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幼儿园中班益智区活动案例分享:魔术箱

发布时间:2019-12-16

幼儿园中班区角活动方案。

游戏作为幼儿园最基本的活动,越来越受到重视与推崇。幼儿园游戏有益于培养小朋友的注意力更加集中。幼儿教师应该为幼儿游戏创设一个良好的环境。你收集了哪些有趣好玩的幼儿园游戏呢?以下是小编为大家精心整理的“幼儿园中班益智区活动案例分享:魔术箱”,希望对您的工作和生活有所帮助。

【活动来源】

适宜的操作材料,能够促进幼儿主动活动,将枯燥抽象的数学知识生动地呈现出来,使幼儿更好地感知数学,并对数学产生兴趣。为了帮助幼儿更全面的认识球体,我们在益智乐园投放了自制玩教具——魔术箱,为幼儿创设了一个玩中学、学中玩的适宜环境。

【幼儿年龄段】中班上幼儿。

【层次目标】

层次目标一:能够根据自己对不同球体的理解,用自己的语言大胆描述,让同伴猜测。

层次目标二:能运用已有经验根据不同球体的不同特征进行排序活动。

【游戏准备】各种球体若干 。

【操作目标】

陈杨硕:能准确地说出不同球体的名称及触摸的感觉。

李尚泽:能用较准确的词语对不同球体的轻重、表面特征、玩法等进行描述。

【观察重点】

幼儿对操作材料的兴趣性。

同伴间能否按照游戏规则进行游戏。

【指导建议】

1.在原有材料的基础上增加一部分新材料,使游戏出现新的转机,产生新的含义,引发幼儿新的探索活动。

2.将幼儿成功的玩法范例拍照,给幼儿提供暗示性的指导。

【材料投放】

【过程分析】

在材料的提供上下了不少的功夫,从平面过渡到立体,从静态的到动态的(转动的或不转动的),从幼儿不可触摸到的到幼儿可触摸到的。这些材料中,大小、形状、颜色上的不同可帮助幼儿感知不同的球体。材料的提供由易到难,层次分明,满足了不同水平幼儿发展的需求。

【改进措施】

1.为幼儿提供更多的球体,增加游戏的挑战性。

2.提供一张排序表,引导幼儿可以根据不同球体的大小、轻重差异进行6以内物体的排序。

【幼儿讲述】

我们玩的这个魔术箱里一共有6个球体,都是有排球、乒乓球、泡沫球、玻璃球、跳跳球。我和李尚泽都喜欢排球,应为它摸上去硬硬的、有毛,它能跳得很高,弹性很大!

【幼儿活动实录】

今天的区域活动开始了,陈杨硕和李尚泽小朋友同时来到了益智乐园。

陈杨硕:“我们一起来摸球的游戏好吗?”“好啊,谁先猜,谁先来摸?”李尚泽对游戏提出了规则。(幼儿能根据游戏的规则进行游戏。)“要不你先摸,我来说,好吗?” 陈杨硕试探着说。他的提议得到了同伴的赞成。(对同伴提出的建议非常乐意接受,促进了游戏的顺利进行。)陈杨烁说:“请你摸出一种绿色的、硬硬的、能跳的很高的球。”(幼儿思路清晰,语言描述清楚流畅。)听完同伴的描述后,李尚泽小朋友非常自信的,将手伸进箱子摸出了排球。“恭喜你,完全正确!”陈杨烁对同伴的表现进行赞赏!

轮到李尚泽说:“请你摸一个黄色的、小小的、轻轻的球。”(对乒乓球的描述非常好。)“好来。”说着陈杨烁在箱中摸出了乒乓球。

几个轮回后,他们将箱中的所有球都拿了出来,在盘中排成一排进行了比较观察。

【分析与指导】

◆ 幼儿方面1.能根据同伴的语言提示,摸出相应的球体。李尚泽、陈杨硕两位小朋友在整个游戏过程中表现的一直情绪高涨,能认真地根据同伴的语言暗示摸出相应的球体。

2.对不同球体的认识有了较丰富的经验。

李尚泽、陈杨硕两位小朋友在对不同球体的描述中,语言使用恰当。比如排球,摸起来硬硬的、重重的、表面有一层毛,等等。

3.能够对自己的操作进行验证。

在根据语言提示摸出球体后,懂得用自己的语言向同伴进行验证性的讲解,非常好!

◆ 教师运用的教育策略幼儿学习数学是在与材料的相互作用中进行的,在投放操作材料时应注意以下两点:

一是材料的投放要讲究适宜性。应根据幼儿现阶段经验发展水平,提供相应的材料,激发幼儿探索的兴趣和应对挑战的勇气。

二是材料的投放应讲究科学性。案例“称一称”中,自制的测量工具所存在的较大误差及所选择的测量物没有固定的重量,就直接影响了幼儿探索的科学性和结论的准确性。幼儿需要借助具体的物体来学习抽象的数学知识,支持思维的探索。因此,教师所投放的材料应便于幼儿尝试、探索、发现和解决问题,操作材料既应满足幼儿科学探究的需求,更应成为科学探究的有力工具。

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幼儿园中班活动区活动:拍花箩


目标:

1.学习与同伴一起边做游戏边吟诵儿歌,感受儿歌的语言美。

2.能读懂录音笔操作流程图,乐于反复操作,提高表现能力。

3.愿意与同伴共享录音设备。

准备:

1.幼儿已熟悉儿歌内容。初步学习两两结伴边做游戏(动作说明详见附录)边吟诵儿歌。

2.图书《拍花箩》若干,放到书橱显著位置。

3.录音笔及其操作流一播放一停止)。

指导要点:

1.如果幼儿操作录音笔有困难,可引导幼儿观察流程图了解操作步骤,可说说先做什么,再做什么,然后做什么。如果出现争抢录音笔的情况,可引导幼儿协商。

2.观察幼儿吟诵儿歌的情况,如果幼儿对儿歌内容不太熟悉,可提示其再看看图书。

3.两名幼儿结伴吟诵儿歌时,可鼓励他们用与儿歌内容相匹配的表演动作互相提示,感受问答调的风格。

4.幼儿录完后可仔细倾听自己或同伴的录音,如果幼儿吟诵中有自己不满意或不熟练的语句,教师可鼓励其利用录音笔进行反复录音,不断提高表现能力。

附:拍花箩

拍呀,拍呀,拍花萝呀,红草地呀,绿马车呀,(边朗诵边拍手)

你拍几呀?我拍一呀,(边朗诵边拍手)

一只蜗牛上楼梯呀。(左手握拳贴在右手掌心上)

你拍几呀?我拍二呀,(边朗诵边拍手)

二只蚂蚁抬着大花瓣呀。(双手做花瓣状)

你拍几呀?我拍三呀,(边朗诵边拍手)

三条鲤鱼滚下山呀。(双手握拳绕圈,做翻滚状)

你拍几呀?我拍四呀,(边朗诵边拍手)

四方的招牌没有字呀。(两手食指分别对拇指,做出四方形状)

你拍几呀?我拍五呀,(边朗诵边拍手)

五只大熊打花鼓呀。(双手随节奏做敲鼓状)

你拍几呀?我拍六呀,(边朗诵边拍手)

六个老头卖烤肉呀。(双手伸出食指,做烤肉状)

你拍几呀?我拍七呀,(边朗诵边拍手)

七只野狼抱小鸡呀。(双手合抱,随节奏左右摇晃)

你拍几呀?我拍八呀,(边朗诵边拍手)

八脚的章鱼坐沙发呀。(双手随节奏拍大腿)

你拍几呀?我拍九呀,(边朗诵边拍手)

九只老虎喝老酒呀。(双手做酒杯状,随节奏做喝酒的动作)

你拍几呀?我拍十呀,(边朗诵边拍手)

十只青蛙跳进荷花池呀。(双手十指撑开做青蛙状,随节奏左右摇晃身体)

扑通,扑通,扑通,扑通,扑通,扑通,扑通,扑通,扑通,扑通。(双手十指撑开,随节奏做青蛙跳状)

幼儿园中班区域活动:阅读区


阅读区的"新书"在玻璃球滚画中,孩子们用老师提供的许多图片在把小玻璃球出去玩的事都反应在了自己的作品上,孩子们讲述的兴趣很高,我就选择了几张孩子们的作品张贴在了语言区天线宝宝的肚皮上,早上就有几个孩子来到了语言区出现了这样的现象:实录:陆雨晨指着墙上的画说,"呀,快看呀 ,这是我的,我的小玻璃球到草地上玩了,还看见小草呢 ,蝴蝶也飞来了,蝴蝶身上的颜色很漂亮 五颜六色的。"边说还学这蝴蝶飞起来。陈浩杰说:"小玻璃球看见了小朋友了,还有滑滑梯的小玻璃球也去玩了。说着还拍起了小手。"、、、、、、 就这样,孩子们在你一言我一语中愉快地分享着阅读的快乐。看着孩子们开心的样子,我不禁反思:为什么孩子们会对这些画产生强烈的阅读兴趣呢?我觉得这想主要有以下几点原因:一是由于这些阅读材料是孩子自编的,因此,他们已经从感情上接纳了这一阅读材料。而且阅读的过程也成为了再次重温和体验成功的活动。二是孩子自编图书的内容比较贴近他们的生活,孩子能够独立理解,所以非常容易引发孩子的阅读兴趣。三是因为幼儿在阅读自己或同伴自编的材料时,思维的自由度相对较大,且不受原作的约束,故而阅读的难度相对降低了。由此,我感到在非正式的阅读活动中,教师在提供孩子阅读的材料时应更贴近孩子的生活。如可以提供孩子的绘画作品,将孩子在幼儿园的生活照片制作成系列图书等。这一类的阅读材料更易引发孩子的情感的共鸣,促进孩子之间的交流以及发展孩子的人际交往智能。同时,通过对同伴图画符号的破译,孩子阅读的能力又能得到提高,是一举多得举措。尤其对于小班孩子来说,是非常有意义的。

幼儿园中班美术区活动:豆子贴画


目标:

1.尝试运用豆子拼出图案,表现事物的主要特征。

2.在拼贴过程中感知豆子大小、颜色的不同与图案之间的关系。

3.发展想象力和创造力。

准备:

1.开展“豆子”主题活动。

2.在分类盒中放上常见的豆类,如白芸豆、红豆、绿豆、黄豆、黑豆、花豇豆、蚕豆等。

3.在铁盒、纸盒、纸盘、软木板等材料上贴上整张即时贴作为豆子贴画底板,注意将粘贴面朝上。

4.豆子拼贴画若干,内容为人、植物、动物等。

玩法说明:

用分类盒里的豆子在底板上粘贴出自己喜欢的图案。

指导要点:

1.活动开展初期,引导幼儿观察豆子拼贴画并模仿拼贴。教师注意观察引导幼儿运用各种拼贴方法,如先拼轮廓再填充,由里及外有序拼,等等。注意引导幼儿主动收拾剩余的豆子,将其放回原处并摆放整齐,以培养幼儿良好的学习习惯。

2.在每位幼儿都参与过豆子贴画活动后,可组织幼儿交流、分享自己的感受和经验。如哪些图案适合用大豆子,哪些图案适合用小豆子,是先拼贴轮廓还是先拼贴“面”,为什么要这样操作,等等。

3.豆子贴画活动其实是利用豆子开展点、线、面组合的创作活动。有的幼儿会用轮廓线条表现画面,就像用画笔画轮廓一样(见图1、图2);有的幼儿会点面结合,有实有虚,就像画好轮廓再填色或者先填色再拼贴轮廓(见图3、图4)。教师要给幼儿充分探索的机会,尊重幼儿的想法,鼓励幼儿运用自己在操作中获得的经验,大胆表现自己设想的主题,自由创作豆子贴画作品。

小贴士:

可将豆子贴画作品用夹子夹住摆放在区域柜上或悬挂在区域上空,用于装饰环境。展示时可将豆子贴画作品背对背粘贴,以节省空间,也便于幼儿双面欣赏。

幼儿园中班活动区活动:昆虫躲猫猫


目标:

1.观察画面中昆虫的位置、动作、与周围环境的相似度,借助动画故事解答自己或同伴的疑问,表达自己对昆虫自我保护方式的理解。

2.尝试使用书签标出自己感兴趣或不理解的页面。

3.丰富有关昆虫的经验,萌生不断探究的愿望。

准备:

1.图书《昆虫躲猫猫》若干,放在书橱显著位置,数量与在语言区的最多人数相等。

2.小书签若干,可以用宽度为一厘米的颜色不同的便签条代替。

3.与图书配套的VCD,该VCD配有语音介绍及对昆虫自我保护方式的动画演示。

指导要点:

1.观察幼儿自选图书的情况,当幼儿主动选择《昆虫躲猫猫》这本新书时,教师可通过介绍书名和提问激发幼儿的阅读兴趣。如:"这本书叫《昆虫躲猫猫》,这本书的画面里藏有许多昆虫,谁能找出它们?它们都躲在哪里?怎么躲起来的?"

2.如果有幼儿急于向同伴介绍自己感兴趣的画面,教师可提示他先利用小书签做好标记,待同伴阅读完后再交流,以免影响彼此的阅读;当幼儿对图书内容有疑问时,教师亦可提示其利用小书签做标记,待同伴阅读完后再提出自己的疑问,寻求解答。教师还可引导幼儿阅读完图书后在电脑或iPad上播放《昆虫躲猫猫》VCD,通过观看动画演示尝试自己解答问题,并进一步产生探究兴趣。

3.集中交流时,教师可鼓励幼儿根据自己先前的书签标记谈谈自己的发现或提出问题,如"我发现了哪些昆虫,我知道它们是怎么躲猫猫的"或"哪些昆虫很难被发现,我们该怎么把它们找出来"等。

4.教师可请在语言区阅读过《昆虫躲猫猫》的幼儿向全班幼儿推荐该书,以激发其他幼儿进因阅读的兴趣。

延伸活动:

教师可通过问题"还有谁会躲猫猫,它是用什么办法不让别人发现的",鼓励幼儿收集相关图书、资料,放到语言区或贴到墙面上,供同伴阅读分享。

幼儿园中班区域活动:“表演区”


名 称:"笑哈哈"剧场区  别:表演区价值取向:1、愿意使用多种表演道具,并自觉爱护好每一种游戏材料。2、能与同伴友好合作,学会在表演中倾听同伴的故事语言,配合同伴的角色行为。3、能大胆、大方、大声地展示自己的表演内容,对自己的演出充满信心。4、学做文明有礼的小观众,安静地观看演出并给予评价。材料设计:1、采用废旧大纸盒制作空心演出舞台,或在教室的角落利用彩带拉花布置一个小剧场。2、表演道具:  动物手偶、动物帽子、打击乐器、自制话筒、地毯、门票、观众小椅子(与门票号码一一对应)。玩法提示:观众买票入场,并对号入座。演员根据自己的喜好或故事内容选择相应的道具进行合作表演。(故事、唱歌、舞蹈、猜谜语等等都可以。)演出完毕顾客鼓掌喝彩,也可以说一说演员们的精彩之处。演员和观众可以互动游戏,例如:请观众上台唱歌等。指导要点:1、表演手偶故事时,要引导演员们注意不要把头露出舞台,而且手中的手偶道具要把正面朝向观众。2、鼓励演员们在演出时声音尽量要大点,注意声调的高低起伏。3、教师可以演员的身份参与表演区的活动,用自己的实际表现去感染、熏陶孩子。4、提示演员们可以表演一些自己熟悉、拿手的节目。

幼儿园中班活动区活动:兔子先生去散步


目标:

1.关注环境中与图画书内容相关的标志并理解其含义,尝试使用图画书中的词句较为连贯地叙述图画书内容。

2.理解生活中常见标志的意义,学习观察生活中的标志并遵守这些标志的提示。

准备:

1.幼儿已阅读图书《兔子先生去散步》。

2.根据图书内容制作背景板和操作材料布置在墙面环境中(如图):用硬纸板做衬底,用水粉颜料画出背景,再用彩色卡纸制作兔子先生的家(门可以打开)、兔子先生走过的小桥(桥面要突出)、兔子先生掉进去的管道(中空)以及推开就能看到大海的"门"。在背景板的相应位置贴上与图书内容一致的各种标志,如"往前走""台阶""桥""斜坡""坑洞""船""海"等标志。

3.兔子玩偶一个;图书《兔子先生去散步》若干,放到书橱显著位置。

指导要点:

1.观察幼儿的阅读情况,如幼儿能否逐页仔细翻阅,能否理解并说出兔子散步遇到的问题,以及各场景中标志的意义。如果幼儿在反复阅读某些页面的基础上愿意与同伴分享,教师要予以支持,给予幼儿充分的阅读时间。

2.鼓励幼儿在墙上操作兔子玩偶,尝试表现故事情节:"这只兔子也想去散步,请你带上他一起去,请你说一说:一路上发生了什么?这些标志会告诉他什么?"

3.观察幼儿能否边讲故事边操作,如果有困难可引导其反复阅读图书再玩游戏。如果幼儿在操作过程中出现反复表现某一情节的情况,如反复表现兔子先生从斜坡上滚下来、兔子先生掉进管道里等情节,教师要予以理解,允许幼儿反复操作,不要催促幼儿。

延伸活动:

可结合生活中的常见标志与幼儿讨论替换背景板上的标志,鼓励幼儿创编故事情节。如可以创编"兔子先生开车进城到某商店为好朋友买生曰礼物"的故事情节,然后可由教师布置城市场景,将幼儿收集来的各类交通标志贴在上面,如左拐、右拐、禁行、调头、限速、学校路段减速慢行、停车场等标志,兔子先生只有按照这些标志开车才能安全到达商店。

幼儿中班游戏活动教案《益智小》


1、帮小熊按数取物

玩法:小熊来坐客,请幼儿按照小熊的数量摆椅子、小碗、勺子、杯子等图片,如一只小熊坐一把椅子,9个客人就要9把椅子。

2、“超市”游戏

玩法:小熊要陪客人,没时间去购物,请每个幼儿手里拿着一张数量不等的购物券,各拿一个小筐,根据购物券上的数字卡到“小超市”购买相应数量的物品,购买后回到座位。

3、找妈妈

玩法:幼儿听音乐自由地跑动,音乐停后,分别蹲在地上的瓢虫身上,要求7个幼儿合作变成七星瓢虫身上的7个点。瓢虫妈妈(教师)找自己的宝宝,成人引导本组幼儿进行点数、检查游戏结果:是否是7个幼儿变成7个黑点,鼓励孩子进行及时的调整。

4、看数字捶捶背

玩法:两人一组,一人从1-9的数字卡中任意抽取一张数字,看一看是数字几,然后就在另一位幼儿的背上捶几下,被捶的幼儿说出捶的次数,若与数字卡的数量相同,游戏成功,交换角色。

5、看数字捶捶背

玩法:7-8为幼儿一组,把小椅子摆成小火车的样子,幼儿骑在小椅子上排成几列。每列最后面一位幼儿由一套1-9的数字卡,该幼儿任意抽取一张数字卡,数字卡是几,就给前面的小朋友捶几下背,前面的小朋友认真计数被捶的次数,然后再给前面的小朋友捶一样多的次数,一次传到最前面的一位幼儿,最前面一位幼儿大声地说出是数字几,看哪一组传得快。(要求数字卡不能让前面的小朋友看到,捶的时候力量要适当,前面的小朋友不能往后看。)

幼儿园中班美术区活动:花样纸蛇


目标:

1.学习沿线剪螺旋形,用自己喜欢的方式装饰纸蛇,锻炼手眼协调能力。

2.按自己的想法有序完成制作任务,培养耐心和细心。

准备:

1.画有螺旋形小蛇图案的A4卡纸。小蛇图案以逆时针方向从外向里旋转,便于幼儿使用剪刀。

2.压花器、彩色纸、水彩笔、剪刀、胶棒、纸篓等。

3.幼儿有剪直线、几何图形(圆形、方形、三角形)的经验。

玩法说明:

以逆时针方向沿边线从外向里剪出小蛇,然后自选材料用自己喜欢的方式完成作品的装饰,如用水彩笔直接画出蛇鳞,用压花器压出蛇鳞花纹再粘贴到小蛇身上等。

指导要点:

1.鼓励幼儿自己探索制作方法。

2.观察幼儿使用剪刀的情况,引导幼儿沿线剪光滑、剪完整。如果幼儿剪螺旋线有困难,可提示幼儿一手转动纸一手沿线剪。

3.注意观察幼儿所使用的装饰方法,鼓励幼儿有规律地装饰。

4.在幼儿有了一定的活动经验后,可提供空白纸张让幼儿独立制作纸蛇。

浅谈活动区游戏后的分享活动


活动区游戏是指教师根据活动室空间的大小,巧妙选用隔断物,有针对性地创设具有不同发展功能的区域活动内容,满足幼儿多种游戏需要的室内活动。

游戏是幼儿内在需要的自发自主性活动,对促进幼儿身心发展有着重要的价值。活动区游戏中教师的主要任务是观察游戏中幼儿的情绪,观察游戏中幼儿遇到的问题或困难,观察幼儿的个体经验水平等。游戏后的分享活动是有组织、有目的的教育活动,教师根据幼儿发展的需要、教师的教育需要和当时的客观情况而定。因此,分享活动是否有效显得尤为重要,也是教师专业化水平的体现。教师怎样才能组织一个有效的分享活动?在实践中我尝试了以下一些做法:

一、做一个有慧眼的摄像师:学会敏锐观察

有效的分享活动首先需要教师有一双慧眼,学会敏锐观察。因为游戏有别于学习活动,其本身的性质更加突出了游戏活动中幼儿的主体地位,教师对游戏活动的过程没有既定的预设目标,教师预设的过程体现在游戏环境的创设和材料的投放过程中,而游戏过程本身更多是幼儿自主自由的创造。因此,在游戏过程中要做到尊重幼儿游戏权利和发挥游戏教育价值的两者兼顾,教师的观察是极其重要的第一步。

游戏中教师的观察反映了教师的教学智慧,观察的重点是否有针对性,观察的内容是否全面,都通过教师的一双慧眼进行捕捉。如随着“我是中国人”主题的开展,幼儿了解了一些不同民族服饰的基本特征,对服饰产生了兴趣。随后,在幼儿的提议下我们有了“喜洋洋服装加工厂”。我们在这家“服装厂”投放了很多半成品材料,有各种颜色的彩线、塑料袋、彩色手工纸、布料边角、衣架、自制小熨斗、塑料管子、小绒球、扭扭棒等。游戏中教师重点观察的是在“服装厂”中幼儿会扮演什么角色;幼儿对这些角色的经验有多少;在游戏过程中幼儿对哪些材料感兴趣;幼儿运用这些材料创造了什么;作品的创造对推进游戏有什么积极作用,幼儿又是如何创造的等。

带着这些问题,教师必须对游戏过程进行有目的的全面观察,只有对幼儿的游戏意识和游戏行为做到心中有数,我们才有可能捕捉到最有价值也最能适宜推动游戏积极进展的分享点。如第一次游戏时,我在进行全面观察后,了解到幼儿对服装加工厂的角色经验是模糊的:做经理的幼儿整天跑进跑出,对经理的工作内容不明确;做服装设计师的幼儿一直忙于画画,和其他角色没有交流:做成衣师的幼儿也埋头于用手工纸在马夹袋上贴她喜欢的花样,角色与角色间没有互动。这时,我以订货人的身份抛了第一个问题:“需要订货请问找谁?”经理说:“我是经理,请问你要订几件衣服?”“我想看看你们衣服有些什么样子再决定。”经理说:“好的,设计师请把设计的样子拿过来。”设计师拿了两件她画的衣服的样子,我故意挑了其中的一件,并要求看看实样。这时,经理发现成衣师做的衣服和设计师设计的完全不同,于是,他请成衣师先完成客人订货的衣服款式,成衣师看了画的画后开始按她的理解创造起来,过程中还得到了设计师的指点。

观察到以上情景后,我思考的是:我观察到了什么(幼儿对角色的认识、幼儿对材料的兴趣,幼儿制作服饰的过程以及幼儿最后的作品等)、在游戏初始阶段,我应该分享什么内容有助于推进幼儿的游戏行为,丰富幼儿的游戏情节,以便激发幼儿下次再游戏的兴趣。

二、做一个有技术的剪辑师:学会精心删减

有效的分享活动需要教师对观察到的内容进行筛选,作出判断的思维过程也是对教师专业能力和水平的挑战。

基于以上游戏观察到的不同内容,到底选择什么进行分享会更加有价值,我对内容进行了筛选。我判断的依据是:游戏中幼儿主要缺失的是什么经验(角色与角色间的关系);缺失这种经验对游戏的进一步推进有何影响(游戏成了个体操作,缺少了角色交往,游戏情节单一,不利于游戏的进一步深入);这是幼儿共性缺失的经验还是个体的(幼儿们对职业的工作性质有一定经验,但对同一行业中几种角色工作间的关系是缺失的);如果我今天抓这个点进行分享,那么下一次游戏时可能会有什么改变(角色与角色间可能会有商量与合作,有利于新的游戏经验的产生)。

于是,我决定本次分享活动的其中一个点定位在幼儿对服装厂“经理一设计师一成衣师”三者间工作关系的经验拓展,引发幼儿对“服装加工厂还可能有哪些角色"“他们的工作有什么职责”发生兴趣,由此产生进一步关注的欲望,使游戏内容不断丰富、情节不断展开。

三、做一个有想法的导演:学会巧妙演绎

有效的分享活动不仅取决于你对过程的观察是否具有目的性、对内容的筛选是否具有依据,同时也取决于分享时你采用的方法是否适合幼儿的年龄特征、是否有助于幼儿理解、是否考虑全面性和个体差异等。不同的分享内容要采取不同的方法,这就需要教师做一个有想法、有思考的导演,才能令分享活动发挥更大的价值。

基于以上游戏捕捉到的分享点——拓展幼儿对角色间工作关系的认知经验,我尝试的分享方法是跟进提问法,并出示幼儿游戏时的照片。

问题一:猜猜今天“服装加工厂”里有谁?出示三个幼儿的照片,有什么办法可以让别人一看就知道他们是谁?(做三个牌子,写好经理、设计师、成衣师):教师取出刚才定做的衣服,介绍说:这是我今天在加工厂定做的衣服,我非常喜欢哦,如果你想和我一样也在加工厂得到一件你喜欢的衣服,一定要听我介绍给你好办法。

问题二:猜猜我一进加工厂会和经理说什么?出示教师和经理对话时的照片(幼儿自由发言:你好,我想要做一件我喜欢的衣服。好的,你要做一件什么样的衣服?)。

问题三:经理为什么要把王老师带到设计师那里呢?出示教师、经理和设计师在一起的照片(幼儿自由发言:请设计师为王老师设计;请设计师让王老师挑选她设计的样子)。

问题四:那你们猜猜最后谁帮我做成这件衣服的?她又怎么会知道我要做这种样子的衣服,而且没做小没做大,尺寸正好。出示衣服作品,我们请成衣师来揭秘吧。

教师小结:原来,为客人做一件满意的衣服是需要经理、设计师和成衣师共同合作才能完成的。下次,请你们也去服装加工厂试试哦。

我分享的是游戏的一个过程,而我需要让幼儿拓展的是过程中有关客户、经理、设计师、成衣师工作关系的经验认知,抓住提问的关键就能自然达到教师预设的目标;其次,运用照片再现游戏角色,可以帮助幼儿记忆及理解,同时也有助于提高幼儿兴趣;再则,出示作品“衣服”,可以激发幼儿下次参与游戏的兴趣,同时,也是对本次活动中成衣师的一次鼓励。

游戏是幼儿园最基本的活动形式。活动区游戏以室内为主,因其发展功能定位的多元而更突显了它的地位和价值。教师在室内开展活动区游戏,必须遵循幼儿的年龄特征,了解幼儿的已有经验和发展需要,创设适宜的环境,投放适切的材料。如何充分挖掘活动区游戏的教育价值,更需要教师在游戏过程中做到观察有目的、判断有依据、分享有方法。只有这样,才能真正做到既尊重幼儿游戏的权利,即幼儿的“真游戏”,又能发挥游戏的教育价值,即教师在游戏中的引导者、支持者和合作者的作用。

感谢您阅读“幼儿教师教育网”的《幼儿园中班益智区活动案例分享:魔术箱》一文,希望能解决您找不到幼儿园游戏时遇到的问题和疑惑,同时,yjs21.com编辑还为您精选准备了幼儿园中班区角活动方案专题,希望您能喜欢!

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