头玩具准备了小镜子,并在镜子上刻画和镂空各种动物和物体的形象,让幼儿在阳台上有光的地去玩,孩子们的兴趣更加强烈,通过操作感知发现了光和影子的关系。

创设与教育相适应的良好环境,为幼儿提供和表现的机会与条件,机要为幼儿营造一个丰富的、可感知的物质环境,更要为幼儿营造一个宽松、愉快的精神环境,使幼儿在与环境的相互作用中生动活泼主动的发展。

浅议玩具在游戏中的作用


浅议玩具在游戏中的作用

玩具是支持游戏活动进行的一切物质条件和工具,包括结构性较高的玩具,如积木、拼图、拼板等;也包括结构性较低的游戏材料,如废旧报纸、天然材料等。游戏活动的内容以玩具为支撑,玩具影响着游戏活动价值的实现过程,具体表现在以下几个方面。

一、玩具是发起儿童游戏活动的起因

玩具是儿童游戏活动发生的直接诱因。心理学研究表明,学前儿童正处于动作思维或直观思维阶段,他们是“行动派”,停止了对外界物体的动作就停止了对该物体的思考。因此,儿童只有通过对玩具的感知、触摸和摆弄,才会引起相应的心理活动和体验,为游戏活动的发生与开展准备各种心理条件。例如,幼儿看见“洋娃娃”,就想玩“过家家”的游戏;看见玩具“小汽车”,就想成为“司机”,这都是玩具所引发的儿童游戏活动的心理动力。

玩具是儿童游戏活动发起的物质诱因。游戏活动是儿童对现实的一种反映和模仿,是儿童练习已经习得的经验与技能的方式。当儿童从玩具身上看到自己熟悉的东西,就有欲望将自己已有的相关经验和所见所想展现出来,于是,游戏活动的开始便有了内在动力,有了发生的可能性。游戏活动发生的影响因素是纷繁复杂的,包括客观物质因素和各种主观心理因素。然而,在这些众多因素中,玩具是儿童可以看得见、摸得着的、实实在在影响游戏发生的外在客观因素,是儿童直接操纵和摆弄的物体,构成了儿童游戏发生、发展的物质诱因。

二、玩具的种类和特点对游戏内容的影响

游戏是儿童的基本活动,也是儿童的权利。在游戏中,儿童积累经验,形成个性。游戏的教育价值与发展价值的实现依赖于游戏内容的选择与确立。玩具作为游戏活动的支柱,对游戏活动内容选择与转变具有决定作用。玩具的种类和特点不同,所引发的游戏活动内容也有所不同。

玩具的种类划分有不同的角度,如果从玩具功能特点上看,可大致划分为以下几类:第一类,形象玩具,主要有玩具娃娃、玩具动物、交通玩具、医院玩具、模拟日常用品的玩具等。第二类,智力玩具,主要有拼图、拼板、魔方、套塔、套碗、棋类玩具、纸板等。第三类,结构造型玩具,主要指积木、积塑、橡皮泥、沙、雪等各种结构造型材料,既有人为的,也有天然的。第四类,体育玩具,主要指在体育活动中所使用的各种设备、器械、材料等。第五类,音乐玩具,主要指各种能发出悦耳声响的玩具。第六类,娱乐玩具,主要指一些小动物或人物的滑稽造型,如“不倒翁”“小鸭游水”“小猴打鼓”“小鸡吃米”等。第七类,某些日常物品(往往是废旧的)或天然材料及自制玩具,如小椅子、纸张、小木块、纸盒子、小瓶子、旧轮胎、树枝、树叶等,它们本身就可以成为儿童游戏中的玩具。

每一种类型的玩具都有各自的特点,有其独特的发展价值,并且都有相应类型的游戏活动与之相适应。比如,形象玩具会引发幼儿做角色游戏,有布娃娃,儿童就想扮演“妈妈”的角色。智力玩具一般在智力游戏中较为常见。结构造型玩具的玩法一般比较固定,儿童在建构活动中,运用的主要是这类玩具。音乐玩具与娱乐玩具常引发表演游戏,有助于发展儿童的基本动作和运动技能,增强体质,促进身体发育。日常生活中的废旧材料、天然材料及其自制玩具,这类材料结构性较低,一般会引发儿童的创造性游戏,儿童发挥想象的能力,将眼前的玩具赋予崭新的意义,使玩具价值超越了它本身的存在,促进他们发散性思维的发展。可以说,游戏的内容以玩具为支撑,玩具决定游戏内容或主题。

三、玩具对儿童游戏价值实现的影响

游戏与儿童成长的关系十分密切,游戏为儿童的成长提供了很重要的环境,为儿童经验的获得与应用提供了重要途径与机会,主要表现在游戏促进了儿童智力、情感和社会性发展方面,然而,这些作用的发挥离不开玩具的支撑。

首先,游戏对儿童智力发展主要表现在两个方面:一是象征性功能。象征性功能主要是指联结“信号物”与“被信号物”的心理结构。象征性游戏的发展使儿童在自己的世界里再现现实中遇见的人、物、社会事件等,将现实中获得的社会经验在游戏中应用,同时,也丰富了游戏世界的内容和形式。二是创造最近发展区。在游戏中,儿童的表现通常超过他的实际水平、高于他的日常行为表现。游戏蕴藏和凝聚了儿童发展的所有可能与趋向。玩具在游戏过程中发挥了重要作用,尤其在象征性游戏中,玩具充当了“信号物”的作用,是儿童产生联想的“引子”,儿童将头脑中已有的事件、经验、知识及意向等在游戏中展现出来,游戏给儿童应用已有经验提供了机会和途径,更是促进了儿童想象力的发展。儿童在游戏中的行为基本都是通过玩具表现出来的,玩具是儿童表现自我的媒介和工具,尤其是形象玩具,使儿童游戏更丰富、更生动、更充实,游戏的价值也就更能充分地实现。

其次,游戏给儿童提供了一个充分表现自我的舞台,儿童的兴趣和需要可以得到满足。在游戏中,儿童充分享受现实中所不能获得的自由。游戏的规则也是儿童自觉自愿遵守的,因此,游戏中的儿童是愉悦的、活泼的、惬意的,玩具成为儿童获得快乐的重要源泉。儿童在现实中遭到的消极情绪需要得到宣泄和消除,这种需要在游戏中可以得到满足,游戏有利于儿童健全人格的发展,促进儿童健康全面地成长。玩具是儿童的“伙伴”、要好的“朋友”,发展了儿童的友谊,丰富了儿童的情感体验,儿童在游戏中与布娃娃的感情会转移到现实中,促进了儿童的情绪情感的发展。游戏中的儿童宣泄不良情绪也是以玩具为发泄对象。可见,玩具在游戏促进儿童情感的发展方面起了非常重要的作用。

第三,游戏在促进儿童社会性发展方面也发挥了十分重要的作用。游戏中,儿童需要与别的儿童合作、交往,需要社会交往技能。玩具在游戏中经常成为游戏中的儿童的交往中介或媒介,儿童通过某件玩具而发生相互作用、相互影响。例如,儿童为了争抢同一个玩具而发生冲突,此时,儿童必须提出解决问题的办法,才能将游戏顺利进行下去,在这一过程中,儿童学会了谦让,学会了处理问题的技能等,游戏促进了儿童社会性的发展。

游戏的本体价值和教学价值的实现都离不开玩具的支撑,玩具是游戏活动的物质支柱。

从美食城游戏谈教师在游戏中的指导作用


教师在幼儿游戏中起着重要的指导作用,一要指导幼儿为游戏的顺利开展做好准备,创设包括游戏经验、游戏时间、游戏场地等多方面的环境;二要观察幼儿游戏,了解游戏发展情况,并视需要参与游戏,促进游戏的发展;三要根据游戏开展情况引导幼儿分享、提升游戏经验,并为下次游戏做好准备。那么,我们怎样追随孩子的游戏发展而拓展游戏内容?如何根据孩子的游戏需要而调整环境设置与材料提供?如何根据孩子的游戏变化而变换指导策略?下面以美食城游戏为例,从游戏内容、环境设置、材料提供、发展价值取向、指导要点五个维度作具体说明。

1.游戏内容逐渐丰富的各个阶段与环境设置的调整

阶段

游戏内容

第一阶段

服务员:礼貌迎客、介绍菜谱、点菜上菜、送客整理。厨师:配菜、烧菜、装盘、整理材料。小顾客点菜、愉快用餐。

第二阶段

服务员:迎客入座、推荐新菜、点菜记录、上菜、收钱送客、整理餐桌。新项目:推出新菜(如清蒸大闸蟹)、优惠促销活动(如打折、饮料免费)。

第三阶段

新项目:推出特色菜点、特价菜点、节日套餐。

第四阶段

厨师:配菜烧菜、装盘整理,空闲时自制菜点。收银员按价收费。新项目:推出时令新菜(如香拌马兰、刀鱼馄饨)。

第五阶段

服务员:热情接待、上菜送水果、送客整理、指导顾客DIY制作。顾客自主参与DIY制作体验。

从以上美食城游戏五个阶段所呈现的不同内容,可以看出大班阶段游戏内容显著的特点:游戏内容逐渐丰富,生动反映生活经验;已有情节不断重复,新情节随时产生;日常经验个性呈现,课程经验自主迁移。因此,我们在环境设置和材料提供上做了相应调整,使其适应孩子游戏的发展需要,推动游戏情节的细节发展,并有利于孩子的串联和合作游戏。

阶段

环境设置

第一阶段

场地设置在活动室中央或其他有较大空间的地方,便于“顾客”来往,与娃娃家、超市临近,便于串联游戏。初步划分为餐厅、厨房两个区,餐厅有两到三张小桌子,用桌布、盆花布置餐桌。

第二阶段

开设餐厅、厨房,用桌布、盆花布置餐桌,桌上有桌号牌,提供饮料或茶水。制作特价菜点、促销活动广告牌。

第三阶段

利用大活动室或走廊开设“美食城”或“美食一条街”,由多个班级不同餐饮特色组成,各分区突出不同餐饮特色。制作特色菜点、特价菜点、节日套餐广告牌。

第四阶段

适当拓展厨房空间,增加食品加工区,增设收银台。结合季节、节日及时丰富环境创设。

第五阶段

开设菜品展示区,呈现样品、制作图谱及相应制作材料。

2.游戏材料的及时支持与幼儿游戏的目标发展

阶段

材料提供

第一阶段

餐厅:桌、椅、餐具、桌布、盆花。厨房:各类柜子、炊具、盘子、自制食品。工作服、厨师帽、点餐单、食谱菜单或价目表(单价为l元或2元)。

第二阶段

餐厅:增加桌号牌、饮料或茶水器具。厨房:提供时令菜和相应的制作材料,提供多种形状的餐盘。食谱菜单或价目表调整(单价为1元、2元、5元)

第三阶段

餐桌提供花束,营造节日美好氛围。增加杂志、顾客意见簿。

第四阶段

食谱菜单或点餐单、价目表调整(单价为1元、2元、5元、10元) 加工区提供创意泥和时令菜的制作材料,增加收银台电脑或计价器。

第五阶段

增设水果,做菜流程图与食品制作图。增加制作材料的数量,满足顾客体验需要。

由上表可以看出,材料的提供随着游戏内容的变化与情节发展而不断丰富,这些材料,有的是教师预设的,有的是随机生成的,主要考虑以下几方面:①各班级各区角原有材料合理调整引发新鲜感;②提供便于自主选择、自主创想的分类百宝箱;③基于角色身份进行学习活动的相关材料;④出于幼小衔接考虑的有关材料;⑤部分真实材料(禅食、茶饮、水果、糕点、特产等)。

丰富多样又方便取用的游戏材料,让孩子们在对多种材料的探索中获取丰富的感官刺激,利用不同的材料去替代和想象,在与材料的互动中促进其发散性思维能力的发展,使幼儿的游戏能力向更高的层次发展。游戏中提供的各种符号、标识、示意图、照片、说明书等直观形象的物品,可以引导和规范孩子的游戏,影响孩子游戏兴趣的持续度,激发孩子游戏新创意。

阶段

指导要点

第一阶段

1.合理利用现有空间开设游戏,指导幼儿美化餐厅环境,提供舒适服务。2.利用灵活多样的游戏选择法鼓励幼儿积极参与游戏。3.观察厨师做菜流程和使用工具情况,加强操作手法的指导。4.教师以顾客身份与服务员进行语言交流,鼓励服务员大方、热情服务。

第二阶段

1.结合季节推出时令新菜,及时提供材料与方法的支持。2.肯定幼儿新创意,支持为吸引顾客推出的一些新策略,如推出新菜、促销打折和优惠等。3.指导厨师、服务员熟悉工作流程,分工合作。4.评选“文明服务员”,明确服务员常用礼貌用语,强化文明礼仪意识。

第三阶段

1.扩大、调整游戏区域,集中各班餐饮区域开设“美食一条街”,带领幼儿熟悉平行班不同餐饮区活动,鼓励幼儿大胆参与到串联游戏中。2,及时组织分享工作人员礼貌待客与耐心服务的典型案例,帮助幼儿积累服务技能。3.通过参观、谈话、交流等形式,激发幼儿推出新菜品、推出各类促销方案的热情,及时加入节日元素。4.增设顾客意见簿,增强幼儿提高服务质量的意识。

第四阶段

1.鼓励幼儿担任分区不同角色,关注幼儿交往、合作行为,及时推广合作经验。2.以顾客身份指导角色间分工合作,由顾客个性化点菜问题诞生食品加工区,及时提供材料和方法的支持。 3.调整菜谱和点菜单内容,引导幼儿主动询问顾客,用数字、图形及符号在菜品、数量、规格等方面做好记录,投放10元面额的钱币,价目表、收银也随之调整,在游戏中提高幼儿运算能力。4.引导小顾客为美食城的服务留下意见,评选服务明星,强化提高服务质量的意识。

第五阶段

1.丰富、积累幼儿对饮食健康的认识,指导幼儿向顾客进行介绍、提出合理点菜建议。2.观察游戏变化,支持游戏内容与情节的变化,及时提供材料和方法的支持。3.加强观察幼儿在游戏中的学习性行为,强化幼儿任务意识与坚持性。4.为幼儿创设宽松、自由、支持的评价环境,评价中注重能力与品德并重。

从上表中可以看出幼儿游戏发展价值取向的关注点,即关注角色扮演的坚持性与角色转换的合理性;关注角色语言、动作增长的概括性与抽象性;关注材料使用的创造性与学习过程的操作性;关注角色互动交往形态与合作范围的拓展性;关注游戏规则约定与遵循幼儿的自主性与选择性。随着材料的增加、更新以及幼儿游戏经验的积累,孩子们的游戏不断拓展,游戏目标要求应更多地关注幼儿社会性的发展。

3.不同游戏阶段的指导要点与策略分析

教师对游戏的指导关键在于发现游戏的价值,并判断幼儿的当前需要,顺应幼儿的游戏意愿,支持并推进幼儿游戏的发展。

阶段

发展价值取向

第一阶段

1.会按分工进行角色装扮,互相帮助取放物品布置游戏区。2.厨师、服务员分工明确,各司其职,能比较熟练地使用各种工具进行工作。3.服务员态度亲切,能有礼貌地与来客简单交流,主动使用角色语言,会介绍菜谱,征询顾客意见点菜,客人点菜后会简单计算食品总价,按价收费。

第二阶段

1.会商量确定角色,熟悉角色装扮,快速取放材料布置游戏环境。 2.服务员能热情运用礼貌用语和体态语招呼客人,熟练为客人服务,并根据消费总价收费。3.厨师熟练使用各种工具,按正确流程洗菜、配菜、烧菜、装盘。 4.厨师、服务员共同商量,推出各种促销活动。

第三阶段

1.能合理分配角色,明确角色任务,熟悉工作流程,动作熟练,语言规范。2.服务意识强,厨师、服务员分工合作,缩短顾客等待时间。3.在询问顾客需要的基础上推荐菜肴、介绍新品,能耐心听取顾客要求。4.熟悉平行班不同餐饮区的基础上大胆参与到串联游戏中。5.共同布置节日环境,推出特价菜、节日套餐活动,根据顾客需要共同制作、推出新菜品。

第四阶段

1.熟练掌握各自工作流程,分工合作,礼貌待客,服务周到。2.服务员主动与客人交流,能耐心听取并尽力满足顾客要求,关注顾客反应。3.服务员正确记录,收银员会计算10以内的消费总价,按价收费。 4.能主动担任美食城分区角色,与平行班同伴合作游戏。5.厨师自制菜点,满足顾客个性化要求,尝试按食品制作图谱进行细致操作。

第五阶段

1.服务员主动热情,推荐菜品、引导顾客共同体验,语言规范、应对灵活。2.迁移生活、课程经验,注意饮食卫生和营养,会建议顾客合理点菜。3.根据顾客需要生成新的游戏内容与情节。如:“DIY制作”、“品茶”、外卖。4.厨师动作娴熟,看图制作菜点、设计新品,井井有条。5.小顾客乐意参与菜品制作、餐盘装饰、新品设计等体验。

在游戏中,教师的角色是多重的、变化的,我们不妨把自己定位为幼儿游戏的观众、后勤部长和游戏玩伴,为孩子们提供适当的游戏材料,支持孩子们的游戏发展。

论创造性游戏中教师的作用


导读:教师首先应以儿童的眼光去看待创造性游戏活动,尽量满足幼儿游戏活动的各种需要。例如,当教师发现幼儿要玩“医生“的游戏缺少一些材料,便尽快提供听诊器、药瓶等物品,以支撑幼儿游戏的延伸;吃点心的时间到了,可幼儿的玩兴正浓,教师可灵活地推迟一下吃点心时间,使幼儿的游戏活动达到一个理想的境界,让幼儿充分地表现自己的才能,尽情地体验角色的情感,心满意足地离开游戏区。

在幼儿园各种不同的活动中,教师的作用有着微妙的变化。在不同的阶段、不同的教学实践中有着不同的内涵。现在一般认为“教育过程中幼儿是学习的主体,教师起主导作用”。这一“主体”与“主导”的关系,并不能绝对化,也不能机械地照搬套用,应根据实际工作情况,进行适当的修正和完善。如在开展幼儿创造性游戏的过程中,有意或无意地套用这一理论而不加以变通,来指导幼儿游戏的过程,会犯“胶柱鼓瑟”的毛病,容易造成“游戏教学化”,导致在创造性游戏过程中过多强调教师的主导作用而忽视幼儿的独立性,在对待游戏发展上过于求全,急于引导,而忽视游戏发展的自然规律等等。要使这种游戏教学化倾向得到根本的扭转和改变,我们必须正确认识游戏过程中教师的作用。

笔者认为,在创造性游戏中,幼儿是主体,游戏材料是客体,而教师是“媒体”。幼儿游戏的过程是幼儿、教师、玩具材料三者相互作用、相互促进的过程。幼儿是游戏的主体,是内因,是游戏活动发展的根本,其中,幼儿的兴趣与需要,幼儿的主观能动性是促使幼儿游戏发展的决定性因素。教师要顺应幼儿的天性,把幼儿与游戏之间巧妙地连接起来,因势利导,方能收水到渠成之效。

在创造性游戏开展过程中,教师的媒体作用主要体现在“积累、支持、引导”三方面。

一、积累。

德国的内蒂·克里斯藤森指出“游戏是儿童运用知识经验与语言,借助客观事物的身体运动,通过实际行动探索其周围世界的一种活动”。儿童积累的知识经验越丰富,在游戏中的内容就越会变得复杂,情节更曲折。因此,教师要通过各种途径,采取多种方式去拓宽幼儿的知识面,增加幼儿的生活经验,增加幼儿接触社会、了解生活的机会,从而为创造游戏奠定了基础。例如,为了让幼儿能玩好“邮电局”的游戏,教师可组织幼儿去参观邮电局,让幼儿观察邮电局的布局,了解各个部门的工作职责和操作流程,看教师怎样买信封、邮票,怎样寄信等,使幼儿了解营业员、邮递员、分拣员、经理等角色之间的分配及其关系。让幼儿在此基础上模仿社会角色、大胆想象,进行创造性游戏。

二、支持。

教师首先应以儿童的眼光去看待创造性游戏活动,尽量满足幼儿游戏活动的各种需要。例如,当教师发现幼儿要玩“医生“的游戏缺少一些材料,便尽快提供听诊器、药瓶等物品,以支撑幼儿游戏的延伸;吃点心的时间到了,可幼儿的玩兴正浓,教师可灵活地推迟一下吃点心时间,使幼儿的游戏活动达到一个理想的境界,让幼儿充分地表现自己的才能,尽情地体验角色的情感,心满意足地离开游戏区。

其次,还要求教师随着幼儿创造性游戏的发展、升华,而不断地给予支持、帮助,站在儿童的立场去思考游戏的进程,清楚地意识到幼儿什么时候可能会需要教师什么样的指导、帮助,及时给幼儿提出合理化的建议,以刺激游戏的进一步展开。例如,当教师发现一个胆怯的幼儿正在独自一人玩积木,她一会儿把积木叠起来,一会儿又把它们推倒;今天这个幼儿又穿了双新鞋,她为此感到骄傲,于是,教师走上前去,指着地上的小积木,说:“你有这么多双鞋子呀,卖掉了几双?”“还没有。”“那你为什么不用那些大一点的积木来做个鞋架子呢?这样顾客就能看到你要卖的鞋子了。你要我帮你找一些顾客来吗?”在幼儿的允诺下,教师又到其他主题游戏区,建议那些幼儿到这个“鞋店”里参观,买双“鞋子”。

此外,教师还必须善于倾听幼儿的思想、观念,理解幼儿游戏的初衷,这样才不会曲解幼儿的游戏内容与情节,真正做到在适当的时候,给予幼儿恰如其分的帮助,使创造性游戏顺利地发展下去。

三、引导

美国著名幼教专家奥克·西笃明认为:“幼儿的游戏活动是与生俱来的,自发而易转为自流。”在开展幼儿创造性游戏活动中,教师应正确处理好这种“自发”和“自流”的关系,既要鼓励孩子们游戏的主动性和创造性,也要注意在游戏主题和情节上加以引导,不能使游戏活动成为脱缰之马、溃堤之水,而要把幼儿自主自发的感受、体验与希望幼儿掌握的社会经验通过有目的、有内容的游戏活动有机地结合起来,帮助幼儿分享与整理经验和感受,引导幼儿在表象水平上,认识事物之间比较隐蔽的关系与联系。这种经验的系统化的过程有利于幼儿的经验体系发生结构上的变化,有利于幼儿掌握智力活动的方法,促进幼儿的身心发展。

这种引导不能生搬硬套、僵化机械地强加在幼儿身上,要讲究方式方法,要不着痕迹,不喧宾夺主。比如,在角色游戏时,教师可以通过巧妙地扮演角色,参与游戏,给幼儿作出角色的行为规范,帮助幼儿形成游戏的基本技能,促进游戏的进一步发展。但不论采取哪种形式参与游戏活动,都要注意参与的时间、地点、情景和方法,只有适时、适宜、适当的参与,并及时退出,才不会干扰、破坏创造性游戏的延续、发展。如当教师发现几个幼儿都在娃娃家里抱着娃娃,而没有玩起创造性游戏时,便过去对她们说:“我是儿科医生,来检查你们孩子的身体的。”教师对“儿科医生”这个角色的扮演,将刺激幼儿作出相应的反应。接着教师又把一根铅笔当着“温度计”,给每个娃娃测量体温。这样,不仅使幼儿学会了扮演“孩子父母”特别是“儿科医生”角色的技艺,还引导了游戏的发展。

教师对创造性游戏的引导更重要的是体现在对主题的发掘与升华上。例如,在玩“理发店”游戏时,幼儿一般能模仿理发师的基本活动(如礼貌待客、正确使用理发工具,认真理发等),教师要在此基础上进一步通过理发师的有关活动(如细心、耐心、卫生地理发等),引导幼儿理解和学习人际之间(理发师之间、理发师和顾客之间)交往的知识和技能,最后引导幼儿在玩“理发店”的基础上将这些社会角色良好的交往过程转化为自己的认识,在生活中体现出来,促进幼儿社会化发展。

幼儿是创造性游戏过程的主人,处于主体地位,具有高度的目的性、主动性、积极性和创造性。而教师的作用也是不容忽视的。教师处于幼儿这一主体和玩具材料这一客体之间的媒体地位,起着连接两者的桥梁作用,更重要的是教师要通过“积累、支持、引导”等手段,象催化剂一样引起连锁的“化学反应”,把幼儿从精心组织的游戏中体验到的人际关系、社会经验、自然法则等逐步消化吸收,融入自己的生命中去,成为其成长过程中不可或缺的一链,在顺应幼儿天性和发展需求的创造性游戏中不断提高其素质,从而健康、快乐地成长。

在游戏中学习 在游戏中成长


游戏是对幼儿进行全面发展教育的重要形式。所以游戏本身所具备的主动性、独立性、创造性等主题活动的基本特征就能得以充分体现。因此我们就在日常游戏中注重改善氛围、利用玩具、现代游戏、民间游戏等为特点的策略体系,并在教学中不断地加以发展、完善。通过游戏我们可以培养幼儿想象力、创造力、语言表达能力和积极主动性;以及同伴关系和处理问题的能力,更重要的是游戏可以促进幼儿和谐全面的发展。主要表现在以下几个方面:

一、幼儿的同伴关系与处理问题的能力

同伴关系指在游戏中幼儿在一起玩和游戏。现在的独生子女在家一个人玩游戏,到了幼儿园与同伴一起玩;首先要得懂谦让、合作、分享;以及解决游戏过程中的问题和同伴间矛盾不统一的问题,这种不统一来自幼儿家庭环境、幼儿想象力、创造力和个别差异,那么游戏就可以帮助幼儿摆脱自我为中心,向社会合作型发展。

每个游戏的规则是每个幼儿必须遵守的,游戏对幼儿诱惑,会使他们控制自己的行为而遵守规则,也让幼儿从新的角度看问题。这样,幼儿在与同伴游戏中掌握了规则,从而形成人际协调的合作关系。例如:游戏“小鱼游”它的规则是,每个幼儿边念儿歌边一个一个从“鱼网”下钻过。但是,顽皮的幼儿难以遵守,老师请幼儿讲讲游戏的规则,顽皮的孩子为了能再次参加游戏而只能遵守游戏规则。游戏的规则有的是明显的规则,有的是隐蔽的规则,幼儿必须按照规则控制自己的行为,学会用规则协调关系。游戏的兴趣使幼儿愉快的服从游戏规则,约束自己。

二、游戏能使幼儿语言能力得到提高

语言本身是一种概括化的符号,是代表一类事物的象征。幼儿不是简单的学习语言,而是学习用组合的方式把语言作为思想和行为的工具。游戏提供了语言表达的环境。游戏中同伴的交流使他们能够相互表白,逐渐学会表达,丰富词汇,而游戏中的儿歌更是趣味性强;有节奏性;朗朗上口,如游戏“炒黄豆”,两个幼儿在游戏的同时用语言表达“炒、炒、炒黄豆,噼呖吧啦翻跟斗。”又如游戏“开火车”一个人当火车头,发出鸣·········拉着说:“嘿嘿我的火车马上开”,大家问“哪里开”?领头的小朋友说:“天津开········。”幼儿唱着儿歌边动作,使他们心情愉快,增进了同伴间的情感交流和语言表达能力。

三、环境创设是主体性游戏的一个主要内容

教师通过环境的创设,包括游戏空间组织,游戏材料的提供,游戏氛围的形成,把教育氛围具体化、物质化,是幼儿在教师创设游戏环节中更愉快地开展游戏。

环境的创设主要体现在两个方面。一是心理环境即教师要为幼儿提供自主的;宽松愉快的心理环境,让幼儿能大胆的按自己的意愿反映生活,表现生活,并积极进行各种尝试与探索,使他们真正的从游戏中获得快乐、获得发展。二是物质环境的创设。教师要为幼儿提供游戏的玩具和材料,这是幼儿开展游戏的物质基础。玩具的投放是很富教育性的教练要研究玩具,材料投放的数量与时间,根据各班幼儿的不同特点;适时、适度、适量地投放,就会对幼儿掌握知识、培养能力、身心和谐发展起到积极的作用与影响。

四、教师与幼儿的交流影响着幼儿的发展

幼儿从早晨来园开始,晨检、游戏、进餐、午睡等一日活动各个环节中都在和教师进行密切的交往。在这些交往中,幼儿会感受到教师对他们的态度,如果教师把幼儿当作有独立人格的人,爱护他们的自尊心;尊重他们的人格,这样幼儿感到老师是自己最亲近的人。例如:游戏“老狼几点了”有的幼儿不原做“老狼”,他们知道“老狼”是专门吃小动物的。这样,教师应该尊重幼儿的选择说:“你们是看其他小朋友玩的多开心呀!”当他们看见其他的孩子玩得很高兴时,自己也想积极参加了,教师的语言要尊重孩子的人格,多以肯定的语气鼓动幼儿,让孩子树立信心,重新参与游戏。

游戏是促进幼儿全面发展的重要形式。它不仅能促进幼儿身心和谐的发展,而且幼儿在游戏中相互交往让他们逐渐懂得了什么是正确的,什么是错误的,幼儿在游戏中与同伴交往,才能真正体会到自己是集体中的一员,学会站在他人立场上看自己,意识到自己是和他人的关系,逐渐学会服从人们之间关系的准则,而克服自我为中心,做一个适应社会需要的人。

在游戏中成长


导读:我们的区域游戏具有开放性且内容丰富,幼儿能根据自己的兴趣和需要,自主选择游戏方式与游戏伙伴,并决定游戏进程。在游戏活动中,幼儿是游戏的主人,自主自愿的从事着自己喜欢的活动,因此情绪高涨,思维积极。同时在游戏中幼儿互相协商、合作,并主动探索,努力解决问题,这使得幼儿积极性、自主性得到了充分的发挥。

陈鹤琴先生说“孩子是以游戏为生命的”。《纲要》也直接规定幼儿园要以游戏为基本活动。确实,在游戏中幼儿享受成功、体验挫折、尝试解决问题、满足情感交流、积累各种经验,从而获得身心和谐发展。为此,我们大班组合作创设了以“新民路”为主题的游戏活动,以促进幼儿的素质全面发展。

一、班级之间的合作、互动为幼儿提供了更大的发展空间。

《规程》中指出幼儿园应因地制宜地为幼儿创设游戏条件(时间、空间、材料),游戏材料应强调多功能和可变性,应充分尊重幼儿能力和个性的全面发展。而一个班的资源是有限的,能提供给幼儿的游戏形式、材料、都是有限的。因此,我们大班组利用走廊相连的优势合作设计了“新民路”的主题。我们采用资源共享的方式在“新民路”上根据幼儿需要创设了“肯德基”(大1)、“邮局(大1)”、“丹阳书城(图书室)”、“影楼(大2)”、“儿童医院(大2)”“大统华超市(大3)”“儿童银行”(大3)等区域,游戏中三个班的幼儿可在“新民路”上任意选择、游戏。这样使幼儿自主选择的机会更多,交往、发展空间的更大。

二、幼儿的积极性、创造性、自主性得到更大发挥。

我们的区域游戏具有开放性且内容丰富,幼儿能根据自己的兴趣和需要,自主选择游戏方式与游戏伙伴,并决定游戏进程。在游戏活动中,幼儿是游戏的主人,自主自愿的从事着自己喜欢的活动,因此情绪高涨,思维积极。同时在游戏中幼儿互相协商、合作,并主动探索,努力解决问题,这使得幼儿积极性、自主性得到了充分的发挥。

在游戏中每个幼儿都在有意无意地关注同伴的一言一行,通过与同伴的协商、合作,建立正确的交往方式。儿童医院里:你当了外科医生我就当内科医生吧,我来当病人,我当药剂师吧……就这样幼儿以自我为中心的意识得到改善,进一步的加强了幼儿社会性的发展。同时在活动中幼儿也能够有许多创意性的想法:一位“化妆师”正在为他的顾客打扮,围巾一会儿扎脖子上扣一个漂亮的蝴蝶结,一会儿扎在腰上作腰带、一会儿披头上作新娘的头纱,积极动脑筋想把他的顾客打扮的最美。就这样常常在操作中、交往中幼儿的创造性思维得到很好的培养,创造性得到充分发挥。

游戏中我们通过“买”、“卖”自然的引导幼儿主动的去学习对10以内加减法的正确运算,学习兑换钱币、找赎等,巩固对加减法的熟练程度,同时也使幼儿认识了人民币,对幼儿学习的主动性也起到了很大的帮助。

三、角色的扮演发展了幼儿的语言表达能力。

在游戏中我们鼓励幼儿大胆用语言交流,通过角色间的对话锻炼幼儿的思维反应,培养幼儿的语言表达能力。

角色游戏《儿童医院》中,“医生”关切地询问:“你哪里不舒服呀?”

“病人”详细的描述自己的“症状”:“我头疼、肚子很难过像要吐……。”

《大统华》超市中营业员:“欢迎光临,请问你需要什么?”

顾客:“我想买汽车,多少钱。”

营业员:“五元。”

顾客:“太贵了,便宜点。”

营业员:“不贵,我们这是最低价,照本钱买给你的,不能再便宜了,再便宜我们就要亏本了。”

在游戏中幼儿体验语言交流的乐趣,学习使用礼貌的、适当的语言交往,语言理解能力、表达能力和思维能力得到了发展,促进了幼儿语言能力的提高。

四、废旧材料的运用,发展了幼儿的创造力。

在我们的周围,瓶子、盒子、包装袋等无毒无害的废旧物品随处可见,利用这些废物作为游戏资源,发展幼儿的创造力效果显着:布的边角料贴成了一幅幅美丽的画,装饰在肯德基的墙上;娃哈哈奶瓶制成了热水瓶,摆在了超市的生活用品柜上;牙膏盒做成的汽车、机器人摆在了玩具柜上;吸管穿成项链,做成相框;海绵制作成了薯条、面包。在游戏中这些动手又动脑的操作,既提高了幼儿的动手能力,也促进了幼儿的想象力、观察力等多方面能力的发展,还使幼儿懂得了废物利用,变废为宝的道理。在游戏中幼儿的环保意识逐渐形成,勤俭节约的良好品德也在慢慢养成。

五、通过游戏发展幼儿良好的行为习惯。

《规程》中要求:幼儿园的品德教育应以情感教育和培养良好行为习惯为主,注重潜移默化的影响,并贯穿于幼儿生活以及各项活动之中。游戏活动中我们设计了“工作者”“消费者”这两种主要角色。幼儿通过“工作”(扮演医生、经理、清洁工、设计师、服务员等)获得“工资”,有了“钱”才能去“消费”。游戏中工作者只有认真工作才能拿到工资,假如不好好工作,擅离岗位,经理就要扣工资。通过这样的游戏规则逐渐培养了幼儿爱劳动、做事坚持到底的良好品质。

我们还创设了“儿童银行”,游戏中幼儿把自己的劳动所得(“工资”)存入“银行”,当想消费时再从“银行”取出。在游戏中幼儿会比比谁的“存款”最多,在消费时他们也常常因东西价钱太贵而舍不得买。在潜移默化中幼儿爱劳动、勤俭节约的意识不知不觉形成。

总之,随着幼儿教育科研和改革的逐步深入,游戏在整个幼儿教育中显示出了越来越重要的作用。今后我们将继续学习,研究,不断更新教育观念,使幼儿在游戏活动中得以成长。

在游戏中教师应观察什么


《3-6岁儿童学习与发展指南》(以下简称《指南》)中指出:"幼儿在游戏的时候,其经验往往是最综合的,不会出现语言、社会、认知、动作等领域的割裂或具有孤立的单一性。"由此,我认为,教师在游戏中的观察应做到全面、整体,以全方位地分析、了解儿童,获取儿童发展水平的第一手资料,为促进儿童发展找到切入口。

一、从一个游戏行为看到多个领域的目标和表现

从一个游戏行为看到多个领域的目标和表现,要求教师在熟悉、理解《指南》的基础上,对五大领域的目标要求进行融通,在具体情境中分析,以整体的眼光看待,以做到全面的观察、分析儿童,并作出客观积极的评价。

西西的“雨伞”

中一班活动区的美术角正在开展绘画雨伞的活动,西西和身边的小朋友一样,兴致勃勃地提起笔来,在纸上勾画出了伞面的样子。当她抬起头来张望的时候,她忽然发现身边的小朋友画的伞面和自己的不太一样。小朋友画的都是三角形的伞面。而她画的是缺了一个角的方形伞面。她开始左顾右盼,再也下不了笔。过了好半天,小朋友们已经开始用油画棒给画好的雨伞涂颜色了,西西的眼里已经噙满了泪水。见老师正走过来,她举起手中的画纸说:"给我换一张纸吧!"老师发现了西西的困难,一边迅速给她换了一张崭新的画纸,一边握着她的手,引导她在纸上画下了"有三个尖尖角"的三角形的伞面。西西再次左看看右看看,好像在比对自己画得是否和小朋友一样。得到确认后,她才又提起笔来,从三角形的顶尖位置开始,往下画直线(伞架)。她连续画了三条直直的线,伞的轮廓基本上成型了。她再一次停下来.看了看旁边已经快涂完颜色的同伴,然后在放油画棒的篮子里挑了一支蓝色的笔,沿着画好的轮廓线涂抹起来。她涂得很仔细,涂到伞尖又细又窄的地方,她放慢了速度,尽量保证不涂到边线外。然后她又换了黄、粉两种颜色,依次把伞面都涂上了颜色。等她再次抬起头,发现身边的孩子们也都已经完成得差不多了,西西的脸上终于露出了一丝笑容。

在以上被视为艺术领域的典型活动场景中,如果我们仅只从艺术的目标出发,可能会形成该儿童未能达到中班"能运用绘画、手工制作等表现自己观察到或想象的事物"的印象,但回想西西画出的缺了一个角的方形伞面的细节,不也在提示我们西西可能在"感知形状及空间关系"上存在差异吗?这一数学领域的目标,期望中班幼儿达成"感知物体的形体结构特征,画出或拼搭出该物体的造型"的目标。还处在中班上期阶段的西西暂时还不能达成,但是在这个过程中,西西能够较快缓解自我的消极情绪,主动以"换一张纸"的方式向老师寻求帮助,说明其在社会性发展中能够正确评价自己,发现自己的问题和不足,同时表现出中班幼儿在健康领域下的"情绪安定愉快"的特点。而她勾勒伞架时熟练画出的直线线条,也比较符合中班幼儿"手的协调灵活"的表述。这也是健康领域的目标之一,观察孩子在绘画时的动作姿势,对照语言领域"写写画画时姿势正确"的目标,其实西西都能较好地达成。由此,当我们放宽自己的视野,将五大领域进行融通,我们就能形成对幼儿现有发展水平更全面、客观的分析和判断,既看到幼儿的长项,又发现幼儿的弱势,只有扬长避短、因材施教,才能为幼儿带来更有效的发展。

二、从多个游戏行为中看到同一个领域的同一条目标

从多个游戏行为中看到同一个领域的同一条目标,是要求教师能够将目标与幼儿的多种行为建立联系,排除偶发、临时的干扰,对幼儿的某一发展水平作出更中肯、客观的评价。

成成和他的小玩具

进入小班,配合"能熟练用勺子吃饭"的要求,老师也有意识地投放了相应的材料帮助幼儿练习。久久使用的不是吃饭用的小勺,而是老师添饭用的大勺,和大勺对应的是彩色塑料的海洋球。久久需要从大篮子里舀一个海洋球放到废旧的蛋槽里,并作颜色对应的摆放。只见久久拿着大勺的中部,很灵活地从篮子里舀起一个黄色球,他慢慢将手停在空中,顺势低头看了一眼蛋槽中的颜色标识,然后不紧不慢地放低手,一转手腕,黄球稳稳地放入了一个同样标有黄色小圆点记号的格子里。他一直目不斜视地依次舀球、比对、放入,顺利完成了这个练习。

今天,久久选择了娃娃家的活动。他一进入区域里,就快速走到挂有标志的地方,取下扮爸爸的头饰,戴在头上,并开始为娃娃"做饭"。他很熟练地拿起盘里做食物用的胶泥,两手用力地捏,把胶泥捏成了条状,然后又放到桌上一阵搓,条状变得更加细长了。久久张开手掌,使劲压了压,再从胶泥的一端慢慢往里卷,嘴里自言自语地说:"花卷好了!"

美术角里投放了画彩虹的材料,彩虹一层一层,既要注意颜色的鲜亮搭配,还要保证颜色饱满,不涂到轮廓线外面。久久先挑了红色的油画棒,从最底下的一层开始涂。因为每一层的间隔只有成人的食指宽,所以久久涂得小心又仔细。特别是画到边缘的地方,他把画纸转来转去,好像在寻找最方便把握的角度去完成,再来回画了好几遍,终于把颜色涂得又饱满又平整。

以上三个活动,从三个方面,共同反映出了久久小朋友手部动作发展的全面信息。从三个不同视角的观察发现,久久能够较好地胜任舀球、团泥、涂色等活动,展现出对不同游戏材料的熟练操作与把控,其小手肌肉动作的发展协调灵活。面对像久久一样发展较好的幼儿,教师应该从材料投放、游戏玩法及内容设置等方面进行思考、调整,以促进幼儿在原有水平上的发展。

三、从不同个体的游戏行为看到同一目标下全班整体的发展

教育是在幼儿现有经验、能力与新经验、能力之间搭建桥梁,观察的目的就是要了解儿童当前学习与发展的状况,评估他们的需要,拓展他们的经验,促进他们的学习与发展。因此,观察、了解儿童是我们实施教育的出发点。作为教师,除了对幼儿个体的关注外,还应该对班上每个幼儿做出全面的观察了解。形成完整的图像,以发现幼儿之间的共性和差异,了解班级幼儿的整体发展状况,促进其全面发展。

小一班的巧面馆

根据健康领域动作发展目标3中,对小班儿童"能用剪刀沿直线剪,边线基本吻合"的要求,小一班开设了"巧面馆"的活动区内容,老师在长条形的白纸上勾画出细细密密的直线线条,鼓励幼儿沿线剪出一根根长长的"面条"来。轩轩、丹丹等几个幼儿来到该区域,对这一新投放的材料产生了兴趣。孩子们看了看上面的线条,拿起剪刀不假思索地剪起来,有的歪歪扭扭,有的随意自由,好像没有一个人关注到老师在纸面上的隐性指导。

第二次活动时间,老师特意提醒参与该区活动的幼儿们沿纸上的线条剪,但相同的情况几乎出现在每个幼儿身上。通过对幼儿剪纸动作的观察,和对剪出的"面条"的对比,教师意识到,班级多数的孩子对这一活动都存在一定困难,其原因,一方面是纸张上的线条过密,孩子的动作精细度还达不到;另一方面,教师提供的纸张过长,幼儿无法做到连续不断地剪完。之后,老师调整了材料,增加了线条之间的宽度,减少了纸张的长度,再次邀请幼儿用剪纸的方式给跳舞的娃娃制作"头发"和"裙子",这下,多数的孩子都能完成,幼儿的兴趣得到满足,同时更让他们体验到成功和自信。

从对不同幼儿个体的观察,教师发现了带有普遍性的共性问题,通过进一步的分析反思,对班级幼儿"沿直线剪"的整体发展水平做出了正确的评估和判断,由此做出的调整,既解决了幼儿的困难,也更符合幼儿当前的发展需求。

观察,帮助我们了解幼儿,为介入和指导游戏提供了依据,它开启了我们走进幼儿、了解幼儿的广阔视野,让幼儿的学习看得见。但观察不是简单地用《指南》中的目标去评判、千预儿童的行为,我们更应该通过观察,了解幼儿实际能够做什么与应该能做什么之间的距离,从而计划有效且适宜的环境及活动,支持和促进幼儿的学习与发展。

在游戏中学习


轩轩比较调皮,自控能力较差,经常与其他孩子玩不到一起,因此很少有孩子愿意跟他一起玩。

这天,孩子们各自选择喜欢的区域进行游戏。轩轩一个人在娃娃家前转来转去。我走过去问:“轩轩,你在干什么?”他看了看我,低着头不说话。我蹲下身又问了他一遍,他这才低声说道:“我想去娃娃家和他们一起玩。”我想,轩轩有这样的愿望是一个好兆头,我应该鼓励他,并让他尝试自己解决问题。于是,我对他说:“那你就去吧!”说完我就走开了,退到一个角落里悄悄地观察他。

轩轩站在娃娃家的门口,一次又一次地往里面探着头,可是在娃娃家游戏的小朋友都没理他。他见没效果,又走到娃娃家窗口,嘴里发出“咚咚咚”的声音,娃娃家里的小朋友还是没理他。只听见娃娃家的辰辰对其他孩子说:“我们不能让他进来,他会弄乱我们的东西。”听了辰辰的话,我发现轩轩的情绪明显低落了,不知所措地站在那里。看到这一隋形,我灵机一动,拉着轩轩的手去敲娃娃家的门。“谁呀?”我说:“我是邻居施阿姨,我现在要出去办点事,你们能帮我照顾一下我的孩子吗?"欣欣说:“行,进来吧。”我转身叮嘱轩轩:“孩子,你在邻居家可不要随便动人家的东西,要有礼貌,要和大家好好地商量,好好地玩,知道吗?”轩轩乐得直点头,立即走进娃娃家乖乖地坐在椅子上。我对主人说:“那就谢谢你们了,等我办完事就来接他。再见!”说完我就离开了。过了一会儿,我悄悄地去娃娃家观察,发现他们玩得很融洽,我就没有去打扰他们。活动结束后,轩轩一脸灿烂的笑容。我问他:“轩轩,你们玩得开心吗?”“开心,我们一起做了好多点心,辰辰还讲故事给我们听。”“是呀,今天你很有礼貌,很守规则,小朋友们就愿意跟你一起玩了,以后还想玩吗?”“想。”轩轩重重地点了一下头。

第二天的区域活动时间,我看到轩轩和辰辰相邀来到娃娃家,看来他们要继续昨天的游戏。

以前我也曾鼓励轩轩主动找小朋友玩,并且对他不守规则的行为多次进行批评和教育,但都没有达到预期的效果。这次当轩轩表现出与同伴一起玩的强烈愿望时,我创设游戏情境,帮助他参与游戏,不仅让他体会到与同伴游戏的快乐,还让他明白,只有遵守规则,与同伴友好相处,才能快乐游戏。相信轩轩以后会做得越来越好。

感谢您阅读“幼儿教师教育网”的《我读《小游戏,大学问》——教师在幼儿游戏中的作用》一文,希望能解决您找不到幼儿园游戏时遇到的问题和疑惑,同时,yjs21.com编辑还为您精选准备了幼儿园在小游戏专题,希望您能喜欢!

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    2019-12-19 阅读全文

导读:自选游戏,作为游戏活动的一种形式,最受幼儿欢迎与喜爱,在自选游戏中,幼儿教师的作用则是双重的------既是教育指导者又是游戏伙伴。所谓教育指导者,实际上包括观察着、组织者、建议者和活动材料提供...

2019-12-19 阅读全文

整理了关于幼儿游戏专题论文《老师在幼儿游戏中的引导作用》,希望对幼儿学习有所帮助,仅供参考。 幼儿的学习生活往往与游戏和日常生活密不可分。“纲要”提出:作为教师应合理科学的安排组织幼儿一日生活中的各项...

2019-12-19 阅读全文

浅议玩具在游戏中的作用 玩具是支持游戏活动进行的一切物质条件和工具,包括结构性较高的玩具,如积木、拼图、拼板等;也包括结构性较低的游戏材料,如废旧报纸、天然材料等。游戏活动的内容以玩具为支撑,玩具影...

2019-12-16 阅读全文

教师在幼儿游戏中起着重要的指导作用,一要指导幼儿为游戏的顺利开展做好准备,创设包括游戏经验、游戏时间、游戏场地等多方面的环境;二要观察幼儿游戏,了解游戏发展情况,并视需要参与游戏,促进游戏的发展;三...

2019-12-16 阅读全文

导读:教师首先应以儿童的眼光去看待创造性游戏活动,尽量满足幼儿游戏活动的各种需要。例如,当教师发现幼儿要玩“医生“的游戏缺少一些材料,便尽快提供听诊器、药瓶等物品,以支撑幼儿游戏的延伸;吃点心的时间到...

2019-12-19 阅读全文